Всеобъемлющее руководство по созданию оружия. Версия 2

80+ часов. Полная система оружия AR-15. Полный AAA-пайплайн — от первого примитива до финального экспорта 4K-текстур и рендера. Мы создадим готовую для игры AR-15 с нуля в Blender, Substance Painter и Marmoset Toolbag. Каждый компонент. Каждая техника. Ничего не пропущено.

Подробнее

Введение в техническую анимацию для игр в Unreal Engine 5

Автор курса, Senior Technical Animator Тейлор Уитсетт, раскрывает суть работы технического аниматора и показывает реалистичный, ориентированный на индустрию пайплайн, который используется в современной разработке игр.

Подробнее

Эффекты частиц в Houdini

Каждый шот на этом курсе был разработан для демонстрации уникального подхода к симуляции частиц, что позволит вам получить широкий и универсальный набор навыков. Вы узнаете, как генерировать пользовательские атрибуты скорости, использовать геометрию для управления…

Подробнее

Реалтайм-дизайн персонажа: лицо, волосы и мимика

Этот курс был подготовлен, чтобы ответить на вопрос, который волнует многих: «Как создать качественного персонажей AAA-игре?» Изучив все мои секреты создания лиц, причёсок, а также выражений эмоций и методов создания мимики, вы сможете создать своих персонажей, которых…

Подробнее

Дизайн галактического корабля в Blender

В этом курсе «Дизайн галактического корабля» я покажу вам свой процесс проектирования, моделирования, шейдинга и рендеринга кораблей. Все это делается с помощью Photoshop, Blender и Octane Render.

Подробнее

Ускоренный интенсив по скульптингу: с нуля до короля

Этот курс предлагает глубокое погружение в процесс дизайна и моделирования запоминающихся героев: от работы с базовыми геометрическими фигурами до создания полностью завершенных, готовых к внедрению в игру (game-ready) ассетов.

Подробнее

Машинное обучение для 3D и VFX

Этот курс охватывает основы Python, Git и машинного обучения, а также извлечение данных с помощью искусственного интеллекта, визуализацию и обучение моделей в Python, Houdini и Unity.

Подробнее

Миниатюры для РПГ

В данном курсе вы из одного базового меша сделаете целое войско гномов, которым можно менять (переставлять между фигурками) руки и головы. Под руководством опытного учителя вы разберёте вопрос разрезов, производства съемных и подвижных деталей.

Подробнее

Сбор средств [The Gnomon Workshop] High-Fidelity Environment Design [ENG-RUS]

Тема в разделе "Моделирование и Скульптинг", создана пользователем Owlik, 26/12/23.

Этап:
Сбор средств
Цена:
10000.00 руб
Участников:
21 из 21
Переводчик:
Happy
33%
Расчетный взнос:
557.14 руб
Дата сборов: 14.08.26
  1. Owlik

    Owlik Переводчик

    Регистрация:
    8/11/23
    Сообщения:
    72
    Симпатии:
    11
    Пол:
    Женский
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Английский
    Создание качественного дизайна окружения
    The Gnomon Workshop на русском

    [​IMG]

    Автор: Jannis Mayr

    Студия: The Gnomon Workshop

    Год: 2023

    Продолжительность: 02 часа 40 минут

    Язык: Английский

    Программное обеспечение: Blender, 3D-Coat, Photoshop

    Описание:
    Создайте захватывающие миры с помощью Blender, 3D-Coat и Photoshop. Вас этому научит этот трехчасовой курс, подготовленный senior художником Яннисом Майр. Этот курс среднего и продвинутого уровня раскроет авторские методы по созданию фантастических миров, подробно описывая создание финального ключевого кадра, от начала до конца. В этом курсе рассматриваются как творческие, так и технические процессы, поэтому вы поймете, почему и как что-то делается.

    Начиная со сбора и систематизации референсов, Яннис расскажет, как начать свой проект, прежде чем набрасывать формы и композицию вашего окружения. После первых эскизов мы перейдем в 3D-Coat, чтобы создать набор китбашов, используя мощный механизм воксельного скульпта для быстрого создания сложных форм и органических текстур.

    Blender — это основа дизайна окружения, там есть все необходимое, чтобы изучить мир, который мы создаем. Мы узнаем, как настроить сцену и где разместить камеры для рендера базового изображения для дальнейшей работы в Photoshop. В этом курсе мы рассмотрим все: моделирование, скульптинг, текстурирование, рендеринг, фотообработку, цветокоррекцию, а также советы и приемы Янниса по финальной подаче своей работы. В качестве бонуса вы получите краткий урок по технике быстрого создания персонажей в ZBrush и Blender.

    В файлах этого курса вы найдете финальную сцену в Blender и файл Photoshop, так что вы сможете поближе познакомиться с рабочими файлами автора.

    Design an immersive world using Blender, 3D-Coat, and Photoshop with this 3-hour workshop by Senior Artist Jannis Mayr. This intermediate to advanced-level workshop reveals Jannis’s techniques for creating fantastical worlds, detailing the creation of a final keyframe in detail, from start to finish. This comprehensive tutorial delves into both his creative and technical processes so you’ll understand the whys as well as the hows.
    Beginning with gathering and organizing references, Jannis shares how to kickstart your project before sketching out shapes and compositions for your environment. With the initial sketches completed, Jannis then jumps into 3D-Coat to reveal how he builds a kitbash set, utilizing the software’s powerful voxel-sculpting engine to create complex shapes and organic textures efficiently.
    Blender is the backbone for Jannis’ environment design workflow, providing everything necessary to help him explore the world he is building. He shows how to set up a scene and where to place the cameras to render a base image for the final paintover in Photoshop. Everything from modeling, sculpting, shading, rendering, and photobashing, to color grading and Jannis’ finishing tips and tricks are covered in this workshop. As a bonus, he provides a short insight into some quick character-creation techniques in ZBrush and Blender.
    The final Blender Scene and Jannis’ Photoshop file are included as project files with this workshop so you can take a closer look at his working files.


    Страница курса:


    Пример перевода:


    Курс зарезервировала Happy, курс переведён
     
    Последнее редактирование модератором: 9/8/26 в 14:58
    Paprika_only и Кобра23ру нравится это.
  2. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.961
    Симпатии:
    9.364
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавлен пример перевода :)
     
  3. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.961
    Симпатии:
    9.364
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Курс переводится :)
     
    AlumShaman нравится это.