Всеобъемлющее руководство по созданию оружия. Версия 2

80+ часов. Полная система оружия AR-15. Полный AAA-пайплайн — от первого примитива до финального экспорта 4K-текстур и рендера. Мы создадим готовую для игры AR-15 с нуля в Blender, Substance Painter и Marmoset Toolbag. Каждый компонент. Каждая техника. Ничего не пропущено.

Подробнее

Руководство по рисованию лиц, чтобы вы смогли нарисовать любого персонажа

Аниматор-фрилансер Хидэ работал над такими легендарными проектами, как One Piece, Атака титанов. В этом курсе он делится своими полными знаниями в области рисования головы и лица. Научитесь изображать лицо любого персонажа с любого ракурса, рисуя вместе с ним и осваивая…

Подробнее

Пошаговое руководство для уверенного овладения техникой раскрашивания

Сначала вы подробно познакомитесь с основами цвета. Затем вы изучите психологию цвета и то, как он влияет на эмоции и наше восприятие. Параллельно вы научитесь подбирать гармоничные сочетания и создавать красивые, сбалансированные композиции.

Подробнее

5 шагов к освоению ключевых принципов света и колористики

Иллюстратор Gatan разложит сложную теорию цвета на 5 простых шагов и научит вас системному подходу к рисунку! Начинающие легко освоят базовые понятия (тон, насыщенность, яркость), изучат 5 этапов работы с цветом и различные способы работы со светом.

Подробнее

Unreal Engine с Нуля до Про

Данный курс предназначен для перехода от базового понимания программного обеспечения к профессиональной разработке окружения. Основной акцент сделан на изучении внутренней логики Unreal Engine, а не на механическом запоминании интерфейса, благодаря чему рабочий процесс…

Подробнее

Концепт-дизайн интерьера

Ник Стэт — концепт-дизайнер с архитектурным образованием, работающий в сфере кино и развлечений с 2016 года. Он создавал архитектурные концепты для крупных студий, включая 20th Century Studios, Disney, Legendary, Netflix, Amazon, Blur и Epic Games, а также работал над фильмами «Чужой: Ромул», «Любовь.…

Подробнее

Основы игрового аудио: Производство музыки для видеоигр

Вы делаете игру, и она потрясающая. Но давайте посмотрим правде в глаза - звучит ли она потрясающе? Вы можете взять несколько мелодий из интернета, но что в этом интересного? Ваша игра заслуживает такой же эпической музыки, как и она сама!

Подробнее

Рисование экшн-манги для привлечения читателей

Мангака Хироси Фукуда имеет за плечами более чем 14-летную карьеру. Из пошагового курса вы узнаете о ключевых аспектах производства манги, включая сюжетные линии, создание персонажей, компоновку кадров и экшн-сцен.

Подробнее

Готовьтесь к бою! Рисуем динамичные боевые сцены с нуля

Если вы хотите рисовать динамичные, драматичные батальные сцены, которые заворожат любого зрителя, то обратите внимание на этот курс, сочетающий в себе глубокие знания трёх профессиональных иллюстраторов!

Подробнее

Введение в техническую анимацию для игр в Unreal Engine 5

Автор курса, Senior Technical Animator Тейлор Уитсетт, раскрывает суть работы технического аниматора и показывает реалистичный, ориентированный на индустрию пайплайн, который используется в современной разработке игр.

Подробнее

Эффекты частиц в Houdini

Каждый шот на этом курсе был разработан для демонстрации уникального подхода к симуляции частиц, что позволит вам получить широкий и универсальный набор навыков. Вы узнаете, как генерировать пользовательские атрибуты скорости, использовать геометрию для управления…

Подробнее

Реалистичный дизайн костюмов

Погрузитесь в полностью преображающий мир дизайна костюмов вместе с Адамом Миддлтоном, создателем некоторых из самых незабываемых костюмов в кино. На этом практическом курсе вы овладеете искусством наполнения глубиной повествования и реалистичными деталями каждого…

