О клубе "Перевод всем"

Клуб "Перевод всем" - это площадка для совместного заказа переводов зарубежных видеокурсов и книг на русский язык. С 2014 года мы перевели 4433 видеокурсов и книг, по направлениям: CG|3D|VFX|CONCEPT ART|GAMEDEV|FILM|SOUND|IT|AI. В клубе работает 23 Переводчика!

Подробнее

Освещение дневной интерьерный сцены. Том 3

В курсе "Как освещать дневные интерьеры, Том III", Шейн Харлбат, член Американского общества кинооператоров (ASC), раскрывает свою методологию работы с отрицательным заполнением, подручными заслонами - в общем без использования дорогих источников света.

Подробнее

Создание анимационной раскадровки: письменные и практические навыки

Перевод с корейского на русский. Здесь собраны все необходимые основы для тех, кто мечтает создавать анимацию. Пройдите 17 практических заданий по созданию анимационных сериалов и изучите искусство композиции: построение кадра, расстановку объектов и работу с камерой».

Подробнее

Основы игрового аудио: звуковые эффекты и саунд-дизайн для видеоигр

Окунитесь в мир звуковых эффектов и обработки звука, не имея при этом докторской степени по звукорежиссуре. Мы говорим о том, как сделать звуки самостоятельно, чтобы ваши игры поражали своей оригинальностью.

Подробнее

Class+: Дизайн притягательных аниме персонажей

Освойте основные навыки, необходимые для рисования персонажей, и отработайте их на примерах: используйте силуэты для передачи настроения, сюжетных линий и эффектов с помощью практических упражнений.

Подробнее

Искусство сторителлинга: нарративные техники для начинающих

Перевод с португальского на русский. Никто не поможет вам раскрыть ваш потенциал так, как это сделает отмеченный наградами детский писатель Илан Бренман, автор бестселлера «Даже принцессы делают пук».

Подробнее

Продвинутый дизайн транспортных средств

Создавайте смелые, сложные и детализированные транспортные средства вместе с концепт-дизайнером Алексом Акстинасом (NOAX). В этом курсе вы узнаете, как превратить эскиз в готовое произведение искусства, которое можно включить в портфолио.

Подробнее

Полный рабочий процесс по созданию существ в Blender

Была ли у Вас мечта о создании реалистичного персонажа в Blender? В этом курсе на примере евразийского волка мы с Вами шаг за шагом будем делать реалистичную (кинематографичного качества) модель евразийского волка.

Подробнее

Упражнения по рисованию волшебных существ с Айрис Компьет

Айрис Компиет с 7 лет интересуется фантастическим миром фей и даже создала свою собственную фейри-Вселенную. Айрис установила целую философию о построении мира фей. В этой серии Айрис расскажет о своем мыслительным процессе, в котором она рисует различных вролшебных…

Подробнее

Симуляция мышц для существ в Houdini

Этот курс идеально подходит для тех, кто хочет перейти с Maya и Ziva на использование Houdini, а также для экспертов Houdini, которые стремятся глубже изучить симуляцию кожи, тканей, фасции и мышц в Houdini.

Подробнее

Рисунок и конструкция головы

Добро пожаловать на курс "Рисунок и конструкция головы". Здесь я шаг за шагом познакомлю вас с основами рисования человеческой головы. Этот курс подходит как новичкам, так и опытным художникам. Он посвящен фундаментальным техникам построения головы - от позы и пропорций до…

Подробнее

Рабочие процессы проекций Nuke для пполнометражных фильмов

Узнайте, как профессиональные художники, работающие над художественными фильмами, используют закрашивание и проекции, чтобы ускорить рабочий процесс, позволяя реализовать больше приемов композиции без необходимости возвращаться в 3D.

Подробнее

Живопись светом: Том 1 с Джереми Викери

Этот курс для начинающих охватывает все основы света и цвета в живописи, начиная с самых простых, так же основы программного обеспечения, необходимого для того, чтобы начать рисовать в цифровом формате.

