Всеобъемлющее руководство по созданию оружия. Версия 2

80+ часов. Полная система оружия AR-15. Полный AAA-пайплайн — от первого примитива до финального экспорта 4K-текстур и рендера. Мы создадим готовую для игры AR-15 с нуля в Blender, Substance Painter и Marmoset Toolbag. Каждый компонент. Каждая техника. Ничего не пропущено.

Подробнее

Руководство по рисованию лиц, чтобы вы смогли нарисовать любого персонажа

Аниматор-фрилансер Хидэ работал над такими легендарными проектами, как One Piece, Атака титанов. В этом курсе он делится своими полными знаниями в области рисования головы и лица. Научитесь изображать лицо любого персонажа с любого ракурса, рисуя вместе с ним и осваивая…

Подробнее

Пошаговое руководство для уверенного овладения техникой раскрашивания

Сначала вы подробно познакомитесь с основами цвета. Затем вы изучите психологию цвета и то, как он влияет на эмоции и наше восприятие. Параллельно вы научитесь подбирать гармоничные сочетания и создавать красивые, сбалансированные композиции.

Подробнее

5 шагов к освоению ключевых принципов света и колористики

Иллюстратор Gatan разложит сложную теорию цвета на 5 простых шагов и научит вас системному подходу к рисунку! Начинающие легко освоят базовые понятия (тон, насыщенность, яркость), изучат 5 этапов работы с цветом и различные способы работы со светом.

Подробнее

Unreal Engine с Нуля до Про

Данный курс предназначен для перехода от базового понимания программного обеспечения к профессиональной разработке окружения. Основной акцент сделан на изучении внутренней логики Unreal Engine, а не на механическом запоминании интерфейса, благодаря чему рабочий процесс…

Подробнее

Концепт-дизайн интерьера

Ник Стэт — концепт-дизайнер с архитектурным образованием, работающий в сфере кино и развлечений с 2016 года. Он создавал архитектурные концепты для крупных студий, включая 20th Century Studios, Disney, Legendary, Netflix, Amazon, Blur и Epic Games, а также работал над фильмами «Чужой: Ромул», «Любовь.…

Подробнее

Основы игрового аудио: Производство музыки для видеоигр

Вы делаете игру, и она потрясающая. Но давайте посмотрим правде в глаза - звучит ли она потрясающе? Вы можете взять несколько мелодий из интернета, но что в этом интересного? Ваша игра заслуживает такой же эпической музыки, как и она сама!

Подробнее

Рисование экшн-манги для привлечения читателей

Мангака Хироси Фукуда имеет за плечами более чем 14-летную карьеру. Из пошагового курса вы узнаете о ключевых аспектах производства манги, включая сюжетные линии, создание персонажей, компоновку кадров и экшн-сцен.

Подробнее

Готовьтесь к бою! Рисуем динамичные боевые сцены с нуля

Если вы хотите рисовать динамичные, драматичные батальные сцены, которые заворожат любого зрителя, то обратите внимание на этот курс, сочетающий в себе глубокие знания трёх профессиональных иллюстраторов!

Подробнее

Введение в техническую анимацию для игр в Unreal Engine 5

Автор курса, Senior Technical Animator Тейлор Уитсетт, раскрывает суть работы технического аниматора и показывает реалистичный, ориентированный на индустрию пайплайн, который используется в современной разработке игр.

Подробнее

Эффекты частиц в Houdini

Каждый шот на этом курсе был разработан для демонстрации уникального подхода к симуляции частиц, что позволит вам получить широкий и универсальный набор навыков. Вы узнаете, как генерировать пользовательские атрибуты скорости, использовать геометрию для управления…

Подробнее

Реалистичный дизайн костюмов

Погрузитесь в полностью преображающий мир дизайна костюмов вместе с Адамом Миддлтоном, создателем некоторых из самых незабываемых костюмов в кино. На этом практическом курсе вы овладеете искусством наполнения глубиной повествования и реалистичными деталями каждого…

Подробнее

Реалтайм-дизайн персонажа: лицо, волосы и мимика

Этот курс был подготовлен, чтобы ответить на вопрос, который волнует многих: «Как создать качественного персонажей AAA-игре?» Изучив все мои секреты создания лиц, причёсок, а также выражений эмоций и методов создания мимики, вы сможете создать своих персонажей, которых…

Подробнее

Освоение полуреалистичной живописи с помощью света и тени

Изучите полный процесс и практические техники Чон Сансу, ведущего художника, стоящего за созданием персонажа Эвелинн (Shadow Evelynn) в League of Legends. Выйдите за рамки теории и погрузитесь в ежедневную рутину и методы колористики профессионала.

Подробнее

Техники анимации, необходимые для последовательности динамичных действий

Proro, корейский аниматор, создавший ключевые кадры для «Человек-бензопила», «Магическая битва», «Ванпанчмен» и «Фрирен, провожающая в последний путь», делится своими практическими навыками и процессом создания драматических сцен с длинными действиями!

Подробнее

Создание атмосферных рисунков с помощью контраста и оттенков

Данный курс, это ваш путь к созданию цифрового арта, который ощущается как возвращение домой, где каждый мазок кисти излучает эмоциональное тепло золотого часа, а каждый выбор цвета шепчет истории, с точно подобранными палитрами и оттенками в качестве бонуса.

Подробнее

Узкая тема, бесконечные интерпретации: творчество в концепт-арте

Этот мастер-класс предназначен для того, чтобы научить вас выходить за рамки одного решения проблемы и вместо этого исследовать множественные творческие решения, на которые может вдохновить даже узкая тема.

Подробнее

Дизайн галактического корабля в Blender

В этом курсе «Дизайн галактического корабля» я покажу вам свой процесс проектирования, моделирования, шейдинга и рендеринга кораблей. Все это делается с помощью Photoshop, Blender и Octane Render.

Подробнее

Анимация боевой сцены от А до Я

В этом курсе вы узнаете процесс профессионального аниматора, начавшего работать без формального образования, но в итоге получившего работу на крупных проектах, включая One Piece и The Rising of the Shield Hero. Вы получите практические знания и рекомендации.

Подробнее

Ускоренный интенсив по скульптингу: с нуля до короля

Этот курс предлагает глубокое погружение в процесс дизайна и моделирования запоминающихся героев: от работы с базовыми геометрическими фигурами до создания полностью завершенных, готовых к внедрению в игру (game-ready) ассетов.

Подробнее

Полный разбор C# для игровой разработки на Unity

Этот курс научит вас всему, что нужно, чтобы начать работать со скриптингом на C# в Unity. Вы шаг за шагом, с нуля, изучите все возможности языка C# и научитесь применять их в API Unity для разработки игр.

Подробнее

Профессиональные техники композа. Том 2

Наблюдайте за каждым этапом процесса, пока я разрабатываю шот с нуля, решая проблемы на ходу и объясняя решения, лежащие в основе каждого действия. В итоге вы получите понятный, адаптируемый рабочий процесс, который сможете применять в любом производстве.

Подробнее

Машинное обучение для 3D и VFX

Этот курс охватывает основы Python, Git и машинного обучения, а также извлечение данных с помощью искусственного интеллекта, визуализацию и обучение моделей в Python, Houdini и Unity.

Подробнее

Рисунок фигуры для фэнтези-арта с Патриком Джонсом

На этом курсе известный художник фэнтези Патрик Джонс расскажет вам об основных принципах рисования фантазийных фигур. Вы научитесь улавливать динамичные жесты, упрощать сложную анатомию и создавать убедительных персонажей, которые станут движущей силой повествования.

Подробнее

Миниатюры для РПГ

В данном курсе вы из одного базового меша сделаете целое войско гномов, которым можно менять (переставлять между фигурками) руки и головы. Под руководством опытного учителя вы разберёте вопрос разрезов, производства съемных и подвижных деталей.

Подробнее

О клубе "Перевод всем"

Клуб "Перевод всем" - это площадка для совместного заказа переводов зарубежных видеокурсов и книг на русский язык. С 2014 года мы перевели 4433 видеокурсов и книг, по направлениям: CG|3D|VFX|CONCEPT ART|GAMEDEV|FILM|SOUND|IT|AI. В клубе работает 23 Переводчика!

Подробнее

Зарезервирован [Udemy] QA: Become a Game Tester 2024 [ENG-RUS]

Тема в разделе "Разное для разработки игр", создана пользователем squal, 15/3/24.

Этап:
Набор участников
Цена:
27000.00 руб
Участников:
12 из 55
Переводчик:
squal
21%
Расчетный взнос:
540 руб
  1. squal

    squal Переводчик

    Регистрация:
    21/3/20
    Сообщения:
    962
    Симпатии:
    47
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Английский
    Обеспечение качества (QA): Стать тестировщиком игр 2024
    "Udemy" на русском

    [​IMG]

    Автор: Ruslan Murha, Artur Kudria

    Студия: Udemy

    Год: 2024

    Продолжительность: 7 час 30 мин

    Язык: Английский

    Требования:
    Нет необходимости в опыте. Этот курс для всех, кто хочет тестировать игры.