Подробнее

Реалтайм-дизайн персонажа: лицо, волосы и мимика

Этот курс был подготовлен, чтобы ответить на вопрос, который волнует многих: «Как создать качественного персонажей AAA-игре?» Изучив все мои секреты создания лиц, причёсок, а также выражений эмоций и методов создания мимики, вы сможете создать своих персонажей, которых…

Подробнее

Освоение полуреалистичной живописи с помощью света и тени

Изучите полный процесс и практические техники Чон Сансу, ведущего художника, стоящего за созданием персонажа Эвелинн (Shadow Evelynn) в League of Legends. Выйдите за рамки теории и погрузитесь в ежедневную рутину и методы колористики профессионала.

Подробнее

Техники анимации, необходимые для последовательности динамичных действий

Proro, корейский аниматор, создавший ключевые кадры для «Человек-бензопила», «Магическая битва», «Ванпанчмен» и «Фрирен, провожающая в последний путь», делится своими практическими навыками и процессом создания драматических сцен с длинными действиями!

Подробнее

Создание атмосферных рисунков с помощью контраста и оттенков

Данный курс, это ваш путь к созданию цифрового арта, который ощущается как возвращение домой, где каждый мазок кисти излучает эмоциональное тепло золотого часа, а каждый выбор цвета шепчет истории, с точно подобранными палитрами и оттенками в качестве бонуса.

Подробнее

Узкая тема, бесконечные интерпретации: творчество в концепт-арте

Этот мастер-класс предназначен для того, чтобы научить вас выходить за рамки одного решения проблемы и вместо этого исследовать множественные творческие решения, на которые может вдохновить даже узкая тема.

Подробнее

Дизайн галактического корабля в Blender

В этом курсе «Дизайн галактического корабля» я покажу вам свой процесс проектирования, моделирования, шейдинга и рендеринга кораблей. Все это делается с помощью Photoshop, Blender и Octane Render.

Подробнее

Анимация боевой сцены от А до Я

В этом курсе вы узнаете процесс профессионального аниматора, начавшего работать без формального образования, но в итоге получившего работу на крупных проектах, включая One Piece и The Rising of the Shield Hero. Вы получите практические знания и рекомендации.

Подробнее

Ускоренный интенсив по скульптингу: с нуля до короля

Этот курс предлагает глубокое погружение в процесс дизайна и моделирования запоминающихся героев: от работы с базовыми геометрическими фигурами до создания полностью завершенных, готовых к внедрению в игру (game-ready) ассетов.

Подробнее

Полный разбор C# для игровой разработки на Unity

Этот курс научит вас всему, что нужно, чтобы начать работать со скриптингом на C# в Unity. Вы шаг за шагом, с нуля, изучите все возможности языка C# и научитесь применять их в API Unity для разработки игр.

Подробнее

Профессиональные техники композа. Том 2

Наблюдайте за каждым этапом процесса, пока я разрабатываю шот с нуля, решая проблемы на ходу и объясняя решения, лежащие в основе каждого действия. В итоге вы получите понятный, адаптируемый рабочий процесс, который сможете применять в любом производстве.

Подробнее

Машинное обучение для 3D и VFX

Этот курс охватывает основы Python, Git и машинного обучения, а также извлечение данных с помощью искусственного интеллекта, визуализацию и обучение моделей в Python, Houdini и Unity.

Подробнее

Рисунок фигуры для фэнтези-арта с Патриком Джонсом

На этом курсе известный художник фэнтези Патрик Джонс расскажет вам об основных принципах рисования фантазийных фигур. Вы научитесь улавливать динамичные жесты, упрощать сложную анатомию и создавать убедительных персонажей, которые станут движущей силой повествования.

Подробнее

Миниатюры для РПГ

В данном курсе вы из одного базового меша сделаете целое войско гномов, которым можно менять (переставлять между фигурками) руки и головы. Под руководством опытного учителя вы разберёте вопрос разрезов, производства съемных и подвижных деталей.

Подробнее

О клубе "Перевод всем"

Клуб "Перевод всем" - это площадка для совместного заказа переводов зарубежных видеокурсов и книг на русский язык. С 2014 года мы перевели 4433 видеокурсов и книг, по направлениям: CG|3D|VFX|CONCEPT ART|GAMEDEV|FILM|SOUND|IT|AI. В клубе работает 23 Переводчика!

Подробнее

Завершено [Закрыто] [Rohan Dalvi] Making dessert in Houdini Part 1 [ENG-RUS]

Тема в разделе "Закрытые завершённые совместные заказы", создана пользователем Alex_cg, 20/7/17.

Этап:
Завершена
Цена:
10500.00 руб
Участников:
60 из 60
Переводчик:
Alex_cg
Расчетный взнос:
192.50 руб
Дата сборов: 29.10.18
  1. Alex_cg

    Alex_cg Переводчик

    Регистрация:
    7/10/14
    Сообщения:
    6.863
    Симпатии:
    272
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Английский
    Создание десерта в Houdini Часть 1
    [Эксклюзив]

    После завершения заказа на перевод, сумма взноса по данному курсу 289 руб

    [​IMG]
    Автор: Rohan Dalvi

    Год: 2016

    Продолжительность: 03 часа 25 минут

    Язык: Английский

    Программное обеспечение: Houdini

    Это обновленная версия курса Tea and Cookies (Чай и печеньки). Мы, как и тогда, посмотрим на темы моделирования, шейдинга, освещения и рендера. Главное отличие курса в том, что вместо рендера Mantra, мы будем использовать рендер Redshift, Octane и Arnold.

    В первой части мы посмотрим на моделирование и постройку сцены. Будем использовать разные методы включая простое полигональное моделирование, VDB, флюид симуляции, POP частицы и немного копирования.

    План урока:
    • Моделирование тарелки
    • Моделирование ложки
    • Создание малины 1 – постройка модели малины
    • Создание малины 2 – создание эффекта рядков в малине
    • Создание торта 1 – делаем основу торта с помощью простых инструментов полигонального моделирования
    • Создание торта 2 – добавляем деталей торта с помощью VDB
    • Делаем мороженое с помощью VDB
    • Делаем шоколадный соус на верхушке торта
    • Создаем жидкий шоколад с помощью симуляции жидкостей
    • Добавляем посыпку на верх торта
    • Добавляем посыпку в ложку с помощью POP
    • Добавляем шоколадную крошку на торт
    • Сбор финальной сцены
    [Rohan Dalvi] Making dessert in Houdini Part 1[ENG-RUS]
    [Rohan Dalvi] Making dessert in Houdini Part 2[ENG-RUS]


    This training is an update to the Tea and Cookies training. The training covers fairly similar topics such as modeling, shading, lighting and rendering. The primary difference is that instead of Mantra the training focuses on using the third party render engines namely, Redshift, Octane and Arnold.

    Part 1 of the training will cover modeling and building the entire scene. This will be done using a variety of methods including the basic poly modeling tools, VDB, fluid simulation, POP grains and also some basic copy stamping.

    Продающая страница:


    Трейлер курса (пример перевода):


    Курс зарезервировал Alex_cg, курс переведён
     
    Последнее редактирование модератором: 17/3/22
    25jh25jh нравится это.
  2. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.152
    Симпатии:
    9.233
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавлен пример перевода :)
     
  3. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.152
    Симпатии:
    9.233
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Курс переводится :)
     
    corsa177 нравится это.
  4. cl50cl50

    cl50cl50 Заказчик

    Регистрация:
    1/9/17
    Сообщения:
    17
    Симпатии:
    0
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Язык №2:
    русский
    Добавьте, пожалуйста.
     
  5. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.152
    Симпатии:
    9.233
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
  6. cl50cl50

    cl50cl50 Заказчик

    Регистрация:
    1/9/17
    Сообщения:
    17
    Симпатии:
    0
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Язык №2:
    русский
     
  7. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.152
    Симпатии:
    9.233
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    переработал походу

    исправил
     
  8. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.152
    Симпатии:
    9.233
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Этап передвинут на выдачу. Переводчик сегодня позже появится в сети и выдаст перевод

    Не волнуемся :)
     
  9. ninja_3

    ninja_3 Временный статус

    Регистрация:
    11/4/15
    Сообщения:
    18
    Симпатии:
    2
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Язык №2:
    русский
    Ребята, это же эксклюзив? Вроде раньше в эксклюзив входили и видео или я ошибаюсь? А то скачал пока только перевод есть..
     
