Всеобъемлющее руководство по созданию оружия. Версия 2

80+ часов. Полная система оружия AR-15. Полный AAA-пайплайн — от первого примитива до финального экспорта 4K-текстур и рендера. Мы создадим готовую для игры AR-15 с нуля в Blender, Substance Painter и Marmoset Toolbag. Каждый компонент. Каждая техника. Ничего не пропущено.

Подробнее

Руководство по рисованию лиц, чтобы вы смогли нарисовать любого персонажа

Аниматор-фрилансер Хидэ работал над такими легендарными проектами, как One Piece, Атака титанов. В этом курсе он делится своими полными знаниями в области рисования головы и лица. Научитесь изображать лицо любого персонажа с любого ракурса, рисуя вместе с ним и осваивая…

Подробнее

Пошаговое руководство для уверенного овладения техникой раскрашивания

Сначала вы подробно познакомитесь с основами цвета. Затем вы изучите психологию цвета и то, как он влияет на эмоции и наше восприятие. Параллельно вы научитесь подбирать гармоничные сочетания и создавать красивые, сбалансированные композиции.

Подробнее

5 шагов к освоению ключевых принципов света и колористики

Иллюстратор Gatan разложит сложную теорию цвета на 5 простых шагов и научит вас системному подходу к рисунку! Начинающие легко освоят базовые понятия (тон, насыщенность, яркость), изучат 5 этапов работы с цветом и различные способы работы со светом.

Подробнее

Unreal Engine с Нуля до Про

Данный курс предназначен для перехода от базового понимания программного обеспечения к профессиональной разработке окружения. Основной акцент сделан на изучении внутренней логики Unreal Engine, а не на механическом запоминании интерфейса, благодаря чему рабочий процесс…

Подробнее

Концепт-дизайн интерьера

Ник Стэт — концепт-дизайнер с архитектурным образованием, работающий в сфере кино и развлечений с 2016 года. Он создавал архитектурные концепты для крупных студий, включая 20th Century Studios, Disney, Legendary, Netflix, Amazon, Blur и Epic Games, а также работал над фильмами «Чужой: Ромул», «Любовь.…

Подробнее

Основы игрового аудио: Производство музыки для видеоигр

Вы делаете игру, и она потрясающая. Но давайте посмотрим правде в глаза - звучит ли она потрясающе? Вы можете взять несколько мелодий из интернета, но что в этом интересного? Ваша игра заслуживает такой же эпической музыки, как и она сама!

Подробнее

Рисование экшн-манги для привлечения читателей

Мангака Хироси Фукуда имеет за плечами более чем 14-летную карьеру. Из пошагового курса вы узнаете о ключевых аспектах производства манги, включая сюжетные линии, создание персонажей, компоновку кадров и экшн-сцен.

Подробнее

Готовьтесь к бою! Рисуем динамичные боевые сцены с нуля

Если вы хотите рисовать динамичные, драматичные батальные сцены, которые заворожат любого зрителя, то обратите внимание на этот курс, сочетающий в себе глубокие знания трёх профессиональных иллюстраторов!

Подробнее

Введение в техническую анимацию для игр в Unreal Engine 5

Автор курса, Senior Technical Animator Тейлор Уитсетт, раскрывает суть работы технического аниматора и показывает реалистичный, ориентированный на индустрию пайплайн, который используется в современной разработке игр.

Подробнее

Эффекты частиц в Houdini

Каждый шот на этом курсе был разработан для демонстрации уникального подхода к симуляции частиц, что позволит вам получить широкий и универсальный набор навыков. Вы узнаете, как генерировать пользовательские атрибуты скорости, использовать геометрию для управления…

Подробнее

Реалистичный дизайн костюмов

Погрузитесь в полностью преображающий мир дизайна костюмов вместе с Адамом Миддлтоном, создателем некоторых из самых незабываемых костюмов в кино. На этом практическом курсе вы овладеете искусством наполнения глубиной повествования и реалистичными деталями каждого…

Подробнее

Реалтайм-дизайн персонажа: лицо, волосы и мимика

Этот курс был подготовлен, чтобы ответить на вопрос, который волнует многих: «Как создать качественного персонажей AAA-игре?» Изучив все мои секреты создания лиц, причёсок, а также выражений эмоций и методов создания мимики, вы сможете создать своих персонажей, которых…

Подробнее

Освоение полуреалистичной живописи с помощью света и тени

Изучите полный процесс и практические техники Чон Сансу, ведущего художника, стоящего за созданием персонажа Эвелинн (Shadow Evelynn) в League of Legends. Выйдите за рамки теории и погрузитесь в ежедневную рутину и методы колористики профессионала.

