О клубе "Перевод всем"

Клуб "Перевод всем" - это площадка для совместного заказа переводов зарубежных видеокурсов и книг на русский язык. С 2014 года мы перевели 4433 видеокурсов и книг, по направлениям: CG|3D|VFX|CONCEPT ART|GAMEDEV|FILM|SOUND|IT|AI. В клубе работает 23 Переводчика!

Подробнее

Освещение дневной интерьерный сцены. Том 3

В курсе "Как освещать дневные интерьеры, Том III", Шейн Харлбат, член Американского общества кинооператоров (ASC), раскрывает свою методологию работы с отрицательным заполнением, подручными заслонами - в общем без использования дорогих источников света.

Подробнее

Создание анимационной раскадровки: письменные и практические навыки

Перевод с корейского на русский. Здесь собраны все необходимые основы для тех, кто мечтает создавать анимацию. Пройдите 17 практических заданий по созданию анимационных сериалов и изучите искусство композиции: построение кадра, расстановку объектов и работу с камерой».

Подробнее

Основы игрового аудио: звуковые эффекты и саунд-дизайн для видеоигр

Окунитесь в мир звуковых эффектов и обработки звука, не имея при этом докторской степени по звукорежиссуре. Мы говорим о том, как сделать звуки самостоятельно, чтобы ваши игры поражали своей оригинальностью.

Подробнее

Class+: Дизайн притягательных аниме персонажей

Освойте основные навыки, необходимые для рисования персонажей, и отработайте их на примерах: используйте силуэты для передачи настроения, сюжетных линий и эффектов с помощью практических упражнений.

Подробнее

Искусство сторителлинга: нарративные техники для начинающих

Перевод с португальского на русский. Никто не поможет вам раскрыть ваш потенциал так, как это сделает отмеченный наградами детский писатель Илан Бренман, автор бестселлера «Даже принцессы делают пук».

Подробнее

Продвинутый дизайн транспортных средств

Создавайте смелые, сложные и детализированные транспортные средства вместе с концепт-дизайнером Алексом Акстинасом (NOAX). В этом курсе вы узнаете, как превратить эскиз в готовое произведение искусства, которое можно включить в портфолио.

Подробнее

Полный рабочий процесс по созданию существ в Blender

Была ли у Вас мечта о создании реалистичного персонажа в Blender? В этом курсе на примере евразийского волка мы с Вами шаг за шагом будем делать реалистичную (кинематографичного качества) модель евразийского волка.

Подробнее

Упражнения по рисованию волшебных существ с Айрис Компьет

Айрис Компиет с 7 лет интересуется фантастическим миром фей и даже создала свою собственную фейри-Вселенную. Айрис установила целую философию о построении мира фей. В этой серии Айрис расскажет о своем мыслительным процессе, в котором она рисует различных вролшебных…

Подробнее

Симуляция мышц для существ в Houdini

Этот курс идеально подходит для тех, кто хочет перейти с Maya и Ziva на использование Houdini, а также для экспертов Houdini, которые стремятся глубже изучить симуляцию кожи, тканей, фасции и мышц в Houdini.

Подробнее

Рисунок и конструкция головы

Добро пожаловать на курс "Рисунок и конструкция головы". Здесь я шаг за шагом познакомлю вас с основами рисования человеческой головы. Этот курс подходит как новичкам, так и опытным художникам. Он посвящен фундаментальным техникам построения головы - от позы и пропорций до…

Подробнее

Рабочие процессы проекций Nuke для пполнометражных фильмов

Узнайте, как профессиональные художники, работающие над художественными фильмами, используют закрашивание и проекции, чтобы ускорить рабочий процесс, позволяя реализовать больше приемов композиции без необходимости возвращаться в 3D.

Подробнее

Живопись светом: Том 1 с Джереми Викери

Этот курс для начинающих охватывает все основы света и цвета в живописи, начиная с самых простых, так же основы программного обеспечения, необходимого для того, чтобы начать рисовать в цифровом формате.

Подробнее

Анимация боя существ

В этом 5-часовом курсе Стивен покажет три эпизода боя между двумя разными видами существ. Начиная со сбора референсов и заканчивая координацией каждого удара, он шаг за шагом описывает, что нужно знать художникам, прежде чем создавать напряженные сцены боя в Maya.

Подробнее

Курс упражнений по лепке ног и стоп

Меня зовут Николай Найденов, и я занимаюсь созданием 3D-персонажей с 2010 года. У меня 15-летний опыт работы в игровой индустрии, а также есть два youtube-канала - Speedchar и Speedchar live, где вы можете узнать о скульптуре, Blender, Zbrush и анатомии.

