Всеобъемлющее руководство по созданию оружия. Версия 2

80+ часов. Полная система оружия AR-15. Полный AAA-пайплайн — от первого примитива до финального экспорта 4K-текстур и рендера. Мы создадим готовую для игры AR-15 с нуля в Blender, Substance Painter и Marmoset Toolbag. Каждый компонент. Каждая техника. Ничего не пропущено.

Подробнее

Руководство по рисованию лиц, чтобы вы смогли нарисовать любого персонажа

Аниматор-фрилансер Хидэ работал над такими легендарными проектами, как One Piece, Атака титанов. В этом курсе он делится своими полными знаниями в области рисования головы и лица. Научитесь изображать лицо любого персонажа с любого ракурса, рисуя вместе с ним и осваивая…

Подробнее

Пошаговое руководство для уверенного овладения техникой раскрашивания

Сначала вы подробно познакомитесь с основами цвета. Затем вы изучите психологию цвета и то, как он влияет на эмоции и наше восприятие. Параллельно вы научитесь подбирать гармоничные сочетания и создавать красивые, сбалансированные композиции.

Подробнее

5 шагов к освоению ключевых принципов света и колористики

Иллюстратор Gatan разложит сложную теорию цвета на 5 простых шагов и научит вас системному подходу к рисунку! Начинающие легко освоят базовые понятия (тон, насыщенность, яркость), изучат 5 этапов работы с цветом и различные способы работы со светом.

Подробнее

Unreal Engine с Нуля до Про

Данный курс предназначен для перехода от базового понимания программного обеспечения к профессиональной разработке окружения. Основной акцент сделан на изучении внутренней логики Unreal Engine, а не на механическом запоминании интерфейса, благодаря чему рабочий процесс…

Подробнее

Концепт-дизайн интерьера

Ник Стэт — концепт-дизайнер с архитектурным образованием, работающий в сфере кино и развлечений с 2016 года. Он создавал архитектурные концепты для крупных студий, включая 20th Century Studios, Disney, Legendary, Netflix, Amazon, Blur и Epic Games, а также работал над фильмами «Чужой: Ромул», «Любовь.…

Подробнее

Основы игрового аудио: Производство музыки для видеоигр

Вы делаете игру, и она потрясающая. Но давайте посмотрим правде в глаза - звучит ли она потрясающе? Вы можете взять несколько мелодий из интернета, но что в этом интересного? Ваша игра заслуживает такой же эпической музыки, как и она сама!

Подробнее

Рисование экшн-манги для привлечения читателей

Мангака Хироси Фукуда имеет за плечами более чем 14-летную карьеру. Из пошагового курса вы узнаете о ключевых аспектах производства манги, включая сюжетные линии, создание персонажей, компоновку кадров и экшн-сцен.

Подробнее

Готовьтесь к бою! Рисуем динамичные боевые сцены с нуля

Если вы хотите рисовать динамичные, драматичные батальные сцены, которые заворожат любого зрителя, то обратите внимание на этот курс, сочетающий в себе глубокие знания трёх профессиональных иллюстраторов!

Подробнее

Введение в техническую анимацию для игр в Unreal Engine 5

Автор курса, Senior Technical Animator Тейлор Уитсетт, раскрывает суть работы технического аниматора и показывает реалистичный, ориентированный на индустрию пайплайн, который используется в современной разработке игр.

Подробнее

Эффекты частиц в Houdini

Каждый шот на этом курсе был разработан для демонстрации уникального подхода к симуляции частиц, что позволит вам получить широкий и универсальный набор навыков. Вы узнаете, как генерировать пользовательские атрибуты скорости, использовать геометрию для управления…

Подробнее

Реалистичный дизайн костюмов

Погрузитесь в полностью преображающий мир дизайна костюмов вместе с Адамом Миддлтоном, создателем некоторых из самых незабываемых костюмов в кино. На этом практическом курсе вы овладеете искусством наполнения глубиной повествования и реалистичными деталями каждого…

Подробнее

Реалтайм-дизайн персонажа: лицо, волосы и мимика

Этот курс был подготовлен, чтобы ответить на вопрос, который волнует многих: «Как создать качественного персонажей AAA-игре?» Изучив все мои секреты создания лиц, причёсок, а также выражений эмоций и методов создания мимики, вы сможете создать своих персонажей, которых…

Подробнее

Освоение полуреалистичной живописи с помощью света и тени

Изучите полный процесс и практические техники Чон Сансу, ведущего художника, стоящего за созданием персонажа Эвелинн (Shadow Evelynn) в League of Legends. Выйдите за рамки теории и погрузитесь в ежедневную рутину и методы колористики профессионала.

