Unreal Engine с Нуля до Про

Данный курс предназначен для перехода от базового понимания программного обеспечения к профессиональной разработке окружения. Основной акцент сделан на изучении внутренней логики Unreal Engine, а не на механическом запоминании интерфейса, благодаря чему рабочий процесс…

Подробнее

Основы игрового аудио: Производство музыки для видеоигр

Вы делаете игру, и она потрясающая. Но давайте посмотрим правде в глаза - звучит ли она потрясающе? Вы можете взять несколько мелодий из интернета, но что в этом интересного? Ваша игра заслуживает такой же эпической музыки, как и она сама!

Подробнее

Полный разбор C# для игровой разработки на Unity

Этот курс научит вас всему, что нужно, чтобы начать работать со скриптингом на C# в Unity. Вы шаг за шагом, с нуля, изучите все возможности языка C# и научитесь применять их в API Unity для разработки игр.

Подробнее

Зарезервирован [Udemy] Unreal Engine Multiplayer C++ Inventory, Crafting, Building [ENG-RUS]

Тема в разделе "Игровая механика и Прототипирование", создана пользователем Larsen, 3/6/25.

Метки:
Этап:
Набор участников
Цена:
1.00 руб
Участников:
15 из ∞
Переводчик:
Larsen
100%
Расчетный взнос:
1.17 руб
  1. Larsen

    Larsen Переводчик

    Регистрация:
    25/3/15
    Сообщения:
    3.562
    Симпатии:
    257
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Английский
    Мультиплеер на С++ в Unreal Engine. Инвентарь, Ремесло, Строительство
    "Udemy" на русском

    [​IMG]

    Автор: Saragan Development

    Студия: Udemy

    Год: 2025

    Продолжительность: 8 час 0 мин

    Язык: Английский

    Описание:

    Добро пожаловать на курс, спасибо, что зашли

    Это курс по разработке на Unreal Engine 5, который поможет вам на пути к разработке игр, использующих хранилище, таких как RPG и игры на выживание, где вам нужно собирать ресурсы и создавать новые предметы и новое оружие

    Здесь вы узнаете, как создать внутриигровую систему инвентаря, в который вы можете подбирать вещи из мира и хранить их для дальнейшего использования (идеально для собирателей).
    Как только у нас будет инвентарь, я покажу вам, как создать систему крафта, которая использует те драгоценные ресурсы, которые вы собрали.
    После того, как мы закончим с крафтом, мы перейдем к строительству, научимся создавать систему, похожую на систему Fortnite или ваших любимых игр на выживание, таких как Subnautica или Valheim.

    Поддержка многопользовательского режима обязательна в повседневных играх, я не покажу вам, как создать многопользовательскую игру, но я покажу вам, как заставить ваши системы инвентаря/крафта/строительства работать для многопользовательских игр и как вы можете использовать общее хранилище, чтобы делиться собранными вами ресурсами с друзьями, которые не удосужились собрать их сами.

    В этом курсе в основном будут использоваться скрипты C++ Unreal Engine 5, поэтому рекомендуется иметь некоторые предварительные знания C++, поскольку я не буду рассматривать основы,
    и крайне желательно понимание интерфейса Unreal Engine, поскольку его я также не буду рассматривать.

    Welcome to the course, thanks for stopping by

    This is an Unreal Engine 5 development course that will help you on your way to developing games that utilize storage like RPG's and Survival Games where you have to gather resources and craft new items and new weapons

    Here you will learn how to create an in-game inventory system where you can pick things up from the world and store them for later (ideal for hoarders).
    Once we have our Inventory I will show you how to create a crafting system that uses those precious resources you have gathered.
    When we are done with Crafting we will move onto building, learn how to create a system similar to that of Fortnite or your favourite survival games like Subnautica or Valheim.

    Multiplayer support is a must in day to day games, I will not show you how to create a multiplayer game but I will show you how to make your inventory/crafting/building systems work for multiplayer games and how you can have shared storage to share those resources you have gathered with your friends who couldn't be bothered to gather them themselves.

    This course will primarily be using Unreal Engine 5's C++ scripting so some prior knowledge of C++ is advised as I will not be covering the basics,
    and an understanding of Unreal Engines interface is highly advisable as I wont be covering that either.

    Страница курса:

    Пример перевода:


    Курс зарезервировал Larsen, начнет переводить, когда запишутся минимум 50-55 человек
     
    Последнее редактирование модератором: 17/10/25
    OnzaRain и ViralBans нравится это.
  2. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.961
    Симпатии:
    9.364
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавлен пример перевода :)