Подробнее

Профессиональный мастеркласс для цветокорректоров

Professional Colorist Masterclass — это подробная программа, которая шаг за шагом учит становиться профессиональным колористом (в первую очередь в DaVinci Resolve).

Подробнее

2D-Анимация спецэффектов с Джоуи Милденбергером

В этом почти 12-часовом курсе вы сможете изучить как традиционные, так и цифровые техники анимации. Джоуи проведет вас через сложные процессы анимации воды, огня, дыма, а также через нюансы оттенков и теней, "Спот-гэгов" и вписывания реквизита и фона в ваши сцены.

Подробнее

Автоматизация в Unreal Engine с помощью Blueprint

Уроки в этом курсе — это не просто видео «повтори за мной». Я постарался объяснять, почему я делаю те или иные шаги. Даже если в начале есть упрощения, в отдельных видео позднее, эти пробелы будут объяснены.

Подробнее

Перспектива 16: различные пересекающиеся объекты и плоскости

В шестнадцатой части Эрик Олсон рассматривает еще более разнообразные и сложные примеры нарисованных объектов, используя проекционные плоскости и точки, пересекающиеся плоскости, фигуры и поверхности, образующие линии пересечения.

Подробнее

Освойте Unreal Engine 5.6 для Архивиза

С новыми инструментами, предназначенными процедурной работы, с более «умной» анимацией и улучшенными рабочими процессами - вы теперь можете создавать визуализации и интерактивные проекты быстрее, точнее и с беспрецедентным уровнем реализма.

Подробнее

Тренировочный лагерь Three.js: С нуля до мастерства

Данный курс охватывает все лучшие практики и тренды Three.js, фокусируясь на эффективности. Это значит, что вам больше не придется тратить время на запутанные, устаревшие или неполные уроки.

Подробнее

Архитектурный скетчинг: Мыслим с помощью ручки и бумаги

В этом онлайн-курсе Салех научит вас создавать реалистичные и вдохновляющие архитектурные эскизы, используя только ручку и бумагу. Вы взглянете на создание эскизов под новым углом и освоите разнообразные техники, которые раскроют ваш творческий потенциал.

Подробнее

Мастер риггинга: APEX в Houdini

Нравится трансформировать роботов? Что ж, не ищите дальше! В этом курсе для среднего/продвинутого уровня по риггингу робота с помощью APEX от Houdini вы сможете изучить этот эффективный фреймворк процедурного риггинга.

Подробнее

Композ в Nuke с супервайзером VFX Hugo Guerra

Хотите изучить Nuke Compositing от Foundry? Присоединяйтесь к отмеченному наградами режиссеру и супервайзеру VFX Уго Герре на этом комплексном онлайн-курсе.

Подробнее

Основы рисования природы в стиле аниме

Перевод с японского на русский. Иллюстратор Пэй, стоящий на передовой аниме-дизайна, обучит вас основам и практическому применению иллюстраций фонов и пейзажей, уделяя внимание природным элементам вместе с очарованием фонового искусства.

Подробнее

Завершено [Активно] [Gumroad] Photogrammetry Basics [ENG-RUS]

Тема в разделе "Фотограмметрия и 3D сканирование", создана пользователем Harbinger, 23/3/18.

Этап:
Завершена
Цена:
9000.00 руб
Участников:
56 из 56
Переводчик:
Harbinger
Расчетный взнос:
176.78 руб
Дата сборов: 21.10.19
  1. Harbinger

    Harbinger Переводчик

    Регистрация:
    21/6/15
    Сообщения:
    2.849
    Симпатии:
    155
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Английский
    Основы фотограмметрии
    Gumroad на русском

    После завершения заказа на перевод, сумма взноса по данному курсу 266 руб

    [​IMG]

    Автор: Michael Pavlovich

    Год: 2018

    Продолжительность: 2 часов 54 минуты

    Язык: Английский

    Программное обеспечение: Reality Capture, Photoscan, Zbrush

    Об Авторе:
    Майкл Павлович - художник по персонажам, его специализация - 3D концепт арт и продакшн пайплайны.
    В 2005 закончил Ринглингский колледж искусств и дизайна, получив степень бакалавра изящных искусств в комптютерной анимации.
    Начал свою карьеру в Electronic Arts в качестве художника по окружению, работал над такими проектами, как Madden NFL и NCAA Football, затем занимался анимацией персонажей комиксов DC Universe Online в составе Sony Online Entertainment.
    Сейчас Майкл занимается созданием персонажей, оружия, транспортных средств, а также концепт артом для таких топовых видеоигр, как Halo, Call of Duty и DOOM в качестве ведущего художника (Senior Artist) для Certain Affinity.
    Эта компания находится в Остине, штат Техас.

