О клубе "Перевод всем"

Клуб "Перевод всем" - это площадка для совместного заказа переводов зарубежных видеокурсов и книг на русский язык. С 2014 года мы перевели 4000 видеокурсов и книг, по направлениям: CG|3D|VFX|CONCEPT ART|GAMEDEV|FILM|SOUND|IT|AI. В клубе работает 26 Переводчиков!

Подробнее

Фотограмметрия для продакшен-художников

В данном 4-часовом воркшопе, John William Crossland, ведущий художник в Remedy Entertainment, прольет свет на весь процесс для тех, кто хочет начать делать фотограмметрию с малого.

Подробнее

Звук для кинопроизводства

В этом курсе опытный звукорежиссер Марк Эдвард Льюис рассказывает обо всех аспектах работы со звуком. Запись, диалоги, звуковые эффекты, шумовые эффекты, ADR, микширование, исправления - всё это вы сможете освоить в самом полном курсе по работе со звуком для кино.

Подробнее

Создание цепляющей анимации

Тренируйте свое восприятие, практикуя интервалы и хронометраж. Динамичные позы, основанные на понимании анатомии человека. Операторская работа и эффекты для драматических экшн-сцен.

Подробнее

Динамическое рисование жестами с Гленном Вилппу

В этом 8-ми недельном курсе с Гленном Вилппу, вы изучите подход к рисованию, уходящий корнями в традиции эпохи Возрождения, но применимый сегодня в мире изобразительного искусства, анимации и иллюстрации.

Подробнее

Введение в Maya: Стилизованные трехмерные Миры

В этом курсе я поделюсь с вами методами работы со всеми необходимыми инструментами, что помогут Вам стать классным 3д художником. Покажу свои подходы, секреты, приемы и рабочий процесс, дабы они помогали Вам создавать великолепные проекты!

Подробнее

Пошаговое руководство по инди-производству анимации

Получите эксклюзивные советы и рекомендации от 2D-аниматора HAVTZA в 21-м видеоуроке. Узнайте все, что вам нужно знать для начала вашего пути в анимации: от объектов, персонажей и фонов до создания сцены и реалистичной перспективы.

Подробнее

3D Автомобили: Внутри и снаружи

Это снова мы, но в этот раз курс больше, лучше и здесь будет целая куча нового материала, включая полноценный интерьер. Мой предыдущий курс по моделированию автомобилей использовали гиганты индустрии такие как Hyundai и Volvo, а также дизайнеры в топовых игровых студиях и…

Подробнее

Завершено [The Gnomon Workshop] Environment Art Lookdev Using Unreal & Photogrammetry [Eng-Rus]

Тема в разделе "Фотограмметрия и 3D сканирование", создана пользователем AndreyAid, 27/10/17.

Этап:
Завершена
Цена:
7500.00 руб
Участников:
56 из 56
Переводчик:
Harbinger
Расчетный взнос:
147.32 руб
Дата сборов: 17.01.18
  1. AndreyAid

    AndreyAid Организатор

    Регистрация:
    3/10/14
    Сообщения:
    588
    Симпатии:
    393
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Русский
    Разработка окружения используя Unreal и фотограмметрию
    The Gnomon Workshop на русском

    После завершения заказа на перевод, сумма взноса по данному курсу 221 руб

    [​IMG]
    Автор: Brain Recktenwald

    Студия: The Gnomon Workshop

    Год: 2017

    Продолжительность: 02 часа 19 минут

    Язык: Английский

    Программное обеспечение: 3ds Max, ZBrush, Unreal Engine, ReCap, Marmoset Toolbag, Photoshop, Substance Painter

    Описание на русском:

    Этот курс предназначен для специалистов по окружению в игровой индустрии среднего и продвинутого уровней, которые хотели бы изучить новые навыки фотограмметрии, чтобы собирать окружения, используя Unreal. В данном курсе Брайан Ректенвальд пройдется по всему процессу от начала до конца и разберется с разными подходами и техниками, используемыми для создания фотореалистичной, но стилизованной сцены. Планирование, захват и подчистка, а также создание готовых к реалтайму моделей и бесшовных текстур осуществляется с помощью Reality Capture, 3ds Max, Marmoset Toolbag и ZBrush. Брайан обсудит скульптинг скал, используя ZBrush и затем затекстурирует используя Substance Painter с отсканированными текстурами в качестве основы. После того как он закончит с готовыми для игры объектами, он пройдется по философии и подходу с "залом объектов", которые часто используются в продакшене, чтобы помочь в организации и подготовке сцены к сборке. В заключение Брайан соберет пустынную сцену в Unreal, разобрав создание материалов, освещение и общую философию касательно модульных окружений в видеоиграх.

    This workshop is for intermediate to advanced environment artists in the games industry that want to hone new skills in photogrammetry to assemble a look-dev environment using Unreal. In this title, Brian Recktenwald goes over the entire process from start to finish and addresses different approaches and techniques used to create a photorealistic, yet stylized, scene. Planning, capturing, clean up and creation of real-time ready models and tileable textures is gone over in detail using Reality Capture, 3ds Max, Marmoset Toolbag and ZBrush. Brian discusses sculpting techniques for rocks using ZBrush and then textures one using Substance Painter with the photo scanned textures as a base. After he has all of the game-ready assets, he goes over the philosophy and approach of “asset gyms” that are often used in production settings to help organize and prep the scene for assembly. Finally, Brian assembles a desert scene in Unreal breaking down material creation, lighting and general philosophies regarding building modular environments for games.

    Страница курса:

    Трейлер курса (пример перевода):


    Курс зарезервировал Harbinger, курс переведён
     
    Последнее редактирование модератором: 22/3/22
    25jh25jh, Yaros210, linzodel и ещё 1-му нравится это.
  2. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    42.090
    Симпатии:
    8.977
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавлен пример перевода :)
     
    Yaros210 нравится это.
  3. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    42.090
    Симпатии:
    8.977
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    курс переводится :)
     
  4. Chelman

    Chelman Магистр клуба

    Регистрация:
    4/12/16
    Сообщения:
    145
    Симпатии:
    69
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Oleg_Verhovodov нравится это.
  5. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    42.090
    Симпатии:
    8.977
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Тема получила метку Комплект