Мастер-класс по дизайну уровней: все в одном полном курсе

Он охватывает не только основы дизайна уровней. Он охватывает больше, и мы рассматриваем основные принципы, лучшие способы делать вещи и то, что делает дизайнера хорошим и готовым для работы в отрасли.

Подробнее

Новый раздел "Генеративные нейросети"

Перевод курсов по Midjourney, Dall-E, Stable Diffusion, ChatGPT, Adobe Firefly и другим.

Подробнее

Звук для кинопроизводства

В этом курсе опытный звукорежиссер Марк Эдвард Льюис рассказывает обо всех аспектах работы со звуком. Запись, диалоги, звуковые эффекты, шумовые эффекты, ADR, микширование, исправления - всё это вы сможете освоить в самом полном курсе по работе со звуком для кино.

Подробнее

Игровой Ассет: Постапокалиптичный Нож

Сегодня я хочу поделиться с вами своими знаниями, а точнее показать, как создается реалистичное постапокалиптическое оружие для видеоигр!

Подробнее

Создание Человека-паука в Nomad Sculpt

В этом курсе среднего уровня сложности мы с нуля создадим 3D модель Человека-паука (Майлз Моралес/ «Паутина вселенных»). Начнем с блокаута и шаг за шагом проработаем все формы, которые превратятся в наше тело, мышцы и костюм.

Подробнее

Маркетинг для запуска игр в Steam, на консолях и мобильных устройствах

Это включает в себя сторонние примеры, а также маркетинговые примеры разработанные и управляемые Карлосом Коронадо, а также интервью с другими испаноязычными разработчиками, которые добились успеха в своих проектах и что они объяснят нам, как они подошли к маркетингу…

Подробнее

Введение в Nuke 14. Том 1

Курс ведет Кристоф Заплеталь, внештатный художник Flame и Nuke, который работает в индустрии почти 25 лет, работая как над коммерческими, так и над художественными проектами, а также является инструктором в HFF в Мюнхене, Германия.

Подробнее

Голливудские VFX в Maya и Nuke

Этот курс научит вас тому, что вам нужно знать, чтобы создавать художественные работы с помощью 3D-инструмента Maya: от HDRI до разработки внешнего вида, освещения, финального рендеринга, манипуляции с изображением и даже теории, стоящие за этим.

Подробнее

Основы Adobe Firefly

Генеративный искусственный интеллект захватывает мир. И ответом Adobe на революцию ИИ стало появление Adobe Firefly, совершенно нового семейства генеративных моделей искусственного интеллекта.

Подробнее

Создание города-крепости в Unreal Engine 5

Изучите полный рабочий цикл создания кинематографического окружения на этом комплексном курсе, который проводит старший специалист по окружению Цзяньфэн Ли (Аллан).

Подробнее

Курс по созданию стилизованных 3D-моделей в Blender 4

Этот курс специально разработан для того, чтобы помочь каждому, будь то новичок в 3D-моделировании или просто новичок в Blender, создать стилизованные модели профессионального уровня AAA.

Подробнее

Цветокоррекция для художников по играм и освещению в Da Vinci Resolve

По окончании этого курса вы сможете заниматься цветокоррекцией для фотографий, видео и 3D-рендеров. Каждый пример будет тестировать и обучать вас различным проблемам, с которыми вы можете столкнуться в будущем.

Подробнее

Фотограмметрия для продакшен-художников

В данном 4-часовом воркшопе, John William Crossland, ведущий художник в Remedy Entertainment, прольет свет на весь процесс для тех, кто хочет начать делать фотограмметрию с малого.

Подробнее

Скульптура с Андреа Блазич

На этом курсе вы узнаете подход Андреа к традиционной скульптуре: как правильно выбирать дизайн, как почувствовать свой путь в искусстве, правильное исполнение и как воплотить свое творение в жизнь!

Подробнее

Создание цепляющей анимации

Тренируйте свое восприятие, практикуя интервалы и хронометраж. Динамичные позы, основанные на понимании анатомии человека. Операторская работа и эффекты для драматических экшн-сцен.

Подробнее

EmberGen Bootcamp: курс по симуляции эффектов в реальном времени

Станьте квалифицированным топ-специалистом для любой студии, опередив своих коллег и освоив новый инструмент, который молниеносно внедряется в индустрию.

Подробнее

Наброски чего угодно с KleinerHai

Вы научитесь рисовать все: от монументальных пейзажей до мельчайших деталей жизни, создавая вселенные с каждым штрихом. Вдохновение - это не то, чего вы ждете, это то, чем вы владеете.

Подробнее

Динамическое рисование жестами с Гленном Вилппу

В этом 8-ми недельном курсе с Гленном Вилппу, вы изучите подход к рисованию, уходящий корнями в традиции эпохи Возрождения, но применимый сегодня в мире изобразительного искусства, анимации и иллюстрации.

