Всеобъемлющее руководство по созданию оружия. Версия 2

80+ часов. Полная система оружия AR-15. Полный AAA-пайплайн — от первого примитива до финального экспорта 4K-текстур и рендера. Мы создадим готовую для игры AR-15 с нуля в Blender, Substance Painter и Marmoset Toolbag. Каждый компонент. Каждая техника. Ничего не пропущено.

Подробнее

Руководство по рисованию лиц, чтобы вы смогли нарисовать любого персонажа

Аниматор-фрилансер Хидэ работал над такими легендарными проектами, как One Piece, Атака титанов. В этом курсе он делится своими полными знаниями в области рисования головы и лица. Научитесь изображать лицо любого персонажа с любого ракурса, рисуя вместе с ним и осваивая…

Подробнее

Пошаговое руководство для уверенного овладения техникой раскрашивания

Сначала вы подробно познакомитесь с основами цвета. Затем вы изучите психологию цвета и то, как он влияет на эмоции и наше восприятие. Параллельно вы научитесь подбирать гармоничные сочетания и создавать красивые, сбалансированные композиции.

Подробнее

5 шагов к освоению ключевых принципов света и колористики

Иллюстратор Gatan разложит сложную теорию цвета на 5 простых шагов и научит вас системному подходу к рисунку! Начинающие легко освоят базовые понятия (тон, насыщенность, яркость), изучат 5 этапов работы с цветом и различные способы работы со светом.

Подробнее

Unreal Engine с Нуля до Про

Данный курс предназначен для перехода от базового понимания программного обеспечения к профессиональной разработке окружения. Основной акцент сделан на изучении внутренней логики Unreal Engine, а не на механическом запоминании интерфейса, благодаря чему рабочий процесс…

Подробнее

Концепт-дизайн интерьера

Ник Стэт — концепт-дизайнер с архитектурным образованием, работающий в сфере кино и развлечений с 2016 года. Он создавал архитектурные концепты для крупных студий, включая 20th Century Studios, Disney, Legendary, Netflix, Amazon, Blur и Epic Games, а также работал над фильмами «Чужой: Ромул», «Любовь.…

Подробнее

Основы игрового аудио: Производство музыки для видеоигр

Вы делаете игру, и она потрясающая. Но давайте посмотрим правде в глаза - звучит ли она потрясающе? Вы можете взять несколько мелодий из интернета, но что в этом интересного? Ваша игра заслуживает такой же эпической музыки, как и она сама!

Подробнее

Рисование экшн-манги для привлечения читателей

Мангака Хироси Фукуда имеет за плечами более чем 14-летную карьеру. Из пошагового курса вы узнаете о ключевых аспектах производства манги, включая сюжетные линии, создание персонажей, компоновку кадров и экшн-сцен.

Подробнее

Готовьтесь к бою! Рисуем динамичные боевые сцены с нуля

Если вы хотите рисовать динамичные, драматичные батальные сцены, которые заворожат любого зрителя, то обратите внимание на этот курс, сочетающий в себе глубокие знания трёх профессиональных иллюстраторов!

Подробнее

Введение в техническую анимацию для игр в Unreal Engine 5

Автор курса, Senior Technical Animator Тейлор Уитсетт, раскрывает суть работы технического аниматора и показывает реалистичный, ориентированный на индустрию пайплайн, который используется в современной разработке игр.

Подробнее

Эффекты частиц в Houdini

Каждый шот на этом курсе был разработан для демонстрации уникального подхода к симуляции частиц, что позволит вам получить широкий и универсальный набор навыков. Вы узнаете, как генерировать пользовательские атрибуты скорости, использовать геометрию для управления…

Подробнее

Реалистичный дизайн костюмов

Погрузитесь в полностью преображающий мир дизайна костюмов вместе с Адамом Миддлтоном, создателем некоторых из самых незабываемых костюмов в кино. На этом практическом курсе вы овладеете искусством наполнения глубиной повествования и реалистичными деталями каждого…

Подробнее

Реалтайм-дизайн персонажа: лицо, волосы и мимика

Этот курс был подготовлен, чтобы ответить на вопрос, который волнует многих: «Как создать качественного персонажей AAA-игре?» Изучив все мои секреты создания лиц, причёсок, а также выражений эмоций и методов создания мимики, вы сможете создать своих персонажей, которых…

Подробнее

Освоение полуреалистичной живописи с помощью света и тени

Изучите полный процесс и практические техники Чон Сансу, ведущего художника, стоящего за созданием персонажа Эвелинн (Shadow Evelynn) в League of Legends. Выйдите за рамки теории и погрузитесь в ежедневную рутину и методы колористики профессионала.

Подробнее

Техники анимации, необходимые для последовательности динамичных действий

Proro, корейский аниматор, создавший ключевые кадры для «Человек-бензопила», «Магическая битва», «Ванпанчмен» и «Фрирен, провожающая в последний путь», делится своими практическими навыками и процессом создания драматических сцен с длинными действиями!

