Всеобъемлющее руководство по созданию оружия. Версия 2

80+ часов. Полная система оружия AR-15. Полный AAA-пайплайн — от первого примитива до финального экспорта 4K-текстур и рендера. Мы создадим готовую для игры AR-15 с нуля в Blender, Substance Painter и Marmoset Toolbag. Каждый компонент. Каждая техника. Ничего не пропущено.

Подробнее

Введение в техническую анимацию для игр в Unreal Engine 5

Автор курса, Senior Technical Animator Тейлор Уитсетт, раскрывает суть работы технического аниматора и показывает реалистичный, ориентированный на индустрию пайплайн, который используется в современной разработке игр.

Подробнее

Эффекты частиц в Houdini

Каждый шот на этом курсе был разработан для демонстрации уникального подхода к симуляции частиц, что позволит вам получить широкий и универсальный набор навыков. Вы узнаете, как генерировать пользовательские атрибуты скорости, использовать геометрию для управления…

Подробнее

Реалтайм-дизайн персонажа: лицо, волосы и мимика

Этот курс был подготовлен, чтобы ответить на вопрос, который волнует многих: «Как создать качественного персонажей AAA-игре?» Изучив все мои секреты создания лиц, причёсок, а также выражений эмоций и методов создания мимики, вы сможете создать своих персонажей, которых…

Подробнее

Дизайн галактического корабля в Blender

В этом курсе «Дизайн галактического корабля» я покажу вам свой процесс проектирования, моделирования, шейдинга и рендеринга кораблей. Все это делается с помощью Photoshop, Blender и Octane Render.

Подробнее

Ускоренный интенсив по скульптингу: с нуля до короля

Этот курс предлагает глубокое погружение в процесс дизайна и моделирования запоминающихся героев: от работы с базовыми геометрическими фигурами до создания полностью завершенных, готовых к внедрению в игру (game-ready) ассетов.

Подробнее

Машинное обучение для 3D и VFX

Этот курс охватывает основы Python, Git и машинного обучения, а также извлечение данных с помощью искусственного интеллекта, визуализацию и обучение моделей в Python, Houdini и Unity.

Подробнее

Миниатюры для РПГ

В данном курсе вы из одного базового меша сделаете целое войско гномов, которым можно менять (переставлять между фигурками) руки и головы. Под руководством опытного учителя вы разберёте вопрос разрезов, производства съемных и подвижных деталей.

Подробнее

Зарезервирован [Udemy] Master Rendering with Twinmotion [ENG-RUS]

Тема в разделе "Архитектурная 3D визуализация", создана пользователем maurika, 27/4/25.

Этап:
Набор участников
Цена:
1.00 руб
Участников:
8 из ∞
Переводчик:
maurika
100%
Расчетный взнос:
1.10 руб
  1. maurika

    maurika Переводчик

    Регистрация:
    9/2/16
    Сообщения:
    192
    Симпатии:
    31
    Пол:
    Женский
    Язык №1:
    русский
    Язык №2:
    английский
    Изучение рендеринга в Twinmotion
    "Udemy" на русском

    [​IMG]

    Автор: Valentyn-Vladyslav Kotsarenko

    Студия: Udemy

    Год: 02.2025

    Продолжительность: 20 ч 27 мин

    Язык: Английский

    Программное обеспечение: Twinmotion

    Требования
    • У вас должен быть компьютер с достаточными ресурсами для работы с Twinmotion. Вы можете ознакомиться с требованиями к оборудованию на первом уроке.
    • Необязательно иметь предыдущий опыт, хотя наличие умения 3D-моделирования действительно облегчает процесс обучения.

    Описание

    Как я могу использовать весь потенциал Twinmotion? Как я могу выполнить процесс рендеринга с нуля? Как я могу создать профессиональные кадры своих сцен? Как я могу эффективно работать над сеттингом, текстурами, освещением, эффектами и всеми компонентами моих сцен? Как я могу создать фотореалистичные изображения, виртуальные туры, презентации, панорамы, анимации и другие результаты? Как я могу улучшить свои результаты с помощью инструментов на базе искусственного интеллекта? На эти и другие вопросы я отвечу вам в этом полном руководстве по Twinmotion.


    Twinmotion - это программное обеспечение для 3D-визуализации, разработанное компанией Abvent, а позже приобретенное Epic Games. Первоначально запущенный в 2005 году, Twinmotion позиционировал себя как ключевой инструмент для архитекторов, промышленных дизайнеров, аниматоров и всех профессионалов, стремящихся создавать высококачественные иммерсивные визуализации в режиме реального времени. Основанная на движке рендеринга Unreal Engine, эта программа сочетает в себе интуитивно понятный и доступный рабочий процесс с мощными графическими возможностями, позволяя пользователям преобразовывать 3D-модели в фотореалистичные изображения, анимацию, интерактивный опыт за считанные минуты. Помимо отличной совместимости с такими инструментами, как Revit, SketchUp, ArchiCAD, Rhino и другими, это делает его универсальным и эффективным решением для изучения дизайнерских идей, передачи концепций и привлечения аудитории, предлагая профессионалам мощную платформу для рассказывания впечатляющих визуальных историй.


