Всеобъемлющее руководство по созданию оружия. Версия 2

80+ часов. Полная система оружия AR-15. Полный AAA-пайплайн — от первого примитива до финального экспорта 4K-текстур и рендера. Мы создадим готовую для игры AR-15 с нуля в Blender, Substance Painter и Marmoset Toolbag. Каждый компонент. Каждая техника. Ничего не пропущено.

Подробнее

Руководство по рисованию лиц, чтобы вы смогли нарисовать любого персонажа

Аниматор-фрилансер Хидэ работал над такими легендарными проектами, как One Piece, Атака титанов. В этом курсе он делится своими полными знаниями в области рисования головы и лица. Научитесь изображать лицо любого персонажа с любого ракурса, рисуя вместе с ним и осваивая…

Подробнее

Пошаговое руководство для уверенного овладения техникой раскрашивания

Сначала вы подробно познакомитесь с основами цвета. Затем вы изучите психологию цвета и то, как он влияет на эмоции и наше восприятие. Параллельно вы научитесь подбирать гармоничные сочетания и создавать красивые, сбалансированные композиции.

Подробнее

5 шагов к освоению ключевых принципов света и колористики

Иллюстратор Gatan разложит сложную теорию цвета на 5 простых шагов и научит вас системному подходу к рисунку! Начинающие легко освоят базовые понятия (тон, насыщенность, яркость), изучат 5 этапов работы с цветом и различные способы работы со светом.

Подробнее

Unreal Engine с Нуля до Про

Данный курс предназначен для перехода от базового понимания программного обеспечения к профессиональной разработке окружения. Основной акцент сделан на изучении внутренней логики Unreal Engine, а не на механическом запоминании интерфейса, благодаря чему рабочий процесс…

Подробнее

Концепт-дизайн интерьера

Ник Стэт — концепт-дизайнер с архитектурным образованием, работающий в сфере кино и развлечений с 2016 года. Он создавал архитектурные концепты для крупных студий, включая 20th Century Studios, Disney, Legendary, Netflix, Amazon, Blur и Epic Games, а также работал над фильмами «Чужой: Ромул», «Любовь.…

Подробнее

Основы игрового аудио: Производство музыки для видеоигр

Вы делаете игру, и она потрясающая. Но давайте посмотрим правде в глаза - звучит ли она потрясающе? Вы можете взять несколько мелодий из интернета, но что в этом интересного? Ваша игра заслуживает такой же эпической музыки, как и она сама!

Подробнее

Рисование экшн-манги для привлечения читателей

Мангака Хироси Фукуда имеет за плечами более чем 14-летную карьеру. Из пошагового курса вы узнаете о ключевых аспектах производства манги, включая сюжетные линии, создание персонажей, компоновку кадров и экшн-сцен.

Подробнее

Готовьтесь к бою! Рисуем динамичные боевые сцены с нуля

Если вы хотите рисовать динамичные, драматичные батальные сцены, которые заворожат любого зрителя, то обратите внимание на этот курс, сочетающий в себе глубокие знания трёх профессиональных иллюстраторов!

Подробнее

Введение в техническую анимацию для игр в Unreal Engine 5

Автор курса, Senior Technical Animator Тейлор Уитсетт, раскрывает суть работы технического аниматора и показывает реалистичный, ориентированный на индустрию пайплайн, который используется в современной разработке игр.

Подробнее

Эффекты частиц в Houdini

Каждый шот на этом курсе был разработан для демонстрации уникального подхода к симуляции частиц, что позволит вам получить широкий и универсальный набор навыков. Вы узнаете, как генерировать пользовательские атрибуты скорости, использовать геометрию для управления…

Подробнее

Реалистичный дизайн костюмов

Погрузитесь в полностью преображающий мир дизайна костюмов вместе с Адамом Миддлтоном, создателем некоторых из самых незабываемых костюмов в кино. На этом практическом курсе вы овладеете искусством наполнения глубиной повествования и реалистичными деталями каждого…

Подробнее

Реалтайм-дизайн персонажа: лицо, волосы и мимика

Этот курс был подготовлен, чтобы ответить на вопрос, который волнует многих: «Как создать качественного персонажей AAA-игре?» Изучив все мои секреты создания лиц, причёсок, а также выражений эмоций и методов создания мимики, вы сможете создать своих персонажей, которых…

Подробнее

Освоение полуреалистичной живописи с помощью света и тени

Изучите полный процесс и практические техники Чон Сансу, ведущего художника, стоящего за созданием персонажа Эвелинн (Shadow Evelynn) в League of Legends. Выйдите за рамки теории и погрузитесь в ежедневную рутину и методы колористики профессионала.

