О клубе "Перевод всем"

Клуб "Перевод всем" - это площадка для совместного заказа переводов зарубежных видеокурсов и книг на русский язык. С 2014 года мы перевели 4433 видеокурсов и книг, по направлениям: CG|3D|VFX|CONCEPT ART|GAMEDEV|FILM|SOUND|IT|AI. В клубе работает 23 Переводчика!

Подробнее

Освещение дневной интерьерный сцены. Том 3

В курсе "Как освещать дневные интерьеры, Том III", Шейн Харлбат, член Американского общества кинооператоров (ASC), раскрывает свою методологию работы с отрицательным заполнением, подручными заслонами - в общем без использования дорогих источников света.

Подробнее

Создание анимационной раскадровки: письменные и практические навыки

Перевод с корейского на русский. Здесь собраны все необходимые основы для тех, кто мечтает создавать анимацию. Пройдите 17 практических заданий по созданию анимационных сериалов и изучите искусство композиции: построение кадра, расстановку объектов и работу с камерой».

Подробнее

Основы игрового аудио: звуковые эффекты и саунд-дизайн для видеоигр

Окунитесь в мир звуковых эффектов и обработки звука, не имея при этом докторской степени по звукорежиссуре. Мы говорим о том, как сделать звуки самостоятельно, чтобы ваши игры поражали своей оригинальностью.

Подробнее

Class+: Дизайн притягательных аниме персонажей

Освойте основные навыки, необходимые для рисования персонажей, и отработайте их на примерах: используйте силуэты для передачи настроения, сюжетных линий и эффектов с помощью практических упражнений.

Подробнее

Искусство сторителлинга: нарративные техники для начинающих

Перевод с португальского на русский. Никто не поможет вам раскрыть ваш потенциал так, как это сделает отмеченный наградами детский писатель Илан Бренман, автор бестселлера «Даже принцессы делают пук».

Подробнее

Продвинутый дизайн транспортных средств

Создавайте смелые, сложные и детализированные транспортные средства вместе с концепт-дизайнером Алексом Акстинасом (NOAX). В этом курсе вы узнаете, как превратить эскиз в готовое произведение искусства, которое можно включить в портфолио.

Подробнее

Полный рабочий процесс по созданию существ в Blender

Была ли у Вас мечта о создании реалистичного персонажа в Blender? В этом курсе на примере евразийского волка мы с Вами шаг за шагом будем делать реалистичную (кинематографичного качества) модель евразийского волка.

Подробнее

Упражнения по рисованию волшебных существ с Айрис Компьет

Айрис Компиет с 7 лет интересуется фантастическим миром фей и даже создала свою собственную фейри-Вселенную. Айрис установила целую философию о построении мира фей. В этой серии Айрис расскажет о своем мыслительным процессе, в котором она рисует различных вролшебных…

Подробнее

Симуляция мышц для существ в Houdini

Этот курс идеально подходит для тех, кто хочет перейти с Maya и Ziva на использование Houdini, а также для экспертов Houdini, которые стремятся глубже изучить симуляцию кожи, тканей, фасции и мышц в Houdini.

Подробнее

Рисунок и конструкция головы

Добро пожаловать на курс "Рисунок и конструкция головы". Здесь я шаг за шагом познакомлю вас с основами рисования человеческой головы. Этот курс подходит как новичкам, так и опытным художникам. Он посвящен фундаментальным техникам построения головы - от позы и пропорций до…

Подробнее

Рабочие процессы проекций Nuke для пполнометражных фильмов

Узнайте, как профессиональные художники, работающие над художественными фильмами, используют закрашивание и проекции, чтобы ускорить рабочий процесс, позволяя реализовать больше приемов композиции без необходимости возвращаться в 3D.

Подробнее

Живопись светом: Том 1 с Джереми Викери

Этот курс для начинающих охватывает все основы света и цвета в живописи, начиная с самых простых, так же основы программного обеспечения, необходимого для того, чтобы начать рисовать в цифровом формате.

Подробнее

Анимация боя существ

В этом 5-часовом курсе Стивен покажет три эпизода боя между двумя разными видами существ. Начиная со сбора референсов и заканчивая координацией каждого удара, он шаг за шагом описывает, что нужно знать художникам, прежде чем создавать напряженные сцены боя в Maya.

