Акция! с 01.05.2025 по 31.05.2025

Акция в честь майских праздников! На время акции все завершённые переводы по расчётному взносу, а не по взносу после завершения.

Подробнее

Мастерство работы с мышцами в Houdini

Симуляция мышц в визуальных эффектах всегда была долгим, дорогим и сложным процессом. НО ЭТО МЕНЯЕТСЯ ПРЯМО СЕЙЧАС. Студийный пайплайн для VFX

Подробнее

Создание 3D-персонажей в Blender

Создание высококачественных 3D-персонажей — трудная, но увлекательная задача. Под чутким руководством опытного 3D-художника по персонажам, процесс станет менее пугающим и более приятным.

Подробнее

Композ в Nuke с супервайзером VFX Hugo Guerra

Хотите изучить Nuke Compositing от Foundry? Присоединяйтесь к отмеченному наградами режиссеру и супервайзеру VFX Уго Герре на этом комплексном онлайн-курсе.

Подробнее

Лица для игр

Научимся моделировать и рендерить лицо для игр, начиная в Zbrush и завершая в Marmoset. Автор курса Rafa Souza.

Подробнее

Создание гиперреалистичного 3D персонажа

Основываясь на многолетнем опыте, в этом курсе Şefki Ibrahim собрал полный процесс разработки гиперреалистичного персонажа: от создания похожести (likeness) и текстурирования до груминга, лукдева, освещения и анимации.

Подробнее

Полный курс по Procreate: от новичка до эксперта

В этом курсе вы узнаете все о цифровой иллюстрации и анимации в Procreate. Вы узнаете о рисовании и создании эскизов, а также о настройках холста, кистях, слоях, масках, текстурах и т.д.

Подробнее

Искусство редактирования музыки для кинематографа

"Искусство редактирования музыки" от Film Editing Pro - это тщательно продуманная программа, которая обеспечивает комплексный подход к освоению искусства редактирования музыки для кино.

Подробнее

Создание моделей оружия для игр в Blender и Substance Painter

В этом курсе вы научитесь создавать высококачественные модели оружия для игр, следуя профессиональным методам работы. Вы пройдете весь процесс: сбор референсов, создание Hi-poly и Low-poly, UV развертка, запекание, текстурирование и рендеринг.

Подробнее

Создание персонажа – продвинутое текстурирование

В процессе обучения мы рассмотрим ретопологию, текстурирование и процесс создания материалов (описание всех свойств поверхности) для персонажа. Я поделюсь практически всеми знаниями, накопленными мною за 12 лет.

Подробнее

Освойте создание Аватара для Витубинга с нуля в Live2D

Киру, опытная художница в Live2D, предлагает вам курс для всех художников и энтузиастов Витубинга (VTuber) - вы сможете овладеть искусством создания Аватаров для Витуберов, начиная с эскизов и заканчивая их полной анимацией.

Подробнее

Дизайн персонажей для кино и видеоигр с David Paget

Начиная с принципов дизайна и итерационного процесса генерации идей, курс фокусируется на изучении сущности персонажа путем развития его отношения и глубокого изучения того, что заставляет чувствовать персонажа реальным и обоснованным.

Подробнее

Дизайн персонажей от начинающего до продвинутого с Фрэнком Калико

Мы начнем с основ, где вы узнаете о базовых инструментах, необходимых для работы в Clip Studio Pro. Далее мы перейдем к материалам среднего уровня, где вы узнаете все, что нужно знать, чтобы начать создавать персонажей.

Подробнее

Скетчинг для иллюстраций и анимации

Присоединяйтесь к 11-недельному курсу легендарного аниматора студии Disney Рона Хасбенда. Вы отправитесь в увлекательное путешествие по созданию набросков и научитесь применять эти навыки в иллюстрации и анимации.

Подробнее

Профессиональные техники композа

Добро пожаловать на мой курс, разработанный специально для композиторов, которые уже имеют опыт работы с Nuke и готовы решать реальные производственные задачи.

Подробнее

Изучите ИИ в игровой разработке на Python

Искусственный интеллект (ИИ) меняет наши жизни и целые отрасли. От самоуправляемых автомобилей до персонализированных рекомендаций на стриминговых сервисах — ИИ стоит в центре новаторских технологий, формирующих будущее.

Подробнее

Продвинутая перспектива

От простых объяснений одноточечной и двухточечной перспективы, до создания сложных объектов и окружения в трехточечной перспективе. Этот курс обязательно расширит ваши умения и навыки в этом направлении.

