О клубе "Перевод всем"

Клуб "Перевод всем" - это площадка для совместного заказа переводов зарубежных видеокурсов и книг на русский язык. С 2014 года мы перевели 4433 видеокурсов и книг, по направлениям: CG|3D|VFX|CONCEPT ART|GAMEDEV|FILM|SOUND|IT|AI. В клубе работает 23 Переводчика!

Подробнее

Освещение дневной интерьерный сцены. Том 3

В курсе "Как освещать дневные интерьеры, Том III", Шейн Харлбат, член Американского общества кинооператоров (ASC), раскрывает свою методологию работы с отрицательным заполнением, подручными заслонами - в общем без использования дорогих источников света.

Подробнее

Создание анимационной раскадровки: письменные и практические навыки

Перевод с корейского на русский. Здесь собраны все необходимые основы для тех, кто мечтает создавать анимацию. Пройдите 17 практических заданий по созданию анимационных сериалов и изучите искусство композиции: построение кадра, расстановку объектов и работу с камерой».

Подробнее

Основы игрового аудио: звуковые эффекты и саунд-дизайн для видеоигр

Окунитесь в мир звуковых эффектов и обработки звука, не имея при этом докторской степени по звукорежиссуре. Мы говорим о том, как сделать звуки самостоятельно, чтобы ваши игры поражали своей оригинальностью.

Подробнее

Class+: Дизайн притягательных аниме персонажей

Освойте основные навыки, необходимые для рисования персонажей, и отработайте их на примерах: используйте силуэты для передачи настроения, сюжетных линий и эффектов с помощью практических упражнений.

Подробнее

Искусство сторителлинга: нарративные техники для начинающих

Перевод с португальского на русский. Никто не поможет вам раскрыть ваш потенциал так, как это сделает отмеченный наградами детский писатель Илан Бренман, автор бестселлера «Даже принцессы делают пук».

Подробнее

Продвинутый дизайн транспортных средств

Создавайте смелые, сложные и детализированные транспортные средства вместе с концепт-дизайнером Алексом Акстинасом (NOAX). В этом курсе вы узнаете, как превратить эскиз в готовое произведение искусства, которое можно включить в портфолио.

Подробнее

Полный рабочий процесс по созданию существ в Blender

Была ли у Вас мечта о создании реалистичного персонажа в Blender? В этом курсе на примере евразийского волка мы с Вами шаг за шагом будем делать реалистичную (кинематографичного качества) модель евразийского волка.

Подробнее

Упражнения по рисованию волшебных существ с Айрис Компьет

Айрис Компиет с 7 лет интересуется фантастическим миром фей и даже создала свою собственную фейри-Вселенную. Айрис установила целую философию о построении мира фей. В этой серии Айрис расскажет о своем мыслительным процессе, в котором она рисует различных вролшебных…

Подробнее

Симуляция мышц для существ в Houdini

Этот курс идеально подходит для тех, кто хочет перейти с Maya и Ziva на использование Houdini, а также для экспертов Houdini, которые стремятся глубже изучить симуляцию кожи, тканей, фасции и мышц в Houdini.

Подробнее

Рисунок и конструкция головы

Добро пожаловать на курс "Рисунок и конструкция головы". Здесь я шаг за шагом познакомлю вас с основами рисования человеческой головы. Этот курс подходит как новичкам, так и опытным художникам. Он посвящен фундаментальным техникам построения головы - от позы и пропорций до…

Подробнее

Рабочие процессы проекций Nuke для пполнометражных фильмов

Узнайте, как профессиональные художники, работающие над художественными фильмами, используют закрашивание и проекции, чтобы ускорить рабочий процесс, позволяя реализовать больше приемов композиции без необходимости возвращаться в 3D.

Подробнее

Живопись светом: Том 1 с Джереми Викери

Этот курс для начинающих охватывает все основы света и цвета в живописи, начиная с самых простых, так же основы программного обеспечения, необходимого для того, чтобы начать рисовать в цифровом формате.

Подробнее

Анимация боя существ

В этом 5-часовом курсе Стивен покажет три эпизода боя между двумя разными видами существ. Начиная со сбора референсов и заканчивая координацией каждого удара, он шаг за шагом описывает, что нужно знать художникам, прежде чем создавать напряженные сцены боя в Maya.

Подробнее

Курс упражнений по лепке ног и стоп

Меня зовут Николай Найденов, и я занимаюсь созданием 3D-персонажей с 2010 года. У меня 15-летний опыт работы в игровой индустрии, а также есть два youtube-канала - Speedchar и Speedchar live, где вы можете узнать о скульптуре, Blender, Zbrush и анатомии.

Подробнее

Профессиональный мастеркласс для цветокорректоров

Professional Colorist Masterclass — это подробная программа, которая шаг за шагом учит становиться профессиональным колористом (в первую очередь в DaVinci Resolve).

