Мастер-класс по дизайну уровней: все в одном полном курсе

Он охватывает не только основы дизайна уровней. Он охватывает больше, и мы рассматриваем основные принципы, лучшие способы делать вещи и то, что делает дизайнера хорошим и готовым для работы в отрасли.

Подробнее

Новый раздел "Генеративные нейросети"

Перевод курсов по Midjourney, Dall-E, Stable Diffusion, ChatGPT, Adobe Firefly и другим.

Подробнее

Звук для кинопроизводства

В этом курсе опытный звукорежиссер Марк Эдвард Льюис рассказывает обо всех аспектах работы со звуком. Запись, диалоги, звуковые эффекты, шумовые эффекты, ADR, микширование, исправления - всё это вы сможете освоить в самом полном курсе по работе со звуком для кино.

Подробнее

Игровой Ассет: Постапокалиптичный Нож

Сегодня я хочу поделиться с вами своими знаниями, а точнее показать, как создается реалистичное постапокалиптическое оружие для видеоигр!

Подробнее

Создание Человека-паука в Nomad Sculpt

В этом курсе среднего уровня сложности мы с нуля создадим 3D модель Человека-паука (Майлз Моралес/ «Паутина вселенных»). Начнем с блокаута и шаг за шагом проработаем все формы, которые превратятся в наше тело, мышцы и костюм.

Подробнее

Маркетинг для запуска игр в Steam, на консолях и мобильных устройствах

Это включает в себя сторонние примеры, а также маркетинговые примеры разработанные и управляемые Карлосом Коронадо, а также интервью с другими испаноязычными разработчиками, которые добились успеха в своих проектах и что они объяснят нам, как они подошли к маркетингу…

Подробнее

Введение в Nuke 14. Том 1

Курс ведет Кристоф Заплеталь, внештатный художник Flame и Nuke, который работает в индустрии почти 25 лет, работая как над коммерческими, так и над художественными проектами, а также является инструктором в HFF в Мюнхене, Германия.

Подробнее

Голливудские VFX в Maya и Nuke

Этот курс научит вас тому, что вам нужно знать, чтобы создавать художественные работы с помощью 3D-инструмента Maya: от HDRI до разработки внешнего вида, освещения, финального рендеринга, манипуляции с изображением и даже теории, стоящие за этим.

Подробнее

Основы Adobe Firefly

Генеративный искусственный интеллект захватывает мир. И ответом Adobe на революцию ИИ стало появление Adobe Firefly, совершенно нового семейства генеративных моделей искусственного интеллекта.

Подробнее

Создание города-крепости в Unreal Engine 5

Изучите полный рабочий цикл создания кинематографического окружения на этом комплексном курсе, который проводит старший специалист по окружению Цзяньфэн Ли (Аллан).

Подробнее

Курс по созданию стилизованных 3D-моделей в Blender 4

Этот курс специально разработан для того, чтобы помочь каждому, будь то новичок в 3D-моделировании или просто новичок в Blender, создать стилизованные модели профессионального уровня AAA.

Подробнее

Цветокоррекция для художников по играм и освещению в Da Vinci Resolve

По окончании этого курса вы сможете заниматься цветокоррекцией для фотографий, видео и 3D-рендеров. Каждый пример будет тестировать и обучать вас различным проблемам, с которыми вы можете столкнуться в будущем.

Подробнее

Фотограмметрия для продакшен-художников

В данном 4-часовом воркшопе, John William Crossland, ведущий художник в Remedy Entertainment, прольет свет на весь процесс для тех, кто хочет начать делать фотограмметрию с малого.

Подробнее

Скульптура с Андреа Блазич

На этом курсе вы узнаете подход Андреа к традиционной скульптуре: как правильно выбирать дизайн, как почувствовать свой путь в искусстве, правильное исполнение и как воплотить свое творение в жизнь!

Подробнее

Создание цепляющей анимации

Тренируйте свое восприятие, практикуя интервалы и хронометраж. Динамичные позы, основанные на понимании анатомии человека. Операторская работа и эффекты для драматических экшн-сцен.

Подробнее

EmberGen Bootcamp: курс по симуляции эффектов в реальном времени

Станьте квалифицированным топ-специалистом для любой студии, опередив своих коллег и освоив новый инструмент, который молниеносно внедряется в индустрию.