    Описание:
    Серия уроков, где мы рассмотрим все начиная с настройки камеры (используя просто ваш телефон) до выравнивания изображений, конструирования облака точек и геометрии, текстурирования, подчистки в Zbrush и перепроецирования текстур обратно на вашу почищенную модель с новыми ЮВ координатами. Мы будем использовать как Reality Capture, так и Photoscan и исходники будут прилагаться, если вы захотите следовать за курсом.

    Содержание:
    01. Camera Settings
    02. Photo Best Practices
    03. RealityCapture Layout
    04. RealityCapture Adding Images
    05. Aligning Ground and Boundaries
    06. RealityCapture Mesh Generation
    07. RealityCapture Mesh Export
    08. Importing And Texturing External Mesh
    09. Photoscan Importing Images
    10. Photoscan Align Photos
    11. Photoscan Dense Point Cloud
    12. Photoscan Geometry And Masks
    13. Photoscan Textures
    14. Photoscan Save And Options
    15. Photoscan Comparisons
    16. Insert Mesh Boolean Cleanup
    17. Mesh Extract Boolean Cleanup
    18. Union Mesh Sculpt Cleanup
    19. Photoscan ZRemesh
    20. Photoscan Reprojecting Textures
    21. Dynamesh Cleanup Mask Polygroup
    22. Dynamesh Cleanup Split
    23. Dynamesh Cleanup Sculpt And Noise
    24. Dynamesh Cleanup More Techniques
    25. Cleanup ZRemesh And Project
    26. Cleanup UVMaster
    27. Cleanup ZProject And Morph Brush

    Tutorial series where we cover everything from camera settings (using just your phone!) to aligning images, constructing point cloud data and geometry, texturing, cleanup in ZBrush, and re-projecting textures back onto your cleaned up mesh and new UVs. We use both Reality Capture and Photoscan, and source photos are included if you want to follow along!

    Продающая страница:

    Пример перевода:


    Курс зарезервировал Harbinger, курс переведён
     
    Последнее редактирование модератором: 15/3/22
    Smirnova.An9, vinigor и Jerromo нравится это.
  2. Jerromo

    Jerromo Магистр клуба

    Регистрация:
    6/2/16
    Сообщения:
    107
    Симпатии:
    64
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Судя по метаданным видео, курс Январь 2018

    Содержание:

    01. Camera Settings
    02. Photo Best Practices
    03. RealityCapture Layout
    04. RealityCapture Adding Images
    05. Aligning Ground and Boundaries
    06. RealityCapture Mesh Generation
    07. RealityCapture Mesh Export
    08. Importing And Texturing External Mesh
    09. Photoscan Importing Images
    10. Photoscan Align Photos
    11. Photoscan Dense Point Cloud
    12. Photoscan Geometry And Masks
    13. Photoscan Textures
    14. Photoscan Save And Options
    15. Photoscan Comparisons
    16. Insert Mesh Boolean Cleanup
    17. Mesh Extract Boolean Cleanup
    18. Union Mesh Sculpt Cleanup
    19. Photoscan ZRemesh
    20. Photoscan Reprojecting Textures
    21. Dynamesh Cleanup Mask Polygroup
    22. Dynamesh Cleanup Split
    23. Dynamesh Cleanup Sculpt And Noise
    24. Dynamesh Cleanup More Techniques
    25. Cleanup ZRemesh And Project
    26. Cleanup UVMaster
    27. Cleanup ZProject And Morph Brush
     
  3. Mr.bablojka

    Mr.bablojka Штрафник

    Регистрация:
    5/2/19
    Сообщения:
    10
    Симпатии:
    8
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Основы фотограмметрии! Мечты сбываются вместе с perevodvsem) Ну же народ, вот же то что вам нужно)
     
  4. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.417
    Симпатии:
    9.056
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Курс переводится :)
     
  5. fokus-nik

    fokus-nik Заказчик

    Регистрация:
    17/11/18
    Сообщения:
    27
    Симпатии:
    5
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    запишите меня
     
  6. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.417
    Симпатии:
    9.056
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    добавил
     
  7. Alinraqus

    Alinraqus Временный статус

    Регистрация:
    12/9/16
    Сообщения:
    11
    Симпатии:
    0
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Английский
    Скажите, куда нужно перейти чтобы скачать / купить этот перевод?
     
  8. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.417
    Симпатии:
    9.056
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    нажать приобрести и потом зайти в реквизиты (над списком участников)