О клубе "Перевод всем"

Клуб "Перевод всем" - это площадка для совместного заказа переводов зарубежных видеокурсов и книг на русский язык. С 2014 года мы перевели 4000 видеокурсов и книг, по направлениям: CG|3D|VFX|CONCEPT ART|GAMEDEV|FILM|SOUND|IT|AI. В клубе работает 26 Переводчиков!

Подробнее

Освещение дневной интерьерный сцены. Том 3

В курсе "Как освещать дневные интерьеры, Том III", Шейн Харлбат, член Американского общества кинооператоров (ASC), раскрывает свою методологию работы с отрицательным заполнением, подручными заслонами - в общем без использования дорогих источников света.

Подробнее

Создание анимационной раскадровки: письменные и практические навыки

Перевод с корейского на русский. Здесь собраны все необходимые основы для тех, кто мечтает создавать анимацию. Пройдите 17 практических заданий по созданию анимационных сериалов и изучите искусство композиции: построение кадра, расстановку объектов и работу с камерой».

Подробнее

Основы игрового аудио: звуковые эффекты и саунд-дизайн для видеоигр

Окунитесь в мир звуковых эффектов и обработки звука, не имея при этом докторской степени по звукорежиссуре. Мы говорим о том, как сделать звуки самостоятельно, чтобы ваши игры поражали своей оригинальностью.

Подробнее

Class+: Дизайн притягательных аниме персонажей

Освойте основные навыки, необходимые для рисования персонажей, и отработайте их на примерах: используйте силуэты для передачи настроения, сюжетных линий и эффектов с помощью практических упражнений.

Подробнее

Искусство сторителлинга: нарративные техники для начинающих

Перевод с португальского на русский. Никто не поможет вам раскрыть ваш потенциал так, как это сделает отмеченный наградами детский писатель Илан Бренман, автор бестселлера «Даже принцессы делают пук».

Подробнее

Продвинутый дизайн транспортных средств

Создавайте смелые, сложные и детализированные транспортные средства вместе с концепт-дизайнером Алексом Акстинасом (NOAX). В этом курсе вы узнаете, как превратить эскиз в готовое произведение искусства, которое можно включить в портфолио.

Подробнее

Полный рабочий процесс по созданию существ в Blender

Была ли у Вас мечта о создании реалистичного персонажа в Blender? В этом курсе на примере евразийского волка мы с Вами шаг за шагом будем делать реалистичную (кинематографичного качества) модель евразийского волка.

Подробнее

Упражнения по рисованию волшебных существ с Айрис Компьет

Айрис Компиет с 7 лет интересуется фантастическим миром фей и даже создала свою собственную фейри-Вселенную. Айрис установила целую философию о построении мира фей. В этой серии Айрис расскажет о своем мыслительным процессе, в котором она рисует различных вролшебных…

Подробнее

Симуляция мышц для существ в Houdini

Этот курс идеально подходит для тех, кто хочет перейти с Maya и Ziva на использование Houdini, а также для экспертов Houdini, которые стремятся глубже изучить симуляцию кожи, тканей, фасции и мышц в Houdini.

Подробнее

Рисунок и конструкция головы

Добро пожаловать на курс "Рисунок и конструкция головы". Здесь я шаг за шагом познакомлю вас с основами рисования человеческой головы. Этот курс подходит как новичкам, так и опытным художникам. Он посвящен фундаментальным техникам построения головы - от позы и пропорций до…

Подробнее

Рабочие процессы проекций Nuke для пполнометражных фильмов

Узнайте, как профессиональные художники, работающие над художественными фильмами, используют закрашивание и проекции, чтобы ускорить рабочий процесс, позволяя реализовать больше приемов композиции без необходимости возвращаться в 3D.

Подробнее

Живопись светом: Том 1 с Джереми Викери

Этот курс для начинающих охватывает все основы света и цвета в живописи, начиная с самых простых, так же основы программного обеспечения, необходимого для того, чтобы начать рисовать в цифровом формате.