Подробнее

Создание короткометражек в Blender c помощью ИИ

В этом курсе вы узнаете как использовать возможности Blender 3D, ведущей программы для создания 3D с открытым исходным кодом, чтобы вдохнуть жизнь в свои анимационные короткометражные фильмы, используя преобразующие возможности искусственного интеллекта.

Подробнее

Полный курс по Godot 3D: создавайте 3D игры с помощью Godot 4

Узнайте, как максимально эффективно использовать новый игровой движок Godot 4, создавая крутые 3D-видеоигры.

Подробнее

Unreal Engine: Создание Виджетов Для UI

В этом курсе вы узнаете, как использовать систему Unreal "Widget Blueprint" для создания пользовательского интерфейса (UI) для ваших игр и приложений.

Подробнее

Unreal Engine 5 Sci-Fi VFX: Часть 1

Это первая часть курса из трех, в которой вы узнаете, как полноценно сделать эффект, от концепции до готового для внедрения в геймплей результата. Вы увидите мой рабочий процесс, который был использован во многих моих спецэффектах при работе над AA и AAA играми.

Подробнее

Изгибы: женская красота

Преподаватель курса Рафа Соуза отмечает, что курс «Изгибы: женская красота» имеет для него особую важность, поскольку изучение моделирования женского тела помогло ему самому осознать некоторые философские аспекты красоты.

Подробнее

Технический процесс для игровых персонажей AAA. Том 1

В этой серии я провожу работу используя 3dsmax, однако я стараюсь, чтобы она не зависела от программного обеспечения, поэтому мы больше сосредоточимся на конкретных технических моментах - правильности хода топологии и других принципах.

Подробнее

Полное руководство по Mari

Начнем с текстурирования простого грамофона. Затем познакомимся с рисованием текстур в Mari на примере фигурного (в виде быка) деревянного ящика. После этого, затекстурим игрушечную машинку, используя нодовую схематику. В завершении, разработаем текстуры для органической…

Подробнее

Введение в Maya: Стилизованные трехмерные Миры

В этом курсе я поделюсь с вами методами работы со всеми необходимыми инструментами, что помогут Вам стать классным 3д художником. Покажу свои подходы, секреты, приемы и рабочий процесс, дабы они помогали Вам создавать великолепные проекты!

Подробнее

Логика создания AI рукопашного боя с использованием Blueprint в UE

Курс фокусируется на фундаментальных принципах работы с нодами искусственного интеллекта поведения движения и контроля боя. Каждый шаг в этом проекте демонстрируется с самого начала, воссоздавая логику боя на манер любых подобных игр.

Подробнее

Эс Девлин учит, как превращать идеи в искусство

Вы узнаете, как создавать яркие визуальные истории - от набросков до коллабораций - и научитесь превращать нечто абстрактное (ваши идеи и воображение) в искусство, которое можно увидеть, почувствовать и поделиться.

Подробнее

3D Автомобили: Внутри и снаружи

Это снова мы, но в этот раз курс больше, лучше и здесь будет целая куча нового материала, включая полноценный интерьер. Мой предыдущий курс по моделированию автомобилей использовали гиганты индустрии такие как Hyundai и Volvo, а также дизайнеры в топовых игровых студиях и…

Подробнее

Пошаговое руководство по инди-производству анимации

Получите эксклюзивные советы и рекомендации от 2D-аниматора HAVTZA в 21-м видеоуроке. Узнайте все, что вам нужно знать для начала вашего пути в анимации: от объектов, персонажей и фонов до создания сцены и реалистичной перспективы.

Подробнее

Материалы Unreal Engine 5: Том 1 Окружения

Часть 1 этого курса охватывает целостный обзор редактора материалов в Unreal 5 — от типов материалов и режимов наложения до отдельных математических узлов и входных данных, уделяя особое внимание не только тому, как что-то делать, но и почему, и рассматривая основную логику и…

Подробнее

О клубе "Перевод всем"

Клуб "Перевод всем" - это площадка для совместного заказа переводов зарубежных видеокурсов и книг на русский язык. С 2014 года мы перевели 3400 видеокурсов и книг, по направлениям: CG|3D|VFX|CONCEPT ART|GAMEDEV|FILM|SOUND|IT|AI. В клубе работает 26 Переводчиков!

Подробнее

Завершено [skillshare] Unreal Engine 5 to Steam: How to Release a Game [ENG-RUS]

Тема в разделе "Публикация и продвижение игр", создана пользователем Larsen, 21/1/22.

Этап:
Завершена
Цена:
4000.00 руб
Участников:
40 из 40
Переводчик:
Larsen
Расчетный взнос:
110 руб
Дата сборов: 15.08.22
  1. Larsen

    Larsen Переводчик

    Регистрация:
    25/3/15
    Сообщения:
    3.172
    Симпатии:
    234
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Английский
    Из Unreal Engine 5 в Steam: Как Выпустить Игру
    "skillshare" на русском

    После завершения заказа на перевод, сумма взноса по данному курсу 165 руб

    [​IMG]
    Автор: Moustafa Nafei

    Студия: skillshare

    Год: 2021

    Продолжительность: 01 часа 09 минут

    Язык: Английский

    Требования:

    Описание:

    Из Unreal Engine 5 - в Steam!

