О клубе "Перевод всем"

Клуб "Перевод всем" - это площадка для совместного заказа переводов зарубежных видеокурсов и книг на русский язык. С 2014 года мы перевели 4000 видеокурсов и книг, по направлениям: CG|3D|VFX|CONCEPT ART|GAMEDEV|FILM|SOUND|IT|AI. В клубе работает 26 Переводчиков!

Подробнее

Освещение дневной интерьерный сцены. Том 3

В курсе "Как освещать дневные интерьеры, Том III", Шейн Харлбат, член Американского общества кинооператоров (ASC), раскрывает свою методологию работы с отрицательным заполнением, подручными заслонами - в общем без использования дорогих источников света.

Подробнее

Создание анимационной раскадровки: письменные и практические навыки

Перевод с корейского на русский. Здесь собраны все необходимые основы для тех, кто мечтает создавать анимацию. Пройдите 17 практических заданий по созданию анимационных сериалов и изучите искусство композиции: построение кадра, расстановку объектов и работу с камерой».

Подробнее

Основы игрового аудио: звуковые эффекты и саунд-дизайн для видеоигр

Окунитесь в мир звуковых эффектов и обработки звука, не имея при этом докторской степени по звукорежиссуре. Мы говорим о том, как сделать звуки самостоятельно, чтобы ваши игры поражали своей оригинальностью.

Подробнее

Class+: Дизайн притягательных аниме персонажей

Освойте основные навыки, необходимые для рисования персонажей, и отработайте их на примерах: используйте силуэты для передачи настроения, сюжетных линий и эффектов с помощью практических упражнений.

Подробнее

Искусство сторителлинга: нарративные техники для начинающих

Перевод с португальского на русский. Никто не поможет вам раскрыть ваш потенциал так, как это сделает отмеченный наградами детский писатель Илан Бренман, автор бестселлера «Даже принцессы делают пук».

Подробнее

Продвинутый дизайн транспортных средств

Создавайте смелые, сложные и детализированные транспортные средства вместе с концепт-дизайнером Алексом Акстинасом (NOAX). В этом курсе вы узнаете, как превратить эскиз в готовое произведение искусства, которое можно включить в портфолио.

Подробнее

Полный рабочий процесс по созданию существ в Blender

Была ли у Вас мечта о создании реалистичного персонажа в Blender? В этом курсе на примере евразийского волка мы с Вами шаг за шагом будем делать реалистичную (кинематографичного качества) модель евразийского волка.

Подробнее

Упражнения по рисованию волшебных существ с Айрис Компьет

Айрис Компиет с 7 лет интересуется фантастическим миром фей и даже создала свою собственную фейри-Вселенную. Айрис установила целую философию о построении мира фей. В этой серии Айрис расскажет о своем мыслительным процессе, в котором она рисует различных вролшебных…

Подробнее

Симуляция мышц для существ в Houdini

Этот курс идеально подходит для тех, кто хочет перейти с Maya и Ziva на использование Houdini, а также для экспертов Houdini, которые стремятся глубже изучить симуляцию кожи, тканей, фасции и мышц в Houdini.

Подробнее

Рисунок и конструкция головы

Добро пожаловать на курс "Рисунок и конструкция головы". Здесь я шаг за шагом познакомлю вас с основами рисования человеческой головы. Этот курс подходит как новичкам, так и опытным художникам. Он посвящен фундаментальным техникам построения головы - от позы и пропорций до…

Подробнее

Рабочие процессы проекций Nuke для пполнометражных фильмов

Узнайте, как профессиональные художники, работающие над художественными фильмами, используют закрашивание и проекции, чтобы ускорить рабочий процесс, позволяя реализовать больше приемов композиции без необходимости возвращаться в 3D.

Подробнее

Живопись светом: Том 1 с Джереми Викери

Этот курс для начинающих охватывает все основы света и цвета в живописи, начиная с самых простых, так же основы программного обеспечения, необходимого для того, чтобы начать рисовать в цифровом формате.

Подробнее

Анимация боя существ

В этом 5-часовом курсе Стивен покажет три эпизода боя между двумя разными видами существ. Начиная со сбора референсов и заканчивая координацией каждого удара, он шаг за шагом описывает, что нужно знать художникам, прежде чем создавать напряженные сцены боя в Maya.

Подробнее

Курс упражнений по лепке ног и стоп

Меня зовут Николай Найденов, и я занимаюсь созданием 3D-персонажей с 2010 года. У меня 15-летний опыт работы в игровой индустрии, а также есть два youtube-канала - Speedchar и Speedchar live, где вы можете узнать о скульптуре, Blender, Zbrush и анатомии.

Подробнее

Профессиональный мастеркласс для цветокорректоров

Professional Colorist Masterclass — это подробная программа, которая шаг за шагом учит становиться профессиональным колористом (в первую очередь в DaVinci Resolve).

Подробнее

2D-Анимация спецэффектов с Джоуи Милденбергером

В этом почти 12-часовом курсе вы сможете изучить как традиционные, так и цифровые техники анимации. Джоуи проведет вас через сложные процессы анимации воды, огня, дыма, а также через нюансы оттенков и теней, "Спот-гэгов" и вписывания реквизита и фона в ваши сцены.

Подробнее

Автоматизация в Unreal Engine с помощью Blueprint

Уроки в этом курсе — это не просто видео «повтори за мной». Я постарался объяснять, почему я делаю те или иные шаги. Даже если в начале есть упрощения, в отдельных видео позднее, эти пробелы будут объяснены.

Подробнее

Перспектива 16: различные пересекающиеся объекты и плоскости

В шестнадцатой части Эрик Олсон рассматривает еще более разнообразные и сложные примеры нарисованных объектов, используя проекционные плоскости и точки, пересекающиеся плоскости, фигуры и поверхности, образующие линии пересечения.

Подробнее

Освойте Unreal Engine 5.6 для Архивиза

С новыми инструментами, предназначенными процедурной работы, с более «умной» анимацией и улучшенными рабочими процессами - вы теперь можете создавать визуализации и интерактивные проекты быстрее, точнее и с беспрецедентным уровнем реализма.

Подробнее

Тренировочный лагерь Three.js: С нуля до мастерства

Данный курс охватывает все лучшие практики и тренды Three.js, фокусируясь на эффективности. Это значит, что вам больше не придется тратить время на запутанные, устаревшие или неполные уроки.

Подробнее

Архитектурный скетчинг: Мыслим с помощью ручки и бумаги

В этом онлайн-курсе Салех научит вас создавать реалистичные и вдохновляющие архитектурные эскизы, используя только ручку и бумагу. Вы взглянете на создание эскизов под новым углом и освоите разнообразные техники, которые раскроют ваш творческий потенциал.

Подробнее

Мастер риггинга: APEX в Houdini

Нравится трансформировать роботов? Что ж, не ищите дальше! В этом курсе для среднего/продвинутого уровня по риггингу робота с помощью APEX от Houdini вы сможете изучить этот эффективный фреймворк процедурного риггинга.

Подробнее

Композ в Nuke с супервайзером VFX Hugo Guerra

Хотите изучить Nuke Compositing от Foundry? Присоединяйтесь к отмеченному наградами режиссеру и супервайзеру VFX Уго Герре на этом комплексном онлайн-курсе.

Подробнее

Основы рисования природы в стиле аниме

Перевод с японского на русский. Иллюстратор Пэй, стоящий на передовой аниме-дизайна, обучит вас основам и практическому применению иллюстраций фонов и пейзажей, уделяя внимание природным элементам вместе с очарованием фонового искусства.

Подробнее

Завершено [Активно] [ArtStation] Modeling Stylized UE Scene Part 8 [ENG-RUS]

Тема в разделе "Создание уровней и окружения", создана пользователем Antonio, 19/11/23.

Этап:
Завершена
Цена:
34000.00 руб
Участников:
69 из 69
Переводчик:
Helluvallyric
Расчетный взнос:
566.66 руб
Дата сборов: 21.01.25
  1. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.160
    Симпатии:
    8.979
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Моделирование стилизованного окружения в Unreal Engine 4. Часть 8
    [ЭКСКЛЮЗИВ]

    После завершения заказа на перевод, сумма взноса по данному курсу 850 руб


    [​IMG]

    Автор: Zhanglu

    Студия:
    ArtStation

    Год:
    2022

    Продолжительность:
    130 часов 00 минут

    Продолжительность данной части: 9 часов 40 минут (Главы 17-18)

    Язык:
    Английский

    Программное обеспечение:
    UE4.27, 3dsMax, RizomUV, ZBrush, Substance Painter and Substance Designer, Marmoset Toolbag, SpeedTree, WorldCreator

    Описание:

    Данный курс разработан для тех, кто любит стилизованный арт, любят создавать сцены в реальном времени в Unreal Engine, а так же для тех, кто хочет попасть в индустрию или расширить свои художественные навыки.

    Темы курса:

    • Полный процесс разработки PBR окружения,
    • Модульный подход к разработке ассетов,
    • Планирование текстур для продакшена,
    • Изучение Unreal Engine 4 с нуля,
    • Создание текстурных атласов и trim sheets,
    • Пайплайн работы ZBrush - Substance Painter,
    • Изучение Substance Designer с нуля,
    • Создание разнообразных стилизованных материалов в Substance Designer,
    • Использование виртуальных текстур для оптимизации,
    • Работа с комбинированными текстурами, функциями материалов и мастер материалами в UE,
    • Разработка ландшафта в World Creator,
    • Разработка растительности в Speed Tree,
    • Настройка эффекта смены дня и ночи.

    Другие части:
    [ArtStation] Modeling Stylized UE Scene Part 1 [ENG-RUS]
    [ArtStation] Modeling Stylized UE Scene Part 2 [ENG-RUS]
    [ArtStation] Modeling Stylized UE Scene Part 3 [ENG-RUS]
    [ArtStation] Modeling Stylized UE Scene Part 4 [ENG-RUS]
    [ArtStation] Modeling Stylized UE Scene Part 5 [ENG-RUS]
    [ArtStation] Modeling Stylized UE Scene Part 6 [ENG-RUS]
    [ArtStation] Modeling Stylized UE Scene Part 7 [ENG-RUS]
    [ArtStation] Modeling Stylized UE Scene Part 8 [ENG-RUS]


    Страница курса:

    Пример перевода:


    Курс зарезервировал Helluvallyric, курс переводится
     
    Последнее редактирование: 31/1/25
  2. RusGordeev

    RusGordeev Заказчик

    Регистрация:
    13/2/22
    Сообщения:
    2
    Симпатии:
    0
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Татарча
    Здравствуйте! Скажите, пожалуйста, когда будет завершен перевод данного курса?
     
  3. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.160
    Симпатии:
    8.979
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    прочтите про календарь сборов, и везде в темах которые Переводятся стоит дата сборов
    Меню "Календарь сборов" - ссылка
     
  4. RusGordeev

    RusGordeev Заказчик

    Регистрация:
    13/2/22
    Сообщения:
    2
    Симпатии:
    0
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Татарча
    Спасибо
     
  5. Peroil

    Peroil Заказчик

    Регистрация:
    17/8/24
    Сообщения:
    2
    Симпатии:
    0
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Английский
    Язык №2:
    Русский
    Здравствуйте, слышал что скоро выходит новая часть курса, когда она появится ?
     
  6. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.160
    Симпатии:
    8.979
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    вы про что конкретно?
     
  7. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.160
    Симпатии:
    8.979
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Очередь на перевод у Helluvallyric
    https://perevodvsem.ru/threads/perevody-helluvallyric.3420/#post-175000

    Январь
    [ArtStation] Modeling Stylized UE Scene Part 8 [ENG-RUS]
    Дата сборов: 21.01.25
    [FXPHD] Automotive Cinematography in Unreal Engine. Part 2 [ENG-RUS] Дата сборов: 30.01.25

    Февраль
    [NexttutEducation] Houdini for Absolute Beginners [ENG-RUS] Дата сборов: 20.02.25

    Март
    [Rebelway] Cinematic Lighting In Houdini Part 1 [ENG-RUS] Дата сборов: 16.03.25
    [AnimSchool] Character Performance Part 1 [ENG-RUS] Дата сборов: 28.03.25


    Апрель
    [Rebelway] Cinematic Lighting In Houdini Part 2 [ENG-RUS] Дата сборов: 21.04.25

    Май
    [Rebelway] Cinematic Lighting In Houdini Part 3 [ENG-RUS] Дата сборов: 15.05.25
    [AnimSchool] Character Performance Part 2 [ENG-RUS] Дата сборов: 27.05.25


    Июнь
    [AnimSchool] Character Performance Part 3 [ENG-RUS] Дата сборов: 17.06.25
    [Rebelway] Ground Impact in Houdini [ENG-RUS] Дата сборов: 29.06.25

    Июль
    [Rebelway] Cinematic Lighting In Houdini Part 4 [ENG-RUS] Дата сборов: 17.07.25
    [DoubleJump Academy] Houdini for Games in Unreal Engine Part 1 [ENG-RUS] Дата сборов: 29.07.25


    Август
    [CGcircuit] Mastering Ziva Dynamics Part 1 [ENG-RUS] Дата сборов: 13.08.25
    [DoubleJump Academy] Houdini for Games in Unreal Engine Part 2 [ENG-RUS] Дата сборов: 31.08.25


    Сентябрь
    [CGcircuit] Mastering Ziva Dynamics Part 2 [ENG-RUS] Дата сборов: 15.09.25
     
  8. MangustEvo

    MangustEvo Заказчик

    Регистрация:
    21/1/25
    Сообщения:
    1
    Симпатии:
    0
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Английский
    Добавьте меня пожалуйста
     
  9. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.160
    Симпатии:
    8.979
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавил )
     
  10. rikfik

    rikfik Заказчик

    Регистрация:
    30/12/24
    Сообщения:
    1
    Симпатии:
    0
    Язык №1:
    русский
    Добавьте пожалуйста
     
  11. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.160
    Симпатии:
    8.979
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавил )
     
  12. nelez

    nelez Заказчик

    Регистрация:
    26/1/25
    Сообщения:
    1
    Симпатии:
    0
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    RU, EN
    Добавьте, пожалуйста. Заранее спасибо.
     
  13. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.160
    Симпатии:
    8.979
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавил, оплатить в течении суток
     
  14. Runex

    Runex Заказчик

    Регистрация:
    7/1/25
    Сообщения:
    1
    Симпатии:
    0
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    А как мне приобрести? Ждать пока будет статус завершено? Хочу успеть купить по акции
     
  15. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.160
    Симпатии:
    8.979
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    уже после завершения, скоро тему завершим
    так как 31 января акция, то успеете сегодня по расчётному взносу приобрести
     
    Runex нравится это.
  16. 211raven211

    211raven211 Член клуба

    Регистрация:
    25/5/20
    Сообщения:
    10
    Симпатии:
    2
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Russian
    Язык №2:
    English
    Не нашёл какого либо обсуждения курса, не в сети, не на perevodvsem, поэтому спрошу тут.
    Авот все кто прошли курс, ни укого вопроса не возникло как автор в 5-ой главе сделав материал стен, обещает показать как исправить швы между модулями разной ширины, а по итогу в 16-ой главве уже показывает просто другие маатериалы, где швов не видно, кто то как то эту проблему решил?
     
  17. Helluvallyric

    Helluvallyric Переводчик

    Регистрация:
    27/3/16
    Сообщения:
    4.737
    Симпатии:
    319
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Английский
    Язык №2:
    Французский
    Добрый день! Если никто не ответит быстрее, я посмотрю этот урок вспомню и напишу, что там можно сделать. Если вы еще конкретно подскажите, на какие уроки ориентироваться, буду признателен
     
  18. 211raven211

    211raven211 Член клуба

    Регистрация:
    25/5/20
    Сообщения:
    10
    Симпатии:
    2
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Russian
    Язык №2:
    English
    Очень буду признателен за помощь, в видео 7-33 он говорит что есть проблемы с тайлами и их видно, там же обещает это поправить, но после до 16 главы, он к стенкам так и не возвращается, в видео 16-3 у него сразу появляется уже со старта видео дом у которого нет проблем с тайлингом и всё хорошо, притом он точно не использовал World align texture или любой другой трипланар, т.к. далее он двигает дом, но текстуры не смещаются никуда, и вот не понятно что за чудо случилось за кадром.

    Так же видно что материал был за кадром доработан и появились доп. маски.

    я уже весь интернет прошерстил, в поисках ответа, про GPT и т.п. вообще не гововрю там такие предложения, но сразу понятно что не рабочие.
     
    Последнее редактирование: 6/12/25 в 18:52
  19. Helluvallyric

    Helluvallyric Переводчик

    Регистрация:
    27/3/16
    Сообщения:
    4.737
    Симпатии:
    319
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Английский
    Язык №2:
    Французский

    Добрый день! Я посмотрел, я помню этот момент, он в этом месте очень замельчил с модульностью, т.е. у него там типа квадратный модуль, потом поуже и потом вроде ещё чуть поуже. Под это дело он не адаптировал UV, поэтому возник шов. Я бы на этом месте просто модули перебрал, чтобы у них всех была развертка правильная, тогда такого не будет.
     
  20. 211raven211

    211raven211 Член клуба

    Регистрация:
    25/5/20
    Сообщения:
    10
    Симпатии:
    2
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Russian
    Язык №2:
    English
    Да судя по всему он так и сделал, спасибо за ответ.
    В видео 16-3 у него уже другой набор модулей явно, и сделав такие же и чутка сместив UV на половину у модулей которые самые большие, всё UV сошлось, но то что он конечно даже про это не расказал думаю для людей которые прям совсем новички, это может быть большой проблемой.