Всеобъемлющее руководство по созданию оружия. Версия 2

80+ часов. Полная система оружия AR-15. Полный AAA-пайплайн — от первого примитива до финального экспорта 4K-текстур и рендера. Мы создадим готовую для игры AR-15 с нуля в Blender, Substance Painter и Marmoset Toolbag. Каждый компонент. Каждая техника. Ничего не пропущено.

Подробнее

Введение в техническую анимацию для игр в Unreal Engine 5

Автор курса, Senior Technical Animator Тейлор Уитсетт, раскрывает суть работы технического аниматора и показывает реалистичный, ориентированный на индустрию пайплайн, который используется в современной разработке игр.

Подробнее

Эффекты частиц в Houdini

Каждый шот на этом курсе был разработан для демонстрации уникального подхода к симуляции частиц, что позволит вам получить широкий и универсальный набор навыков. Вы узнаете, как генерировать пользовательские атрибуты скорости, использовать геометрию для управления…

Подробнее

Реалтайм-дизайн персонажа: лицо, волосы и мимика

Этот курс был подготовлен, чтобы ответить на вопрос, который волнует многих: «Как создать качественного персонажей AAA-игре?» Изучив все мои секреты создания лиц, причёсок, а также выражений эмоций и методов создания мимики, вы сможете создать своих персонажей, которых…

Подробнее

Дизайн галактического корабля в Blender

В этом курсе «Дизайн галактического корабля» я покажу вам свой процесс проектирования, моделирования, шейдинга и рендеринга кораблей. Все это делается с помощью Photoshop, Blender и Octane Render.

Подробнее

Ускоренный интенсив по скульптингу: с нуля до короля

Этот курс предлагает глубокое погружение в процесс дизайна и моделирования запоминающихся героев: от работы с базовыми геометрическими фигурами до создания полностью завершенных, готовых к внедрению в игру (game-ready) ассетов.

Подробнее

Машинное обучение для 3D и VFX

Этот курс охватывает основы Python, Git и машинного обучения, а также извлечение данных с помощью искусственного интеллекта, визуализацию и обучение моделей в Python, Houdini и Unity.

Подробнее

Миниатюры для РПГ

В данном курсе вы из одного базового меша сделаете целое войско гномов, которым можно менять (переставлять между фигурками) руки и головы. Под руководством опытного учителя вы разберёте вопрос разрезов, производства съемных и подвижных деталей.

Подробнее

Переводится [VFXGRACE] Blender Creature Effects: The Complete Workflow Part 4 Rigging [ENG-RUS]

Тема в разделе "Создание животных и существ", создана пользователем Rimskaya, 1/6/24.

Метки:
Этап:
Набор участников
Цена:
35000.00 руб
Участников:
50 из ∞
Переводчик:
Emilia
100%
Расчетный взнос:
819 руб
Дата сборов: 25.10.26
  1. Rimskaya

    Rimskaya Переводчик

    Регистрация:
    20/7/20
    Сообщения:
    1.522
    Симпатии:
    169
    Пол:
    Женский
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Английский
    Полный рабочий процесс по созданию существ в Blender: Том 4 Риггинг
    "VFXGRACE" на русском

    [​IMG]
    Студия: VFXGRACE

    Год: 2024

    Продолжительность: 10 часов

    Язык: Английский

    Уровень сложности: Начальный, средний

    Программное обеспечение: Blender

    Мечтали ли вы когда-нибудь о том, чтобы создать реалистичного персонажа в Blender? В этом курсе на примере евразийского волка вы шаг за шагом создадите кинематографичную и реалистичную модель евразийского волка.

    Раздел "Риггинг"

    В этом разделе мы расскажем вам об основах риггинга в Blender и познакомим вас с каждой часто используемой функцией и констрейнтом (ограничителем). На этапе создания риггинга мы научимся комбинировать скелетные диаграммы и реальные референсы для создания костей тела и лица. Мы рассмотрим использование различных констрейнтов для создания каждой части волка, включая позвоночник, шею, конечности, морду и даже более специфические части, такие как пальцы ног, глаза и язык. Кроме того, мы научимся переключаться между IK (инверсная кинематика) и FK (прямая кинематика), в итоге создав полнофункциональный риг для упрощения производства анимации.

    Почему именно наш курс?
    • Всесторонний охват: От моделирования до текстурирования, меха, риггинга и анимации – мы предоставляем универсальное решение для всех ваших потребностей в создании персонажей животных.
    • Широкая аудитория: Этот курс предназначен как для новичков в Blender, так и для художников среднего и продвинутого уровня и предлагает полный опыт в создании эффектов существ. Независимо от того, являетесь ли вы моделером, художником по текстурам, грумером, риггером или аниматором, вы получите исчерпывающий опыт в создании персонажей.
    • Углубленное изучение конкретного кейса: Используя волка в качестве примера, а также 150+ эпизодов и 90+ часов контента, мы подробно объясняем процесс создания.

    Другие части курса
    [VFXGRACE] Blender Creature Effects: The Complete Workflow Part 1 Modeling [ENG-RUS]
    [VFXGRACE] Blender Creature Effects: The Complete Workflow Part 2 Texturing [ENG-RUS]

    [VFXGRACE] Blender Creature Effects: The Complete Workflow Part 3 Grooming. P1 [ENG-RUS]
    [VFXGRACE] Blender Creature Effects: The Complete Workflow Part 3 Grooming. P2 [ENG-RUS]

    [VFXGRACE] Blender Creature Effects: The Complete Workflow Part 5 Animation [ENG-RUS]


    In this section, we will guide you through the basics of Blender's rigging, familiarizing you with each commonly used function and constraint. During the actual rigging phase, we will learn how to combine skeletal diagrams and real references to create skinned bones for the body and face. We'll cover the use of various constraints to rig each part of the wolf, including the spine, neck, limbs, face, and even more specific parts like the toes, eyes, and tongue. Additionally, we will learn how to switch between IK and FK, ultimately creating fully functional rigging for easier animation production.



    Пример перевода:


    Страница курса


    Курс зарезервировала Emilia, курс переводится
     
    Последнее редактирование модератором: 8/2/26
    Jovid нравится это.
  2. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.974
    Симпатии:
    9.365
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Курс переводится :)
     
    AlumShaman нравится это.