Подробнее

Курс упражнений по лепке ног и стоп

Меня зовут Николай Найденов, и я занимаюсь созданием 3D-персонажей с 2010 года. У меня 15-летний опыт работы в игровой индустрии, а также есть два youtube-канала - Speedchar и Speedchar live, где вы можете узнать о скульптуре, Blender, Zbrush и анатомии.

Подробнее

Профессиональный мастеркласс для цветокорректоров

Professional Colorist Masterclass — это подробная программа, которая шаг за шагом учит становиться профессиональным колористом (в первую очередь в DaVinci Resolve).

Подробнее

2D-Анимация спецэффектов с Джоуи Милденбергером

В этом почти 12-часовом курсе вы сможете изучить как традиционные, так и цифровые техники анимации. Джоуи проведет вас через сложные процессы анимации воды, огня, дыма, а также через нюансы оттенков и теней, "Спот-гэгов" и вписывания реквизита и фона в ваши сцены.

Подробнее

Автоматизация в Unreal Engine с помощью Blueprint

Уроки в этом курсе — это не просто видео «повтори за мной». Я постарался объяснять, почему я делаю те или иные шаги. Даже если в начале есть упрощения, в отдельных видео позднее, эти пробелы будут объяснены.

Подробнее

Перспектива 16: различные пересекающиеся объекты и плоскости

В шестнадцатой части Эрик Олсон рассматривает еще более разнообразные и сложные примеры нарисованных объектов, используя проекционные плоскости и точки, пересекающиеся плоскости, фигуры и поверхности, образующие линии пересечения.

Подробнее

Освойте Unreal Engine 5.6 для Архивиза

С новыми инструментами, предназначенными процедурной работы, с более «умной» анимацией и улучшенными рабочими процессами - вы теперь можете создавать визуализации и интерактивные проекты быстрее, точнее и с беспрецедентным уровнем реализма.

Подробнее

Тренировочный лагерь Three.js: С нуля до мастерства

Данный курс охватывает все лучшие практики и тренды Three.js, фокусируясь на эффективности. Это значит, что вам больше не придется тратить время на запутанные, устаревшие или неполные уроки.

Подробнее

Архитектурный скетчинг: Мыслим с помощью ручки и бумаги

В этом онлайн-курсе Салех научит вас создавать реалистичные и вдохновляющие архитектурные эскизы, используя только ручку и бумагу. Вы взглянете на создание эскизов под новым углом и освоите разнообразные техники, которые раскроют ваш творческий потенциал.

Подробнее

Мастер риггинга: APEX в Houdini

Нравится трансформировать роботов? Что ж, не ищите дальше! В этом курсе для среднего/продвинутого уровня по риггингу робота с помощью APEX от Houdini вы сможете изучить этот эффективный фреймворк процедурного риггинга.

Подробнее

Композ в Nuke с супервайзером VFX Hugo Guerra

Хотите изучить Nuke Compositing от Foundry? Присоединяйтесь к отмеченному наградами режиссеру и супервайзеру VFX Уго Герре на этом комплексном онлайн-курсе.

Подробнее

Основы рисования природы в стиле аниме

Перевод с японского на русский. Иллюстратор Пэй, стоящий на передовой аниме-дизайна, обучит вас основам и практическому применению иллюстраций фонов и пейзажей, уделяя внимание природным элементам вместе с очарованием фонового искусства.

Подробнее

Зарезервирован [Udemy] Unreal Engine 5: Create and Publish a 3D Action Mobile Game [ENG-RUS]

Тема в разделе "Публикация и продвижение игр", создана пользователем Larsen, 28/6/23.

Этап:
Набор участников
Цена:
31000.00 руб
Участников:
28 из 75
Переводчик:
Larsen
37%
Расчетный взнос:
454.66 руб
  1. Larsen

    Larsen Переводчик

    Регистрация:
    25/3/15
    Сообщения:
    3.451
    Симпатии:
    233
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Английский
    Unreal Engine 5: Создание и выпуск мобильной игры 3D Action
    "Udemy" на русском

    [​IMG]

    Автор: Howl Chang

    Студия: Udemy

    Год: 2023

    Продолжительность: 08 часа 30 минут

    Язык: Английский

    Требования:
    • Знать основы Блюпринтов движка Unreal Engine
    Описание:

    [Все 54 урока загружены с исправленными субтитрами!]

    Если вас интересует создание одиночной игры с 3D-эффектами на мобильной платформе и ее публикация в интернет-магазине, таком как Google Play Store, этот курс именно для вас!