Подробнее

Анимация боя существ

В этом 5-часовом курсе Стивен покажет три эпизода боя между двумя разными видами существ. Начиная со сбора референсов и заканчивая координацией каждого удара, он шаг за шагом описывает, что нужно знать художникам, прежде чем создавать напряженные сцены боя в Maya.

Подробнее

Курс упражнений по лепке ног и стоп

Меня зовут Николай Найденов, и я занимаюсь созданием 3D-персонажей с 2010 года. У меня 15-летний опыт работы в игровой индустрии, а также есть два youtube-канала - Speedchar и Speedchar live, где вы можете узнать о скульптуре, Blender, Zbrush и анатомии.

Подробнее

Профессиональный мастеркласс для цветокорректоров

Professional Colorist Masterclass — это подробная программа, которая шаг за шагом учит становиться профессиональным колористом (в первую очередь в DaVinci Resolve).

Подробнее

2D-Анимация спецэффектов с Джоуи Милденбергером

В этом почти 12-часовом курсе вы сможете изучить как традиционные, так и цифровые техники анимации. Джоуи проведет вас через сложные процессы анимации воды, огня, дыма, а также через нюансы оттенков и теней, "Спот-гэгов" и вписывания реквизита и фона в ваши сцены.

Подробнее

Автоматизация в Unreal Engine с помощью Blueprint

Уроки в этом курсе — это не просто видео «повтори за мной». Я постарался объяснять, почему я делаю те или иные шаги. Даже если в начале есть упрощения, в отдельных видео позднее, эти пробелы будут объяснены.

Подробнее

Перспектива 16: различные пересекающиеся объекты и плоскости

В шестнадцатой части Эрик Олсон рассматривает еще более разнообразные и сложные примеры нарисованных объектов, используя проекционные плоскости и точки, пересекающиеся плоскости, фигуры и поверхности, образующие линии пересечения.

Подробнее

Освойте Unreal Engine 5.6 для Архивиза

С новыми инструментами, предназначенными процедурной работы, с более «умной» анимацией и улучшенными рабочими процессами - вы теперь можете создавать визуализации и интерактивные проекты быстрее, точнее и с беспрецедентным уровнем реализма.

Подробнее

Тренировочный лагерь Three.js: С нуля до мастерства

Данный курс охватывает все лучшие практики и тренды Three.js, фокусируясь на эффективности. Это значит, что вам больше не придется тратить время на запутанные, устаревшие или неполные уроки.

Подробнее

Архитектурный скетчинг: Мыслим с помощью ручки и бумаги

В этом онлайн-курсе Салех научит вас создавать реалистичные и вдохновляющие архитектурные эскизы, используя только ручку и бумагу. Вы взглянете на создание эскизов под новым углом и освоите разнообразные техники, которые раскроют ваш творческий потенциал.

Подробнее

Мастер риггинга: APEX в Houdini

Нравится трансформировать роботов? Что ж, не ищите дальше! В этом курсе для среднего/продвинутого уровня по риггингу робота с помощью APEX от Houdini вы сможете изучить этот эффективный фреймворк процедурного риггинга.

Подробнее

Композ в Nuke с супервайзером VFX Hugo Guerra

Хотите изучить Nuke Compositing от Foundry? Присоединяйтесь к отмеченному наградами режиссеру и супервайзеру VFX Уго Герре на этом комплексном онлайн-курсе.

Подробнее

Основы рисования природы в стиле аниме

Перевод с японского на русский. Иллюстратор Пэй, стоящий на передовой аниме-дизайна, обучит вас основам и практическому применению иллюстраций фонов и пейзажей, уделяя внимание природным элементам вместе с очарованием фонового искусства.

Подробнее

Завершено [Активно] [Udemy] Realistic Character Modeling For Game In Maya and Zbrush [ENG-RUS]

Тема в разделе "Создание персонажей и животных", создана пользователем Lanigram, 9/11/18.

