Всеобъемлющее руководство по созданию оружия. Версия 2

80+ часов. Полная система оружия AR-15. Полный AAA-пайплайн — от первого примитива до финального экспорта 4K-текстур и рендера. Мы создадим готовую для игры AR-15 с нуля в Blender, Substance Painter и Marmoset Toolbag. Каждый компонент. Каждая техника. Ничего не пропущено.

Подробнее

Руководство по рисованию лиц, чтобы вы смогли нарисовать любого персонажа

Аниматор-фрилансер Хидэ работал над такими легендарными проектами, как One Piece, Атака титанов. В этом курсе он делится своими полными знаниями в области рисования головы и лица. Научитесь изображать лицо любого персонажа с любого ракурса, рисуя вместе с ним и осваивая…

Подробнее

Пошаговое руководство для уверенного овладения техникой раскрашивания

Сначала вы подробно познакомитесь с основами цвета. Затем вы изучите психологию цвета и то, как он влияет на эмоции и наше восприятие. Параллельно вы научитесь подбирать гармоничные сочетания и создавать красивые, сбалансированные композиции.

Подробнее

5 шагов к освоению ключевых принципов света и колористики

Иллюстратор Gatan разложит сложную теорию цвета на 5 простых шагов и научит вас системному подходу к рисунку! Начинающие легко освоят базовые понятия (тон, насыщенность, яркость), изучат 5 этапов работы с цветом и различные способы работы со светом.

Подробнее

Unreal Engine с Нуля до Про

Данный курс предназначен для перехода от базового понимания программного обеспечения к профессиональной разработке окружения. Основной акцент сделан на изучении внутренней логики Unreal Engine, а не на механическом запоминании интерфейса, благодаря чему рабочий процесс…

Подробнее

Концепт-дизайн интерьера

Ник Стэт — концепт-дизайнер с архитектурным образованием, работающий в сфере кино и развлечений с 2016 года. Он создавал архитектурные концепты для крупных студий, включая 20th Century Studios, Disney, Legendary, Netflix, Amazon, Blur и Epic Games, а также работал над фильмами «Чужой: Ромул», «Любовь.…

Подробнее

Основы игрового аудио: Производство музыки для видеоигр

Вы делаете игру, и она потрясающая. Но давайте посмотрим правде в глаза - звучит ли она потрясающе? Вы можете взять несколько мелодий из интернета, но что в этом интересного? Ваша игра заслуживает такой же эпической музыки, как и она сама!

Подробнее

Рисование экшн-манги для привлечения читателей

Мангака Хироси Фукуда имеет за плечами более чем 14-летную карьеру. Из пошагового курса вы узнаете о ключевых аспектах производства манги, включая сюжетные линии, создание персонажей, компоновку кадров и экшн-сцен.

Подробнее

Готовьтесь к бою! Рисуем динамичные боевые сцены с нуля

Если вы хотите рисовать динамичные, драматичные батальные сцены, которые заворожат любого зрителя, то обратите внимание на этот курс, сочетающий в себе глубокие знания трёх профессиональных иллюстраторов!

Подробнее

Введение в техническую анимацию для игр в Unreal Engine 5

Автор курса, Senior Technical Animator Тейлор Уитсетт, раскрывает суть работы технического аниматора и показывает реалистичный, ориентированный на индустрию пайплайн, который используется в современной разработке игр.

Подробнее

Эффекты частиц в Houdini

Каждый шот на этом курсе был разработан для демонстрации уникального подхода к симуляции частиц, что позволит вам получить широкий и универсальный набор навыков. Вы узнаете, как генерировать пользовательские атрибуты скорости, использовать геометрию для управления…

Подробнее

Реалистичный дизайн костюмов

Погрузитесь в полностью преображающий мир дизайна костюмов вместе с Адамом Миддлтоном, создателем некоторых из самых незабываемых костюмов в кино. На этом практическом курсе вы овладеете искусством наполнения глубиной повествования и реалистичными деталями каждого…

Подробнее

Реалтайм-дизайн персонажа: лицо, волосы и мимика

Этот курс был подготовлен, чтобы ответить на вопрос, который волнует многих: «Как создать качественного персонажей AAA-игре?» Изучив все мои секреты создания лиц, причёсок, а также выражений эмоций и методов создания мимики, вы сможете создать своих персонажей, которых…

Подробнее

Освоение полуреалистичной живописи с помощью света и тени

Изучите полный процесс и практические техники Чон Сансу, ведущего художника, стоящего за созданием персонажа Эвелинн (Shadow Evelynn) в League of Legends. Выйдите за рамки теории и погрузитесь в ежедневную рутину и методы колористики профессионала.

