Всеобъемлющее руководство по созданию оружия. Версия 2

80+ часов. Полная система оружия AR-15. Полный AAA-пайплайн — от первого примитива до финального экспорта 4K-текстур и рендера. Мы создадим готовую для игры AR-15 с нуля в Blender, Substance Painter и Marmoset Toolbag. Каждый компонент. Каждая техника. Ничего не пропущено.

Подробнее

Руководство по рисованию лиц, чтобы вы смогли нарисовать любого персонажа

Аниматор-фрилансер Хидэ работал над такими легендарными проектами, как One Piece, Атака титанов. В этом курсе он делится своими полными знаниями в области рисования головы и лица. Научитесь изображать лицо любого персонажа с любого ракурса, рисуя вместе с ним и осваивая…

Подробнее

Пошаговое руководство для уверенного овладения техникой раскрашивания

Сначала вы подробно познакомитесь с основами цвета. Затем вы изучите психологию цвета и то, как он влияет на эмоции и наше восприятие. Параллельно вы научитесь подбирать гармоничные сочетания и создавать красивые, сбалансированные композиции.

Подробнее

5 шагов к освоению ключевых принципов света и колористики

Иллюстратор Gatan разложит сложную теорию цвета на 5 простых шагов и научит вас системному подходу к рисунку! Начинающие легко освоят базовые понятия (тон, насыщенность, яркость), изучат 5 этапов работы с цветом и различные способы работы со светом.

Подробнее

Unreal Engine с Нуля до Про

Данный курс предназначен для перехода от базового понимания программного обеспечения к профессиональной разработке окружения. Основной акцент сделан на изучении внутренней логики Unreal Engine, а не на механическом запоминании интерфейса, благодаря чему рабочий процесс…

Подробнее

Концепт-дизайн интерьера

Ник Стэт — концепт-дизайнер с архитектурным образованием, работающий в сфере кино и развлечений с 2016 года. Он создавал архитектурные концепты для крупных студий, включая 20th Century Studios, Disney, Legendary, Netflix, Amazon, Blur и Epic Games, а также работал над фильмами «Чужой: Ромул», «Любовь.…

Подробнее

Основы игрового аудио: Производство музыки для видеоигр

Вы делаете игру, и она потрясающая. Но давайте посмотрим правде в глаза - звучит ли она потрясающе? Вы можете взять несколько мелодий из интернета, но что в этом интересного? Ваша игра заслуживает такой же эпической музыки, как и она сама!

Подробнее

Рисование экшн-манги для привлечения читателей

Мангака Хироси Фукуда имеет за плечами более чем 14-летную карьеру. Из пошагового курса вы узнаете о ключевых аспектах производства манги, включая сюжетные линии, создание персонажей, компоновку кадров и экшн-сцен.

Подробнее

Готовьтесь к бою! Рисуем динамичные боевые сцены с нуля

Если вы хотите рисовать динамичные, драматичные батальные сцены, которые заворожат любого зрителя, то обратите внимание на этот курс, сочетающий в себе глубокие знания трёх профессиональных иллюстраторов!

Подробнее

Введение в техническую анимацию для игр в Unreal Engine 5

Автор курса, Senior Technical Animator Тейлор Уитсетт, раскрывает суть работы технического аниматора и показывает реалистичный, ориентированный на индустрию пайплайн, который используется в современной разработке игр.

Подробнее

Эффекты частиц в Houdini

Каждый шот на этом курсе был разработан для демонстрации уникального подхода к симуляции частиц, что позволит вам получить широкий и универсальный набор навыков. Вы узнаете, как генерировать пользовательские атрибуты скорости, использовать геометрию для управления…

Подробнее

Реалистичный дизайн костюмов

Погрузитесь в полностью преображающий мир дизайна костюмов вместе с Адамом Миддлтоном, создателем некоторых из самых незабываемых костюмов в кино. На этом практическом курсе вы овладеете искусством наполнения глубиной повествования и реалистичными деталями каждого…

Подробнее

Реалтайм-дизайн персонажа: лицо, волосы и мимика

Этот курс был подготовлен, чтобы ответить на вопрос, который волнует многих: «Как создать качественного персонажей AAA-игре?» Изучив все мои секреты создания лиц, причёсок, а также выражений эмоций и методов создания мимики, вы сможете создать своих персонажей, которых…

Подробнее

Освоение полуреалистичной живописи с помощью света и тени

Изучите полный процесс и практические техники Чон Сансу, ведущего художника, стоящего за созданием персонажа Эвелинн (Shadow Evelynn) в League of Legends. Выйдите за рамки теории и погрузитесь в ежедневную рутину и методы колористики профессионала.