Подробнее

Техники анимации, необходимые для последовательности динамичных действий

Proro, корейский аниматор, создавший ключевые кадры для «Человек-бензопила», «Магическая битва», «Ванпанчмен» и «Фрирен, провожающая в последний путь», делится своими практическими навыками и процессом создания драматических сцен с длинными действиями!

Подробнее

Создание атмосферных рисунков с помощью контраста и оттенков

Данный курс, это ваш путь к созданию цифрового арта, который ощущается как возвращение домой, где каждый мазок кисти излучает эмоциональное тепло золотого часа, а каждый выбор цвета шепчет истории, с точно подобранными палитрами и оттенками в качестве бонуса.

Подробнее

Узкая тема, бесконечные интерпретации: творчество в концепт-арте

Этот мастер-класс предназначен для того, чтобы научить вас выходить за рамки одного решения проблемы и вместо этого исследовать множественные творческие решения, на которые может вдохновить даже узкая тема.

Подробнее

Дизайн галактического корабля в Blender

В этом курсе «Дизайн галактического корабля» я покажу вам свой процесс проектирования, моделирования, шейдинга и рендеринга кораблей. Все это делается с помощью Photoshop, Blender и Octane Render.

Подробнее

Анимация боевой сцены от А до Я

В этом курсе вы узнаете процесс профессионального аниматора, начавшего работать без формального образования, но в итоге получившего работу на крупных проектах, включая One Piece и The Rising of the Shield Hero. Вы получите практические знания и рекомендации.

Подробнее

Ускоренный интенсив по скульптингу: с нуля до короля

Этот курс предлагает глубокое погружение в процесс дизайна и моделирования запоминающихся героев: от работы с базовыми геометрическими фигурами до создания полностью завершенных, готовых к внедрению в игру (game-ready) ассетов.

Подробнее

Полный разбор C# для игровой разработки на Unity

Этот курс научит вас всему, что нужно, чтобы начать работать со скриптингом на C# в Unity. Вы шаг за шагом, с нуля, изучите все возможности языка C# и научитесь применять их в API Unity для разработки игр.

Подробнее

Профессиональные техники композа. Том 2

Наблюдайте за каждым этапом процесса, пока я разрабатываю шот с нуля, решая проблемы на ходу и объясняя решения, лежащие в основе каждого действия. В итоге вы получите понятный, адаптируемый рабочий процесс, который сможете применять в любом производстве.

Подробнее

Машинное обучение для 3D и VFX

Этот курс охватывает основы Python, Git и машинного обучения, а также извлечение данных с помощью искусственного интеллекта, визуализацию и обучение моделей в Python, Houdini и Unity.

Подробнее

Рисунок фигуры для фэнтези-арта с Патриком Джонсом

На этом курсе известный художник фэнтези Патрик Джонс расскажет вам об основных принципах рисования фантазийных фигур. Вы научитесь улавливать динамичные жесты, упрощать сложную анатомию и создавать убедительных персонажей, которые станут движущей силой повествования.

Подробнее

Миниатюры для РПГ

В данном курсе вы из одного базового меша сделаете целое войско гномов, которым можно менять (переставлять между фигурками) руки и головы. Под руководством опытного учителя вы разберёте вопрос разрезов, производства съемных и подвижных деталей.

Подробнее

О клубе "Перевод всем"

Клуб "Перевод всем" - это площадка для совместного заказа переводов зарубежных видеокурсов и книг на русский язык. С 2014 года мы перевели 4433 видеокурсов и книг, по направлениям: CG|3D|VFX|CONCEPT ART|GAMEDEV|FILM|SOUND|IT|AI. В клубе работает 23 Переводчика!

Подробнее

Завершено [Активно] [hipflask] Houdini Made Easy The Core Essentials [ENG-RUS]

Тема в разделе "Houdini", создана пользователем Alex_Bor, 19/2/20.

