Всеобъемлющее руководство по созданию оружия. Версия 2

80+ часов. Полная система оружия AR-15. Полный AAA-пайплайн — от первого примитива до финального экспорта 4K-текстур и рендера. Мы создадим готовую для игры AR-15 с нуля в Blender, Substance Painter и Marmoset Toolbag. Каждый компонент. Каждая техника. Ничего не пропущено.

Подробнее

Руководство по рисованию лиц, чтобы вы смогли нарисовать любого персонажа

Аниматор-фрилансер Хидэ работал над такими легендарными проектами, как One Piece, Атака титанов. В этом курсе он делится своими полными знаниями в области рисования головы и лица. Научитесь изображать лицо любого персонажа с любого ракурса, рисуя вместе с ним и осваивая…

Подробнее

Пошаговое руководство для уверенного овладения техникой раскрашивания

Сначала вы подробно познакомитесь с основами цвета. Затем вы изучите психологию цвета и то, как он влияет на эмоции и наше восприятие. Параллельно вы научитесь подбирать гармоничные сочетания и создавать красивые, сбалансированные композиции.

Подробнее

5 шагов к освоению ключевых принципов света и колористики

Иллюстратор Gatan разложит сложную теорию цвета на 5 простых шагов и научит вас системному подходу к рисунку! Начинающие легко освоят базовые понятия (тон, насыщенность, яркость), изучат 5 этапов работы с цветом и различные способы работы со светом.

Подробнее

Unreal Engine с Нуля до Про

Данный курс предназначен для перехода от базового понимания программного обеспечения к профессиональной разработке окружения. Основной акцент сделан на изучении внутренней логики Unreal Engine, а не на механическом запоминании интерфейса, благодаря чему рабочий процесс…

Подробнее

Концепт-дизайн интерьера

Ник Стэт — концепт-дизайнер с архитектурным образованием, работающий в сфере кино и развлечений с 2016 года. Он создавал архитектурные концепты для крупных студий, включая 20th Century Studios, Disney, Legendary, Netflix, Amazon, Blur и Epic Games, а также работал над фильмами «Чужой: Ромул», «Любовь.…

Подробнее

Основы игрового аудио: Производство музыки для видеоигр

Вы делаете игру, и она потрясающая. Но давайте посмотрим правде в глаза - звучит ли она потрясающе? Вы можете взять несколько мелодий из интернета, но что в этом интересного? Ваша игра заслуживает такой же эпической музыки, как и она сама!

Подробнее

Рисование экшн-манги для привлечения читателей

Мангака Хироси Фукуда имеет за плечами более чем 14-летную карьеру. Из пошагового курса вы узнаете о ключевых аспектах производства манги, включая сюжетные линии, создание персонажей, компоновку кадров и экшн-сцен.

Подробнее

Готовьтесь к бою! Рисуем динамичные боевые сцены с нуля

Если вы хотите рисовать динамичные, драматичные батальные сцены, которые заворожат любого зрителя, то обратите внимание на этот курс, сочетающий в себе глубокие знания трёх профессиональных иллюстраторов!

Подробнее

Введение в техническую анимацию для игр в Unreal Engine 5

Автор курса, Senior Technical Animator Тейлор Уитсетт, раскрывает суть работы технического аниматора и показывает реалистичный, ориентированный на индустрию пайплайн, который используется в современной разработке игр.

Подробнее

Эффекты частиц в Houdini

Каждый шот на этом курсе был разработан для демонстрации уникального подхода к симуляции частиц, что позволит вам получить широкий и универсальный набор навыков. Вы узнаете, как генерировать пользовательские атрибуты скорости, использовать геометрию для управления…

Подробнее

Реалистичный дизайн костюмов

Погрузитесь в полностью преображающий мир дизайна костюмов вместе с Адамом Миддлтоном, создателем некоторых из самых незабываемых костюмов в кино. На этом практическом курсе вы овладеете искусством наполнения глубиной повествования и реалистичными деталями каждого…

Подробнее

Реалтайм-дизайн персонажа: лицо, волосы и мимика

Этот курс был подготовлен, чтобы ответить на вопрос, который волнует многих: «Как создать качественного персонажей AAA-игре?» Изучив все мои секреты создания лиц, причёсок, а также выражений эмоций и методов создания мимики, вы сможете создать своих персонажей, которых…

Подробнее

Освоение полуреалистичной живописи с помощью света и тени

Изучите полный процесс и практические техники Чон Сансу, ведущего художника, стоящего за созданием персонажа Эвелинн (Shadow Evelynn) в League of Legends. Выйдите за рамки теории и погрузитесь в ежедневную рутину и методы колористики профессионала.