Подробнее

Техники анимации, необходимые для последовательности динамичных действий

Proro, корейский аниматор, создавший ключевые кадры для «Человек-бензопила», «Магическая битва», «Ванпанчмен» и «Фрирен, провожающая в последний путь», делится своими практическими навыками и процессом создания драматических сцен с длинными действиями!

Подробнее

Создание атмосферных рисунков с помощью контраста и оттенков

Данный курс, это ваш путь к созданию цифрового арта, который ощущается как возвращение домой, где каждый мазок кисти излучает эмоциональное тепло золотого часа, а каждый выбор цвета шепчет истории, с точно подобранными палитрами и оттенками в качестве бонуса.

Подробнее

Узкая тема, бесконечные интерпретации: творчество в концепт-арте

Этот мастер-класс предназначен для того, чтобы научить вас выходить за рамки одного решения проблемы и вместо этого исследовать множественные творческие решения, на которые может вдохновить даже узкая тема.

Подробнее

Дизайн галактического корабля в Blender

В этом курсе «Дизайн галактического корабля» я покажу вам свой процесс проектирования, моделирования, шейдинга и рендеринга кораблей. Все это делается с помощью Photoshop, Blender и Octane Render.

Подробнее

Анимация боевой сцены от А до Я

В этом курсе вы узнаете процесс профессионального аниматора, начавшего работать без формального образования, но в итоге получившего работу на крупных проектах, включая One Piece и The Rising of the Shield Hero. Вы получите практические знания и рекомендации.

Подробнее

Ускоренный интенсив по скульптингу: с нуля до короля

Этот курс предлагает глубокое погружение в процесс дизайна и моделирования запоминающихся героев: от работы с базовыми геометрическими фигурами до создания полностью завершенных, готовых к внедрению в игру (game-ready) ассетов.

Подробнее

Полный разбор C# для игровой разработки на Unity

Этот курс научит вас всему, что нужно, чтобы начать работать со скриптингом на C# в Unity. Вы шаг за шагом, с нуля, изучите все возможности языка C# и научитесь применять их в API Unity для разработки игр.

Подробнее

Профессиональные техники композа. Том 2

Наблюдайте за каждым этапом процесса, пока я разрабатываю шот с нуля, решая проблемы на ходу и объясняя решения, лежащие в основе каждого действия. В итоге вы получите понятный, адаптируемый рабочий процесс, который сможете применять в любом производстве.

Подробнее

Машинное обучение для 3D и VFX

Этот курс охватывает основы Python, Git и машинного обучения, а также извлечение данных с помощью искусственного интеллекта, визуализацию и обучение моделей в Python, Houdini и Unity.

Подробнее

Рисунок фигуры для фэнтези-арта с Патриком Джонсом

На этом курсе известный художник фэнтези Патрик Джонс расскажет вам об основных принципах рисования фантазийных фигур. Вы научитесь улавливать динамичные жесты, упрощать сложную анатомию и создавать убедительных персонажей, которые станут движущей силой повествования.

Подробнее

Миниатюры для РПГ

В данном курсе вы из одного базового меша сделаете целое войско гномов, которым можно менять (переставлять между фигурками) руки и головы. Под руководством опытного учителя вы разберёте вопрос разрезов, производства съемных и подвижных деталей.

Подробнее

О клубе "Перевод всем"

Клуб "Перевод всем" - это площадка для совместного заказа переводов зарубежных видеокурсов и книг на русский язык. С 2014 года мы перевели 4433 видеокурсов и книг, по направлениям: CG|3D|VFX|CONCEPT ART|GAMEDEV|FILM|SOUND|IT|AI. В клубе работает 23 Переводчика!

Подробнее

Завершено [Активно] [Rebelway] Art Directing RBD Simulation In Houdini [ENG-RUS]

Тема в разделе "Система частиц", создана пользователем Afteruser, 10/1/25.