    Разработка 3D-игры для мобильных устройств в Unreal Engine отличается от разработки игр для ПК. Поскольку характеристики мобильных устройств у игроков разные, разработчикам мобильных игр необходимо оптимизировать множество ресурсов и логику, включая освещение, полигоны мешей, текстуры, события тика и так далее, что влияет на итоговую производительность игры. Все эти аспекты будут рассмотрены в рамках этого курса.

    Более того, мы создадим с нуля механизм базового боя, наподобие боя в игре "Sekiro", с использованием Unreal Engine 5. Мы не только создадим игру для мобильных устройств, но и опубликуем ее в Google Play Store, чтобы привлечь больше потенциальных игроков, которым понравится ваша игра!

    Темы этого курса включают:
    • Среда разработки Android
    • Виртуальные джойстики и пользовательский интерфейс для мобильных устройств
    • Система анимаций в Unreal Engine
    • Система блокировки переключения
    • Система уклонения/переката
    • Система защиты/парирования
    • Система исполнения и особая система перехода камеры
    • Система статистики здоровья и стойкости
    • Атакующие комбинации
    • Состояния отбрасывания/оглушения/тяжелого противника/неуязвимости
    • Структурированная система искусственного интеллекта на основе дерева поведения
    • Настраиваемые атакующие схемы (Тычок, Микири, Уклонение и контратака и т. д.)
    • Подписание файла *.aab для Google Play Store
    • Как обновить новую версию вашей игры в Google Play Store

    Если у вас есть вопросы, пожалуйста, сначала поищите ответы в разделе Q&A на платформе Udemy, возможно, кто-то уже решал похожие проблемы. Если нет похожих вопросов, подробно задайте свой вопрос там, и я буду регулярно проверять вопросы. Кроме того, вы можете присоединиться к моему серверу Discord, чтобы найти еще студентов, которые записываются на этот курс!

    Удачного обучения!

    ВНИМАНИЕ: Вам потребуется дополнительно оплатить сборы Google Play, чтобы получить авторизованный идентификатор разработчика и отправить запрос на загрузку игры. Размер этих сборов зависит от времени и не связан с этим курсом.

    [All 54 lessons are uploaded with corrected captions!]

    If you're interested in creating a 3D-action singleplayer game on mobile platform and publishing it in online store like google play store, this is the course for you!

    Developing a 3D mobile game in unreal engine is a bit different from developing a game on PC platform. Since player's mobile specifications are quite different, mobile game developers do need to optimize lots of assets and logics including lighting, mesh polygons, textures, tick events etc, which all matter to final game performance. We will take them into consideration during this course.

    Moreover, we will create your own sekiro-like basic combat mechanism from scratch by using unreal engine 5. We will not only create a game on mobile, but also publish it on google play store for more potential players who like your game!

    Topics of this course will cover:
    • Android development environment
    • Virtual joysticks and UI for mobile
    • Animations system in unreal engine
    • Toggle Locking system
    • Rolling/Dodge system
    • Defence/Parry system
    • Execution and special camera transition system
    • HP and Posture value stats system
    • Attack combos
    • Knock back/Stun/Tyrant/Invincible states
    • Structured AI system with behavior tree
    • Customized attack patterns (Thrust, Mikiri, Dodge counter, etc.)
    • Signing *.aab file for GooglePlay Store
    • How to update new version of your game on googleplay store

    If you have any questions, please search Q&A part in Udemy first, someone else might already solve problems similar to you. If there're no similar questions yet, ask question in details there and I will check questions regularly. Moreover, you can join my discord server to find more students who are enrolling in this courses!

    Happy learning!

    NOTICE: You need to pay extra fees to GooglePlay to get authorized developer identity to post a game uploading request. This fees vary according to the time and NOT relates with this course.

    Страница курса:

    Пример перевода:


    Курс зарезервировал Larsen, начнет переводить, когда запишутся минимум 70-75 человек
     
    Последнее редактирование модератором: 7/11/23
  2. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.188
    Симпатии:
    8.982
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавлен пример перевода :)
     
  3. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.188
    Симпатии:
    8.982
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Обновление 2023, собираемся на обновлённую версию
     
  4. OchPochMack

    OchPochMack Магистр клуба

    Регистрация:
    8/11/21
    Сообщения:
    18
    Симпатии:
    3
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Самый ожидаемый перевод