Подробнее

Анимация боя существ

В этом 5-часовом курсе Стивен покажет три эпизода боя между двумя разными видами существ. Начиная со сбора референсов и заканчивая координацией каждого удара, он шаг за шагом описывает, что нужно знать художникам, прежде чем создавать напряженные сцены боя в Maya.

Подробнее

Курс упражнений по лепке ног и стоп

Меня зовут Николай Найденов, и я занимаюсь созданием 3D-персонажей с 2010 года. У меня 15-летний опыт работы в игровой индустрии, а также есть два youtube-канала - Speedchar и Speedchar live, где вы можете узнать о скульптуре, Blender, Zbrush и анатомии.

Подробнее

Профессиональный мастеркласс для цветокорректоров

Professional Colorist Masterclass — это подробная программа, которая шаг за шагом учит становиться профессиональным колористом (в первую очередь в DaVinci Resolve).

Подробнее

2D-Анимация спецэффектов с Джоуи Милденбергером

В этом почти 12-часовом курсе вы сможете изучить как традиционные, так и цифровые техники анимации. Джоуи проведет вас через сложные процессы анимации воды, огня, дыма, а также через нюансы оттенков и теней, "Спот-гэгов" и вписывания реквизита и фона в ваши сцены.

Подробнее

Автоматизация в Unreal Engine с помощью Blueprint

Уроки в этом курсе — это не просто видео «повтори за мной». Я постарался объяснять, почему я делаю те или иные шаги. Даже если в начале есть упрощения, в отдельных видео позднее, эти пробелы будут объяснены.

Подробнее

Перспектива 16: различные пересекающиеся объекты и плоскости

В шестнадцатой части Эрик Олсон рассматривает еще более разнообразные и сложные примеры нарисованных объектов, используя проекционные плоскости и точки, пересекающиеся плоскости, фигуры и поверхности, образующие линии пересечения.

Подробнее

Освойте Unreal Engine 5.6 для Архивиза

С новыми инструментами, предназначенными процедурной работы, с более «умной» анимацией и улучшенными рабочими процессами - вы теперь можете создавать визуализации и интерактивные проекты быстрее, точнее и с беспрецедентным уровнем реализма.

Подробнее

Тренировочный лагерь Three.js: С нуля до мастерства

Данный курс охватывает все лучшие практики и тренды Three.js, фокусируясь на эффективности. Это значит, что вам больше не придется тратить время на запутанные, устаревшие или неполные уроки.

Подробнее

Архитектурный скетчинг: Мыслим с помощью ручки и бумаги

В этом онлайн-курсе Салех научит вас создавать реалистичные и вдохновляющие архитектурные эскизы, используя только ручку и бумагу. Вы взглянете на создание эскизов под новым углом и освоите разнообразные техники, которые раскроют ваш творческий потенциал.

Подробнее

Мастер риггинга: APEX в Houdini

Нравится трансформировать роботов? Что ж, не ищите дальше! В этом курсе для среднего/продвинутого уровня по риггингу робота с помощью APEX от Houdini вы сможете изучить этот эффективный фреймворк процедурного риггинга.

Подробнее

Композ в Nuke с супервайзером VFX Hugo Guerra

Хотите изучить Nuke Compositing от Foundry? Присоединяйтесь к отмеченному наградами режиссеру и супервайзеру VFX Уго Герре на этом комплексном онлайн-курсе.

Подробнее

Основы рисования природы в стиле аниме

Перевод с японского на русский. Иллюстратор Пэй, стоящий на передовой аниме-дизайна, обучит вас основам и практическому применению иллюстраций фонов и пейзажей, уделяя внимание природным элементам вместе с очарованием фонового искусства.

Подробнее

Зарезервирован [Udemy] Unreal Engine 5: Mini Maps Compass and Marker Systems [ENG-RUS]

Тема в разделе "Создание UI", создана пользователем Larsen, 29/8/24.

Метки:
Этап:
Набор участников
Цена:
19250.00 руб
Участников:
17 из 55
Переводчик:
Larsen
30%
Расчетный взнос:
402.50 руб
  1. Larsen

    Larsen Переводчик

    Регистрация:
    25/3/15
    Сообщения:
    3.449
    Симпатии:
    233
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Английский
    Unreal Engine 5: Системы компаса-миникарты и маркеров
    "Udemy" на русском

    [​IMG]

    Автор: Kalponic Studio

    Студия: Udemy

    Год: 2024

    Продолжительность: 5 час 30 мин

    Язык: Английский

    Требования:

    Рекомендуется базовое знакомство с Unreal Engine и его системой Blueprints, но оно не является обязательным.