    Описание:

    Обеспечение качества (QA): Стать тестировщиком игр 2024
    Разработал и подготовил этот курс Ruslan Murha (работал в Ubisoft в качестве менеджера по контролю качества), а так же Artur Kudria (работал в Ubisoft в качестве руководителя по контролю качества).
    Отправляйтесь в захватывающее путешествие в мир тестирования игр с нашим комплексным онлайн-курсом "Обеспечение качества (QA): Стать тестировщиком игр 2024". Независимо от того, являетесь ли вы любителем игр, стремящимся превратить свое увлечение в профессию, или новичком, желающим войти в игровую индустрию, этот курс - ваш шанс освоить искусство контроля качества в играх.
    Основные моменты курса:
    Понимание особенностей работы:
    Глубоко погрузитесь в тонкости тестирования игр и приобретите глубокое понимание роли и обязанностей игрового тестировщика.
    Исследуйте динамичный мир игровой индустрии и то, как контроль качества способствует успеху проектов по разработке игр.
    Страсть к практике:
    Проявите истинную страсть к тестированию игр, и удовольствие от работы, происходящего из понимания важности своей роли в формировании игрового опыта для игроков по всему миру.
    Сумейте превратить свое увлечение играми в стратегическое преимущество в своей карьере, чтобы сделать свой путь в качестве игрового тестировщика более увлекательным и прибыльным.
    Основы теории тестирования:
    Овладейте основными принципами теории тестирования, включая различные методологии и стратегии тестирования.
    Приобретите навыки выявления, изоляции и сообщения дефектов, чтобы игры, созданные с вашей помощью, были высококачественными и завораживающими аудиторию.
    Овладение инструментами тестирования:
    Исследуйте различные инструменты тестирования, используемые в игровой индустрии.
    Практический опыт с инструментами стандарта индустрии позволит вам эффективно оценивать функциональность, производительность и пользовательский игровой опыт.
    Владение документацией:
    Изучите искусство создания всесторонних планов тестирования, тестовых случаев и отчетов о багах, для эффективного общения с командами разработчиков.
    Поймите важность четкой и краткой документации в оптимизации процесса тестирования и улучшении сотрудничества среди членов команды.
    Применение знаний на практике:
    Вы можете увидеть примеры создания базовой документации на практике, ее форматирования и выполнения.
    К концу этого курса вы не только обзаведетесь прочными основами теории и практики тестирования игр, но и обретете уверенность и навыки, необходимые для успешной карьеры в качестве игрового тестировщика.
    Присоединяйтесь к нам в этом захватывающем обучающем приключении и превратите свое увлечение играми в хорошую профессию!
    Для кого этот курс:
    Люди, которые хотят начать карьеру игрового тестировщика
    Люди с увлечением разработкой игр
    Геймеры, которые хотят монетизировать свое увлечение.


    Требования

    No experience needed. This course is for everyone, who wants to test games

    Описание

    QA: Become a Game Tester - Master the Art of Quality Assurance in Gaming

    This course is designed and prepared by Ruslan Murha (Worked in Ubisoft as QA Manager) and Artur Kudria (worked in Ubisoft as QA Lead)

    Embark on an exciting journey into the world of game testing with our comprehensive online course, "QA: Become a Game Tester." Whether you're a gaming enthusiast looking to turn your passion into a profession or a newcomer eager to break into the gaming industry, this course is your gateway to mastering the art of Quality Assurance in gaming.

    Course Highlights:

    Understanding the Specifics of the Job:

    Dive deep into the intricacies of game testing and gain a profound understanding of the role and responsibilities of a game tester.

    Explore the dynamic landscape of the gaming industry and how quality assurance contributes to the success of game development projects.

    Passion in Practice:

    Cultivate a genuine passion for game testing as you uncover the excitement of playing a crucial role in shaping the gaming experience for players worldwide.

    Learn how to turn your enthusiasm for gaming into a strategic advantage in your career, making your journey as a game tester more fulfilling and rewarding.

    Testing Theory Essentials:

    Grasp the fundamental principles of testing theory, including different testing methodologies and strategies.

    Acquire the skills to identify, isolate, and report defects, ensuring the delivery of high-quality games that captivate audiences.

    Mastering Testing Tools:

    Explore a variety of testing tools utilized in the gaming industry.

    Hands-on experience with industry-standard tools will empower you to efficiently and effectively assess game functionality, performance, and user experience.

    Documentation Mastery:

    Learn the art of creating comprehensive test plans, test cases, and bug reports that communicate effectively with development teams.

    Understand the importance of clear and concise documentation in streamlining the testing process and enhancing collaboration among team members.

    Putting Knowledge into Practice:

    You can see the examples of creation of basic documentation in practice, its formatting, and execution.


    By the end of this course, you'll not only possess a solid foundation in game testing theory and practice but also carry the confidence and skills necessary to embark on a successful career as a game tester.
    Join us on this immersive learning adventure and transform your passion for gaming into a fulfilling profession!
    Для кого этот курс:

    People who want to start Game Tester career
    People with passion about game development
    Gamers, who wants to monetize their passion

    Страница курса:

    Пример перевода:


    Курс зарезервировал Squal , начнет переводить, когда запишутся минимум 50-55 человек
     
    Последнее редактирование модератором: 11/4/24
  2. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.888
    Симпатии:
    9.358
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавлен пример перевода :)