Подробнее

Техники анимации, необходимые для последовательности динамичных действий

Proro, корейский аниматор, создавший ключевые кадры для «Человек-бензопила», «Магическая битва», «Ванпанчмен» и «Фрирен, провожающая в последний путь», делится своими практическими навыками и процессом создания драматических сцен с длинными действиями!

Подробнее

Создание атмосферных рисунков с помощью контраста и оттенков

Данный курс, это ваш путь к созданию цифрового арта, который ощущается как возвращение домой, где каждый мазок кисти излучает эмоциональное тепло золотого часа, а каждый выбор цвета шепчет истории, с точно подобранными палитрами и оттенками в качестве бонуса.

Подробнее

Узкая тема, бесконечные интерпретации: творчество в концепт-арте

Этот мастер-класс предназначен для того, чтобы научить вас выходить за рамки одного решения проблемы и вместо этого исследовать множественные творческие решения, на которые может вдохновить даже узкая тема.

Подробнее

Дизайн галактического корабля в Blender

В этом курсе «Дизайн галактического корабля» я покажу вам свой процесс проектирования, моделирования, шейдинга и рендеринга кораблей. Все это делается с помощью Photoshop, Blender и Octane Render.

Подробнее

Анимация боевой сцены от А до Я

В этом курсе вы узнаете процесс профессионального аниматора, начавшего работать без формального образования, но в итоге получившего работу на крупных проектах, включая One Piece и The Rising of the Shield Hero. Вы получите практические знания и рекомендации.

Подробнее

Ускоренный интенсив по скульптингу: с нуля до короля

Этот курс предлагает глубокое погружение в процесс дизайна и моделирования запоминающихся героев: от работы с базовыми геометрическими фигурами до создания полностью завершенных, готовых к внедрению в игру (game-ready) ассетов.

Подробнее

Полный разбор C# для игровой разработки на Unity

Этот курс научит вас всему, что нужно, чтобы начать работать со скриптингом на C# в Unity. Вы шаг за шагом, с нуля, изучите все возможности языка C# и научитесь применять их в API Unity для разработки игр.

Подробнее

Профессиональные техники композа. Том 2

Наблюдайте за каждым этапом процесса, пока я разрабатываю шот с нуля, решая проблемы на ходу и объясняя решения, лежащие в основе каждого действия. В итоге вы получите понятный, адаптируемый рабочий процесс, который сможете применять в любом производстве.

Подробнее

Машинное обучение для 3D и VFX

Этот курс охватывает основы Python, Git и машинного обучения, а также извлечение данных с помощью искусственного интеллекта, визуализацию и обучение моделей в Python, Houdini и Unity.

Подробнее

Рисунок фигуры для фэнтези-арта с Патриком Джонсом

На этом курсе известный художник фэнтези Патрик Джонс расскажет вам об основных принципах рисования фантазийных фигур. Вы научитесь улавливать динамичные жесты, упрощать сложную анатомию и создавать убедительных персонажей, которые станут движущей силой повествования.

Подробнее

Миниатюры для РПГ

В данном курсе вы из одного базового меша сделаете целое войско гномов, которым можно менять (переставлять между фигурками) руки и головы. Под руководством опытного учителя вы разберёте вопрос разрезов, производства съемных и подвижных деталей.

Подробнее

О клубе "Перевод всем"

Клуб "Перевод всем" - это площадка для совместного заказа переводов зарубежных видеокурсов и книг на русский язык. С 2014 года мы перевели 4433 видеокурсов и книг, по направлениям: CG|3D|VFX|CONCEPT ART|GAMEDEV|FILM|SOUND|IT|AI. В клубе работает 23 Переводчика!