Подробнее

Наброски чего угодно с KleinerHai

Вы научитесь рисовать все: от монументальных пейзажей до мельчайших деталей жизни, создавая вселенные с каждым штрихом. Вдохновение - это не то, чего вы ждете, это то, чем вы владеете.

Подробнее

Динамическое рисование жестами с Гленном Вилппу

В этом 8-ми недельном курсе с Гленном Вилппу, вы изучите подход к рисованию, уходящий корнями в традиции эпохи Возрождения, но применимый сегодня в мире изобразительного искусства, анимации и иллюстрации.

Подробнее

Создание короткометражек в Blender c помощью ИИ

В этом курсе вы узнаете как использовать возможности Blender 3D, ведущей программы для создания 3D с открытым исходным кодом, чтобы вдохнуть жизнь в свои анимационные короткометражные фильмы, используя преобразующие возможности искусственного интеллекта.

Подробнее

Полный курс по Godot 3D: создавайте 3D игры с помощью Godot 4

Узнайте, как максимально эффективно использовать новый игровой движок Godot 4, создавая крутые 3D-видеоигры.

Подробнее

Unreal Engine: Создание Виджетов Для UI

В этом курсе вы узнаете, как использовать систему Unreal "Widget Blueprint" для создания пользовательского интерфейса (UI) для ваших игр и приложений.

Подробнее

Unreal Engine 5 Sci-Fi VFX: Часть 1

Это первая часть курса из трех, в которой вы узнаете, как полноценно сделать эффект, от концепции до готового для внедрения в геймплей результата. Вы увидите мой рабочий процесс, который был использован во многих моих спецэффектах при работе над AA и AAA играми.

Подробнее

Изгибы: женская красота

Преподаватель курса Рафа Соуза отмечает, что курс «Изгибы: женская красота» имеет для него особую важность, поскольку изучение моделирования женского тела помогло ему самому осознать некоторые философские аспекты красоты.

Подробнее

Технический процесс для игровых персонажей AAA. Том 1

В этой серии я провожу работу используя 3dsmax, однако я стараюсь, чтобы она не зависела от программного обеспечения, поэтому мы больше сосредоточимся на конкретных технических моментах - правильности хода топологии и других принципах.

Подробнее

Полное руководство по Mari

Начнем с текстурирования простого грамофона. Затем познакомимся с рисованием текстур в Mari на примере фигурного (в виде быка) деревянного ящика. После этого, затекстурим игрушечную машинку, используя нодовую схематику. В завершении, разработаем текстуры для органической…

Подробнее

Введение в Maya: Стилизованные трехмерные Миры

В этом курсе я поделюсь с вами методами работы со всеми необходимыми инструментами, что помогут Вам стать классным 3д художником. Покажу свои подходы, секреты, приемы и рабочий процесс, дабы они помогали Вам создавать великолепные проекты!

Подробнее

Логика создания AI рукопашного боя с использованием Blueprint в UE

Курс фокусируется на фундаментальных принципах работы с нодами искусственного интеллекта поведения движения и контроля боя. Каждый шаг в этом проекте демонстрируется с самого начала, воссоздавая логику боя на манер любых подобных игр.

Подробнее

Эс Девлин учит, как превращать идеи в искусство

Вы узнаете, как создавать яркие визуальные истории - от набросков до коллабораций - и научитесь превращать нечто абстрактное (ваши идеи и воображение) в искусство, которое можно увидеть, почувствовать и поделиться.

Подробнее

3D Автомобили: Внутри и снаружи

Это снова мы, но в этот раз курс больше, лучше и здесь будет целая куча нового материала, включая полноценный интерьер. Мой предыдущий курс по моделированию автомобилей использовали гиганты индустрии такие как Hyundai и Volvo, а также дизайнеры в топовых игровых студиях и…

Подробнее

Пошаговое руководство по инди-производству анимации

Получите эксклюзивные советы и рекомендации от 2D-аниматора HAVTZA в 21-м видеоуроке. Узнайте все, что вам нужно знать для начала вашего пути в анимации: от объектов, персонажей и фонов до создания сцены и реалистичной перспективы.