    В этом курсе вы узнаете, как упаковать игру из Unreal Engine 5 и выпустить ее на платформе Steam.

    Овладейте основами

    В первых разделах вы узнаете, как упаковать игру из Unreal Engine 5, чтобы выпустить ее в Steam. С помощью пошаговых видеороликов вы освоите навигацию и познакомитесь с ключевыми понятиями, используя Unreal Engine 5 и панель управления Steamworks.

    Вы примените то, что узнали, и приступите к работе, опираясь на полное руководство по релизу игры, которое включает в себя:

    Как настроить и экспортировать пакет игры

    Как создать компанию (необязательно)

    Как присоединиться к Steamworks

    Как использовать панель инструментов и документацию Steamworks

    Что делать на странице магазина

    Как загрузить игру в Steam

    Как использовать Steam Ключи

    К концу этого курса у вас будет игра, выпущенная в Steam.

    Меня зовут Мустафа, я директор и соразработчик Farmtale в Steam. Обладая многолетним опытом разработки игр и преподавания, я буду рядом с вами на каждом этапе пути.

    Выпускать игры легко!

    Процесс может казаться сложным и даже страшным, если вы никогда раньше не пытались выпустить игру в Steam. Об этом не так много информации, и вы можете бояться пропустить важный шаг. В этом курсе я проведу вас через все важные этапы выпуска вашей игры в Steam, показав вам весь процесс. Выпустим ваш игровой проект вместе!

    Присоединяйтесь к нашему сообществу

    Разработка игр может время от времени разочаровывать. Вы можете где-то пропустить неотмеченный флажок, из-за чего вы будете часами блуждать вокруг да около. Или вам может понадобиться моральная поддержка и идеи от начинающих разработчиков, таких как вы.
    Мы здесь для вас, когда вам это нужно. Присоединяйтесь к нашему сообществу Discord и социальным сетям, указанным в описании профиля.


    From Unreal Engine 5 to Steam!

    In this course, you will learn how to package a game from Unreal Engine 5 and release it on the Steam platform.

    Master The Fundamentals

    Within the first sections, you will learn how to package the game from Unreal Engine 5 to release it on Steam. Through step-by-step videos, you will be comfortable navigating and get familiar with key concepts using Unreal Engine 5 and the Steamworks Dashboard.

    You will use what you have learned and go hands-on with a complete game release guide covering:

    • Game Package Settings & Export

    • How to Create a Company (Optional)

    • How to Join Steamworks

    • The Steamworks Dashboard & Documentation

    • The Store Page

    • How to Upload the Game to Steam

    • Steam Keys
    By the end of this course, you will have a game released on Steam

    My name is Moustafa, and I am the director and co-developer of Farmtale on Steam. With years of experience within game development and teaching, I will be here for you every step of the way.

    It's Easy to Release Games!

    It can be difficult or even anxiety-provoking if you have never tried to release a game on Steam before. The information about it is limited and you might be afraid of missing an important step. In this course, I will take you through all of the important steps of how to release your game on Steam by showing you the whole process. Let's release your game project together!

    Join our supportive community

    Game development can be frustrating from time to time. You might miss an unchecked box somewhere, which leaves you out in the woods for hours. Or you might need moral support and ideas from aspiring developers like you. We are here for you whenever you need it. Join our Discord community and social media listed in the profile description.

    Страница курса:

    Пример перевода:


    Курс зарезервировал Larsen, курс переведён
     
    Последнее редактирование модератором: 25/8/22
    Bzowski нравится это.
  2. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.320
    Симпатии:
    8.526
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Курс переводится :)
     
  3. max1983

    max1983 Заказчик

    Регистрация:
    20/5/22
    Сообщения:
    1
    Симпатии:
    0
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    не пойму где реквизиты ????
     
  4. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.320
    Симпатии:
    8.526
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    над списком участников вкладка реквизиты
     
  5. Kuder

    Kuder Заказчик

    Регистрация:
    9/9/16
    Сообщения:
    30
    Симпатии:
    12
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Странно, но я тоже не вижу реквизиты и какой-нибудь кнопки для участия
     
  6. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.320
    Симпатии:
    8.526
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    вы то не записаны, реквизиты видят те кто записаны
    а когда сборы начинаются то самостоятельная запись закрывается

    вас добавить?
     
  7. Kuder

    Kuder Заказчик

    Регистрация:
    9/9/16
    Сообщения:
    30
    Симпатии:
    12
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Да, добавьте пожалуйста. Очень интересный курс
     
  8. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.320
    Симпатии:
    8.526
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    добавил
     
  9. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.320
    Симпатии:
    8.526
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский