Акция! с 31.12.2025 по 10.01.2026

На время акции все завершённые переводы по расчётному взносу, а не по взносу после завершения. Оплачивать строго во временные рамки акции. Сумма взноса указана в самой теме слева под заголовком и называется "Расчетный взнос".

Подробнее

Освещение дневной интерьерный сцены. Том 3

В курсе "Как освещать дневные интерьеры, Том III", Шейн Харлбат, член Американского общества кинооператоров (ASC), раскрывает свою методологию работы с отрицательным заполнением, подручными заслонами - в общем без использования дорогих источников света.

Подробнее

Создание анимационной раскадровки: письменные и практические навыки

Перевод с корейского на русский. Здесь собраны все необходимые основы для тех, кто мечтает создавать анимацию. Пройдите 17 практических заданий по созданию анимационных сериалов и изучите искусство композиции: построение кадра, расстановку объектов и работу с камерой».

Подробнее

Основы игрового аудио: звуковые эффекты и саунд-дизайн для видеоигр

Окунитесь в мир звуковых эффектов и обработки звука, не имея при этом докторской степени по звукорежиссуре. Мы говорим о том, как сделать звуки самостоятельно, чтобы ваши игры поражали своей оригинальностью.

Подробнее

Class+: Дизайн притягательных аниме персонажей

Освойте основные навыки, необходимые для рисования персонажей, и отработайте их на примерах: используйте силуэты для передачи настроения, сюжетных линий и эффектов с помощью практических упражнений.

Подробнее

Искусство сторителлинга: нарративные техники для начинающих

Перевод с португальского на русский. Никто не поможет вам раскрыть ваш потенциал так, как это сделает отмеченный наградами детский писатель Илан Бренман, автор бестселлера «Даже принцессы делают пук».

Подробнее

Продвинутый дизайн транспортных средств

Создавайте смелые, сложные и детализированные транспортные средства вместе с концепт-дизайнером Алексом Акстинасом (NOAX). В этом курсе вы узнаете, как превратить эскиз в готовое произведение искусства, которое можно включить в портфолио.

Подробнее

Полный рабочий процесс по созданию существ в Blender

Была ли у Вас мечта о создании реалистичного персонажа в Blender? В этом курсе на примере евразийского волка мы с Вами шаг за шагом будем делать реалистичную (кинематографичного качества) модель евразийского волка.

Подробнее

Упражнения по рисованию волшебных существ с Айрис Компьет

Айрис Компиет с 7 лет интересуется фантастическим миром фей и даже создала свою собственную фейри-Вселенную. Айрис установила целую философию о построении мира фей. В этой серии Айрис расскажет о своем мыслительным процессе, в котором она рисует различных вролшебных…

Подробнее

Симуляция мышц для существ в Houdini

Этот курс идеально подходит для тех, кто хочет перейти с Maya и Ziva на использование Houdini, а также для экспертов Houdini, которые стремятся глубже изучить симуляцию кожи, тканей, фасции и мышц в Houdini.

Подробнее

Рисунок и конструкция головы

Добро пожаловать на курс "Рисунок и конструкция головы". Здесь я шаг за шагом познакомлю вас с основами рисования человеческой головы. Этот курс подходит как новичкам, так и опытным художникам. Он посвящен фундаментальным техникам построения головы - от позы и пропорций до…

Подробнее

Рабочие процессы проекций Nuke для пполнометражных фильмов

Узнайте, как профессиональные художники, работающие над художественными фильмами, используют закрашивание и проекции, чтобы ускорить рабочий процесс, позволяя реализовать больше приемов композиции без необходимости возвращаться в 3D.

Подробнее

Живопись светом: Том 1 с Джереми Викери

Этот курс для начинающих охватывает все основы света и цвета в живописи, начиная с самых простых, так же основы программного обеспечения, необходимого для того, чтобы начать рисовать в цифровом формате.

Подробнее

Анимация боя существ

В этом 5-часовом курсе Стивен покажет три эпизода боя между двумя разными видами существ. Начиная со сбора референсов и заканчивая координацией каждого удара, он шаг за шагом описывает, что нужно знать художникам, прежде чем создавать напряженные сцены боя в Maya.