Подробнее

Техники анимации, необходимые для последовательности динамичных действий

Proro, корейский аниматор, создавший ключевые кадры для «Человек-бензопила», «Магическая битва», «Ванпанчмен» и «Фрирен, провожающая в последний путь», делится своими практическими навыками и процессом создания драматических сцен с длинными действиями!

Подробнее

Создание атмосферных рисунков с помощью контраста и оттенков

Данный курс, это ваш путь к созданию цифрового арта, который ощущается как возвращение домой, где каждый мазок кисти излучает эмоциональное тепло золотого часа, а каждый выбор цвета шепчет истории, с точно подобранными палитрами и оттенками в качестве бонуса.

Подробнее

Узкая тема, бесконечные интерпретации: творчество в концепт-арте

Этот мастер-класс предназначен для того, чтобы научить вас выходить за рамки одного решения проблемы и вместо этого исследовать множественные творческие решения, на которые может вдохновить даже узкая тема.

Подробнее

Дизайн галактического корабля в Blender

В этом курсе «Дизайн галактического корабля» я покажу вам свой процесс проектирования, моделирования, шейдинга и рендеринга кораблей. Все это делается с помощью Photoshop, Blender и Octane Render.

Подробнее

Анимация боевой сцены от А до Я

В этом курсе вы узнаете процесс профессионального аниматора, начавшего работать без формального образования, но в итоге получившего работу на крупных проектах, включая One Piece и The Rising of the Shield Hero. Вы получите практические знания и рекомендации.

Подробнее

Ускоренный интенсив по скульптингу: с нуля до короля

Этот курс предлагает глубокое погружение в процесс дизайна и моделирования запоминающихся героев: от работы с базовыми геометрическими фигурами до создания полностью завершенных, готовых к внедрению в игру (game-ready) ассетов.

Подробнее

Полный разбор C# для игровой разработки на Unity

Этот курс научит вас всему, что нужно, чтобы начать работать со скриптингом на C# в Unity. Вы шаг за шагом, с нуля, изучите все возможности языка C# и научитесь применять их в API Unity для разработки игр.

Подробнее

Профессиональные техники композа. Том 2

Наблюдайте за каждым этапом процесса, пока я разрабатываю шот с нуля, решая проблемы на ходу и объясняя решения, лежащие в основе каждого действия. В итоге вы получите понятный, адаптируемый рабочий процесс, который сможете применять в любом производстве.

Подробнее

Машинное обучение для 3D и VFX

Этот курс охватывает основы Python, Git и машинного обучения, а также извлечение данных с помощью искусственного интеллекта, визуализацию и обучение моделей в Python, Houdini и Unity.

Подробнее

Рисунок фигуры для фэнтези-арта с Патриком Джонсом

На этом курсе известный художник фэнтези Патрик Джонс расскажет вам об основных принципах рисования фантазийных фигур. Вы научитесь улавливать динамичные жесты, упрощать сложную анатомию и создавать убедительных персонажей, которые станут движущей силой повествования.

Подробнее

Миниатюры для РПГ

В данном курсе вы из одного базового меша сделаете целое войско гномов, которым можно менять (переставлять между фигурками) руки и головы. Под руководством опытного учителя вы разберёте вопрос разрезов, производства съемных и подвижных деталей.

Подробнее

О клубе "Перевод всем"

Клуб "Перевод всем" - это площадка для совместного заказа переводов зарубежных видеокурсов и книг на русский язык. С 2014 года мы перевели 4433 видеокурсов и книг, по направлениям: CG|3D|VFX|CONCEPT ART|GAMEDEV|FILM|SOUND|IT|AI. В клубе работает 23 Переводчика!