Подробнее

2D-Анимация спецэффектов с Джоуи Милденбергером

В этом почти 12-часовом курсе вы сможете изучить как традиционные, так и цифровые техники анимации. Джоуи проведет вас через сложные процессы анимации воды, огня, дыма, а также через нюансы оттенков и теней, "Спот-гэгов" и вписывания реквизита и фона в ваши сцены.

Подробнее

Автоматизация в Unreal Engine с помощью Blueprint

Уроки в этом курсе — это не просто видео «повтори за мной». Я постарался объяснять, почему я делаю те или иные шаги. Даже если в начале есть упрощения, в отдельных видео позднее, эти пробелы будут объяснены.

Подробнее

Перспектива 16: различные пересекающиеся объекты и плоскости

В шестнадцатой части Эрик Олсон рассматривает еще более разнообразные и сложные примеры нарисованных объектов, используя проекционные плоскости и точки, пересекающиеся плоскости, фигуры и поверхности, образующие линии пересечения.

Подробнее

Освойте Unreal Engine 5.6 для Архивиза

С новыми инструментами, предназначенными процедурной работы, с более «умной» анимацией и улучшенными рабочими процессами - вы теперь можете создавать визуализации и интерактивные проекты быстрее, точнее и с беспрецедентным уровнем реализма.

Подробнее

Тренировочный лагерь Three.js: С нуля до мастерства

Данный курс охватывает все лучшие практики и тренды Three.js, фокусируясь на эффективности. Это значит, что вам больше не придется тратить время на запутанные, устаревшие или неполные уроки.

Подробнее

Архитектурный скетчинг: Мыслим с помощью ручки и бумаги

В этом онлайн-курсе Салех научит вас создавать реалистичные и вдохновляющие архитектурные эскизы, используя только ручку и бумагу. Вы взглянете на создание эскизов под новым углом и освоите разнообразные техники, которые раскроют ваш творческий потенциал.

Подробнее

Мастер риггинга: APEX в Houdini

Нравится трансформировать роботов? Что ж, не ищите дальше! В этом курсе для среднего/продвинутого уровня по риггингу робота с помощью APEX от Houdini вы сможете изучить этот эффективный фреймворк процедурного риггинга.

Подробнее

Композ в Nuke с супервайзером VFX Hugo Guerra

Хотите изучить Nuke Compositing от Foundry? Присоединяйтесь к отмеченному наградами режиссеру и супервайзеру VFX Уго Герре на этом комплексном онлайн-курсе.

Подробнее

Основы рисования природы в стиле аниме

Перевод с японского на русский. Иллюстратор Пэй, стоящий на передовой аниме-дизайна, обучит вас основам и практическому применению иллюстраций фонов и пейзажей, уделяя внимание природным элементам вместе с очарованием фонового искусства.

Подробнее

Завершено [Активно] [The Gnomon Workshop] Camera Fundamentals for Layout [ENG-RUS]

Тема в разделе "Превизуализация и Работа с камерой", создана пользователем Vasilina, 13/6/15.

Этап:
Завершена
Цена:
6000.00 руб
Участников:
35 из 35
Переводчик:
Helluvallyric
Расчетный взнос:
188.57 руб
Дата сборов: 26.10.18
  1. Vasilina

    Vasilina Администратор

    Регистрация:
    28/8/14
    Сообщения:
    462
    Симпатии:
    303
    Пол:
    Женский
    Язык №1:
    Английский
    Основы по работе с камерой для проектирования сцены
    The Gnomon Workshop на русском

    После завершения заказа на перевод, сумма взноса по данному курсу 283 руб

    [​IMG]
    Автор: Aristomenis Tsirbas

    Студия: The Gnomon Workshop

    Год: 2014

    Продолжительность: 2 часа 4 минуты

    Язык: Английский

    Программное обеспечение: [​IMG] Maya, [​IMG] LightWave

    В этом курсе режиссер Аристоменис (Мени) Цирбас рассказывает об основах одного из наименее понятных компонентов анимации в CG: камеры и постановки, особенно в контексте эффективного повествования. На примере одного из своих короткометражных фильмов Мени раскрывает творческий процесс для создания четкого и продуманного повествования. В этом курсе охватываются основы работы с раскадровкой, движениями камеры, объясняются важные инструменты повествования, такие как коэффициент масштабирования и глубина резкости. В курсе существует отдельный раздел, который дает советы на тему того, чего стоит и не стоит делать. Он направляет зрителя к созданию проработанной, привлекательной и со вкусом созданной анимации камеры, позволяя правильно использовать маршруты с помощью кривых, избегая «цифрового проклятия» и работая с умеренной тряской камеры.