Этап:
Завершена
Цена:
16000.00 руб
Участников:
75 из 75
Переводчик:
abasovna
Расчетный взнос:
234.66 руб
Дата сборов: 12.11.21
  1. Alex_Bor

    Alex_Bor Штрафник

    Регистрация:
    15/7/15
    Сообщения:
    91
    Симпатии:
    71
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Основные принципы Houdini
    Hipflask на русском

    После завершения заказа на перевод, сумма взноса по данному курсу 352 руб

    [​IMG]
    Автор: Fraser Shiers

    Студия: Hipflask

    Год: 2019

    Продолжительность: 5 часов

    Язык: Английский

    Программное обеспечение: SideFX Houdini 17

    5 часов и более 50 уроков, которые помогут вам быстро освоить основы Houdini. Фундаментальные инструменты и понятия, которые должен знать каждый художник для того, чтобы работать быстро и эффективно.

    Это первый модуль серии, которая поможет абсолютным новичкам в Houdini выйти на комфортный и уверенный уровень использования программы в качестве ежедневного редактора контента.

    Об авторе
    Фрейзер Шьер (Fraser Shiers) - удостоенный наград креативный директор и 3D-дженералист. Основатель и главный инструктор Hipflask, а также основатель и директор Forge & Morrow. Как художник он работал для некоторых крупнейших мировых брендов и рекламных агентств. Помимо этого, Фрейзер также преподает в Университете Ньюкасла в Австралии, где читает лекции по 3D-анимации с использованием Houdini.

    Раздел 01. Пользовательский интерфейс
    1. Изменение масштаба пользовательского интерфейса.
    2. Пользовательский интерфейс ч.01 - Панели и вкладки.
    3. Пользовательский интерфейс ч.02 - Панель воспроизведения, полки, рабочие столы и меню.

    Раздел 02. Навигация, выбор и преобразование
    1. Навигация во вьюпорте.
    2. Простое выделение и навигация в окне сетей.
    3. Преобразование ч.01 - Мировые координаты и перемещение объектов.
    4. Преобразование ч.02 - Вращение, масштабирование и выравнивание манипулятора.
    5. Возврат к значениям по умолчанию.
    6. Лестница значений.
    7. Преобразование клавишами-модификаторами и перетаскивание средней кнопкой мыши.
    8. Инструмент Handle.
    9. Преобразование пивота объекта.

    Раздел 03. Работа в окне просмотра
    1. Открепление манипулятора.
    2. Преобразование нескольких объектов одновременно.
    3. Инструмент Match Transform для соответствия преобразований.
    4. Выравнивание и выбор ориентации.
    5. Вьюпорты и их раскладки.
    6. Режимы шейдинга геометрии.
    7. Просмотр радиального меню.
    8. Быстрый просмотр Quickviews.
    9. Конструкционные плоскости.
    10. Быстрый выбор конструкционных плоскостей Quickplanes.
    11-15. Привязка.

    Раздел 04. Контексты и сети
    1. Понятие контекстов.
    2. Введение в различные контексты Houdini.
    3. Навигация по сетям ч.01 и Tab-меню.
    4. Навигация по сетям ч.02 и Tree View.
    5. Соединение нод в разных сетях OBJ-MAT.
    6. Сетевые каталоги корневого уровня vs пользовательские менеджеры сетей.
    7. Обзор контекстов ч.01 - GEO & OBJ
    8. Обзор контекстов ч.02 - COP
    9. Обзор контекстов ч.03 - ROP
    10. Обзор контекстов ч.04 - MAT & VOP
    11. Обзор контекстов ч.05 - CHOP
    12. Обзор контекстов ч.06 - DOP
    13. Обзор контекстов ч.07 - TOP
    14. Преобразования и координаты на объектном уровне vs на уровне геометрии.

    Раздел 05. Работа в редакторе сетей.
    1. Флаги ноды на уровне объектов и кольцо ноды.
    2. Работа с нодами на уровне геометрии.
    3. Флаги Display, Render и Bypass на уровне геометрии.
    4. Подключение, отключение, копирование и объединение нод.
    5. Флаг Template.
    6. Флаг Lock.
    7. Раскладка и расположение нод.
    8. Комментарии, цвета, формы и Network боксы.
    9. Организация на объектном уровне, Network Badges и Sticky Notes.
    10. Быстрые закладки, закладки и обзор сети (Quickmarks, Bookmarks и Network Overview).
    11. Настройка рабочего стола для нескольких окон Network View.
    12. Фоновые изображения.