Подробнее

Материалы Unreal Engine 5: Том 1 Окружения

Часть 1 этого курса охватывает целостный обзор редактора материалов в Unreal 5 — от типов материалов и режимов наложения до отдельных математических узлов и входных данных, уделяя особое внимание не только тому, как что-то делать, но и почему, и рассматривая основную логику и…

Подробнее

О клубе "Перевод всем"

Клуб "Перевод всем" - это площадка для совместного заказа переводов зарубежных видеокурсов и книг на русский язык. С 2014 года мы перевели 3400 видеокурсов и книг, по направлениям: CG|3D|VFX|CONCEPT ART|GAMEDEV|FILM|SOUND|IT|AI. В клубе работает 26 Переводчиков!

Подробнее

Завершено [Learn Squared] Stylized Environments in Unreal [ENG-RUS]

Тема в разделе "Создание уровней и окружения", создана пользователем Litesound, 6/7/21.

Этап:
Завершена
Цена:
19000.00 руб
Участников:
53 из 53
Переводчик:
Litesound
Расчетный взнос:
394.34 руб
Дата сборов: 14.04.22
  1. Litesound

    Litesound Переводчик

    Регистрация:
    29/6/20
    Сообщения:
    827
    Симпатии:
    29
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Английский
    Стилизованное окружение в Unreal Engine

    После завершения заказа на перевод, сумма взноса по данному курсу 592 руб

    [​IMG]

    Автор: Tyler Smith

    Год:
    2021

    Продолжительность: 06 часа 3 минуты

    Язык:
    Английский

    Программное обеспечение: Unreal Engine 4, ZBrush

    Будьте готовы почувствовать стиль.
    Создавайте стилизованные среды в Unreal Engine, как разработчик игр класса AAA. Ведущий художник по играм Тайлер Смит научит вас множеству умных приемов, которые можно использовать на этапах планирования, построения, интеграции и оптимизации создания ваших прекрасных миров в реальном времени в Unreal Engine.

    Урок 1
    Понимание игрового искусства
    Для начала вы рассмотрите несколько наиболее важных шагов, относящихся к любому проекту Unreal. Тайлер покажет вам, как распределять время и усилия, точно определив, какие ассеты необходимо создать. Это избавит вас от ненужной работы в будущем. После этого вы соберете референсы и сдеалете скульп базы камня, который будет использоваться в вашей сцене.

    Урок 2
    Создание листвы
    Теперь вы будете работать над созданием карты листвы для использования в Unreal. Тайлер проведет вас через процесс моделирования всех видов зелени с помощью различных техник. Затем вы узнаете о запекании текстуры, а Тайлер поможет вам устранить любые ошибки, которые появляются на этом этапе, чтобы предотвратить проблемы в дальнейшем.

    Урок 3
    Подготовка к Unreal
    Теперь вы создадите текстурные карты для камней и листвы. Тайлер продемонстрирует, как свет взаимодействует с различными типами многоугольников, и как вы можете оптимизировать свои формы, чтобы динамически улавливать свет. Наконец, вы разместите все свои ассеты и доработаете их для использования в Unreal.

    Урок 4
    Основы Unreal
    Добро пожаловать в Unreal. В этом уроке вы импортируете все, что создали, и настроите его в Unreal Engine. Вы будете настраивать основной материал для своих камней, а другой - для листвы. Это будет очень важно при заполнении сцены на следующем уроке.

    Урок 5
    Создание среды
    В этом уроке вы возьмете все элементы, которые вы строили, и соберете их в единое целое. Тайлер проведет вас через каждый этап процесса, от размещения камней и листвы до освещения и цветового баланса. Вы также увидите, как одни и те же точные ресурсы можно использовать множеством способов, создавая совершенно разные сцены, настраивая всего несколько параметров. Когда вы завершите этот урок, у вас будет готовая среда.



    Get ready to get stylish.
    Create stylized environments in Unreal Engine like a AAA game developer. Industry-leading games artist Tyler Smith will teach you a multitude of clever techniques to employ during the planning, building, integration, and optimization stages of building your beautiful realtime worlds in Unreal Engine.

    Lesson 1
    Understanding Game Art
    To begin, you will cover several of the most important steps relating to any Unreal project. Tyler will show you how to budget your time and effort, identifying exactly which assets need to be created. This will save you from doing any unnecessary work down the line. After this, you will gather references and sculpt the base rock that will be used in your scene.

