Unreal Engine с Нуля до Про

Данный курс предназначен для перехода от базового понимания программного обеспечения к профессиональной разработке окружения. Основной акцент сделан на изучении внутренней логики Unreal Engine, а не на механическом запоминании интерфейса, благодаря чему рабочий процесс…

Подробнее

Основы игрового аудио: Производство музыки для видеоигр

Вы делаете игру, и она потрясающая. Но давайте посмотрим правде в глаза - звучит ли она потрясающе? Вы можете взять несколько мелодий из интернета, но что в этом интересного? Ваша игра заслуживает такой же эпической музыки, как и она сама!

Подробнее

Полный разбор C# для игровой разработки на Unity

Этот курс научит вас всему, что нужно, чтобы начать работать со скриптингом на C# в Unity. Вы шаг за шагом, с нуля, изучите все возможности языка C# и научитесь применять их в API Unity для разработки игр.

Подробнее

Зарезервирован [Udemy] UE5 Sci-Fi VFX Series - Part 2 - Laser & Plasma Blaster VFX [ENG-RUS]

Тема в разделе "Физика и Создание эффектов", создана пользователем Alex_cg, 26/9/23.

Этап:
Набор участников
Цена:
48000.00 руб
Участников:
38 из 85
Переводчик:
Larsen
44%
Расчетный взнос:
621.18 руб
  1. Alex_cg

    Alex_cg Переводчик

    Регистрация:
    7/10/14
    Сообщения:
    6.924
    Симпатии:
    277
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Английский
    Unreal Engine 5 Sci-Fi VFX: Часть 2 - Эффекты выстрела из лазера и плазма бластера
    Udemy на русском

    [​IMG]
    Автор: Jesse Henning

    Студия:
    Udemy

    Продолжительность: 13 часов 29 минут

    Год: 2023

    Язык: Английский

    Программное обеспечение: Unreal Engine 5, Houdini

    Описание:
    Это вторая часть из трех, в которой вы узнаете, как полноценно сделать эффект, от концепции до готового для внедрения в геймплей результата. Вы увидите мой рабочий процесс, который был использован во многих моих спецэффектах при работе над AA и AAA играми.

    Во второй части мы уделим больше внимания эффектам оружия, тому, как они взаимодействуют с миром, появляются и взаимодействуют с анимацией, и глубже вникнем в процессы производства видеоигр. Мы погрузимся в использование различных снарядов и реакции на попадание. Рассмотрим различные способы обработки снарядов и сосредоточимся на методах устранения проблем, которые могут возникнуть в рабочем процессе.

    Мы углубимся в материалы, исследуя более сложные техники создания эффектов. Включая использование нескольких UV-карт на FX мешах, анимацию вспышек из ствола с использованием только одного параметра, создание дополнительных функций материала и выставление динамических и скалярных параметров для более глубокого взаимодействия с анимациями и Niagara.

    Мы также займемся симуляциями в Houdini и EmberGen. Вы увидите, как упаковать и экспортировать текстуры flipbook таким образом, чтобы они оставались оптимизированными и производительными, при этом сохраняя высокое качество эффектов. Если у вас нет доступа к каким-либо программам, все конечные текстуры и меши будут предоставлены в курсе.

    Хотя я рекомендую начать с первой части, если вы решите ее пропустить, вам всё равно будет предоставлен файл проекта для использования вместе с этим курсом. Есть несколько вещей, которые переносятся из части 1, но вы должны справиться и без них.

    Часть 2 является самой масштабной секцией этой серии и предоставит вам богатый набор знаний и навыков, который должен дать вам более продвинутые методики создания спецэффектов AAA-качества для игр, чтобы вы могли создать портфолио, которое обязательно привлечет внимание рекрутеров.

    Другие части курса:
    [Udemy] UE5 Sci-Fi VFX Series - Part 1 - Respawn & Ammo Pickup VFX [ENG-RUS]
    [Udemy] UE5 Sci-Fi VFX Series - Part 3 - Energy Shield & Grenade VFX [ENG-RUS]

    Страница курса:


    Пример перевода:


    Курс зарезервировал Larsen, начнёт переводить, когда запишутся минимум 80-85 человек
     
    Последнее редактирование модератором: 13/8/24
    25jh25jh нравится это.
  2. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    42.152
    Симпатии:
    9.429
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавлен пример перевода :)