  10. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.152
    Симпатии:
    9.233
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    скоро будет
     
  11. Homyak

    Homyak Штрафник

    Регистрация:
    27/8/18
    Сообщения:
    16
    Симпатии:
    10
    Язык №1:
    Русский
    я что-то ничего не понял, в Доставке я вижу только MP3 файлы, а где же видео?

    ADD. Все вижу ответ выше, спасибо, ждем.
     
  12. Posteroanterior

    Posteroanterior Магистр клуба

    Регистрация:
    6/3/15
    Сообщения:
    19
    Симпатии:
    2
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Почему люди которые оплатили после меня в списке уже зеленые, а я еще нет?!
     
  13. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.152
    Симпатии:
    9.233
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    если вас не отметили в течении суток, то вам нужно написать данные по оплате в переписке по оплате
     
  14. Posteroanterior

    Posteroanterior Магистр клуба

    Регистрация:
    6/3/15
    Сообщения:
    19
    Симпатии:
    2
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Спасибо. Продублировал данные по оплате. В первые с таким сталкиваюсь
     
  15. Homyak

    Homyak Штрафник

    Регистрация:
    27/8/18
    Сообщения:
    16
    Симпатии:
    10
    Язык №1:
    Русский
    Тема с выдачей закрыта, поэтому спрашиваю здесь. Подскажите пожалуйста а есть ли сцены и рабочие файлы? По ссылкам на выдаче только видео и перевод и все. Во всех курсах Рона есть обычно сцены. рабочие файлы, текстуры и прочее. Но в выдаче ничего такого нет. Можно этот момент уточнить?
     
  16. Homyak

    Homyak Штрафник

    Регистрация:
    27/8/18
    Сообщения:
    16
    Симпатии:
    10
    Язык №1:
    Русский
    да собственно даже на продающей странице Рон прямо пишет что hip файлы доступны (http://take.ms/85LMt) Пожалуйста доложите недостающее.
     
  17. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.152
    Симпатии:
    9.233
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    не будут выложены файлы сцен, и на будущее если файлы не выложены к курсу значит и не будут выложены и можно не спрашивать

    на персии курс есть, оказывается, смотрите там, если нету, то покупать курс у автора
     
  18. Homyak

    Homyak Штрафник

    Регистрация:
    27/8/18
    Сообщения:
    16
    Симпатии:
    10
    Язык №1:
    Русский
    Почему это не будут выложены файлы сцен? Чем это обусловлено? На персии конечно гляну, но ведь отмечено что курс Эксклюзив, значит должны быть исходники и видео. Зачастую без исходных данных и сцен курс вообще бессмыслен.
     
  19. Homyak

    Homyak Штрафник

    Регистрация:
    27/8/18
    Сообщения:
    16
    Симпатии:
    10
    Язык №1:
    Русский
    на cgpersia нашел исходники. Но вопрос конечно остался. Если курс действительно был бы эксклюзивом, то где брать исходные файлы для работы? Как я уже писал
    зачастую без исходных данных и сцен курсы вообще бессмыслен , с переводом или без. Особенно если идет обучение на каком-то материале который предоставляет преподаватель. Я еще понимаю что нет оригинальной дорожки, тут понятно. Но как же исходные файлы???
     
  20. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.152
    Симпатии:
    9.233
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    мы не обязаны выкладывать файлы сцены и от того что эксклюзив это не значит что должны. Всё что должны, написано в правилах

    вы тут оплачиваете только перевод и всё, за остальное вы не платите

    Смысл курсов обучить и применять знания в курсах на своих проектах а не просто за автором повторить

    Нужно остальное, то покупать курс у автора

    Далее разговор на эту тему закрыли