Подробнее

Техники анимации, необходимые для последовательности динамичных действий

Proro, корейский аниматор, создавший ключевые кадры для «Человек-бензопила», «Магическая битва», «Ванпанчмен» и «Фрирен, провожающая в последний путь», делится своими практическими навыками и процессом создания драматических сцен с длинными действиями!

Подробнее

Создание атмосферных рисунков с помощью контраста и оттенков

Данный курс, это ваш путь к созданию цифрового арта, который ощущается как возвращение домой, где каждый мазок кисти излучает эмоциональное тепло золотого часа, а каждый выбор цвета шепчет истории, с точно подобранными палитрами и оттенками в качестве бонуса.

Подробнее

Узкая тема, бесконечные интерпретации: творчество в концепт-арте

Этот мастер-класс предназначен для того, чтобы научить вас выходить за рамки одного решения проблемы и вместо этого исследовать множественные творческие решения, на которые может вдохновить даже узкая тема.

Подробнее

Дизайн галактического корабля в Blender

В этом курсе «Дизайн галактического корабля» я покажу вам свой процесс проектирования, моделирования, шейдинга и рендеринга кораблей. Все это делается с помощью Photoshop, Blender и Octane Render.

Подробнее

Анимация боевой сцены от А до Я

В этом курсе вы узнаете процесс профессионального аниматора, начавшего работать без формального образования, но в итоге получившего работу на крупных проектах, включая One Piece и The Rising of the Shield Hero. Вы получите практические знания и рекомендации.

Подробнее

Ускоренный интенсив по скульптингу: с нуля до короля

Этот курс предлагает глубокое погружение в процесс дизайна и моделирования запоминающихся героев: от работы с базовыми геометрическими фигурами до создания полностью завершенных, готовых к внедрению в игру (game-ready) ассетов.

Подробнее

Полный разбор C# для игровой разработки на Unity

Этот курс научит вас всему, что нужно, чтобы начать работать со скриптингом на C# в Unity. Вы шаг за шагом, с нуля, изучите все возможности языка C# и научитесь применять их в API Unity для разработки игр.

Подробнее

Профессиональные техники композа. Том 2

Наблюдайте за каждым этапом процесса, пока я разрабатываю шот с нуля, решая проблемы на ходу и объясняя решения, лежащие в основе каждого действия. В итоге вы получите понятный, адаптируемый рабочий процесс, который сможете применять в любом производстве.

Подробнее

Машинное обучение для 3D и VFX

Этот курс охватывает основы Python, Git и машинного обучения, а также извлечение данных с помощью искусственного интеллекта, визуализацию и обучение моделей в Python, Houdini и Unity.

Подробнее

Рисунок фигуры для фэнтези-арта с Патриком Джонсом

На этом курсе известный художник фэнтези Патрик Джонс расскажет вам об основных принципах рисования фантазийных фигур. Вы научитесь улавливать динамичные жесты, упрощать сложную анатомию и создавать убедительных персонажей, которые станут движущей силой повествования.

Подробнее

Миниатюры для РПГ

В данном курсе вы из одного базового меша сделаете целое войско гномов, которым можно менять (переставлять между фигурками) руки и головы. Под руководством опытного учителя вы разберёте вопрос разрезов, производства съемных и подвижных деталей.

Подробнее

О клубе "Перевод всем"

Клуб "Перевод всем" - это площадка для совместного заказа переводов зарубежных видеокурсов и книг на русский язык. С 2014 года мы перевели 4433 видеокурсов и книг, по направлениям: CG|3D|VFX|CONCEPT ART|GAMEDEV|FILM|SOUND|IT|AI. В клубе работает 23 Переводчика!

Подробнее

Зарезервирован [Udemy] Complete Blender 3D Texturing and Animation Megacourse [ENG-RUS]

Тема в разделе "Blender", создана пользователем Emilia, 20/11/24.

Этап:
Набор участников
Цена:
29000.00 руб
Участников:
21 из 55
Переводчик:
Emilia
38%
Расчетный взнос:
580 руб
  1. Emilia

    Emilia Переводчик

    Регистрация:
    23/12/23
    Сообщения:
    205
    Симпатии:
    30
    Пол:
    Женский
    Адрес:
    Красноярск
    Язык №1:
    Английский
    Мегакурс по текстурированию и анимации в Blender
    Udemy на русском​

    [​IMG]

    Автор: Creativity Unleashed

    Год: 2024

    Продолжительность: 8 часов

    Язык: Английский

    Программное обеспечение: Blender

    Требования
    -Базовое понимание интерфейса Blender
    -Желание учиться!
    -Позитивный настрой!

    Описание

    Узнайте всё о текстурировании и анимации в Blender!

    Вы когда-нибудь хотели научиться создавать потрясающие текстуры и анимацию в Blender? Добро пожаловать на курс, где мы шаг за шагом расскажем вам об основных навыках, необходимых для освоения 3D-текстурирования и анимации. В этом курсе мы сначала сосредоточимся на процедурных текстурах, а затем перейдем к текстурированию персонажей с помощью дополнения Ucupaint, а затем рассмотрим ключевые методы анимации, включая анимацию цикла бега, прыжка с разбега. Текстурирование играет ключевую роль в том, чтобы ваши 3D-модели выглядели реалистично и визуально привлекательно, в то время как анимация оживляет их! К концу этого курса вы будете уверены в том, что сможете создавать текстуры и анимировать персонажей для любых ваших будущих проектов, независимо от уровня вашего мастерства.

    Курс построен таким образом, чтобы вы получили как теоретические знания, так и практический опыт. Вы узнаете, как создавать процедурные текстуры, такие как камни, царапины, стекло, и как текстурировать компоненты персонажа, такие как обувь и черты лица. Мы также рассмотрим, как использовать дополнение Ucupaint для упрощения процесса. Во второй части курса мы сосредоточимся на техниках анимации. Начиная с блокирования цикла бега и заканчивая улучшением анимации прыжков, вы узнаете, как сочетать движения друг с другом и создавать плавные переходы с помощью Snow character rig.

    Наши преподаватели имеют многолетний опыт работы не только в 3D-моделировании, но и в обучении, а тщательно составленная программа проста в освоении и подробна. Именно поэтому это единственный курс по текстурированию и анимации в Blender, который вам когда-либо понадобится, чтобы ваши персонажи выделялись!

    После прохождения этого курса вы сможете:

    -профессионально работать с Blender.
    -создавать визуально потрясающие процедурные текстуры для ваших 3D-моделей.
    -использовать дополнение Ucupaint для рисования текстур персонажей.
    -анимировать сложные последовательности, такие как прыжок в прыжке и плавные движения персонажей.
    -оформлять свои проекты с помощью освещения и техники работы с камерой, чтобы они выглядели профессионально.

    Начните творить уже сегодня!

    Для кого этот курс:
    3D-художники и аниматоры, которые хотят освоить инструменты текстурирования и анимации Blender.
    Новички, которые хотят научиться создавать детализированные текстуры и плавные анимации.
    Пользователи Blender среднего уровня, которые хотят улучшить свои навыки текстурирования и анимации персонажей.


    Требования
    Basic understanding of Blender’s interface
    A desire to learn!
    A positive attitude!
    Описание
    Learn all there is to know about 3D texturing and animation in Blender!

    Have you ever wanted to create stunning textures and animations in Blender? Welcome to the Blender Texturing and Animation Course, where we will guide you step by step through the essential skills needed to master 3D texturing and animation. In this course, we’ll start by focusing on procedural textures before diving into character texturing using the Ucupaint addon, and later we’ll cover key animation techniques including animating a run cycle, a jump, and a running jump. Texturing plays a key role in making your 3D models look realistic and visually captivating, while animation brings them to life! By the end of this course, you’ll be confident in both texturing and animating characters for any of your future projects, no matter your skill level.

    This course is structured to ensure you gain both theoretical knowledge and practical experience. You’ll learn how to create procedural textures like rocks, scratches, glass, and how to texture character components like shoes and facial features. We’ll also explore how to use the Ucupaint addon to simplify the process. In the second part of the course, we’ll focus on animation techniques. From blocking out a run cycle to refining a jump animation, you’ll learn how to blend motions together and create smooth transitions using the Snow character rig.

    Our instructors have years of experience not only in 3D designing, but also in teaching, and the expertly-crafted syllabus is designed to be easy to follow and thorough. That’s why this is the only Blender Texturing and Animation course you’ll ever need to make your characters stand out!

    After taking this course, you will be able to:

    Work professionally with Blender
    Create visually stunning procedural textures for your 3D models.
    Use the Ucupaint addon to paint character textures.
    Animate complex sequences like a running jump and fluid character movements.
    Render your projects with lighting and camera techniques for a professional look.

    Start creating today!
    Для кого этот курс:
    3D artists and animators looking to master Blender’s texturing and animation tools.
    Beginners interested in learning how to create detailed textures and fluid animations.
    Intermediate Blender users wanting to advance their character texturing and animation skills.

    Страница курса:

    Пример перевода:


    Курс зарезервировала Emilia, начнет переводить, после того как запишутся минимум 50-55 человек
     
    Последнее редактирование модератором: 2/7/25
  2. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.472
    Симпатии:
    9.271
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавлен пример перевода :)