О клубе "Перевод всем"

Клуб "Перевод всем" - это площадка для совместного заказа переводов зарубежных видеокурсов и книг на русский язык. С 2014 года мы перевели 4000 видеокурсов и книг, по направлениям: CG|3D|VFX|CONCEPT ART|GAMEDEV|FILM|SOUND|IT|AI. В клубе работает 26 Переводчиков!

Подробнее

Фотограмметрия для продакшен-художников

В данном 4-часовом воркшопе, John William Crossland, ведущий художник в Remedy Entertainment, прольет свет на весь процесс для тех, кто хочет начать делать фотограмметрию с малого.

Подробнее

Звук для кинопроизводства

В этом курсе опытный звукорежиссер Марк Эдвард Льюис рассказывает обо всех аспектах работы со звуком. Запись, диалоги, звуковые эффекты, шумовые эффекты, ADR, микширование, исправления - всё это вы сможете освоить в самом полном курсе по работе со звуком для кино.

Подробнее

Создание цепляющей анимации

Тренируйте свое восприятие, практикуя интервалы и хронометраж. Динамичные позы, основанные на понимании анатомии человека. Операторская работа и эффекты для драматических экшн-сцен.

Подробнее

Динамическое рисование жестами с Гленном Вилппу

В этом 8-ми недельном курсе с Гленном Вилппу, вы изучите подход к рисованию, уходящий корнями в традиции эпохи Возрождения, но применимый сегодня в мире изобразительного искусства, анимации и иллюстрации.

Подробнее

Введение в Maya: Стилизованные трехмерные Миры

В этом курсе я поделюсь с вами методами работы со всеми необходимыми инструментами, что помогут Вам стать классным 3д художником. Покажу свои подходы, секреты, приемы и рабочий процесс, дабы они помогали Вам создавать великолепные проекты!

Подробнее

Пошаговое руководство по инди-производству анимации

Получите эксклюзивные советы и рекомендации от 2D-аниматора HAVTZA в 21-м видеоуроке. Узнайте все, что вам нужно знать для начала вашего пути в анимации: от объектов, персонажей и фонов до создания сцены и реалистичной перспективы.

Подробнее

3D Автомобили: Внутри и снаружи

Это снова мы, но в этот раз курс больше, лучше и здесь будет целая куча нового материала, включая полноценный интерьер. Мой предыдущий курс по моделированию автомобилей использовали гиганты индустрии такие как Hyundai и Volvo, а также дизайнеры в топовых игровых студиях и…

Подробнее

Завершено [Udemy] Math For Video Games: The Fastest Way To Get Smarter At Math Part 2 [ENG-RUS]

Тема в разделе "Математика в CG", создана пользователем Antonio, 27/4/24.

Этап:
Завершена
Цена:
7000.00 руб
Участников:
31 из 31
Переводчик:
squal
Расчетный взнос:
248.39 руб
Дата сборов: 07.11.24
  1. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.614
    Симпатии:
    8.890
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Математика для видео-игр: Самый быстрый способ подучиться математике. Часть 2 Обновления
    "GameDev.tv" на русском
    [эксклюзив]

    После завершения заказа на перевод, сумма взноса по данному курсу 373 руб

    [​IMG]
    Автор: Gary Pettie, Ben Tristem

    Год:
    2022

    Продолжительность всего курса: 13 часов 22 минуты

    Продолжительность данной части: 2 часа

    Язык:
    Английский


    Изучи математику для видео-игр, дизайн и программирование посредством решения проблем видео игры, всего за пять часов.

    Математика и видео-игры идут рука об руку. Видео игры это практический, сложный и захватывающий способ отточить свои навыки. Видео игры это как ожившая математика. От графики и физики до ИИ и игр про перемещения - все это заполнено интересной математикой.

    Вы получите математические навыки с нуля, изучая логический порядок и достигая успехов. Для каждого навыка вы будете разбирать интересную проблему из реального мира. Вы всегда будете понимать, зачем учите понятия, поэтому у вас будет мотивация решить проблему.

    На этот курс были успешно собраны средства на кикстартере. Он содержит в себе запросы множества студентов по всему миру. Математика нужна вам не только для применения к играм, но и для других вещей. Мир станет намного более прекрасным, когда вы выучите математику.

    По ходу обучения будут опросы. По ходу вы будете вести записи, для закрепления знаний. Мы перевели всю математику в псевдокод, так что вы легко можете использовать С#, С++ Python и любой другой современный язык.

    Присоединяйтесь.

    Содержание данной части:
    Outliers (4:53)
    Skewness (4:49)
    Interquartile Range (8:08)
    Standard Deviation (9:44)
    Correlation (8:36)
    Causation (3:08)
    Normalizing Data (8:53)
    Probability 101 (8:12)
    Consecutive Events (9:54)
    Complement Rule (2:25)
    Theoretical vs Experimental (4:36)
    The Law of Averages (8:06)
    Bayes' Theorem (12:24)
    Cumulative Distribution Function (6:07)
    Elo Rating System (11:50)
    Section Wrap-Up (1:14)

    Learn Math for Video Game Design & Coding through Solving fun Video Game Problems in 5 hours Only!

    Maths and video games go hand-in-hand. Video games are a practical, challenging, and fun way to sharpen your math skills. What's more video games are like living math. From the graphics and physics, to the AI and movement games are full of interesting math.

    You will build math skills from scratch, learning in a logical order and building on past successes. For each skill you will start from an interesting real-world problem. You'll always understand why you're learning a concept, and feel motivated to solve the problem in hand.

    This course is the result a successful Kickstarter, and consistent demand from our community of hundreds of thousands of students worldwide. There is a real need to improve your math, not just for games, but for many areas of life. You'll be amazed how much more colourful the world looks as your math improves.

    All the math you learn will be reinforced with quizzes. You'll write your own handwritten notes as you go, to help you remember your skills. We'll translate all math to pseudocode, so you can easily apply C#, C++, Python and any other modern language.

    Join us on this exciting journey today.


    Gary is a self-proclaimed nerd who absolutely loves video games, maths, science, and technology.

    He studied Computing & IT with the Open University and was first introduced to GameDev.tv in 2017, when he enrolled on the “Complete Unity Developer” course. Gary wanted to get serious about making games and a few months later he was a Unity certified developer and now runs his own indie game studio.

    In his younger years, Gary worked as a professional musician and private guitar tutor and particularly enjoyed passing on his knowledge to others. So, when the opportunity arose to become a GameDev.tv instructor, he couldn’t pass up the chance to share his knowledge and passion with all of you

    Другая часть:
    [Udemy] Math For Video Games: The Fastest Way To Get Smarter At Math [ENG-RUS]

    Страница курса:

    Пример перевода:


    Курс зарезервировал squal, курс переведён
     
    Последнее редактирование: 18/11/24
  2. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.614
    Симпатии:
    8.890
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Курс первеодится :)
     
  3. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.614
    Симпатии:
    8.890
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Есть желающие добавиться? дата завершения 16 ноября