Всеобъемлющее руководство по созданию оружия. Версия 2

80+ часов. Полная система оружия AR-15. Полный AAA-пайплайн — от первого примитива до финального экспорта 4K-текстур и рендера. Мы создадим готовую для игры AR-15 с нуля в Blender, Substance Painter и Marmoset Toolbag. Каждый компонент. Каждая техника. Ничего не пропущено.

Подробнее

Руководство по рисованию лиц, чтобы вы смогли нарисовать любого персонажа

Аниматор-фрилансер Хидэ работал над такими легендарными проектами, как One Piece, Атака титанов. В этом курсе он делится своими полными знаниями в области рисования головы и лица. Научитесь изображать лицо любого персонажа с любого ракурса, рисуя вместе с ним и осваивая…

Подробнее

Пошаговое руководство для уверенного овладения техникой раскрашивания

Сначала вы подробно познакомитесь с основами цвета. Затем вы изучите психологию цвета и то, как он влияет на эмоции и наше восприятие. Параллельно вы научитесь подбирать гармоничные сочетания и создавать красивые, сбалансированные композиции.

Подробнее

5 шагов к освоению ключевых принципов света и колористики

Иллюстратор Gatan разложит сложную теорию цвета на 5 простых шагов и научит вас системному подходу к рисунку! Начинающие легко освоят базовые понятия (тон, насыщенность, яркость), изучат 5 этапов работы с цветом и различные способы работы со светом.

Подробнее

Unreal Engine с Нуля до Про

Данный курс предназначен для перехода от базового понимания программного обеспечения к профессиональной разработке окружения. Основной акцент сделан на изучении внутренней логики Unreal Engine, а не на механическом запоминании интерфейса, благодаря чему рабочий процесс…

Подробнее

Концепт-дизайн интерьера

Ник Стэт — концепт-дизайнер с архитектурным образованием, работающий в сфере кино и развлечений с 2016 года. Он создавал архитектурные концепты для крупных студий, включая 20th Century Studios, Disney, Legendary, Netflix, Amazon, Blur и Epic Games, а также работал над фильмами «Чужой: Ромул», «Любовь.…

Подробнее

Основы игрового аудио: Производство музыки для видеоигр

Вы делаете игру, и она потрясающая. Но давайте посмотрим правде в глаза - звучит ли она потрясающе? Вы можете взять несколько мелодий из интернета, но что в этом интересного? Ваша игра заслуживает такой же эпической музыки, как и она сама!

Подробнее

Рисование экшн-манги для привлечения читателей

Мангака Хироси Фукуда имеет за плечами более чем 14-летную карьеру. Из пошагового курса вы узнаете о ключевых аспектах производства манги, включая сюжетные линии, создание персонажей, компоновку кадров и экшн-сцен.

Подробнее

Готовьтесь к бою! Рисуем динамичные боевые сцены с нуля

Если вы хотите рисовать динамичные, драматичные батальные сцены, которые заворожат любого зрителя, то обратите внимание на этот курс, сочетающий в себе глубокие знания трёх профессиональных иллюстраторов!

Подробнее

Введение в техническую анимацию для игр в Unreal Engine 5

Автор курса, Senior Technical Animator Тейлор Уитсетт, раскрывает суть работы технического аниматора и показывает реалистичный, ориентированный на индустрию пайплайн, который используется в современной разработке игр.

Подробнее

Эффекты частиц в Houdini

Каждый шот на этом курсе был разработан для демонстрации уникального подхода к симуляции частиц, что позволит вам получить широкий и универсальный набор навыков. Вы узнаете, как генерировать пользовательские атрибуты скорости, использовать геометрию для управления…

Подробнее

Реалистичный дизайн костюмов

Погрузитесь в полностью преображающий мир дизайна костюмов вместе с Адамом Миддлтоном, создателем некоторых из самых незабываемых костюмов в кино. На этом практическом курсе вы овладеете искусством наполнения глубиной повествования и реалистичными деталями каждого…

Подробнее

Реалтайм-дизайн персонажа: лицо, волосы и мимика

Этот курс был подготовлен, чтобы ответить на вопрос, который волнует многих: «Как создать качественного персонажей AAA-игре?» Изучив все мои секреты создания лиц, причёсок, а также выражений эмоций и методов создания мимики, вы сможете создать своих персонажей, которых…

Подробнее

Освоение полуреалистичной живописи с помощью света и тени

Изучите полный процесс и практические техники Чон Сансу, ведущего художника, стоящего за созданием персонажа Эвелинн (Shadow Evelynn) в League of Legends. Выйдите за рамки теории и погрузитесь в ежедневную рутину и методы колористики профессионала.

