О клубе "Перевод всем"

Клуб "Перевод всем" - это площадка для совместного заказа переводов зарубежных видеокурсов и книг на русский язык. С 2014 года мы перевели 4433 видеокурсов и книг, по направлениям: CG|3D|VFX|CONCEPT ART|GAMEDEV|FILM|SOUND|IT|AI. В клубе работает 23 Переводчика!

Подробнее

Освещение дневной интерьерный сцены. Том 3

В курсе "Как освещать дневные интерьеры, Том III", Шейн Харлбат, член Американского общества кинооператоров (ASC), раскрывает свою методологию работы с отрицательным заполнением, подручными заслонами - в общем без использования дорогих источников света.

Подробнее

Создание анимационной раскадровки: письменные и практические навыки

Перевод с корейского на русский. Здесь собраны все необходимые основы для тех, кто мечтает создавать анимацию. Пройдите 17 практических заданий по созданию анимационных сериалов и изучите искусство композиции: построение кадра, расстановку объектов и работу с камерой».

Подробнее

Основы игрового аудио: звуковые эффекты и саунд-дизайн для видеоигр

Окунитесь в мир звуковых эффектов и обработки звука, не имея при этом докторской степени по звукорежиссуре. Мы говорим о том, как сделать звуки самостоятельно, чтобы ваши игры поражали своей оригинальностью.

Подробнее

Class+: Дизайн притягательных аниме персонажей

Освойте основные навыки, необходимые для рисования персонажей, и отработайте их на примерах: используйте силуэты для передачи настроения, сюжетных линий и эффектов с помощью практических упражнений.

Подробнее

Искусство сторителлинга: нарративные техники для начинающих

Перевод с португальского на русский. Никто не поможет вам раскрыть ваш потенциал так, как это сделает отмеченный наградами детский писатель Илан Бренман, автор бестселлера «Даже принцессы делают пук».

Подробнее

Продвинутый дизайн транспортных средств

Создавайте смелые, сложные и детализированные транспортные средства вместе с концепт-дизайнером Алексом Акстинасом (NOAX). В этом курсе вы узнаете, как превратить эскиз в готовое произведение искусства, которое можно включить в портфолио.

Подробнее

Полный рабочий процесс по созданию существ в Blender

Была ли у Вас мечта о создании реалистичного персонажа в Blender? В этом курсе на примере евразийского волка мы с Вами шаг за шагом будем делать реалистичную (кинематографичного качества) модель евразийского волка.

Подробнее

Упражнения по рисованию волшебных существ с Айрис Компьет

Айрис Компиет с 7 лет интересуется фантастическим миром фей и даже создала свою собственную фейри-Вселенную. Айрис установила целую философию о построении мира фей. В этой серии Айрис расскажет о своем мыслительным процессе, в котором она рисует различных вролшебных…

Подробнее

Симуляция мышц для существ в Houdini

Этот курс идеально подходит для тех, кто хочет перейти с Maya и Ziva на использование Houdini, а также для экспертов Houdini, которые стремятся глубже изучить симуляцию кожи, тканей, фасции и мышц в Houdini.

Подробнее

Рисунок и конструкция головы

Добро пожаловать на курс "Рисунок и конструкция головы". Здесь я шаг за шагом познакомлю вас с основами рисования человеческой головы. Этот курс подходит как новичкам, так и опытным художникам. Он посвящен фундаментальным техникам построения головы - от позы и пропорций до…

Подробнее

Рабочие процессы проекций Nuke для пполнометражных фильмов

Узнайте, как профессиональные художники, работающие над художественными фильмами, используют закрашивание и проекции, чтобы ускорить рабочий процесс, позволяя реализовать больше приемов композиции без необходимости возвращаться в 3D.

Подробнее

Живопись светом: Том 1 с Джереми Викери

Этот курс для начинающих охватывает все основы света и цвета в живописи, начиная с самых простых, так же основы программного обеспечения, необходимого для того, чтобы начать рисовать в цифровом формате.

Подробнее

Анимация боя существ

В этом 5-часовом курсе Стивен покажет три эпизода боя между двумя разными видами существ. Начиная со сбора референсов и заканчивая координацией каждого удара, он шаг за шагом описывает, что нужно знать художникам, прежде чем создавать напряженные сцены боя в Maya.

Подробнее

Курс упражнений по лепке ног и стоп

Меня зовут Николай Найденов, и я занимаюсь созданием 3D-персонажей с 2010 года. У меня 15-летний опыт работы в игровой индустрии, а также есть два youtube-канала - Speedchar и Speedchar live, где вы можете узнать о скульптуре, Blender, Zbrush и анатомии.

Подробнее

Профессиональный мастеркласс для цветокорректоров

Professional Colorist Masterclass — это подробная программа, которая шаг за шагом учит становиться профессиональным колористом (в первую очередь в DaVinci Resolve).

Подробнее

2D-Анимация спецэффектов с Джоуи Милденбергером

В этом почти 12-часовом курсе вы сможете изучить как традиционные, так и цифровые техники анимации. Джоуи проведет вас через сложные процессы анимации воды, огня, дыма, а также через нюансы оттенков и теней, "Спот-гэгов" и вписывания реквизита и фона в ваши сцены.

Подробнее

Автоматизация в Unreal Engine с помощью Blueprint

Уроки в этом курсе — это не просто видео «повтори за мной». Я постарался объяснять, почему я делаю те или иные шаги. Даже если в начале есть упрощения, в отдельных видео позднее, эти пробелы будут объяснены.

Подробнее

Перспектива 16: различные пересекающиеся объекты и плоскости

В шестнадцатой части Эрик Олсон рассматривает еще более разнообразные и сложные примеры нарисованных объектов, используя проекционные плоскости и точки, пересекающиеся плоскости, фигуры и поверхности, образующие линии пересечения.

Подробнее

Освойте Unreal Engine 5.6 для Архивиза

С новыми инструментами, предназначенными процедурной работы, с более «умной» анимацией и улучшенными рабочими процессами - вы теперь можете создавать визуализации и интерактивные проекты быстрее, точнее и с беспрецедентным уровнем реализма.

Подробнее

Тренировочный лагерь Three.js: С нуля до мастерства

Данный курс охватывает все лучшие практики и тренды Three.js, фокусируясь на эффективности. Это значит, что вам больше не придется тратить время на запутанные, устаревшие или неполные уроки.

Подробнее

Архитектурный скетчинг: Мыслим с помощью ручки и бумаги

В этом онлайн-курсе Салех научит вас создавать реалистичные и вдохновляющие архитектурные эскизы, используя только ручку и бумагу. Вы взглянете на создание эскизов под новым углом и освоите разнообразные техники, которые раскроют ваш творческий потенциал.

Подробнее

Мастер риггинга: APEX в Houdini

Нравится трансформировать роботов? Что ж, не ищите дальше! В этом курсе для среднего/продвинутого уровня по риггингу робота с помощью APEX от Houdini вы сможете изучить этот эффективный фреймворк процедурного риггинга.

Подробнее

Композ в Nuke с супервайзером VFX Hugo Guerra

Хотите изучить Nuke Compositing от Foundry? Присоединяйтесь к отмеченному наградами режиссеру и супервайзеру VFX Уго Герре на этом комплексном онлайн-курсе.

Подробнее

Основы рисования природы в стиле аниме

Перевод с японского на русский. Иллюстратор Пэй, стоящий на передовой аниме-дизайна, обучит вас основам и практическому применению иллюстраций фонов и пейзажей, уделяя внимание природным элементам вместе с очарованием фонового искусства.

Подробнее

Завершено [Активно] [Udemy] How to Become Technical Artist in Game Development [ENG-RUS]

Тема в разделе "Разное для разработки игр", создана пользователем Helluvallyric, 1/4/24.

Метки:
Этап:
Завершена
Цена:
11000.00 руб
Участников:
42 из 42
Переводчик:
Ronnie Blade
Расчетный взнос:
288.09 руб
Дата сборов: 25.08.25
  1. Helluvallyric

    Helluvallyric Переводчик

    Регистрация:
    27/3/16
    Сообщения:
    4.737
    Симпатии:
    319
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Английский
    Язык №2:
    Французский
    Как стать Техническим художником для разработки игр
    "Udemy" на русском

    После завершения заказа на перевод, сумма взноса по данному курсу 434 руб

    [​IMG]
    Автор: Viacheslav Makhynko

    Студия: Udemy

    Год: 2024

    Продолжительность: 3 час 18 мин

    Язык: Английский

    Описание:

    Технические художники — редкие звери в сфере разработки игр, обладающие одновременно прекрасными художественными навыками и техническими знаниями. Они играют решающую роль на протяжении всего производственного процесса в любом проекте. Список обязанностей TechArt настолько велик и разнообразен, что не вписывается в это описание. Это объясняет высокий спрос на рынке технических художников и их самые высокие ставки зарплат среди всех художников в Game Dev.

    В огромном море онлайн-информации ключ к успеху лежит в стратегическом обучении. Поскольку Интернет предоставляет практически безграничные ресурсы, крайне важно понять, что действительно важно и куда направить свои усилия по обучению. Этот курс предназначен для того, чтобы провести вас через лабиринт информации, помочь вам определить самое необходимое и сосредоточить свою энергию на том, что действительно приближает вас к роли технического художника.

    Этот курс создает основу, которая послужит дорогой для получения должности технического художника. Основная идея состоит в том, чтобы прояснить все основные навыки, необходимые для того, чтобы стать хорошим техническим художником, и сделать базовый обзор их всех, чтобы подготовить и упростить дальнейшее углубленное обучение.

    В этом курсе вы узнаете про:
    • Требования к hard и soft навыкам технического художника,
    • Движки реального времени: обзор, пайплайн рендеринга,
    • Профилирование,
    • Оптимизация,
    • Написание скриптов на Python, MaxScript, MEL, VEX,
    • Процедурное моделирование в Houdini,
    • Создание процедурных текстур и материалов с помощью Substance Designer,
    • Основные математические концепции для технических художников,
    • Шейдеры: нодовые и HLSL,
    • Создание производственного арт-пайплайна,
    • Подготовка к собеседованию на тех. арта.
    Для кого этот курс:
    • Высоко мотивированные новички, заинтересованные в получении должности технического художника в индустрии разработки игр.
    • Программисты графики, инструментов, геймплея, которые хотят повысить художественную осведомленность в пайплайнах разработки игр.
    • Опытные художники и аниматоры, желающие развивать технические навыки.
    • Геймдизайнеры, которые ищут вакансии технического дизайна/технического арта.
    • Те, кто стремится создать мост между техническими и художественными аспектами в разработке игр.
    Требования
    • Предыдущий опыт разработки игр/арта/программирования не требуется, но поможет легче усвоить учебный материал.

    Об авторе

    Вячеслав - технический художник в Ubisoft с более чем 5-летним опытом работы в различных проектах ААА-класса, включая Watch Dogs 3, Far Cry 6 и Beyond Good and Evil 2.

    Начал карьеру в сфере разработки игр в качестве тестировщика, но вскоре превратился в специалиста по обеспечению технического качества и, в конечном итоге, дорос до технического художника. Мой путь развития был непростым, поэтому я здесь, чтобы упростить его для всех, кто заинтересован в получении должности технического художника.

    Другие курсы автора:
    [Udemy] Perforce automation with Python [ENG-RUS]
    [Udemy] Substance Painter automation with Python [ENG-RUS]
    [Udemy] Big Data visualization for Games using Elastic stack [ENG-RUS]

    Страница курса:


    Пример перевода:



    Курс зарезервировал Ronnie Blade, курс переведён
     
    Последнее редактирование модератором: 4/9/25
    PineappleDrew нравится это.
  2. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.188
    Симпатии:
    8.982
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавлен пример перевода :)
     
  3. Tinlas

    Tinlas Заказчик

    Регистрация:
    15/1/21
    Сообщения:
    7
    Симпатии:
    1
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    English
    40 человек уже есть! Когда планируется начать перевод? Очень ждем!
     
