Всеобъемлющее руководство по созданию оружия. Версия 2

80+ часов. Полная система оружия AR-15. Полный AAA-пайплайн — от первого примитива до финального экспорта 4K-текстур и рендера. Мы создадим готовую для игры AR-15 с нуля в Blender, Substance Painter и Marmoset Toolbag. Каждый компонент. Каждая техника. Ничего не пропущено.

Подробнее

Введение в техническую анимацию для игр в Unreal Engine 5

Автор курса, Senior Technical Animator Тейлор Уитсетт, раскрывает суть работы технического аниматора и показывает реалистичный, ориентированный на индустрию пайплайн, который используется в современной разработке игр.

Подробнее

Эффекты частиц в Houdini

Каждый шот на этом курсе был разработан для демонстрации уникального подхода к симуляции частиц, что позволит вам получить широкий и универсальный набор навыков. Вы узнаете, как генерировать пользовательские атрибуты скорости, использовать геометрию для управления…

Подробнее

Реалтайм-дизайн персонажа: лицо, волосы и мимика

Этот курс был подготовлен, чтобы ответить на вопрос, который волнует многих: «Как создать качественного персонажей AAA-игре?» Изучив все мои секреты создания лиц, причёсок, а также выражений эмоций и методов создания мимики, вы сможете создать своих персонажей, которых…

Подробнее

Дизайн галактического корабля в Blender

В этом курсе «Дизайн галактического корабля» я покажу вам свой процесс проектирования, моделирования, шейдинга и рендеринга кораблей. Все это делается с помощью Photoshop, Blender и Octane Render.

Подробнее

Ускоренный интенсив по скульптингу: с нуля до короля

Этот курс предлагает глубокое погружение в процесс дизайна и моделирования запоминающихся героев: от работы с базовыми геометрическими фигурами до создания полностью завершенных, готовых к внедрению в игру (game-ready) ассетов.

Подробнее

Машинное обучение для 3D и VFX

Этот курс охватывает основы Python, Git и машинного обучения, а также извлечение данных с помощью искусственного интеллекта, визуализацию и обучение моделей в Python, Houdini и Unity.

Подробнее

Миниатюры для РПГ

В данном курсе вы из одного базового меша сделаете целое войско гномов, которым можно менять (переставлять между фигурками) руки и головы. Под руководством опытного учителя вы разберёте вопрос разрезов, производства съемных и подвижных деталей.

Подробнее

Зарезервирован [Learn Squared] Starship Design [ENG-RUS]

Тема в разделе "Моделирование и Скульптинг", создана пользователем Jovid, 10/8/25.

Метки:
Этап:
Набор участников
Цена:
1.00 руб
Участников:
37 из ∞
Переводчик:
Emilia
100%
Расчетный взнос:
1.17 руб
  1. Jovid

    Jovid Магистр клуба

    Регистрация:
    1/12/22
    Сообщения:
    388
    Симпатии:
    218
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Дизайн галактического корабля
    "Learnsquared" на русском


    [​IMG]

    Автор: Gabriel Björk Stiernström

    Студия: Learnsquared

    Год: 2025

    Продолжительность: 38 часов 52 минуты

    Язык: Английский

    Программное обеспечение: Blender

    В этом курсе «Дизайн галактического корабля» я покажу вам свой процесс проектирования, моделирования, шейдинга и рендеринга кораблей. Все это делается с помощью Photoshop, Blender и Octane Render. Я также разработал курс таким образом, чтобы вам не пришлось ничего дополнительно покупать, то есть никаких аддонов, китбашей, 3D-пакетов, фотопакетов и т. д. Если вы купите курс, вы получите все необходимое. 38 часов контента!

    Выйдут ещё два курса:

    «Планеты и звёзды», в котором я показываю свой рабочий процесс создания всего, что связано с космосом, например планет (разных типов, вблизи и издалека), планетарных колец, огней планет, луна, звёзды, солнце, туманности и т. д. С использованием различных техник. [Learn Squared] Planets & Stars [ENG-RUS]

    В последнем курсе «Галактический концепт-арт» я показываю, как создавать фантастические космические сцены и ключевые кадры. От этапа планирования и создания эскизов до разработки ассетов, рендеринга и, наконец, постобработки в Photoshop и фотомонтажа. [Learn Squared] Galactic Concept Art [ENG-RUS]


    Here are some of the images done for the first course out of my Learn Squared Interstellar Art Trilogy! In this course, Starship Design, I show you my process designing, modelling, shading & rendering space ships. All using Photoshop, Blender & Octane Render. I also designed the course in way so that you won't have to get anything extra to be able to follow along, that means; no addons, no kitbash or 3d packs, no photopacks etc. If you buy the course, you've got it all. 38 hours of content, 8 lessons!
    There are 2 more courses coming out, "Planet & Stars" which showcases my workflow creating all things interstellar such as; planets (different types, close up and far away), planetary rings, planet lights, moons, stars, suns, nebulae, etc. Using different techniques.
    The last course, "Galactic Concept Art" I show you how to create fantastical space scenes and keyframes. Going through the planing and sketching phase, to building assets, to rendering and lastly the photoshop paintover & photobashing process.
    I hope you enjoy!

    Другие курсы автора:
    [Learn Squared] Galactic Concept Art [ENG-RUS]
    [Learn Squared] Planets & Stars [ENG-RUS]


    Страница курса:

    Пример перевода:


    Курс зарезервировала Emilia, начнет переводить когда запишутся минимум 70-75 человек
     
    Последнее редактирование модератором: 11/1/26
  2. Jovid

    Jovid Магистр клуба

    Регистрация:
    1/12/22
    Сообщения:
    388
    Симпатии:
    218
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    [​IMG]
    [​IMG]
    [​IMG]
    [​IMG]
     
  3. Jovid

    Jovid Магистр клуба

    Регистрация:
    1/12/22
    Сообщения:
    388
    Симпатии:
    218
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
  4. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.961
    Симпатии:
    9.364
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавлен пример перевода :)