Этап:
Завершена
Цена:
70000.00 руб
Участников:
42 из 42
Переводчик:
Alex_cg
Расчетный взнос:
1833.34 руб
Дата сборов: 23.06.23
  1. Lanigram

    Lanigram Временный статус

    Регистрация:
    16/1/16
    Сообщения:
    22
    Симпатии:
    38
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Моделирование реалистичного персонажа для игры в Maya и Zbrush
    ЭКСКЛЮЗИВ


    После завершения заказа на перевод, сумма взноса по данному курсу 2750 руб

    [​IMG]
    Автор: Nalini Kanta Jena

    Студия: Udemy

    Год: 2020

    Продолжительность: 21 час 16 минут

    Язык: Английский

    Программное обеспечение: Zbrush, Maya

    В этом курсе вы научитесь пошагово моделировать и скульптить реалистичного персонажа-человека с нуля.

    Вам не хватает уверенности при моделировании реалистичного персонажа?
    Ваш персонаж выглядит мультяшно или инопланетно, хотя вы этого и не хотели?
    Вам сложно моделировать персонажей, но с моделированием пропов и не органических моделей все в порядке?
    Вы хотите стать художником по персонажам, но вам сложно моделировать реалистичных персонажей?
    Вам интересно, как другие делают таких реалистичных персонажей?
    Вы хотите перейти к моделированию персонажей от окружения или пропов?

    Если вы сталкиваетесь с этими проблемами – тогда этот курс вам отлично подойдет.

    Вы научитесь:
    • Скульптить реалистичные лица
    • Скульптить реалистичные детали кожи
    • Создавать волосы, бороду и брови с помощью Fibermesh
    • Анатомии головы и рук
    • Скульптить реалистичную одежду для персонажей
    • Твердотельному моделированию пистолета в Maya
    • Моделировать реалистичную обувь с помощью ZModeler
    • Многим продакшн хитростям, которые позволят вам сделать персонажа более реалистичным
    Hi, Welcome to Realistic Character Modelling for Game in Maya & Zbrush course. This 21+ hour’s of video content will teach you how to model and sculpt realistic human characters from scratch step by step.

    Do you have any of these Problems?
    • Do you lack Confidence when it comes to Realistic character modelling?
    • Is your character model looking like a cartoon or alien even if you don't want that?
    • Are you fine with props or non organic modeling but find character modeling is difficult?
    • Do you want to become a character modelling artist but find it difficult to model realistic characters?
    • Do you wonder How professional people model such realistic characters?
    • Do you want to switch to character modelling from props or Environment?
    If any of these problems that sounds like you are having then this is the perfect course for you.

    Чему вы научитесь
    • Sculpting Realistic Face
    • Sculpting Realistic Skin Detail
    • Create Hair, Beard and Eyebrows with Fibermesh
    • Human Head and Hand Anatomy
    • Sculpting realistic Cloth for Characters
    • Hard Surface Gun Modeling in Maya
    • Realistic Shoe Modeling using ZModeler
    • Many Production Advice on Making your Character Model Realistic

    Страница курса:

    Пример перевода:


    Курс зарезервировала Alex_cg, курс переведён
     
    Последнее редактирование модератором: 3/7/23
    Lyudmila, JIagHo, kottaman и ещё 1-му нравится это.
  2. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.561
    Симпатии:
    9.101
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавлен пример перевода :)
     
  3. ubernik

    ubernik Заказчик

    Регистрация:
    18/5/20
    Сообщения:
    49
    Симпатии:
    7
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
  4. Xsandra_xsandra

    Xsandra_xsandra Штрафник

    Регистрация:
    8/4/21
    Сообщения:
    13
    Симпатии:
    0
    Пол:
    Женский
    Язык №1:
    Русский
    я тоже жду)
     
  5. san999

    san999 Штрафник

    Регистрация:
    4/3/21
    Сообщения:
    13
    Симпатии:
    0
    Язык №1:
    русский
    подскажите а еще есть курсы по анатомии тела? (( нашел какойто нормальный но немогу его найти вновь((
     