Подробнее

Введение в машинное обучение для VFX и игр

Этот курс представляет собой всестороннее введение в основы искусственного интеллекта (ИИ) и машинного обучения (ML).

Подробнее

Полный мега-курс по Python: от Новичка до Эксперта

В этом курсе вы познакомитесь с несколькими концепциями информатики, которые мы реализуем с помощью Python. Таким образом, на протяжении всего курса ваши навыки решения проблем и способности к программированию будут оттачиваться, чтобы подготовить вас к следующему шагу в…

Подробнее

Код Клиента: руководство фрилансера по поиску, привлечению и удержанию клиентов

Поднимите свою карьеру фриланс моушн-дизайнера на новый уровень с помощью верного метода поиска, установления контактов и привлечения клиентов. Вы узнаете о новых способах поиска и привлечения клиентов, а также о том, как выработать философию фриланса.

Подробнее

Иллюстрация для моушн-дизайна

В курсе «Иллюстрация для моушн-дизайна» Вы узнаете основы современной иллюстрации от Сары Бет Морган. К концу курса Вы будете готовы создавать невероятные иллюстрированные произведения искусства, которые сможете сразу же использовать в своих анимационных проектах.

Подробнее

Гайд по физическим симуляторам Blender

От моделирования твердых тел, частиц, мягких тел, тканей и жидкостей до продвинутых сочетаний различных функций симуляторов, — узнайте, как удвоить свои выразительные возможности!

Подробнее

Unreal Engine 5 C++ Multiplayer: Создай свою кооперативную игру

Основной игровой проект в этом курсе представляет собой кооперативную приключенческую игру для двух игроков, но вы можете применить код и приемы из курса - к любому типу многопользовательской онлайн-игры.

Подробнее

Разработка игр с повествовательным сюжетом в UE5

Проходя множество этих тщательно подготовленных видеоуроков, вы будете участвовать в практическом проекте, который проведет вас от основ до продвинутых техник.

Подробнее

Создание стилизованного персонажа для игр

В этом курсе вы изучите весь процесс создания стилизованного персонажа для игр. Вы освоите High-Poly, Low-Poly, ретопологию, UV развертку, запекание текстур, Lookdev и рендеринг!

Подробнее

О клубе "Перевод всем"

Клуб "Перевод всем" - это площадка для совместного заказа переводов зарубежных видеокурсов и книг на русский язык. С 2014 года мы перевели 4000 видеокурсов и книг, по направлениям: CG|3D|VFX|CONCEPT ART|GAMEDEV|FILM|SOUND|IT|AI. В клубе работает 26 Переводчиков!

Подробнее

Завершено [Gumroad] Photogrammetry Basics [ENG-RUS]

Тема в разделе "Фотограмметрия и 3D сканирование", создана пользователем Harbinger, 23/3/18.

Этап:
Завершена
Цена:
9000.00 руб
Участников:
56 из 56
Переводчик:
Harbinger
Расчетный взнос:
176.78 руб
Дата сборов: 21.10.19
  1. Harbinger

    Harbinger Переводчик

    Регистрация:
    21/6/15
    Сообщения:
    2.773
    Симпатии:
    154
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Английский
    Основы фотограмметрии
    Gumroad на русском

    После завершения заказа на перевод, сумма взноса по данному курсу 266 руб

    [​IMG]

    Автор: Michael Pavlovich

    Год: 2018

    Продолжительность: 2 часов 54 минуты

    Язык: Английский

    Программное обеспечение: Reality Capture, Photoscan, Zbrush

    Об Авторе:
    Майкл Павлович - художник по персонажам, его специализация - 3D концепт арт и продакшн пайплайны.
    В 2005 закончил Ринглингский колледж искусств и дизайна, получив степень бакалавра изящных искусств в комптютерной анимации.
    Начал свою карьеру в Electronic Arts в качестве художника по окружению, работал над такими проектами, как Madden NFL и NCAA Football, затем занимался анимацией персонажей комиксов DC Universe Online в составе Sony Online Entertainment.
    Сейчас Майкл занимается созданием персонажей, оружия, транспортных средств, а также концепт артом для таких топовых видеоигр, как Halo, Call of Duty и DOOM в качестве ведущего художника (Senior Artist) для Certain Affinity.
    Эта компания находится в Остине, штат Техас.