Подробнее

Создание атмосферных рисунков с помощью контраста и оттенков

Данный курс, это ваш путь к созданию цифрового арта, который ощущается как возвращение домой, где каждый мазок кисти излучает эмоциональное тепло золотого часа, а каждый выбор цвета шепчет истории, с точно подобранными палитрами и оттенками в качестве бонуса.

Подробнее

Узкая тема, бесконечные интерпретации: творчество в концепт-арте

Этот мастер-класс предназначен для того, чтобы научить вас выходить за рамки одного решения проблемы и вместо этого исследовать множественные творческие решения, на которые может вдохновить даже узкая тема.

Подробнее

Дизайн галактического корабля в Blender

В этом курсе «Дизайн галактического корабля» я покажу вам свой процесс проектирования, моделирования, шейдинга и рендеринга кораблей. Все это делается с помощью Photoshop, Blender и Octane Render.

Подробнее

Анимация боевой сцены от А до Я

В этом курсе вы узнаете процесс профессионального аниматора, начавшего работать без формального образования, но в итоге получившего работу на крупных проектах, включая One Piece и The Rising of the Shield Hero. Вы получите практические знания и рекомендации.

Подробнее

Ускоренный интенсив по скульптингу: с нуля до короля

Этот курс предлагает глубокое погружение в процесс дизайна и моделирования запоминающихся героев: от работы с базовыми геометрическими фигурами до создания полностью завершенных, готовых к внедрению в игру (game-ready) ассетов.

Подробнее

Полный разбор C# для игровой разработки на Unity

Этот курс научит вас всему, что нужно, чтобы начать работать со скриптингом на C# в Unity. Вы шаг за шагом, с нуля, изучите все возможности языка C# и научитесь применять их в API Unity для разработки игр.

Подробнее

Профессиональные техники композа. Том 2

Наблюдайте за каждым этапом процесса, пока я разрабатываю шот с нуля, решая проблемы на ходу и объясняя решения, лежащие в основе каждого действия. В итоге вы получите понятный, адаптируемый рабочий процесс, который сможете применять в любом производстве.

Подробнее

Машинное обучение для 3D и VFX

Этот курс охватывает основы Python, Git и машинного обучения, а также извлечение данных с помощью искусственного интеллекта, визуализацию и обучение моделей в Python, Houdini и Unity.

Подробнее

Рисунок фигуры для фэнтези-арта с Патриком Джонсом

На этом курсе известный художник фэнтези Патрик Джонс расскажет вам об основных принципах рисования фантазийных фигур. Вы научитесь улавливать динамичные жесты, упрощать сложную анатомию и создавать убедительных персонажей, которые станут движущей силой повествования.

Подробнее

Миниатюры для РПГ

В данном курсе вы из одного базового меша сделаете целое войско гномов, которым можно менять (переставлять между фигурками) руки и головы. Под руководством опытного учителя вы разберёте вопрос разрезов, производства съемных и подвижных деталей.

Подробнее

О клубе "Перевод всем"

Клуб "Перевод всем" - это площадка для совместного заказа переводов зарубежных видеокурсов и книг на русский язык. С 2014 года мы перевели 4433 видеокурсов и книг, по направлениям: CG|3D|VFX|CONCEPT ART|GAMEDEV|FILM|SOUND|IT|AI. В клубе работает 23 Переводчика!

Подробнее

Завершено [Активно] [Lynda] 3D Content Creation for Virtual Reality [ENG-RUS]

Тема в разделе "Виртуальная и Дополнительная реальность", создана пользователем Larsen, 8/8/16.

Метки:
Этап:
Завершена
Цена:
6000.00 руб
Участников:
33 из 33
Переводчик:
Larsen
Расчетный взнос:
200 руб
Дата сборов: 04.09.17
  1. Larsen

    Larsen Переводчик

    Регистрация:
    25/3/15
    Сообщения:
    3.538
    Симпатии:
    254
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Английский
    Создание 3D содержимого для Виртуальной Реальности

    После завершения заказа на перевод, сумма взноса по данному курсу 300 руб

    [​IMG]

    Автор: Craig Barr

    Студия: Lynda

    Год: 2016

    Продолжительность: 01 часа 57 минут

    Язык: Английский

    Виртуальная реальность это стремительно развивающаяся индустрия. Технологии для потребителей и разработчиков продолжают улучшаться. Узнайте из этого курса с Крейгом Барром, как получить преимущество от новейшего продвинутого VR моделирования, текстурирования и обработки.
    При помощи Майя и Юнити, вы посмотрите на то, как создавать активы, которые эффектны и эффективны и способствуют более полному восприятию виртуального мира. Если вы новичок в VR, посмотрите вводную главу, чтобы получить понимание терминологии, технических определений для разработчиков (вроде частоты обновления) и наиболее популярных устройств VR, включая Oculus Rift.
    Затем Крейг погрузится в моделирование, текстурирование и рендеринг и предложит некоторые советы, для создания более сложного содержимого при помощи окружающего освещения и эффектов. Рассмотрит эффективные техники VR, вроде создания контента в VR проектах Unreal Engine 4, Tilt Brush, SculptrVR, MakeVR и других.