    Другие части:
    [hipflask] Houdini Made Easy The Core Essentials [ENG-RUS]
    [hipflask] Houdini Geometry Essentials 01 Components & Primitive Types [ENG-RUS]
    [hipflask] Houdini Geometry Essentials 01 Components & Primitive Types. Update 1 [ENG-RUS]
    [hipflask] Houdini Geometry Essentials 02 Attributes: Principles, Normals & Vectors [ENG-RUS]
    [hipflask] Houdini Geometry Essentials 03 Attributes, Variables & Parameters [ENG-RUS]
    [hipflask] Houdini Geometry Essentials 04 Drive Parameters with Attributes [ENG-RUS]
    [hipflask] Houdini Geometry Essentials 05 Dive into VOPs [ENG-RUS]
    [hipflask] Houdini Geometry Essentials 06 Scattering & Distribution [ENG-RUS]
    [hipflask] Houdini Geometry Essentials 07 Interactive Selections [ENG-RUS]
    [hipflask] Houdini Geometry Essentials 08 Procedural Selections: Groups [ENG-RUS]

    Страница курса:

    Пример перевода:


    Курс зарезервировала abasovna, курс переведён
     
    Последнее редактирование модератором: 29/1/24
    Yehor, 25jh25jh, Nata_lari и ещё 1-му нравится это.
  2. Alex_Bor

    Alex_Bor Штрафник

    Регистрация:
    15/7/15
    Сообщения:
    91
    Симпатии:
    71
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Курс бесплатный!)
     
  3. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.737
    Симпатии:
    9.315
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавлен пример перевода :)
     
  4. Afteruser

    Afteruser Магистр клуба

    Регистрация:
    20/1/20
    Сообщения:
    660
    Симпатии:
    490
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Записываемся в перевод основ Houdini!
     
  5. vagverg

    vagverg Член клуба

    Регистрация:
    19/1/18
    Сообщения:
    215
    Симпатии:
    114
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Английский
    Язык №2:
    Французский
    РЕБЯТКИ ) Давайте поднажмём ! всего то 5 человек для старта перевода ! Go !:)
     
  6. Mr_Sp

    Mr_Sp Магистр клуба

    Регистрация:
    31/12/17
    Сообщения:
    19
    Симпатии:
    18
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Небольшой отзыв о курсе. Если кто-то сомневается - нужен перевод этого курса или нет.

    Есть множество курсов по Houdini для тех, кто только открывает эту программу.
    В каждом проходятся быстро по стандартным опциям - вот это так, это вот так и побежали дальше в моделинг, частицы или еще какую область.
    Автор за 5 часов дает хороший фундамент того, как и что делать в программе новичку. Он не спешит. Рассматривает каждый инструмент с разных сторон.
    Вводный курс стоит в русскоязычном переводе сохранить как полезный справочник, а что-то даже законспектировать для себя.

    Почему стоит иметь перевод вводного курса, а не окунуться сразу во второй или третий курс - автор ссылается на уроки вводного курса и рассмотренные инструменты при разборе геометрии.

    Уроки по геометрии модуле 01 - там настолько хорошо разжевано все для понимания как и на основании чего строится геометрия, почему к сплайнам применяется сабдив. В чем отличие точек от вершин и много разных нюансов.
    Возможно даже люди с опытом в Houdini, найдут для себя что-то интересное и новое.

    Не сомневайтесь - записывайтесь в курс. Чем быстрее запишутся оставшиеся 4 человека - быстрее получим перевод.
    А может быть, админ решит, что и 51 человек достаточно, чтобы начать перевод.
     