Подробнее

Завершено [Бонус] [SkillShare] Introduction To Cartoon Character Design [ENG-RUS]

Тема в разделе "Дизайн персонажа и фона для анимации", создана пользователем beat05, 2/6/15.

Этап:
Завершена
Цена:
4500.00 руб
Участников:
44 из 44
Переводчик:
Tatiana
Расчетный взнос:
112.50 руб
Дата сборов: 19.02.16
  1. beat05

    beat05 Временный статус

    Регистрация:
    18/3/15
    Сообщения:
    390
    Симпатии:
    581
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Polyglot
    Введение в дизайн мультипликационного персонажа
    SkillShare
    на русском

    После завершения заказа на перевод, сумма взноса по данному курсу 169 руб
    или получить бесплатно для активных участников, см. текст в конце поста


    [​IMG]
    Автор: Denis Zilber

    Студия: SkillShare

    Год:

    Продолжительность: 2 часа 5 минут

    Язык: Английский

    Программное обеспечение: Adobe Photoshop

    Вы – иллюстратор, который старается отточить свой стиль? Или новичок, который хочет узнать все о разработке мультипликационного персонажа? Работаете ли вы на бумаге или на экране компьютера, эти уроки для вас!

    Автор – иллюстратор, который специализируется на дизайне и проработке персонажей. У него огромный опыт создания стилизованных мультипликационных персонажей, и он с радостью поделится наиболее полезными советами и принципами, чтобы вы могли создать своего персонажа.

    Чему вы научитесь
    Вы научитесь полному циклу построения персонажа. Мы начинаем работать с референсами и ресурсами для вдохновения, потом перейдем к созданию эскиза (скетчинг) и будем вычищать наши скетчи. Потом мы научимся работать с утрированными формами и другими мультипликационными фичами с помощью S и C-образных линий, что позволит сохранить правильную анатомию персонажа. Мы закончим работу трехсторонней передачей света.

    • Референсы и основы персонажа. Начинаем работу с поиска ресурсов для вдохновения и изучаем качества вашего персонажа.
    • Эскизы (скетчи). Мы создаем скетчи персонажа.
    • Утрирование форм. Вы отточите ваш скетч и научитесь преувеличивать формы (делать яркие формы) при помощи S и C-образных кривых.
    • Анатомия и скетчинг. Мы поговорим об основах анатомии и вы улучшите формы.
    • Цветовой блокинг. Мы поговорим о цвете и внесем цвет, а также изучим техники правильного отображения цвета.
    • Заключительный этап отображения света. Вы отточите детали скетча и добавите нужные эффекты.

    Что мы создадим
    Вы создадите дизайн, проработаете и раскрасите вашего собственного стилизованного мультипликационного персонажа с элементами преувеличения. Данный проект расширит ваши знания о процессе иллюстрирования и научит новым техникам. Вы научитесь соблюдать правильные пропорции ваших персонажей с элементами утрированного реализма.

    Эта техника пригодится в редактуре при работе с портретами и мультипликацией. Приобретенные навыки дадут вам сильную базу для дальнейшего участия в дизайн проектах по разработке персонажа. Зачастую тяжело правильно изобразить мультипликационного персонажа, а также найти ошибки при отображении. При помощи наших занятий мы натренируем глаз видеть персонажа, как его видит мультипликатор.

    Продающая страница:

    Трейлер курса (пример перевода):


    Курс зарезервировала Tatiana, курс переведён

    Перевод бесплатно для активных участников:

     
    Последнее редактирование модератором: 22/9/25
    sepus нравится это.
  2. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.717
    Симпатии:
    9.311
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавлен пример перевода :)
     
  3. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.717
    Симпатии:
    9.311
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    курс начали переводить :)
     
  4. Tatiana

    Tatiana Переводчик

    Регистрация:
    10/3/15
    Сообщения:
    298
    Симпатии:
    38
    Пол:
    Женский
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Английский, испанский
    Готово 60% перевода :)
     
  5. Женька

    Женька Штрафник

    Регистрация:
    11/6/15
    Сообщения:
    9
    Симпатии:
    0
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Скажите, а курс подойдёт для людей, которые вообще не умеют рисовать и плохо владеют Ps?
     