    Добро пожаловать! Я Валентин-Владислав Коцаренко, архитектор со степенью магистра и опытом работы координатором BIM. В дополнение к более чем 16-летнему опыту работы в темах, связанных с 3D, и более чем 10-летнему обучению студентов различным цифровым инструментам, у меня была возможность сотрудничать в работе над различными архитектурными, параметрическими, BIM, визуализационными, анимационными, промышленными, графическими, инженерными и дизайнерскими проектами, среди различных исследований, которые дали мне возможности в области архитектурного проектирования, 3D-моделирования, BIM, анимации, графического дизайна и смежных тем. Кроме того, у меня есть опыт обучения в университетах, компаниях и частных группах использованию и внедрению различных решений, стремясь максимально продвигать и оптимизировать рабочие и производственные процессы, и в этом случае я буду направлять вас.


    Этот курс представляет собой второй шаг в серии педагогически структурированных учебных курсов. Если у вас нет или есть базовые знания о Twinmotion и вы хотите в полной мере использовать возможности, предлагаемые этим замечательным инструментом, благодаря интеграции мощных методов и функций в структурированный рабочий процесс, этот курс для вас.

    В течение этого курса:

    • Я буду обучать вас основам процесса работы, инструментам и методологии рендеринга.

    • Я проведу вас через регистрацию, загрузку и установку программного обеспечения.

    • Я помогу вам разобраться в меню приветствия и панелях, составляющих интерфейс Twinmotion.

    • Я помогу вам оптимизировать Twinmotion в зависимости от оборудования, доступного на вашем компьютере.

    • Я научу вас различным командам Twinmotion и параметрам навигации.

    • Я объясню, как правильно импортировать различные форматы 3D-моделей в Twinmotion.

    • Я научу вас, как связать ваш инструмент 3D-моделирования с Twinmotion в режиме реального времени.

    • Я помогу вам определить кадрирование, разрешение и композицию фотографии для каждой сцены в Twinmotion.

    • Я объясню, как формировать рельеф, контекст и горизонт для каждой сцены в Twinmotion.

    • Я расскажу вам о правильном программировании освещения и экспозиции для каждой сцены в Twinmotion.

    • Я научу вас генерировать параметризованные настройки с помощью инструментов заполнения в Twinmotion.

    • Я проведу вас по правильному программированию текстур PBR в Twinmotion.

    • Я научу вас создавать искусственное освещение для каждой сцены в Twinmotion.

    • Я объясню, как применять эффекты и ретушь для каждой сцены в Twinmotion.

    • Я покажу вам, как экспериментировать с различными форматами и стилями рендеринга в Twinmotion.

    • Я научу вас создавать панорамы, анимации и презентации в режиме реального времени с помощью Twinmotion.

    • Я покажу вам, как создавать видеоролики с управлением сценой в Twinmotion.

    • Я объясню, как использовать искусственный интеллект (ИИ) для постпродакшна и дальнейшего улучшения ваших результатов.

    • Я объясню, как перенести ваш проект Twinmotion на Unreal Engine.

    • Я покажу вам новые функции, предлагаемые последней доступной версией Twinmotion.
    И многое другое.

    Twinmotion изменила структуру работы по всему миру, и сегодня вы тоже можете сделать следующий шаг! Регистрируйтесь!

    Для кого этот курс:
    • Студенты и специалисты, связанные с архитектурой, визуализацией и анимацией, промышленным дизайном, дизайном интерьера, графикой и смежными областями.

    Unlock Your Architectural Design Skills with Blender: A New Course for Beginners & Intermediates!

    Hey everyone! Hope you're all doing great. I’m super excited to announce the launch of my brand new course: "Learn Architectural Design & Animation With Blender"—a comprehensive 20-hour course designed specifically for beginners and intermediates who are eager to level up their architectural visualization skills.

    This course was created with one goal in mind: to help you create stunning architectural renders with ease! Whether you're just starting out or you've dabbled in Blender before, I've broken down the process to make it as simple and efficient as possible. In no time, you’ll be able to:

    • Master Blender: I’ll demystify this powerful tool and show you easy-to-follow techniques for beginners.

    • Perfect Lighting: Learn how to create realistic lighting that will make your renders pop.

    • Apply Textures: From basic textures to more advanced procedural textures that you can create yourself!

    • Animate Your Projects: Impress potential clients with smooth animations that showcase your design in action.
    Throughout the course, I focus on actionable tips and tricks that will help you improve your projects quickly and effectively. Whether you’re looking to improve your workflow or create animations to stand out, this course has got you covered.

    So, if you're ready to start creating renders that will make your work stand out, check it out! I can’t wait to see what you create.

    Страница курса:

    Пример перевода:


    Курс зарезервировала maurika, начнёт переводить, когда запишутся минимум 50-55 человек
     
    Последнее редактирование модератором: 7/10/25
  2. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.961
    Симпатии:
    9.364
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавлен пример перевода :)