    Описание:
    Серия уроков, где мы рассмотрим все начиная с настройки камеры (используя просто ваш телефон) до выравнивания изображений, конструирования облака точек и геометрии, текстурирования, подчистки в Zbrush и перепроецирования текстур обратно на вашу почищенную модель с новыми ЮВ координатами. Мы будем использовать как Reality Capture, так и Photoscan и исходники будут прилагаться, если вы захотите следовать за курсом.

    Содержание:
    01. Camera Settings
    02. Photo Best Practices
    03. RealityCapture Layout
    04. RealityCapture Adding Images
    05. Aligning Ground and Boundaries
    06. RealityCapture Mesh Generation
    07. RealityCapture Mesh Export
    08. Importing And Texturing External Mesh
    09. Photoscan Importing Images
    10. Photoscan Align Photos
    11. Photoscan Dense Point Cloud
    12. Photoscan Geometry And Masks
    13. Photoscan Textures
    14. Photoscan Save And Options
    15. Photoscan Comparisons
    16. Insert Mesh Boolean Cleanup
    17. Mesh Extract Boolean Cleanup
    18. Union Mesh Sculpt Cleanup
    19. Photoscan ZRemesh
    20. Photoscan Reprojecting Textures
    21. Dynamesh Cleanup Mask Polygroup
    22. Dynamesh Cleanup Split
    23. Dynamesh Cleanup Sculpt And Noise
    24. Dynamesh Cleanup More Techniques
    25. Cleanup ZRemesh And Project
    26. Cleanup UVMaster
    27. Cleanup ZProject And Morph Brush

    Tutorial series where we cover everything from camera settings (using just your phone!) to aligning images, constructing point cloud data and geometry, texturing, cleanup in ZBrush, and re-projecting textures back onto your cleaned up mesh and new UVs. We use both Reality Capture and Photoscan, and source photos are included if you want to follow along!

    Продающая страница:

    Пример перевода:


    Курс зарезервировал Harbinger, курс переведён
     
    Последнее редактирование модератором: 15/3/22
    Smirnova.An9, vinigor и Jerromo нравится это.
  2. Jerromo

    Jerromo Магистр клуба

    Регистрация:
    6/2/16
    Сообщения:
    116
    Симпатии:
    69
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Судя по метаданным видео, курс Январь 2018

    Содержание:

    01. Camera Settings
    02. Photo Best Practices
    03. RealityCapture Layout
    04. RealityCapture Adding Images
    05. Aligning Ground and Boundaries
    06. RealityCapture Mesh Generation
    07. RealityCapture Mesh Export
    08. Importing And Texturing External Mesh
    09. Photoscan Importing Images
    10. Photoscan Align Photos
    11. Photoscan Dense Point Cloud
    12. Photoscan Geometry And Masks
    13. Photoscan Textures
    14. Photoscan Save And Options
    15. Photoscan Comparisons
    16. Insert Mesh Boolean Cleanup
    17. Mesh Extract Boolean Cleanup
    18. Union Mesh Sculpt Cleanup
    19. Photoscan ZRemesh
    20. Photoscan Reprojecting Textures
    21. Dynamesh Cleanup Mask Polygroup
    22. Dynamesh Cleanup Split
    23. Dynamesh Cleanup Sculpt And Noise
    24. Dynamesh Cleanup More Techniques
    25. Cleanup ZRemesh And Project
    26. Cleanup UVMaster
    27. Cleanup ZProject And Morph Brush
     
  3. Mr.bablojka

    Mr.bablojka Штрафник

    Регистрация:
    5/2/19
    Сообщения:
    10
    Симпатии:
    8
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Основы фотограмметрии! Мечты сбываются вместе с perevodvsem) Ну же народ, вот же то что вам нужно)
     
  4. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    42.944
    Симпатии:
    9.204
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Курс переводится :)
     
  5. fokus-nik

    fokus-nik Заказчик

    Регистрация:
    17/11/18
    Сообщения:
    29
    Симпатии:
    5
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    запишите меня
     
  6. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    42.944
    Симпатии:
    9.204
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    добавил
     
  7. Alinraqus

    Alinraqus Временный статус

    Регистрация:
    12/9/16
    Сообщения:
    11
    Симпатии:
    0
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Английский
    Скажите, куда нужно перейти чтобы скачать / купить этот перевод?
     
  8. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    42.944
    Симпатии:
    9.204
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    нажать приобрести и потом зайти в реквизиты (над списком участников)