    Lesson 2
    Creating Foliage
    You will now work on building a foliage card for use in Unreal. Tyler will take you through the process of modeling all sorts of greenery with various techniques. You will then learn about texture baking, and Tyler will help you squash any bugs that appear in this stage to prevent problems further down the line.

    Lesson 3
    Preparing for Unreal
    Now you'll create your texture maps for rocks and foliage. Tyler will demonstrate how light interacts with different types of polygons, and how you can optimize your forms to catch light in a dynamic way. Lastly, you will arrange all your assets and get them finalized for use in Unreal.

    Lesson 4
    Unreal Basics
    Welcome to Unreal. In this lesson, you will be importing everything you've created so far and getting it set up inside Unreal Engine. You'll be configuring a master material for your rocks, and another for your foliage. These will be very important when populating your scene in the next lesson.

    Lesson 5
    Creating an Environment
    In this lesson, you'll take all the pieces you've been building and assemble them into a cohesive scene. Tyler will guide you through each step of the process, from rock and foliage placement to lighting and color balance. You'll also see how the same exact assets can be used in a myriad of ways, creating completely different scenes by tweaking just a few settings. When you've completed this lesson, you will have a finished environment.

    Продолжение
    [Learn squared] VFX in Unreal [ENG-RUS]

    Страница курса:

    Пример перевода:


    Курс зарезервировал Litesound, курс переведён
     
    Последнее редактирование модератором: 26/10/23
    25jh25jh, lav3d, Sadhakka и ещё 1-му нравится это.
  2. akvatoria

    akvatoria Временный статус

    Регистрация:
    3/12/20
    Сообщения:
    60
    Симпатии:
    32
    Пол:
    Женский
    Язык №1:
    русский
  3. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.216
    Симпатии:
    8.493
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавлен пример перевода :)
     
    akvatoria нравится это.
  4. akvatoria

    akvatoria Временный статус

    Регистрация:
    3/12/20
    Сообщения:
    60
    Симпатии:
    32
    Пол:
    Женский
    Язык №1:
    русский
    Исправьте Unreal Engine в тэгах и в названии темы, пожалуйста
     
    Antonio нравится это.
  5. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.216
    Симпатии:
    8.493
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Курс переводится :)
     
  6. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.216
    Симпатии:
    8.493
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Есть желающие добавиться? завершение 23 апреля
     
  7. AsgatarS

    AsgatarS Заказчик

    Регистрация:
    10/11/20
    Сообщения:
    16
    Симпатии:
    1
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Хочу присоеденится
     
  8. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.216
    Симпатии:
    8.493
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавил
     
  9. MainStream67

    MainStream67 Заказчик

    Регистрация:
    13/10/21
    Сообщения:
    11
    Симпатии:
    0
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Английский
    Хочу присоеденится
     
  10. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.216
    Симпатии:
    8.493
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    добавил
     
  11. Tsimbal

    Tsimbal Магистр клуба

    Регистрация:
    16/4/22
    Сообщения:
    28
    Симпатии:
    1
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Армянский
    Добавьте в список для оплаты
     
  12. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.216
    Симпатии:
    8.493
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавил
     
  13. Djambulat

    Djambulat Заказчик

    Регистрация:
    21/10/21
    Сообщения:
    3
    Симпатии:
    7
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    можете добавить?)
     
  14. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.216
    Симпатии:
    8.493
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавил
     
  15. Sadhakka

    Sadhakka Заказчик

    Регистрация:
    17/8/20
    Сообщения:
    9
    Симпатии:
    4
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Тук-тук, возьмёте в тему? )
     
  16. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.216
    Симпатии:
    8.493
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    добавил
     
  17. Nastasia.L

    Nastasia.L Заказчик

    Регистрация:
    28/3/21
    Сообщения:
    5
    Симпатии:
    2
    Пол:
    Женский
    Язык №1:
    Русский
    А можете добавить?
     
  18. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.216
    Симпатии:
    8.493
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    добавил, оплатить сегодня
     
    Nastasia.L нравится это.
  19. KulikovEugene

    KulikovEugene Заказчик

    Регистрация:
    24/12/17
    Сообщения:
    22
    Симпатии:
    8
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Английский
    А вы можете добавить меня?
     
  20. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.216
    Симпатии:
    8.493
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    добавил, оплатить сегодня