  6. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.561
    Симпатии:
    9.101
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    раздел целый на данную тему
    https://perevodvsem.ru/forums/anatomija-dlja-xudozhnikov.363/
     
  7. san999

    san999 Штрафник

    Регистрация:
    4/3/21
    Сообщения:
    13
    Симпатии:
    0
    Язык №1:
    русский
    оой спасибо а то чтото непривычно по таким типам сайтов лазить досихпор)) никак не могу привыкнуть)
     
  8. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.561
    Симпатии:
    9.101
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Курс переводится :)
     
  9. Ulrih_Gess

    Ulrih_Gess Штрафник

    Регистрация:
    2/4/23
    Сообщения:
    23
    Симпатии:
    3
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Честно, я в шоке, зачем было записываться в потом сливаться? Ценник в 2 раза почти подскочил, я то конечно заплачу свою часть, но блин нет чтобы раньше об этом подумать и заранее уйти чтобы можно было рассчитывать, ан нет все в последний момент сбежали.
     
    Smafi нравится это.
  10. Камла

    Камла Заказчик

    Регистрация:
    6/8/20
    Сообщения:
    6
    Симпатии:
    2
    Пол:
    Женский
    Язык №1:
    Русский
    Пришлите мне повторно письмо "Оплата" не могу найти письмо чтобы оплатить
     
  11. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.561
    Симпатии:
    9.101
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    вы выписались, вернул обратно. Над списком участников вкладка реквизиты где ссылка на нужную переписку
     
  12. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.561
    Симпатии:
    9.101
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Сборы прошли в минус 11000 руб
     
  13. Roland

    Roland Заказчик

    Регистрация:
    3/7/23
    Сообщения:
    1
    Симпатии:
    0
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Привет,первый раз принимаю в таком участие. Не понимаю что куда,но хочу тоже этот курс. Куда нажать оплатить/получить его?
     
  14. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.561
    Симпатии:
    9.101
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    вот инструкция по уже готовым переводам у которых в заголовках завершено стоит

    с картинками
     
  15. Lexxsandr

    Lexxsandr Магистр клуба

    Регистрация:
    3/12/14
    Сообщения:
    99
    Симпатии:
    125
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Английский
    Записывайтесь на отличные курсы от этого автора Nalini Kanta Jena!

    [FlippedNormals] Realistic Female Character Sculpting for Artists - Создание женского персонажа . Этот курс длится более 70 часов, полностью записан в реальном времени. Этот курс для студентов среднего уровня и художников по персонажам.

    [FlippedNormals] Complete Character Creation in Maya for Beginners - Полное создание персонажа в Maya для начинающих. Продолжительность 28 часов.
    • Моделирование персонажей в Maya
    • UV-развертка в Maya
    • Текстурирование в Substance Painter
    • Риггинг
    • Анимация цикла ходьбы
    • Создание ткани и волос с помощью ncloth
    • Рендеринг анимации
    [Udemy] Character Modeling & Texturing For Game - Complete Pipeline - Моделирование и текстурирование персонажей для игры — полный пайплай. 23 часа
    • Курс предназначен для начинающих, поэтому никаких предварительных знаний не требуется. вы можете начать с нуля.
    [FlippedNormals] Weapon Modeling & Texturing for Games – Complete Pipeline - Моделирование оружия и текстурирование для игр — полный пайплайн. : 9 часов
    • Этот курс для студентов, изучающих 3D-моделирование начального уровня, которые хотят изучить весь процесс создания игрового оружия, но не могут найти подходящий курс.

     
  16. jag3r

    jag3r Штрафник

    Регистрация:
    17/12/23
    Сообщения:
    8
    Симпатии:
    2
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    russian
    Я дико извиняюсь,что не понял сам,но все же спрошу.Покупка эксклюзива проходит как обычно,только курс будет без англ. звука,правильно же?
     
  17. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.561
    Симпатии:
    9.101
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    да