Этап:
Завершена
Цена:
1800.00 руб
Участников:
19 из 19
Переводчик:
Alex_cg
Расчетный взнос:
110.85 руб
Дата сборов: 22.01.26
  1. Afteruser

    Afteruser Магистр клуба

    Регистрация:
    20/1/20
    Сообщения:
    660
    Симпатии:
    489
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Управление RBD симуляциями в Houdini
    Rebelway
    на русском


    После завершения заказа на перевод, сумма взноса по данному курсу 167 руб

    [​IMG]

    Автор: Andrew Sutherland

    Студия: Rebelway

    Год: 2024

    Продолжительность: 36 минут

    Язык: Английский

    Программное обеспечение: Houdini 20

    Готовы вывести свои симуляции на новый уровень? Мы рады объявить о выходе совершенно нового урока по Houdini от FX-художника Гэвина Тина, который преподаёт талантливый Эндрю Сазерленд!

    Освойте искусство управления скоростью (Velocity Control):
    Этот подробный урок даст вам навыки рисования пользовательских скоростей и позволит получить полный контроль над вашими симуляциями в Houdini.

    Вот чему вы научитесь:
    Создание полей скоростей:
    Узнаете, как создавать точные velocity-поля с помощью кривых, получая полный контроль над направлением и скоростью симуляций.

    POP-симуляции на основе кривых: Откроете для себя, как использовать кривые для настройки POP-симуляций — идеально для динамичных эффектов.

    Растеризация и мастерство RBD: Овладеете техникой растрирования POP-симуляций в поля скоростей, что позволит вам управлять RBD-симуляциями (динамика твёрдых тел).

    Практический пример: Пройдёте весь путь: создание пользовательского velocity-поля с помощью кривой, построение POP-симуляции на его основе, а затем использование полученного поля скоростей для управления RBD-симуляцией.

    Master the Art of Velocity Control:

    This in-depth tutorial will equip you with the skills to draw custom velocities and wield ultimate control over your simulations in Houdini.

    Here’s what you’ll learn:
    • Crafting Velocity Fields: Learn to create precise velocity fields using curves, giving you complete control over the direction and speed of your simulations.
    • Pop Simulation from Curves: Discover how to leverage curves to set up powerful Pop simulations, perfect for dynamic effects.
    • Rasterizing & RBD Mastery: Master the art of rasterizing Pop simulations into velocity fields, allowing you to drive stunning RBD (Rigid Body Dynamics) simulations.
    • Practical Example: Follow along as we guide you through creating a custom velocity field using a curve, building a Pop simulation based on it, and then utilizing the resulting velocity field to power an RBD simulation.

    Другие курсы Студии:
    [Rebelway] Introduction To Fur And Hair Grooming In Houdini [ENG-RUS]
    [Rebelway] Fireball vs Coke Houdini Melting Simulation In Houdini [ENG-RUS]
    [Rebelway] Disintegration FX In Houdini [ENG-RUS]
    [Rebelway] Introduction To Machine Learning | For VFX, Games And More [ENG-RUS]
    [Rebelway] Python For Nuke Artists [ENG-RUS]
    [Rebelway] Realtime FX In Houdini & Unreal Engine [ENG-RUS]
    [Rebelway] Vex For Houdini Artists [ENG-RUS]
    [Rebelway] Creature CFX in Houdini [ENG-RUS]
    [Rebelway] SCI-FI FX IN HOUDINI [ENG-RUS]
    [Rebelway] Action movie FX in houdini [ENG-RUS]
    [Rebelway] Houdini For 3D Artists | Houdini 20.5, Modeling, Solaris, Karma & Copernicus [ENG-RUS]
    [Rebelway] Cinematic Lighting In Houdini [ENG-RUS]

    [Rebelway] Python For Production in Houdini [ENG-RUS]
    [Rebelway] Abstract Fluid FX In Houdini | Pro Karma & Houdini Tutorial [ENG-RUS]
    [Rebelway] Magical Portal FX | Particles & Karma Houdini Tutorial [ENG-RUS]

    [Rebelway] Interior Burning & Cloth Tearing [ENG-RUS]
    [Rebelway] AT-AT Walker Explosive Destruction FX in Houdini 19 [ENG-RUS]
    [Rebelway] Fluid FX In Houdini [ENG-RUS]
    [Rebelway] Create a Volcano in Houdini 19 [ENG-RUS]
    [Rebelway] Houdini Fundamentals [ENG-RUS]
    [Rebelway] Ground Impact in Houdini [ENG-RUS]


    Страница курса:

    Пример перевода:


    Курс зарезервировал Alex_cg, курс переведён
     
    Последнее редактирование модератором: 2/2/26
  2. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.519
    Симпатии:
    9.279
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавлен пример перевода :)
     
  3. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.519
    Симпатии:
    9.279
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Курс переводится :)
     
  4. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.519
    Симпатии:
    9.279
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Сборы у Alex_cg будут через робокассу