Подробнее

Техники анимации, необходимые для последовательности динамичных действий

Proro, корейский аниматор, создавший ключевые кадры для «Человек-бензопила», «Магическая битва», «Ванпанчмен» и «Фрирен, провожающая в последний путь», делится своими практическими навыками и процессом создания драматических сцен с длинными действиями!

Подробнее

Создание атмосферных рисунков с помощью контраста и оттенков

Данный курс, это ваш путь к созданию цифрового арта, который ощущается как возвращение домой, где каждый мазок кисти излучает эмоциональное тепло золотого часа, а каждый выбор цвета шепчет истории, с точно подобранными палитрами и оттенками в качестве бонуса.

Подробнее

Узкая тема, бесконечные интерпретации: творчество в концепт-арте

Этот мастер-класс предназначен для того, чтобы научить вас выходить за рамки одного решения проблемы и вместо этого исследовать множественные творческие решения, на которые может вдохновить даже узкая тема.

Подробнее

Дизайн галактического корабля в Blender

В этом курсе «Дизайн галактического корабля» я покажу вам свой процесс проектирования, моделирования, шейдинга и рендеринга кораблей. Все это делается с помощью Photoshop, Blender и Octane Render.

Подробнее

Анимация боевой сцены от А до Я

В этом курсе вы узнаете процесс профессионального аниматора, начавшего работать без формального образования, но в итоге получившего работу на крупных проектах, включая One Piece и The Rising of the Shield Hero. Вы получите практические знания и рекомендации.

Подробнее

Ускоренный интенсив по скульптингу: с нуля до короля

Этот курс предлагает глубокое погружение в процесс дизайна и моделирования запоминающихся героев: от работы с базовыми геометрическими фигурами до создания полностью завершенных, готовых к внедрению в игру (game-ready) ассетов.

Подробнее

Полный разбор C# для игровой разработки на Unity

Этот курс научит вас всему, что нужно, чтобы начать работать со скриптингом на C# в Unity. Вы шаг за шагом, с нуля, изучите все возможности языка C# и научитесь применять их в API Unity для разработки игр.

Подробнее

Профессиональные техники композа. Том 2

Наблюдайте за каждым этапом процесса, пока я разрабатываю шот с нуля, решая проблемы на ходу и объясняя решения, лежащие в основе каждого действия. В итоге вы получите понятный, адаптируемый рабочий процесс, который сможете применять в любом производстве.

Подробнее

Машинное обучение для 3D и VFX

Этот курс охватывает основы Python, Git и машинного обучения, а также извлечение данных с помощью искусственного интеллекта, визуализацию и обучение моделей в Python, Houdini и Unity.

Подробнее

Рисунок фигуры для фэнтези-арта с Патриком Джонсом

На этом курсе известный художник фэнтези Патрик Джонс расскажет вам об основных принципах рисования фантазийных фигур. Вы научитесь улавливать динамичные жесты, упрощать сложную анатомию и создавать убедительных персонажей, которые станут движущей силой повествования.

Подробнее

Миниатюры для РПГ

В данном курсе вы из одного базового меша сделаете целое войско гномов, которым можно менять (переставлять между фигурками) руки и головы. Под руководством опытного учителя вы разберёте вопрос разрезов, производства съемных и подвижных деталей.

Подробнее

О клубе "Перевод всем"

Клуб "Перевод всем" - это площадка для совместного заказа переводов зарубежных видеокурсов и книг на русский язык. С 2014 года мы перевели 4433 видеокурсов и книг, по направлениям: CG|3D|VFX|CONCEPT ART|GAMEDEV|FILM|SOUND|IT|AI. В клубе работает 23 Переводчика!