    VeritasNovem, trixbir, placid77 и 4 другим нравится это.
  7. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.737
    Симпатии:
    9.315
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Курс переводится :)

    Очередь на перевод у abasovna:

    Июнь
    [The Gnomon Workshop] From Previs to Final Animation [ENG-RUS] Дата сборов: 06.06.21
    [The VFX School] Houdini Renascence Program Part 4 [ENG-RUS] Дата сборов: 15.06.21
    [Rebelway] Introduction To Houdini For 3D Artists [ENG-RUS] Дата сборов: 30.06.21
    Август
    [The Animation Box] Cartoon Mechanics Masterclass [ENG-RUS] Дата сборов: 17.08.21

    [Rebelway] Math for fx Artists [ENG-RUS] Дата сборов: 29.08.21
    Сентябрь
    [Rebelway] CG Cinematography 101 [ENG-RUS] Дата сборов: 07.09.21
    [The Gnomon Workshop] 3D Landscapes with Houdini and Clarisse [ENG-RUS] Дата сборов: 13.09.21
    [The Gnomon Workshop] Creating Procedural Environments in Houdini [ENG-RUS] Дата сборов: 25.09.21
    Октябрь
    [The VFX School] Houdini Renascence Program Vol.2 Part 1 [ENG-RUS] Дата сборов: 22.10.21
    [cmiVFX] Houdini Craft Rigging and Animation Volume 3 [ENG-RUS] Дата сборов: 28.10.21
    Ноябрь
    [hipflask] Houdini Made Easy The Core Essentials [ENG-RUS] Дата сборов: 12.11.21
    [The VFX School] Houdini Renascence Program Vol.2 Part 2 [ENG-RUS] Дата сборов: 27.11.21
    Декабрь
    [hipflask] Houdini Geometry Essentials 01 Components & Primitive Types [ENG-RUS] Дата сборов: 09.12.21
    [hipflask] Houdini Geometry Essentials 02 Attributes: Principles, Normals & Vectors [ENG-RUS] Дата сборов: 18.12.21
    Январь
    [hipflask] Houdini Geometry Essentials 03 Attributes, Variables & Parameters [ENG-RUS] Дата сборов: 17.01.22
    [MIX Training] The Nature of Vex [ENG-RUS] Дата сборов: 29.01.22
     
    Nata_lari нравится это.
  8. Mr_Sp

    Mr_Sp Магистр клуба

    Регистрация:
    31/12/17
    Сообщения:
    19
    Симпатии:
    18
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Участники заказа на переводы курсов от HIPFLASK, на базовый курс и 4 части есть участники, не хватает на 5 и 6 части участников, чтобы переводчик поставил в очередь данные курсы. Не хватает совсем немного участников. Записывайтесь и получим перевод данных курсов почти по порядку, а не будем ждать неизвестно сколько.

    Записаться в 5 часть - Клац тут
    Записаться в 6 часть - Тут

    Курсы отличные и разобрано все очень подробно.
     
  9. placid77

    placid77 Заказчик

    Регистрация:
    27/5/21
    Сообщения:
    26
    Симпатии:
    1
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Блин так долго ждать эти курсы с переводом ужас:(
     
  10. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.737
    Симпатии:
    9.315
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Мы вас тоже долго ждали что бы вы записались :)
     
  11. Pastoral

    Pastoral Заказчик

    Регистрация:
    20/9/17
    Сообщения:
    11
    Симпатии:
    2
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Прошу прощения, был занят, не заметил этот курс.
    Можно ли записаться сейчас, готов сразу оплатить.
    Спасибо!
     
  12. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.737
    Симпатии:
    9.315
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    добавил
     
  13. BogdanZo

    BogdanZo Заказчик

    Регистрация:
    7/12/16
    Сообщения:
    13
    Симпатии:
    1
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русс
    Язык №2:
    Англ
    Добрый день если еще есть возможность добавьте пожалуйста. Спасибо
     
  14. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.737
    Симпатии:
    9.315
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    добавил
     
  15. mappsnet

    mappsnet Заказчик

    Регистрация:
    13/9/21
    Сообщения:
    1
    Симпатии:
    0
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добрый день, еще возможно записаться? Если да, добавьте пожалуйста
    Готов оплатить
     
  16. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.737
    Симпатии:
    9.315
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    добавил
     
  17. 25jh25jh

    25jh25jh Магистр клуба

    Регистрация:
    14/10/21
    Сообщения:
    96
    Симпатии:
    35
    Язык №1:
    Русский
    добавьте пожалуйста)
     
  18. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.737
    Симпатии:
    9.315
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    добавил
     
    25jh25jh нравится это.
  19. iviex

    iviex Магистр клуба

    Регистрация:
    25/2/21
    Сообщения:
    11
    Симпатии:
    1
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    еще можно добавиться?
     
  20. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.737
    Симпатии:
    9.315
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    добавил
     
    iviex нравится это.