    Темы включают:
    • Виртуальная реальность против дополненной и смешанной реальности.
    • Создание активов для виртуальной реальности.
    • Создание эффективных моделей.
    • Экспортирование файлов правильного формата в VR
    • Добавление освещения и эффектов к моделям VR
    • Рендеринг для виртуальной реальности.
    • Понимание будущего VR

    Virtual reality is a booming industry. The technology for consumers and designers just keeps getting better. Learn how to take advantage of the newest advances in VR modeling, texturing, and rendering in this course with 3D artist and expert Craig Barr. Using Maya and Unity, you'll look at how to create assets that are efficient and effective, contributing to an overall more compelling virtual reality experience. If you're new to VR, watch the introductory chapter to get an overview of the terminology, technical considerations for designers (like refresh rate), and the most popular VR hardware, including the Oculus Rift. Craig then dives into modeling, texturing, and rendering, and offers some tips for making more sophisticated content with ambient lighting and effects. Plus, get insights on cutting-edge VR techniques, such as creating content in VR projects with Unreal Engine 4, Tilt Brush, SculptrVR, MakeVR, and more.
    Topics include:
    • Virtual reality vs. augmented and mixed reality
    • Building assets for virtual reality
    • Creating efficient models
    • Exporting the right file formats for VR
    • Adding lighting and effects to VR models
    • Rendering for virtual reality
    • Understanding the future of VR

    Продающая страница:



    Курс зарезервировал Larsen, курс переведён
     
    Последнее редактирование модератором: 31/1/23
  2. Demmurg

    Demmurg Штрафник

    Регистрация:
    21/5/15
    Сообщения:
    55
    Симпатии:
    18
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Ру
    Очень интересно.
    Любопытно насколько удобно оценивать результат ээтой работы не имея очков.
     
  3. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.472
    Симпатии:
    9.271
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    очки сейчас не дорого стоят :)
     
  4. Demmurg

    Demmurg Штрафник

    Регистрация:
    21/5/15
    Сообщения:
    55
    Симпатии:
    18
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Ру
    Ох разные у нас с вами понятия о том, что "не дорого". 60-70т.р. - для меня дорого.

    Ну это ладно, контент увидим, там и вывод сделаем о надобности.
     
  5. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.472
    Симпатии:
    9.271
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    да есть очки то и на много дешевле (на маркете от 1тыс до 10 тыс руб), может и для проверки нужны именно такие дорогие, я уж не знаю
     
  6. iron100

    iron100 Магистр клуба

    Регистрация:
    7/5/16
    Сообщения:
    173
    Симпатии:
    39
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Чтобы в очки смотреть надо сначала что-то сделать. Несколько курсов по VR зашло, один перевели, остальные зависли.
     
  7. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.472
    Симпатии:
    9.271
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    вот я тоже не понимаю почему народ не записывается, ведь очень сейчас перспективное направление и судя по логике относительно скоро весть игрострой будет стримиться перейти в
    ВР а потом в дополнительную реальность когда технологию улучшат
     
  8. iron100

    iron100 Магистр клуба

    Регистрация:
    7/5/16
    Сообщения:
    173
    Симпатии:
    39
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Да, какие cg-event-ы проходят - ничего без VR уже не обходится. Сейчас начнут появляться бизнес-проекты под это дело и соответственно искать специалистов. А специалисты на вес золота - как в 1995-ом году кто владел Фотошопом сразу зарплата взлетала в три раза.
     
    Antonio нравится это.
  9. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.472
    Симпатии:
    9.271
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    видимо как и в 95 году до народа это не дошло ещё...
     
  10. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.472
    Симпатии:
    9.271
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    курс в очереди на перевод
     
  11. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.472
    Симпатии:
    9.271
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    курс переводится :)
     
  12. Truewolf

    Truewolf Штрафник

    Регистрация:
    17/2/17
    Сообщения:
    46
    Симпатии:
    7
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    не посоветуете урок прежде всего по 3D для VR. особенности моделирования под вр, разбирание на конкретном примере, создание материалов и т.д.
     
    Andy005 нравится это.
  13. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.472
    Симпатии:
    9.271
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    все курсы которые мы нашли на данный момент
    в данном разделе
    http://perevodvsem.ru/forums/Виртуальная-и-дополнительная-реальность.586/

    смотрите и читайте описания

    Тема новая (ВР) и курсы только начинают выходить по данному направлению
     
    AnimPer нравится это.