  6. Tatiana

    Tatiana Переводчик

    Регистрация:
    10/3/15
    Сообщения:
    298
    Симпатии:
    38
    Пол:
    Женский
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Английский, испанский
    В курсе подразумевается, что вы владеете азами PS, но есть общие принципы прорисовки света-тени-рефлексов, которые могут пригодиться и тем, кто рисует на бумаге.
     
  7. kapitan nemo

    kapitan nemo Забанен

    Регистрация:
    9/5/15
    Сообщения:
    114
    Симпатии:
    27
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    ---
    Язык №2:
    ----
    Доброго дня по какой причине я не получил доступ к материалу ? Деньги перечислены
    19.02.2016 в 15:07
    Детали платежа
    Сумма перевода:112,50Р
    Сообщение получателю
    kapitan nemo - Cartoon Character

    От переписки отписался поэтому пишу здесь
     
    Последнее редактирование модератором: 24/2/16
  8. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.717
    Симпатии:
    9.311
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    1. Было сказано что от переписки не отписываться пока не отметят
    2. Причина возможно пропустили случайно
    3. Ещё раз номер кошелька переводчика выложите в теме, отправлю в Штрафники на месяц
     
  9. kapitan nemo

    kapitan nemo Забанен

    Регистрация:
    9/5/15
    Сообщения:
    114
    Симпатии:
    27
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    ---
    Язык №2:
    ----
    За номер кошелька извиняюсь, сорри. В остальном это начинает уже раздражать понемногу. Это уже не первый раз когда такое происходит.
     
  10. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.717
    Симпатии:
    9.311
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    когда очень много человек платят в 1 день, такое бывает, со способом отображения в яндексе платежей это лего сделать

    А следить отметили вас или нет, должны вы сами - по этому и просим сообщать если где случайно пропустили, Вы могли и раньше сообщать видя что вас так долго неотмечают

    Бывает что платежи задерживаются, а потом появляются задней датой, на вебмани такое часто бывало, сам лично наблюдал

    Ядекс бывает тоже подглючить любит
     
  11. Srg16

    Srg16 Заказчик

    Регистрация:
    19/7/16
    Сообщения:
    4
    Симпатии:
    1
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Перевод получил оперативно, записался после завершения перевода
    Организатору спасибо!
     
  12. g.babinov

    g.babinov Заказчик

    Регистрация:
    20/1/16
    Сообщения:
    4
    Симпатии:
    0
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добрый день. Спасибо за перевод. :) Но у меня следующая проблема. Мне прислали только перевод в mp3 формате. Где взять видео?
     
  13. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.717
    Симпатии:
    9.311
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Читаем правила - раздаём только перевод, видео заказчики сами ищут - Учитесь всегда читать правила :)
    в доставке ресурс указан где можно найти, регистрация там 1 и 15 чесла каждого месяца открывается - ждите
     
  14. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.717
    Симпатии:
    9.311
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Тема получила метку Комплект
     
  15. RomanLebedeff

    RomanLebedeff Штрафник

    Регистрация:
    26/3/17
    Сообщения:
    5
    Симпатии:
    0
    Язык №1:
    Русский
    Привет.
    Хочу взять курс, но видимо попал в штрафники(долги оплатил уже).
    Как могу внести оплату за этот курс ?
     
  16. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.717
    Симпатии:
    9.311
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    в течении суток после оплаты долга вас отметят и снимут штрафника
    и сможете тут записаться после и оплатить
     
  17. Roman S.

    Roman S. Заказчик

    Регистрация:
    10/5/26
    Сообщения:
    19
    Симпатии:
    10
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Язык №2:
    English
    Здравствуйте!
    К сожалению, ссылка на на перевод в облаке mail.ru для активным участников не работает.