Подробнее

Транспорт и Техника

Порядок:
Заголовок
Ответов Просмотров
Последнее сообщение ↓
  1. VeroniKa
    Ответов:
    3
    Просмотров:
    961
  2. VeroniKa

    Зарезервирован
    [NMA] Vehicle Design and Sketching: W5 Refining Vehicle Sketches [ENG-RUS]

    Цена:
    7000 руб
    ,
    Участников:
    20/30
    ,
    Резерв:
    1
    ,
    Орг.:
    VeroniKa
    , 23/4/24
    Ответов:
    1
    Просмотров:
    506
  3. VeroniKa

    Зарезервирован
    [NMA] Vehicle Design and Sketching: W4 Designing within Parameters [ENG-RUS]

    Цена:
    7000 руб
    ,
    Участников:
    19/30
    ,
    Резерв:
    1
    ,
    Орг.:
    VeroniKa
    , 23/4/24
    Ответов:
    1
    Просмотров:
    443
  4. VeroniKa
    Ответов:
    1
    Просмотров:
    430
  5. VeroniKa

    Зарезервирован
    [NMA] Vehicle Design and Sketching: W2 Developing Your Visual Library [ENG-RUS]

    Цена:
    11200 руб
    ,
    Участников:
    20/30
    ,
    Резерв:
    1
    ,
    Орг.:
    VeroniKa
    , 23/4/24
    Ответов:
    1
    Просмотров:
    447
  6. Alpixar

    Завершено [Активно]
    [Foundation Patreon] Intro to Vehicle/Mech part 3 [ENG-RUS]

    Цена:
    5500 руб
    ,
    Участников:
    22
    ,
    Резерв:
    5
    ,
    Орг.:
    Alpixar
    , 2/7/16
    Ответов:
    5
    Просмотров:
    3.634
  7. Alpixar

    Завершено [Активно]
    [Foundation Patreon] Intro to Vehicle/Mech part 4 [ENG-RUS]

    Цена:
    7000 руб
    ,
    Участников:
    22
    ,
    Резерв:
    2
    ,
    Орг.:
    Alpixar
    , 2/7/16
    Ответов:
    2
    Просмотров:
    3.692
  8. Alpixar

    Завершено [Активно]
    [Foundation Patreon] Intro to Vehicle/Mech part 2 [ENG-RUS]

    Цена:
    7000 руб
    ,
    Участников:
    26
    ,
    Резерв:
    4
    ,
    Орг.:
    Alpixar
    , 30/6/16
    Ответов:
    3
    Просмотров:
    3.595
  9. Alpixar

    Завершено [Активно]
    [Foundation Patreon] Intro to Vehicle/Mech part 1 [ENG-RUS]

    Цена:
    5500 руб
    ,
    Участников:
    24
    ,
    Резерв:
    7
    ,
    Орг.:
    Alpixar
    , 30/6/16
    Ответов:
    6
    Просмотров:
    4.484
  10. Alpixar

    Завершено [Активно]
    [Foundation Patreon] Dynamic Sketching: Hard Surface [ENG-RUS]

    Цена:
    4500 руб
    ,
    Участников:
    40
    ,
    Резерв:
    43
    ,
    Орг.:
    Alpixar
    , 25/1/16
    Ответов:
    8
    Просмотров:
    5.956
  11. Alpixar

    Завершено [Активно]
    [Foundation Patreon] Mech Workshop [ENG-RUS]

    Цена:
    7500 руб
    ,
    Участников:
    23
    ,
    Резерв:
    11
    ,
    Орг.:
    Alpixar
    , 2/7/16
    Ответов:
    6
    Просмотров:
    3.706
  12. Sergey1111
    Ответов:
    9
    Просмотров:
    6.746
  13. beat05
    Ответов:
    16
    Просмотров:
    5.983
  14. Antonio
    Ответов:
    19
    Просмотров:
    6.174
  15. Antonio

    Завершено [Бонус]
    [The Gnomon Workshop] Airship Arrival [ENG-RUS]

    Цена:
    5830 руб
    ,
    Участников:
    28
    ,
    Резерв:
    15
    ,
    Орг.:
    selmaseversk
    , 17/7/15
    Ответов:
    14
    Просмотров:
    4.530
  16. Sergey1111
    Ответов:
    18
    Просмотров:
    9.955

Настройки отображения тем

Загрузка...