Основы рисования природы в стиле аниме

Перевод с японского на русский. Иллюстратор Пэй, стоящий на передовой аниме-дизайна, обучит вас основам и практическому применению иллюстраций фонов и пейзажей, уделяя внимание природным элементам вместе с очарованием фонового искусства.

Подробнее

Освещение дневной интерьерный сцены. Том 3

В курсе "Как освещать дневные интерьеры, Том III", Шейн Харлбат, член Американского общества кинооператоров (ASC), раскрывает свою методологию работы с отрицательным заполнением, подручными заслонами - в общем без использования дорогих источников света.

Подробнее

Создание анимационной раскадровки: письменные и практические навыки

Перевод с корейского на русский. Здесь собраны все необходимые основы для тех, кто мечтает создавать анимацию. Пройдите 17 практических заданий по созданию анимационных сериалов и изучите искусство композиции: построение кадра, расстановку объектов и работу с камерой».

Подробнее

Основы игрового аудио: звуковые эффекты и саунд-дизайн для видеоигр

Окунитесь в мир звуковых эффектов и обработки звука, не имея при этом докторской степени по звукорежиссуре. Мы говорим о том, как сделать звуки самостоятельно, чтобы ваши игры поражали своей оригинальностью.

Подробнее

Class+: Дизайн притягательных аниме персонажей

Освойте основные навыки, необходимые для рисования персонажей, и отработайте их на примерах: используйте силуэты для передачи настроения, сюжетных линий и эффектов с помощью практических упражнений.

Подробнее

Искусство сторителлинга: нарративные техники для начинающих

Перевод с португальского на русский. Никто не поможет вам раскрыть ваш потенциал так, как это сделает отмеченный наградами детский писатель Илан Бренман, автор бестселлера «Даже принцессы делают пук».

Подробнее

Продвинутый дизайн транспортных средств

Создавайте смелые, сложные и детализированные транспортные средства вместе с концепт-дизайнером Алексом Акстинасом (NOAX). В этом курсе вы узнаете, как превратить эскиз в готовое произведение искусства, которое можно включить в портфолио.

Подробнее

Полный рабочий процесс по созданию существ в Blender

Была ли у Вас мечта о создании реалистичного персонажа в Blender? В этом курсе на примере евразийского волка мы с Вами шаг за шагом будем делать реалистичную (кинематографичного качества) модель евразийского волка.

Подробнее

Упражнения по рисованию волшебных существ с Айрис Компьет

Айрис Компиет с 7 лет интересуется фантастическим миром фей и даже создала свою собственную фейри-Вселенную. Айрис установила целую философию о построении мира фей. В этой серии Айрис расскажет о своем мыслительным процессе, в котором она рисует различных вролшебных…

Подробнее

Симуляция мышц для существ в Houdini

Этот курс идеально подходит для тех, кто хочет перейти с Maya и Ziva на использование Houdini, а также для экспертов Houdini, которые стремятся глубже изучить симуляцию кожи, тканей, фасции и мышц в Houdini.

Подробнее

Рисунок и конструкция головы

Добро пожаловать на курс "Рисунок и конструкция головы". Здесь я шаг за шагом познакомлю вас с основами рисования человеческой головы. Этот курс подходит как новичкам, так и опытным художникам. Он посвящен фундаментальным техникам построения головы - от позы и пропорций до…

Подробнее

Рабочие процессы проекций Nuke для пполнометражных фильмов

Узнайте, как профессиональные художники, работающие над художественными фильмами, используют закрашивание и проекции, чтобы ускорить рабочий процесс, позволяя реализовать больше приемов композиции без необходимости возвращаться в 3D.

Подробнее

Живопись светом: Том 1 с Джереми Викери

Этот курс для начинающих охватывает все основы света и цвета в живописи, начиная с самых простых, так же основы программного обеспечения, необходимого для того, чтобы начать рисовать в цифровом формате.

Подробнее

Анимация боя существ

В этом 5-часовом курсе Стивен покажет три эпизода боя между двумя разными видами существ. Начиная со сбора референсов и заканчивая координацией каждого удара, он шаг за шагом описывает, что нужно знать художникам, прежде чем создавать напряженные сцены боя в Maya.

Подробнее

Курс упражнений по лепке ног и стоп

Меня зовут Николай Найденов, и я занимаюсь созданием 3D-персонажей с 2010 года. У меня 15-летний опыт работы в игровой индустрии, а также есть два youtube-канала - Speedchar и Speedchar live, где вы можете узнать о скульптуре, Blender, Zbrush и анатомии.

Подробнее

Профессиональный мастеркласс для цветокорректоров

Professional Colorist Masterclass — это подробная программа, которая шаг за шагом учит становиться профессиональным колористом (в первую очередь в DaVinci Resolve).

Подробнее

2D-Анимация спецэффектов с Джоуи Милденбергером

В этом почти 12-часовом курсе вы сможете изучить как традиционные, так и цифровые техники анимации. Джоуи проведет вас через сложные процессы анимации воды, огня, дыма, а также через нюансы оттенков и теней, "Спот-гэгов" и вписывания реквизита и фона в ваши сцены.

Подробнее

Автоматизация в Unreal Engine с помощью Blueprint

Уроки в этом курсе — это не просто видео «повтори за мной». Я постарался объяснять, почему я делаю те или иные шаги. Даже если в начале есть упрощения, в отдельных видео позднее, эти пробелы будут объяснены.

Подробнее

Перспектива 16: различные пересекающиеся объекты и плоскости

В шестнадцатой части Эрик Олсон рассматривает еще более разнообразные и сложные примеры нарисованных объектов, используя проекционные плоскости и точки, пересекающиеся плоскости, фигуры и поверхности, образующие линии пересечения.

Подробнее

Освойте Unreal Engine 5.6 для Архивиза

С новыми инструментами, предназначенными процедурной работы, с более «умной» анимацией и улучшенными рабочими процессами - вы теперь можете создавать визуализации и интерактивные проекты быстрее, точнее и с беспрецедентным уровнем реализма.

Подробнее

Тренировочный лагерь Three.js: С нуля до мастерства

Данный курс охватывает все лучшие практики и тренды Three.js, фокусируясь на эффективности. Это значит, что вам больше не придется тратить время на запутанные, устаревшие или неполные уроки.

Подробнее

Архитектурный скетчинг: Мыслим с помощью ручки и бумаги

В этом онлайн-курсе Салех научит вас создавать реалистичные и вдохновляющие архитектурные эскизы, используя только ручку и бумагу. Вы взглянете на создание эскизов под новым углом и освоите разнообразные техники, которые раскроют ваш творческий потенциал.

Подробнее

Мастер риггинга: APEX в Houdini

Нравится трансформировать роботов? Что ж, не ищите дальше! В этом курсе для среднего/продвинутого уровня по риггингу робота с помощью APEX от Houdini вы сможете изучить этот эффективный фреймворк процедурного риггинга.

Подробнее

Композ в Nuke с супервайзером VFX Hugo Guerra

Хотите изучить Nuke Compositing от Foundry? Присоединяйтесь к отмеченному наградами режиссеру и супервайзеру VFX Уго Герре на этом комплексном онлайн-курсе.

Подробнее

О клубе "Перевод всем"

Клуб "Перевод всем" - это площадка для совместного заказа переводов зарубежных видеокурсов и книг на русский язык. С 2014 года мы перевели 4000 видеокурсов и книг, по направлениям: CG|3D|VFX|CONCEPT ART|GAMEDEV|FILM|SOUND|IT|AI. В клубе работает 26 Переводчиков!

Подробнее

Завершено [Активно] [SideFx] Rigging Techniques [ENG-RUS]

Тема в разделе "Риггинг гуманоидных персонажей", создана пользователем Jinny_Nou, 5/7/20.

Этап:
Завершена
Цена:
8750.00 руб
Участников:
16 из 16
Переводчик:
abasovna
Расчетный взнос:
601.57 руб
Дата сборов: 21.01.24
  1. Jinny_Nou

    Jinny_Nou Модератор

    Регистрация:
    3/3/15
    Сообщения:
    741
    Симпатии:
    1.257
    Пол:
    Женский
    Язык №1:
    русский
    Техники риггинга в Houdini
    SideFx на русском

    После завершения заказа на перевод, сумма взноса по данному курсу 903 руб

    [​IMG]
    Автор: Rok Andic

    Год:
    2020

    Продолжительность: 2 часа 27 минут

    Язык:
    Английский

    Программное обеспечение: Houdini

    Рок Эндик (Rok Andic) поделится с вами некоторыми техниками, использованными им при создании его короткометражки "B is for Ben", от риггинга глаз до отзеркаливания блендшейпов. Вы узнаете, как подготавливать персонажа для анимации с помощью Houdini.

    Содержание:
    1. Риггинг сферического глаза с использованием языка VEX.
    2. Риггинг мультяшных глаз (несферических).
    3. Риггинг пропа для персонажа.
    4. Скручивания.
    5. Переключение между пространствами.
    6. VEX для создания кастомных деформаторов.
    7. Отзеркаливание блендшейпов.
    8. Корректирующие блендшейпы. Часть 1.
    9. Корректирующие блендшейпы. Часть 2.

    Страница курса:

    Пример перевода:


    Курс зарезервировала abasovna, курс переведён
     
    Последнее редактирование модератором: 31/1/24
    25jh25jh нравится это.
  2. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.071
    Симпатии:
    8.960
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавлен пример перевода :)
     
  3. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.071
    Симпатии:
    8.960
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Курс переводится :)

    Очередь на перевод у abasovna:

    Октябрь

    [Rebelway] Introduction to Houdini FX Part 3 [ENG-RUS] Дата сборов: 03.10.23
    [The Gnomon Workshop] Creating a Swamp Scene for Games with SpeedTree & Photogrammetry [ENG-RUS] Дата сборов: 09.10.23
    [FXPHD] Body Mechanics and Shot Building Fundamentals Part 1 [ENG-RUS] Дата сборов: 21.10.23

    Ноябрь
    [Rebelway] Introduction to Houdini FX Part 4 [ENG-RUS] Дата сборов: 08.11.23
    [ArtStation] Creating Vegetation for Games [ENG-RUS] Дата сборов: 20.11.23
    [FXPHD] Body Mechanics and Shot Building Fundamentals Part 2 [ENG-RUS] Дата сборов: 23.11.23

    Декабрь
    [antCGi Ltd] Rigging in Maya: Fundamentals Part 1 [ENG-RUS] Дата сборов: 02.12.23
    [The Gnomon Workshop] Animating Body Mechanics in Maya [ENG-RUS] Дата сборов: 08.12.23
    [Udemy] Animate a Professional Looking Walk in Autodesk Maya [ENG-RUS] Дата сборов: 11.12.23
    [The Gnomon Workshop] Animating Creature Walk Cycles in Maya [ENG-RUS] Дата сборов: 17.12.23

    Январь
    [FXPHD] Principles of Animation [ENG-RUS] Дата сборов: 09.01.24
    [Lynda] Maya: Fundamentals of Medical Animations [ENG-RUS] Дата сборов: 12.01.24
    [SideFX] Introduction to PDG in Houdini [ENG-RUS] Дата сборов: 15.01.24
    [SideFx] Rigging Techniques [ENG-RUS] Дата сборов: 18.01.24
    [CGcircuit] Advanced Particles - Sci-fi Growth [ENG-RUS] Дата сборов: 24.01.24

    Февраль
    [CBaileyFilm] The Ultimate Short Film Course In Blender Part 1 [ENG-RUS] Дата сборов: 02.02.24
    [ArtStation] Ultimate Forest Environment Course - In-Depth Tutorial Part 1 [ENG-RUS] Дата сборов: 14.02.24

    Март
    [CBaileyFilm] The Ultimate Short Film Course In Blender Part 2 [ENG-RUS] Дата сборов: 03.03.24
    [ArtStation] Ultimate Forest Environment Course - In-Depth Tutorial Part 2 [ENG-RUS] Дата сборов: 18.03.24

    Апрель
    [CBaileyFilm] The Ultimate Short Film Course In Blender Part 3 [ENG-RUS] Дата сборов: 02.04.24
    [ArtStation] Ultimate Forest Environment Course - In-Depth Tutorial Part 3 [ENG-RUS] Дата сборов: 20.04.24

    Май
    [CBaileyFilm] The Ultimate Short Film Course In Blender Part 4 [ENG-RUS] Дата сборов: 11.05.24
    [ArtStation] Ultimate Forest Environment Course - In-Depth Tutorial Part 4 [ENG-RUS] Дата сборов: 26.05.24

    Июнь
    [ArtStation] Ultimate Forest Environment Course - In-Depth Tutorial Part 5 [ENG-RUS] Дата сборов: 04.06.24
     
    Последнее редактирование: 2/10/23
    Serga_2121 нравится это.
  4. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.071
    Симпатии:
    8.960
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Курс переведён, дата сборов 21 января 2024 года!
     
  5. camer

    camer Заказчик

    Регистрация:
    7/2/15
    Сообщения:
    30
    Симпатии:
    5
    Язык №1:
    русский
    хочу поучаствовать в покупке, не успел записаться !
    добавте пожалуйтса :)
     
  6. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.071
    Симпатии:
    8.960
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавил :)
     
    camer нравится это.