  4. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.188
    Симпатии:
    8.982
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    В начале сентября будем смотреть и выстраивать очередь на перевод
     
  5. Гарри "Луносвет"

    Гарри "Луносвет" Заказчик

    Регистрация:
    19/4/24
    Сообщения:
    11
    Симпатии:
    7
    Пол:
    Женский
    Язык №1:
    Английский
    Язык №2:
    Японский
    еще 5 человек))) скорее бы ^_^
     
  6. Гарри "Луносвет"

    Гарри "Луносвет" Заказчик

    Регистрация:
    19/4/24
    Сообщения:
    11
    Симпатии:
    7
    Пол:
    Женский
    Язык №1:
    Английский
    Язык №2:
    Японский
    Самый ожидаемый перевод )
     
  7. Lisenok Jenny

    Lisenok Jenny Магистр клуба

    Регистрация:
    6/4/19
    Сообщения:
    21
    Симпатии:
    9
    Пол:
    Женский
    Язык №1:
    русский
    Язык №2:
    english
    Самый ожидаемый перевод
     
  8. nemon63

    nemon63 Магистр клуба

    Регистрация:
    22/8/15
    Сообщения:
    43
    Симпатии:
    5
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Самый ожидаемый перевод
     
  9. Tinlas

    Tinlas Заказчик

    Регистрация:
    15/1/21
    Сообщения:
    7
    Симпатии:
    1
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    English
    Самый ожидаемый перевод
     
  10. RockLee

    RockLee Заказчик

    Регистрация:
    13/7/21
    Сообщения:
    23
    Симпатии:
    0
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Самый ожидаемый перевод! Скорее бы!
     
  11. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.188
    Симпатии:
    8.982
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Скоро нового переводчика назначу, он в гудини работает и программист, чтобы пораньше перевод данного курса сделать, а то у Helluvallyric всё расписано очень плотно

    Мы ещё не покупали курс для перевода, если у кого-то есть курс и может предоставить для перевода, дайте знать
     
    Smafi и AiryJune нравится это.
  12. RockLee

    RockLee Заказчик

    Регистрация:
    13/7/21
    Сообщения:
    23
    Симпатии:
    0
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Самый ожидаемый перевод!
     
  13. Smith00

    Smith00 Заказчик

    Регистрация:
    7/7/24
    Сообщения:
    1
    Симпатии:
    0
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Russian
    Язык №2:
    English
    Как успехи с переводом?
     
  14. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.188
    Симпатии:
    8.982
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Вино же что с заголовке нет переводится, а зарезервировано стоит. Не начали переводить, курса еще нет для перевода
     
  15. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.188
    Симпатии:
    8.982
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Кто-то может предоставить курс для перевода?
     
  16. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.188
    Симпатии:
    8.982
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Курс переводится :)
     
    AiryJune нравится это.
  17. PineappleDrew

    PineappleDrew Заказчик

    Регистрация:
    11/7/25
    Сообщения:
    2
    Симпатии:
    0
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Здравствуйте! Подскажите, пожалуйста, на каком этапе находится перевод курса и когда приблизительно можно его ожидать?
    И есть ли ещё что-нибудь по техарту? Я сам QA'шник, работаю в геймдеве, очень заинтересовал переход в техарт, но очень большая беда с курсами как будто
     
  18. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.188
    Симпатии:
    8.982
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добрый день, в теме стоит дата сборов, прочтите про Календарь сборов, чтобы знать где смотреть

    Дата сборов: 25.08.25

    На странице переводчика, под примером перевода если нажать на его ник, видна очередь переводов переводчика
     
  19. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.188
    Симпатии:
    8.982
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    насчёт других курсов, в описании к курсу написано о чём курс и что нужно по итогу знать, вам нужны далее курсы по данным направлениям описанные в курсе, по ним мы много что перевели
     
  20. PineappleDrew

    PineappleDrew Заказчик

    Регистрация:
    11/7/25
    Сообщения:
    2
    Симпатии:
    0
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Спасибо!