    Продающая страница:

    Трейлер курса (пример перевода):


    Курс зарезервировал Helluvallyric, курс переведён
     
    Последнее редактирование модератором: 16/3/22
    maikl1999, Мирабель, AnimPer и 2 другим нравится это.
  2. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.821
    Симпатии:
    9.138
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавлен пример перевода :)
     
    linzodel нравится это.
  3. AnimPer

    AnimPer Штрафник

    Регистрация:
    6/1/17
    Сообщения:
    294
    Симпатии:
    114
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Английский
    Похоже на сцену из мультфильма "Битва за планету Терра".
     
    corsa177 нравится это.
  4. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.821
    Симпатии:
    9.138
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Курс переводится :)
     
  5. AnimPer

    AnimPer Штрафник

    Регистрация:
    6/1/17
    Сообщения:
    294
    Симпатии:
    114
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Английский
    Если кто не поймёт где скачать, то ищем по названию: Gnomon Workshop - Camera Fundamentals Digital Cinematography
     
    Belanchuk нравится это.
  6. PavelA

    PavelA Член клуба

    Регистрация:
    4/4/18
    Сообщения:
    7
    Симпатии:
    5
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Выложите пожалуйста оригинал на ru, на персии летом регистрация слетела, не могу с тех пор там зарегистрироваться.
     
  7. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.821
    Симпатии:
    9.138
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    запрещено просить и давать оригиналы, за повторные подобные сообщения можете отправиться в бан

    напишите мне в вк, дам подсказку по регистрации на персии
     
    Последнее редактирование: 2/11/18
  8. AnimPer

    AnimPer Штрафник

    Регистрация:
    6/1/17
    Сообщения:
    294
    Симпатии:
    114
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Английский
    Маленький, но весьма полезный курс.

    У меня изначально имелся опыт анимации виртуальной камеры. Покупая этот курс, я хотел отточить свои навыки и узнать что-то новое.
    Никогда не мог раньше подумать, что идеальный, ровный и гладкий полёт камеры – это не самый удачный вариант её анимации. Возможно, для презентации или чего-то искусственного она (гладкая анимация) будет правильным выбором. Но вот для кино и мультфильмов хорошо смотреться будет бугорковый пролёт камеры. Мысль воссоздать это лёгкое подёргивание раньше не приходила мне в голову.

    Автор этого курса рассказывает о том, как влияет анимация камеры на зрителя, как подбирать удачную точку для её расположения, как нужно анимировать её в динамичной сцене и как создать напряжение. В последней лекции будет рассказано о выстраивании кривых и о пролётах вокруг объектов и к ним. Рассказано, как создать эффект ходьбы оператора.

    Так как у меня уже имелся опыт, то и открытий для меня было не так много. Но они были. Так как курс небольшой, то просмотреть его можно за день, что экономит моё время. Мне понравился перевод, слова расставлены так, чтобы видео соответствовало тому, что показывает автор в видео. К сожалению тема такая, что хотелось бы дополнительно как-то что-то наглядно увидеть. Наверное, без перевода это есть, но теряется после перевода. Следовательно, нам при просмотре нужно внимательно слушать и не отвлекаться. Но единственным недостатком оказалось то, что не так уж много вариантов анимации и случаев из практики было разобрано. Можно было бы расширить этот курс и привести примеры анимации камеры в других сценах, драма, трагедия, юмор, влюблённую пару; неплохо было бы показать, как анимировать камеру в панорамах, проходках, рассказать про внутрикадровый монтаж. Но всё-таки это творчество. А придерживаться каких-то строгих правил – значит остановиться в развитии - про вот это сказано.

    Сравнивать этот курс с уроками для съёмок в реальной жизни не стоит, всё-таки это немного разные темы. В реальной жизни есть свои ограничения, а здесь их минимум. Да и курсов про анимацию 3D камеры я мало видел, они скорее являются частью других уроков, в составе которых присутствует пункт про камеры.
    Поэтому совет: учить стоит не только анимацию, но и драматургию.

    Вывод. Курс полезен. Особенно для новичков.
     
    intern, thrackerzod и Vasilina нравится это.
  9. Polyvanych

    Polyvanych Магистр клуба

    Регистрация:
    28/1/19
    Сообщения:
    109
    Симпатии:
    127
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Достаточно интересный курс, автор разбирает камеру на примере реальной короткометражки, достаточно подробно разбирая почти каждый используемый ракурс – какова его общая информативность, какую эмоцию он передаёт и почему этот ракурс должен работать в данном конкретном случае. Объясняет, как ракурс в сочетании с DoFможет хорошо передать конкретное событие в сцене – погоню, угрозу, нарастание напряжения, кульминацию.

    Как и обещано в описании к курсу, постоянно делает акцент на том, как снять проклятье «искусственности» компьютерной камеры и придать иллюзию съёмки живым оператором.

    На мой взгляд этот курс во многом перекликается с курсом по пре-визу - https://perevodvsem.ru/threads/the-gnomon-workshop-pre-visualization-for-film-eng-rus.5229/ . Можно сказать, что они неплохо дополняют друг друга.
     
    intern и Antonio нравится это.
  10. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.821
    Симпатии:
    9.138
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Тема получила метку Комплект
     
  11. cot72

    cot72 Магистр клуба

    Регистрация:
    23/3/15
    Сообщения:
    441
    Симпатии:
    289
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Русский
    Благодарю Вас за качественный перевод.
     
    Antonio нравится это.
  12. maikl1999

    maikl1999 Заказчик

    Регистрация:
    2/2/26
    Сообщения:
    2
    Симпатии:
    0
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский