Инструкция по участию в совместных заказах на перевод

Специальная инструкция для новых участников клуба, чтобы быстро понять, что к чему и эффективно для себя использовать клуб.

Подробнее

Инструкция по приобретению готовых переводов

Подробная инструкция поясняющая весть процесс приобретения готового перевода с примерами и изображениями.

Подробнее

Бесплатные переводы

Для первого знакомства с клубом, подойдут наши бесплатные переводы. Темы у которых "зелёный кружочек с галочкой" уже переведены, вам нужно просто нажать кнопку Приобрести и дождаться пока отметят и откроют доступ (в течении дня).

Подробнее

О Переводчиках и очередь переводов

в данном разделе расположены страницы переводчиков, где можно увидеть все уже переведённые ими курсы, курсы, которые переводятся сейчас, находятся в очереди на перевод или были зарезервированы и ждут вашей записи.

Подробнее

Список тем в процессе перевода

В этой теме формируется список всех курсов, которые переводятся в данный момент. Как только новый курс отправляется на перевод, администрация добавляет его в этот список. Кликнув по названию курса, можно попасть на его страницу и записаться, если он вас заинтересовал.

Подробнее

Темы, в которые добавили примеры переводов

В данной теме публикуются списки всех курсов, в которые добавили пример перевода в конкретную дату. Обычно это совместные заказы на этапе Зарезервировано.

Подробнее

Эксклюзивы от клуба "Перевод всем"

Это переводы курсов, курсов которых нет на просторе интернет в открытом доступе.

Подробнее

О клубе "Перевод всем"

Клуб "Перевод всем" - это площадка для совместного заказа переводов зарубежных видеокурсов и книг на русский язык с английского, корейского, японского, китайского, португальского и испанского языка. С 2014 года мы перевели 4500 видеокурсов и книг.

Подробнее

Завершено [Закрыто] [Rohan Dalvi] Mograph in Houdini [ENG-RUS]

Тема в разделе "Закрытые завершённые совместные заказы", создана пользователем RfSS1983, 15/11/16.

Этап:
Завершена
Цена:
6000.00 руб
Участников:
39 из 39
Переводчик:
Alex_cg
Расчетный взнос:
169.23 руб
Дата сборов: 30.08.18
  1. RfSS1983

    RfSS1983 Магистр клуба

    Регистрация:
    18/5/15
    Сообщения:
    98
    Симпатии:
    120
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Функционал Mograph в Houdini

    После завершения заказа на перевод, сумма взноса по данному курсу 254 руб

    [​IMG]
    Автор:Rohan Dalvi

    Год: 2014

    Продолжительность: 1 час 50 минут

    Язык: Английский

    Программное обеспечение: SideFX Houdini
    Урок 1 - Клонирование объектов
    В этом первом видео из серии воссоздания набора инструментов Mograph из Cinema 4d в Houdini, я покажу как сделать функцию клонирования объектов.

    Урок 2 – Эффекторы (влиятели) falloff и plain
    В этом видео мы посмотрим, как можно использовать атрибуты, чтобы влиять на клоны объектов, а затем, используя полученные знания, воссоздадим эффекторы Plain и Falloff из Mograph.

    Урок 3 - Эффектор step
    В этом видео мы посмотрим, как воссоздать эффектор step с помощью номеров точек из основной геометрии.

    Урок 4 – Эффектор random
    В этом видео мы посмотрим, как воссоздать эффектор random для создания случайностей в нашей сцене.

    Урок 5 – Эффектор shader
    В этом видео мы посмотрим, как использовать Attribute VOP для вызова процедурных текстур и карт и использовать их, чтобы изменять геометрию или копии.

    Урок 6 – Эффектор target
    В этом видео мы посмотрим, как использовать Attribute VOP и немного простой математики, чтобы создать наши нормали и с их помощью воссоздать эффектор target.


    Lesson 1 - cloner object
    This is the first in a series of videos on how to recreate the Mograph tool set from Cinema 4d in Houdini. This video will explain how to make the cloner object in Houdini
    Lesson 2 - falloff and plain effector
    In this video we'll take a look at how attributes can be used to affect the clones and then use that knowledge to create the Plain Effector and Falloffs.
    Lesson 3 - step effector
    In this video we'll take a look at how to recreate the Step effector by accessing the point numbers of the base geometry.
    Lesson 4 - random effector
    In this video we'll take a look at how to recreate the Step effector by accessing the point numbers of the base geometry.
    Lesson 5 - shader effector
    In this lesson we'll take a look at how to use the Attribute VOP to call procedural textures or bitmaps and use those to modify geometry or clones.
    Lesson 6 - target effector
    In this video we'll use the Attribute VOP and some simple math to generate modified normals to build a Target effector.


    Пример перевода:


    Курс зарезервировал Alex_cg, курс переведён
     
    Последнее редактирование модератором: 20/3/22
    Antonio нравится это.
  2. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.974
    Симпатии:
    9.365
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавлен пример перевода :)
     
  3. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.974
    Симпатии:
    9.365
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Курс переводится :)

    Готовность и сборы: Дата сборов: 30.08.18
     
    Nikolaus нравится это.
  4. InTheFlesh

    InTheFlesh Магистр клуба

    Регистрация:
    24/5/15
    Сообщения:
    18
    Симпатии:
    5
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    ру
    Мне забыли дать доступ на скачивание
     
  5. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.974
    Симпатии:
    9.365
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    исправил