Подробнее

Техники анимации, необходимые для последовательности динамичных действий

Proro, корейский аниматор, создавший ключевые кадры для «Человек-бензопила», «Магическая битва», «Ванпанчмен» и «Фрирен, провожающая в последний путь», делится своими практическими навыками и процессом создания драматических сцен с длинными действиями!

Подробнее

Создание атмосферных рисунков с помощью контраста и оттенков

Данный курс, это ваш путь к созданию цифрового арта, который ощущается как возвращение домой, где каждый мазок кисти излучает эмоциональное тепло золотого часа, а каждый выбор цвета шепчет истории, с точно подобранными палитрами и оттенками в качестве бонуса.

Подробнее

Узкая тема, бесконечные интерпретации: творчество в концепт-арте

Этот мастер-класс предназначен для того, чтобы научить вас выходить за рамки одного решения проблемы и вместо этого исследовать множественные творческие решения, на которые может вдохновить даже узкая тема.

Подробнее

Дизайн галактического корабля в Blender

В этом курсе «Дизайн галактического корабля» я покажу вам свой процесс проектирования, моделирования, шейдинга и рендеринга кораблей. Все это делается с помощью Photoshop, Blender и Octane Render.

Подробнее

Анимация боевой сцены от А до Я

В этом курсе вы узнаете процесс профессионального аниматора, начавшего работать без формального образования, но в итоге получившего работу на крупных проектах, включая One Piece и The Rising of the Shield Hero. Вы получите практические знания и рекомендации.

Подробнее

Ускоренный интенсив по скульптингу: с нуля до короля

Этот курс предлагает глубокое погружение в процесс дизайна и моделирования запоминающихся героев: от работы с базовыми геометрическими фигурами до создания полностью завершенных, готовых к внедрению в игру (game-ready) ассетов.

Подробнее

Полный разбор C# для игровой разработки на Unity

Этот курс научит вас всему, что нужно, чтобы начать работать со скриптингом на C# в Unity. Вы шаг за шагом, с нуля, изучите все возможности языка C# и научитесь применять их в API Unity для разработки игр.

Подробнее

Профессиональные техники композа. Том 2

Наблюдайте за каждым этапом процесса, пока я разрабатываю шот с нуля, решая проблемы на ходу и объясняя решения, лежащие в основе каждого действия. В итоге вы получите понятный, адаптируемый рабочий процесс, который сможете применять в любом производстве.

Подробнее

Машинное обучение для 3D и VFX

Этот курс охватывает основы Python, Git и машинного обучения, а также извлечение данных с помощью искусственного интеллекта, визуализацию и обучение моделей в Python, Houdini и Unity.

Подробнее

Рисунок фигуры для фэнтези-арта с Патриком Джонсом

На этом курсе известный художник фэнтези Патрик Джонс расскажет вам об основных принципах рисования фантазийных фигур. Вы научитесь улавливать динамичные жесты, упрощать сложную анатомию и создавать убедительных персонажей, которые станут движущей силой повествования.

Подробнее

Миниатюры для РПГ

В данном курсе вы из одного базового меша сделаете целое войско гномов, которым можно менять (переставлять между фигурками) руки и головы. Под руководством опытного учителя вы разберёте вопрос разрезов, производства съемных и подвижных деталей.

Подробнее

О клубе "Перевод всем"

Клуб "Перевод всем" - это площадка для совместного заказа переводов зарубежных видеокурсов и книг на русский язык. С 2014 года мы перевели 4433 видеокурсов и книг, по направлениям: CG|3D|VFX|CONCEPT ART|GAMEDEV|FILM|SOUND|IT|AI. В клубе работает 23 Переводчика!

Подробнее

Зарезервирован [Udemy] Unreal Engine: Advanced Widgets for UI [ENG-RUS]

Тема в разделе "Создание UI", создана пользователем squal, 17/10/23.

Этап:
Набор участников
Цена:
29500.00 руб
Участников:
41 из 75
Переводчик:
squal
54%
Расчетный взнос:
432.66 руб
  1. squal

    squal Переводчик

    Регистрация:
    21/3/20
    Сообщения:
    957
    Симпатии:
    47
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Английский
    Unreal Engine: Продвинутые Виджеты для Пользовательского Интерфейса (UI)
    "[Udemy]" на русском

    [​IMG]

    Автор: Josh Triplett, Robot Brain

    Студия: Udemy

    Год: 2023

    Продолжительность: 8 час 0 мин

    Язык: Английский

    Описание:
    Вы уже знаете, как создавать пользовательский интерфейс, теперь научитесь использовать его!
    В этом курсе вы изучите передовые методы использования системы Unreal Widget Blueprint для создания пользовательского интерфейса для ваших игр и приложений.
    Вы узнаете как создавать такие же пользовательские интерфейсы, как в таких популярных играх, как Skyrim, Madden NFL, Hogwarts Legacy и Final Fantasy!
    Эти меню также имитируют меню, которые я создавалдля приложений в компании из списка Fortune 500, и являются проверенными!
    Для любого разработчика Unreal жизненно важно понимать, как создавать более продвинутые системы меню, используя систему Blueprint и виджеты.
    К концу этого курса вы будете обладать знаниями и опытом, позволяющими создавать сложные меню, использовать передовые методы рендеринга и создавать практически любые меню в ваших собственных играх и приложениях!
    Вы также разработаете продвинутую динамическую систему инвентаря, вдохновленную The Elder Scrolls Skyrim!
    Этот курс представляет собой продвинутый курс для тех, кто уже знаком с основами системы Unreal Widget Blueprint.
    Он ориентирован на пользователей Unreal Engine, которые имеют хотя бы базовое представление о виджетах, хотя вы сможете просмотреть курс независимо от того, на каком уровне вы находитесь в данный момент.
    Мы не будем рассказывать о том, как загружать и устанавливать движок или объяснять общую навигацию в редакторе, а также не будем рассказывать о том, как создавать или выводить виджет на экран.
    Однако вы научитесь проектировать и программировать расширенные виджеты в редакторе Widget Blueprint!
    ЗНАНИЙ ПРОГРАММИРОВАНИЯ НЕ ТРЕБУЕТСЯ!


    You already know how to create UI, now learn how to master it!

    In this course, you will learn advanced techniques to use the Unreal Widget Blueprint system to create UI (User Interface) for your games and applications. These are the same user interfaces that you see in popular games such as Skyrim, Madden NFL, Hogwarts Legacy, and Final Fantasy! These menus also mimic the menus that I use to create visualization applications at a Fortune 500 company, and are proven techniques! It is vitally important for any Unreal developer to understand how to create more advanced menu systems using the widget blueprint system. By the end of this course, you will have the knowledge and expertise to be able to create complex, data driven menus, utilize advanced rendering techniques, and create virtually any kind of menu within your own games and applications! You will also have developed an advanced dynamic inventory system inspired by The Elder Scrolls Skyrim!

    This course is a an advanced course for those who already know the basics of the Unreal Widget Blueprint system. It is targeted at Unreal Engine users who have at least a basic understanding of widgets, though you will be able to follow along no matter what level you are currently. We will not be going over how to download and install the Engine or general navigation of the Editor, nor will we be going over how to create or display a widget. However, you will master how to design and program advanced widgets within the Widget Blueprint Editor! NO PROGRAMMING KNOWLEDGE REQUIRED!

    Первый курс
    [Udemy] Unreal Engine: Creating Widgets for UI [ENG-RUS]

    Страница курса:

    Пример перевода:


    Курс зарезервировал Squal, начнет переводить, когда запишутся минимум 70-75 человек
     
    Последнее редактирование модератором: 14/2/24
    Alex_titan и Archedain нравится это.
  2. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.717
    Симпатии:
    9.312
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавлен пример перевода :)
     
  3. Елений

    Елений Заказчик

    Регистрация:
    26/7/23
    Сообщения:
    22
    Симпатии:
    22
    Пол:
    Женский
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Английский
    Ооо, как раз практикую сейчас работу с виджетами! Этот утром прям знак свыше! Хочу!!!
     
    Antonio нравится это.
  4. Lisenok Jenny

    Lisenok Jenny Магистр клуба

    Регистрация:
    6/4/19
    Сообщения:
    22
    Симпатии:
    11
    Пол:
    Женский
    Язык №1:
    русский
    Язык №2:
    english
    Самый ожидаемый перевод
     
  5. OnzaRain

    OnzaRain Магистр клуба

    Регистрация:
    21/4/15
    Сообщения:
    281
    Симпатии:
    57
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Самый ожидаемый перевод