    Описание:

    Раскройте весь потенциал Unreal Engine с помощью нашего всестороннего курса, который научит вас создавать динамические и интерактивные навигационные системы с использованием системы визуального программирования «Blueprints».
    Курс сосредоточен на разработке трёх ключевых компонентов для захватывающего игрового процесса: мини-карты, системы компаса и большой карты с функциональностью маркеров.

    Чему вы научитесь:

    - Система мини-карты: Узнайте, как создать и внедрить функциональную мини-карту, которая улучшит ориентацию игрока и его взаимодействие с игровым миром.

    - Система компаса: Освойте создание компаса в реальном времени, который поможет игрокам всегда оставаться на верном пути во время их приключений.

    - Система большой карты: Разработайте масштабную карту, которая позволит игрокам получить полный обзор игрового мира и легко планировать свои путешествия.

    - Система маркеров: Научитесь добавлять маркеры на карты для выделения ключевых точек, важных локаций и целей.

    Основные особенности курса:

    - Использование только Blueprints: Никакого программирования! Используйте мощную систему Blueprints в Unreal Engine для создания надёжных и функциональных решений.

    - Практические задания: Работайте над реальными проектами и задачами, создавая функциональные системы шаг за шагом.

    - Пошаговые инструкции: Следуйте детальным инструкциям, которые помогают легко освоить сложные концепции.

    - Визуальное и интерактивное обучение: Откройте для себя динамическое и наглядное обучение с помощью визуальных и интерактивных элементов.

    Этот курс будет полезен как разработчикам игр, стремящимся усовершенствовать свои навигационные системы, так и энтузиастам, которые хотят добавить глубины своим проектам. Прокачайте свои навыки работы с Unreal Engine и создавайте проработанные, увлекательные игровые миры!

    Присоединяйтесь к нам и начните создавать интуитивно понятные и захватывающие навигационные системы для ваших проектов в Unreal Engine!

    Unlock the full potential of Unreal Engine with our comprehensive course designed to teach you how to create dynamic and interactive navigation systems using Blueprints. This course focuses on developing three essential components for immersive gameplay: a mini map, a compass system, and a big map system, complete with marker functionality.

    What You'll Learn:

    Mini Map System: Discover how to design and implement a functional mini map that enhances player orientation and navigation within your game world.

    Compass System: Learn to create a real-time compass that guides players, ensuring they stay oriented and on track during their adventures.

    Big Map System: Develop a comprehensive big map system that provides a broad overview of the game world, allowing players to explore and plan their journeys with ease.

    Marker System: Master the art of adding markers to your maps to highlight important locations, objectives, or points of interest.

    Course Highlights:

    Blueprint-Only Approach: No coding required! Leverage Unreal Engine's powerful Blueprint system to achieve robust functionality.

    Hands-On Projects: Build practical systems through guided exercises and real-world scenarios.

    Step-by-Step Instructions: Follow clear, step-by-step tutorials that make complex concepts easy to understand.

    Visual and Interactive Learning: Engage with dynamic visuals and interactive elements to enhance your learning experience.

    Whether you're a game developer looking to enhance your navigation systems or a hobbyist eager to add depth to your projects, this course provides the tools and knowledge you need to succeed. Elevate your Unreal Engine skills and create compelling, navigable worlds with confidence!

    Prerequisites:

    Basic familiarity with Unreal Engine and its Blueprint system is recommended but not required.

    Enroll now to start building intuitive and engaging navigation systems for your Unreal Engine projects!

    Страница курса:

    Пример перевода:


    Курс зарезервировал Larsen, начнет переводить, когда запишутся минимум 50-55 человек
     
    Последнее редактирование модератором: 4/4/25
    Alex_titan нравится это.
  2. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.134
    Симпатии:
    8.977
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавлен пример перевода :)