Всеобъемлющее руководство по созданию оружия. Версия 2

80+ часов. Полная система оружия AR-15. Полный AAA-пайплайн — от первого примитива до финального экспорта 4K-текстур и рендера. Мы создадим готовую для игры AR-15 с нуля в Blender, Substance Painter и Marmoset Toolbag. Каждый компонент. Каждая техника. Ничего не пропущено.

Подробнее

Введение в техническую анимацию для игр в Unreal Engine 5

Автор курса, Senior Technical Animator Тейлор Уитсетт, раскрывает суть работы технического аниматора и показывает реалистичный, ориентированный на индустрию пайплайн, который используется в современной разработке игр.

Подробнее

Эффекты частиц в Houdini

Каждый шот на этом курсе был разработан для демонстрации уникального подхода к симуляции частиц, что позволит вам получить широкий и универсальный набор навыков. Вы узнаете, как генерировать пользовательские атрибуты скорости, использовать геометрию для управления…

Подробнее

Реалтайм-дизайн персонажа: лицо, волосы и мимика

Этот курс был подготовлен, чтобы ответить на вопрос, который волнует многих: «Как создать качественного персонажей AAA-игре?» Изучив все мои секреты создания лиц, причёсок, а также выражений эмоций и методов создания мимики, вы сможете создать своих персонажей, которых…

Подробнее

Дизайн галактического корабля в Blender

В этом курсе «Дизайн галактического корабля» я покажу вам свой процесс проектирования, моделирования, шейдинга и рендеринга кораблей. Все это делается с помощью Photoshop, Blender и Octane Render.

Подробнее

Ускоренный интенсив по скульптингу: с нуля до короля

Этот курс предлагает глубокое погружение в процесс дизайна и моделирования запоминающихся героев: от работы с базовыми геометрическими фигурами до создания полностью завершенных, готовых к внедрению в игру (game-ready) ассетов.

Подробнее

Машинное обучение для 3D и VFX

Этот курс охватывает основы Python, Git и машинного обучения, а также извлечение данных с помощью искусственного интеллекта, визуализацию и обучение моделей в Python, Houdini и Unity.

Подробнее

Миниатюры для РПГ

В данном курсе вы из одного базового меша сделаете целое войско гномов, которым можно менять (переставлять между фигурками) руки и головы. Под руководством опытного учителя вы разберёте вопрос разрезов, производства съемных и подвижных деталей.

Подробнее

Зарезервирован [The Gnomon Workshop] Fantasy Creature Grooming in Houdini [ENG-RU]

Тема в разделе "Динамика и Симуляция", создана пользователем Litesound, 7/11/24.

Этап:
Набор участников
Цена:
16000.00 руб
Участников:
12 из 35
Переводчик:
Litesound
34%
Расчетный взнос:
534.85 руб
  1. Litesound

    Litesound Переводчик

    Регистрация:
    29/6/20
    Сообщения:
    1.142
    Симпатии:
    53
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Английский
    Груминг фэнтезийного существа в Houdini
    the Gnomon Workshop на русском

    [​IMG]

    Автор:
    Sohrab Esfehani

    Год: 2024

    Продолжительность: 4 часа 29 минут

    Язык:
    Английский

    Программное обеспечение: Houdini 20

    Откройте для себя весь процесс создания грума фэнтезийного существа в Houdini для визуальных эффектов кинематографического качества с профессиональными приемами и идеями от Сохраба Эсфехани. Вы начнете с основных принципов груминга и узнаете о важности сбора и анализа справочных материалов, чтобы ваш грум был и креативным, и основанным на реальности. Оттуда вы перейдете к созданию прочного шаблона для создания грума, гарантируя, что ваша сцена структурирована таким образом, чтобы это имело смысл в рамках пайплайна.

    Сохраб объясняет, как эффективно управлять рабочимм процессоми Houdini, позволяя вам создать грум с широким спектром деталей, от тонких прядей волос до более сложных узоров и текстур, которые оживляют существо. Он также поделится теми же рабочими процессами и приемами, которые он лично использовал в нескольких блокбастерах, предоставив вам внутреннюю точку зрения на процесс создания реалистичного существа голливудского уровня VFX.

    Пройдя этот семинар, вы получите четкое представление о знаниях и навыках, необходимых для применения этих приемов к любому существу или проекту.

    Discover the entire process of creating a fantasy creature groom in Houdini for film-quality visual effects, with professional techniques and insights from Sohrab Esfehani. You’ll begin with the fundamental principles of grooming and learn the importance of gathering and analyzing reference materials to ensure your groom is both creative and grounded in reality. From there, you’ll move on to creating a solid template to build the groom upon, ensuring that your scene is structured in a way that makes sense for a production environment.


    Sohrab explains how to manage your Houdini workflow efficiently, allowing you to create a groom with a wide variety of details, from fine strands of hair to more complex patterns and textures that bring the creature to life. He will also share the same workflows and techniques that he has personally used on several blockbuster films, providing you with an insider’s perspective into the process of making a realistic, hero-level Hollywood VFX creature.


    By completing this workshop, you'll have a sound understanding of the knowledge and skills needed to apply these techniques to any creature or project.
    .

    Страница курса:

    Пример перевода:


    Курс зарезервировал Litesound, начнет переводить, когда запишутся минимум 30-35 человек
     
    Последнее редактирование модератором: 20/3/25
  2. AnimPer

    AnimPer Штрафник

    Регистрация:
    6/1/17
    Сообщения:
    294
    Симпатии:
    114
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Английский
    Ссылку на курс поправьте:
     
  3. Pipn2

    Pipn2 Заказчик

    Регистрация:
    1/5/18
    Сообщения:
    3
    Симпатии:
    0
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Переместите в раздел симуляции, может быть там участников станет больше.
     
  4. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.961
    Симпатии:
    9.364
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавлен пример перевода :)