Подробнее

Курс упражнений по лепке ног и стоп

Меня зовут Николай Найденов, и я занимаюсь созданием 3D-персонажей с 2010 года. У меня 15-летний опыт работы в игровой индустрии, а также есть два youtube-канала - Speedchar и Speedchar live, где вы можете узнать о скульптуре, Blender, Zbrush и анатомии.

Подробнее

Профессиональный мастеркласс для цветокорректоров

Professional Colorist Masterclass — это подробная программа, которая шаг за шагом учит становиться профессиональным колористом (в первую очередь в DaVinci Resolve).

Подробнее

2D-Анимация спецэффектов с Джоуи Милденбергером

В этом почти 12-часовом курсе вы сможете изучить как традиционные, так и цифровые техники анимации. Джоуи проведет вас через сложные процессы анимации воды, огня, дыма, а также через нюансы оттенков и теней, "Спот-гэгов" и вписывания реквизита и фона в ваши сцены.

Подробнее

Автоматизация в Unreal Engine с помощью Blueprint

Уроки в этом курсе — это не просто видео «повтори за мной». Я постарался объяснять, почему я делаю те или иные шаги. Даже если в начале есть упрощения, в отдельных видео позднее, эти пробелы будут объяснены.

Подробнее

Перспектива 16: различные пересекающиеся объекты и плоскости

В шестнадцатой части Эрик Олсон рассматривает еще более разнообразные и сложные примеры нарисованных объектов, используя проекционные плоскости и точки, пересекающиеся плоскости, фигуры и поверхности, образующие линии пересечения.

Подробнее

Освойте Unreal Engine 5.6 для Архивиза

С новыми инструментами, предназначенными процедурной работы, с более «умной» анимацией и улучшенными рабочими процессами - вы теперь можете создавать визуализации и интерактивные проекты быстрее, точнее и с беспрецедентным уровнем реализма.

Подробнее

Тренировочный лагерь Three.js: С нуля до мастерства

Данный курс охватывает все лучшие практики и тренды Three.js, фокусируясь на эффективности. Это значит, что вам больше не придется тратить время на запутанные, устаревшие или неполные уроки.

Подробнее

Архитектурный скетчинг: Мыслим с помощью ручки и бумаги

В этом онлайн-курсе Салех научит вас создавать реалистичные и вдохновляющие архитектурные эскизы, используя только ручку и бумагу. Вы взглянете на создание эскизов под новым углом и освоите разнообразные техники, которые раскроют ваш творческий потенциал.

Подробнее

Мастер риггинга: APEX в Houdini

Нравится трансформировать роботов? Что ж, не ищите дальше! В этом курсе для среднего/продвинутого уровня по риггингу робота с помощью APEX от Houdini вы сможете изучить этот эффективный фреймворк процедурного риггинга.

Подробнее

Композ в Nuke с супервайзером VFX Hugo Guerra

Хотите изучить Nuke Compositing от Foundry? Присоединяйтесь к отмеченному наградами режиссеру и супервайзеру VFX Уго Герре на этом комплексном онлайн-курсе.

Подробнее

Основы рисования природы в стиле аниме

Перевод с японского на русский. Иллюстратор Пэй, стоящий на передовой аниме-дизайна, обучит вас основам и практическому применению иллюстраций фонов и пейзажей, уделяя внимание природным элементам вместе с очарованием фонового искусства.

Подробнее

О клубе "Перевод всем"

Клуб "Перевод всем" - это площадка для совместного заказа переводов зарубежных видеокурсов и книг на русский язык. С 2014 года мы перевели 4433 видеокурсов и книг, по направлениям: CG|3D|VFX|CONCEPT ART|GAMEDEV|FILM|SOUND|IT|AI. В клубе работает 23 Переводчика!

Подробнее

Завершено [Активно] [Yiihuu] Creating an Advanced Cinematic Character - Vagrant Knight. Part 1 [ENG-RUS]

Тема в разделе "Создание персонажа", создана пользователем Helluvallyric, 2/3/20.

Этап:
Завершена
Цена:
42000.00 руб
Участников:
82 из 82
Переводчик:
Helluvallyric
Расчетный взнос:
563.42 руб
Дата сборов: 10.01.21
  1. Helluvallyric

    Helluvallyric Переводчик

    Регистрация:
    27/3/16
    Сообщения:
    4.793
    Симпатии:
    323
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Английский
    Язык №2:
    Французский
    Создание реалистичного персонажа-рыцаря для синематики. Часть 1
    Yiihuu на русском


    После завершения заказа на перевод, сумма взноса по данному курсу 846 руб

    [​IMG]
    Автор: Huifeng Huang

    Студия: Yiihuu

    Год: 2019

    Продолжительность: 14 часов (главы 1-4)

    Язык: Английский

    Программное обеспечение: Maya, XGen, Substance Painter, V-Ray, Mari, ZBrush, Arnold

    Описание:
    В этом курсе мы погрузимся в процесс создания высокодетализированной и реалистичной модели персонажа, охватывая процесс сбора рефернсов, моделирование, лепку деталей лица, методы создания фотореалистичных волос, текстурирование кожи, волос и одежды.
    Вы узнаете, как создать кинематографического персонажа для CG с помощью нескольких 3D-программ. В конце этого курса ваши навыки будут улучшены до следующего уровня.

    Содержание:

    Глава 1: Введение в курс
    Глава 2: Создание базовых мешей для головы и одежды
    Глава 3: Доработка базовых мешей в хайполи
    Глава 4: Текстурирование кожи, одежды, глаз


    Другие части:
    [Yiihuu] Creating an Advanced Cinematic Character - Vagrant Knight. Part 2 [ENG-RUS]

    Продающая страница:

    Пример перевода:


    Курс зарезервировал Helluvallyric, курс переведён
     
    Последнее редактирование модератором: 16/3/22
    Orlun, FUntiCK, Ася27 и ещё 1-му нравится это.
  2. Mayns

    Mayns Штрафник

    Регистрация:
    26/2/18
    Сообщения:
    96
    Симпатии:
    73
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Russian
    Язык №2:
    English
    Интересно а есть такая вероятность что тут перевод произойдет быстрее за счет того что анг текст уже имеется и осталось ток озвучить? :D
     
  3. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.383
    Симпатии:
    9.043
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    перевести то нужно в любом случае, так что не только озвучить.

    перевод пойдёт как и обычно (переводится всегда быстро всё), долго только набор людей, вот запишутся быстро люди и в очередь на перевод сразу поставим
     
  4. Helluvallyric

    Helluvallyric Переводчик

    Регистрация:
    27/3/16
    Сообщения:
    4.793
    Симпатии:
    323
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Английский
    Язык №2:
    Французский
    Роли не играет, честно говоря) Я вот лично перевожу параллельно, послушаю - наговорю перевод, послушаю - перевод и так далее. Да и уверен многие так делают, так что наличие текста не особо ускоряет процесс)
     
  5. Mayns

    Mayns Штрафник

    Регистрация:
    26/2/18
    Сообщения:
    96
    Симпатии:
    73
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Russian
    Язык №2:
    English
    Просто тут слушать нечего) если я не ошибаюсь то автор Китаец и видео с англ субтитрами =) ну я так тупо поинтересоваться) я не тороплюсь, просто вот это видео реал неудобно смотреть, читать текст и еще следить что на экране происходит ваще неудобно, а так я бы и на англ посмотрел, но тут не вариант
     
  6. JeenMaestro

    JeenMaestro Магистр клуба

    Регистрация:
    14/11/16
    Сообщения:
    199
    Симпатии:
    113
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Надеюсь перевод будет озвучен, с субтитрами это будет мрак(((
     
  7. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.383
    Симпатии:
    9.043
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    с чего такие мысли то? вот честно не понимаю. Мы всё озвучкой делаем, с чего тут по другому то
     
    AndreyMoto нравится это.
  8. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.383
    Симпатии:
    9.043
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавлен пример перевода :)
     
  9. primalhunt

    primalhunt Заказчик

    Регистрация:
    29/6/19
    Сообщения:
    10
    Симпатии:
    11
    Язык №1:
    russkiy
    Коллеги, помоги разобраться с таким вопросом: вот мы создали такого персонажа, как в приведенном уроке.. он же статичный, хай поли модель.. где его потом применяют? Я конечно понимаю, что такого рода работа - отличная презентация твоих навыков... Но я не очень понимаю практическое применение такой работы, ее же не за аинимируешь сразу, в игре не используешь..
     
  10. Helluvallyric

    Helluvallyric Переводчик

    Регистрация:
    27/3/16
    Сообщения:
    4.793
    Симпатии:
    323
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Английский
    Язык №2:
    Французский
    Смотрите, для начала надо понять, что за хайполи имеется в виду. Потому что под хайполи можно понимать две разные вещи в сути: 1) миллионы полигонов, как в Збраше мы лепим, скульптим и тд, 2) Большое, но рабочее количество полигонов.

    В курсе как раз идет речь о втором. То есть полигонаж здесь гораздо выше, чем у персонажа геймплейного именно, но это все ещё разумное количество, которое можно анимировать. Такие модели используются для синематиков, CG катсцен, всего такого характера)
     
    ubernik, primalhunt и Antonio нравится это.
  11. boolean

    boolean Штрафник

    Регистрация:
    23/2/19
    Сообщения:
    33
    Симпатии:
    23
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Пересмотрел множество туторов по созданию реалистичного персонажа, этот самый годный, он не так сложен как остальные и в тоже время дает очень хороший результат.
     
  12. Lexxxa91

    Lexxxa91 Заказчик

    Регистрация:
    21/5/15
    Сообщения:
    5
    Симпатии:
    2
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Английский
    Возможно сделать может чуточку меньше людей но цену поднять? я давно жду когда наберется народ. готов платить прямо сейчас
     
    Ralan нравится это.
  13. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.383
    Симпатии:
    9.043
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    я устал уже от таких сообщений, нет и больше не нужно таких вопросов
    потом другие будут орать что такой взнос большой

    и чем больше взнос тем больше может быть минус по сборам. Вы будете мне минус по сборам оплачивать если он случится? а какой смысл в минус то работать. Ваши предложения если их реализовывать (и других советчиков с повышением взносов и уменьшением количества людей) то взносы к сборам ещё подскочат и увеличатся минусы и клуб закроется и вы не только этот перевод не дождётесь а вообще ни каких

    И не цену поднять, а взнос меняется от количества людей а не цена. Цена от длительности курса зависит, а взнос от количества людей. Выражайтесь правильно

    написано столько ждём, значит столько ждём :)
     
  14. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.383
    Симпатии:
    9.043
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Курс переводится :)
     
  15. Orclee

    Orclee Член клуба

    Регистрация:
    15/9/17
    Сообщения:
    31
    Симпатии:
    15
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Rus
    Язык №2:
    Eng
    Да, курс классный. Так как я по китайски не бум-бум, а читать и смотреть не вариант. Жду когда будет перевод от моего любимого переводчика.
     
    Helluvallyric и Antonio нравится это.
  16. Ralan

    Ralan Штрафник

    Регистрация:
    13/3/20
    Сообщения:
    2
    Симпатии:
    0
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Rus
    Язык №2:
    KAZ,ENG
    Администратор, как долго процесс перевода будет длиться ?
     
  17. Mayns

    Mayns Штрафник

    Регистрация:
    26/2/18
    Сообщения:
    96
    Симпатии:
    73
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Russian
    Язык №2:
    English
    [​IMG]
     
  18. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.383
    Симпатии:
    9.043
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Меню "Календарь сборов" - прочтите
     
  19. Sebastian

    Sebastian Заказчик

    Регистрация:
    8/11/20
    Сообщения:
    9
    Симпатии:
    8
    Пол:
    Мужской
    Адрес:
    Нижний Новгород
    Язык №1:
    Русский
    Всем привет. Может кто подскажет наводкой, где курс добыть бесплатно?
     
  20. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.383
    Симпатии:
    9.043
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    прочтите правила, ещё раз подобное в теме напишите и отправитесь в бан

    В доставке всё будет подробно написано по этому поводу, не волнуйтесь