Подробнее

Завершено [Активно] [Gumroad] Handgun for Video games Tutorial | Complete edition Part 1 [ENG-RUS]

Тема в разделе "Создание оружия", создана пользователем Truewolf, 28/9/19.

Этап:
Завершена
Цена:
33500.00 руб
Участников:
44 из 44
Переводчик:
Owlik
Расчетный взнос:
837.50 руб
Дата сборов: 04.07.24
  1. Truewolf

    Truewolf Штрафник

    Регистрация:
    17/2/17
    Сообщения:
    46
    Симпатии:
    7
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Создание пистолета для видео игр | Полное издание. Часть 1
    Gumroad на русском


    После завершения заказа на перевод, сумма взноса по данному курсу 1257 руб

    [​IMG]
    Автор: Eugene Petrov

    Год: 2019

    Язык: Английский

    Продолжительность: 36 часов

    Продолжительность данной части: 9 часов 29 минут (урок 1-7)

    Программное обеспечение: Autodesk Maya 2018, Zbrush 2019, Substance Painter 2018 2.1, Marmoset Toolbag 3.05, PureRef, UVLayout, Photoshop CS6, Rizom UV VS RS 2018.0

    В данном курсе мы разберем процесс создания оружия для видеоигр, например для современных шутеров от первого лица. Я поделюсь с вами своим пайплайном создания хард-серфейс хайполи модели в Zbrush используя функцию Live Boolean и затем поработаем над оптимизацией модели в лоуполи модель в Maya.

    Также мы разберем методы развертки и запечки текстур, чтобы наша финальная лоуполи модель выглядела чисто и аккуратно.

    И в финале курса я поделюсь с вами моими техниками текстурирования оружия в Substance Painter, я пройдусь по каждому шагу создания материалов от начала и до конца без использования каких-либо смарт-материалов.
    In this tutorial I will cover full process of creating a game ready weapon asset, aimed for modern FPS video games. I will show my working pipeline of creating hard surface high poly models in Zbrush using Live Boolean feature, then creating low poly optimized mesh in Maya.

    Also I will cover my methods of unwrapping and baking techniques to make sure the final low poly model looks nice and clean.

    And finally I'll share my experience of approaching the texturing process in substance painter aimed on weapons, and will show and comment the whole process of texturing from start to finish without using any smart material

    Complete Edition Content:

    • 31 full HD Video Files of complete narrated process of creating game ready asset (in English)
    • Zbrush scenes for high poly model
    • FPS hands mesh in holding and blank poses + textures
    • Maya scene for low poly model
    • Substance Painter alphas
    • Maya unlock normals script
    • Final Substance Painter Project file
    • Final Marmoset Toolbag file for all rendered images
    • Marmoset Toolbag baker scene
    • PSD File with bakes
    • PSD File with renders
    • 2 reference boards used for this tutorial

    Другие части
    [Gumroad] Handgun for Video games Tutorial | Complete edition Part 1 [ENG-RUS]
    [Gumroad] Handgun for Video games Tutorial | Complete edition Part 2 [ENG-RUS]
    [Gumroad] Handgun for Video games Tutorial | Complete edition Part 3 [ENG-RUS]
    [Gumroad] Handgun for Video games Tutorial | Complete edition Part 4 [ENG-RUS]




    Страница курса:

    Пример перевода:


    Курс зарезервировала Owlik, курс переведён
     
    Последнее редактирование модератором: 14/7/24
    rickibo нравится это.
  2. Medv3d

    Medv3d Член клуба

    Регистрация:
    22/8/19
    Сообщения:
    7
    Симпатии:
    4
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    почему на удаление?((
     
  3. KIVIDO

    KIVIDO Заказчик

    Регистрация:
    27/9/19
    Сообщения:
    1
    Симпатии:
    2
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    переведите пожайлуста. сколько платить надо?
     
    Lucky_ekb и andre_l нравится это.
  4. Akagi

    Akagi Заказчик

    Регистрация:
    26/3/15
    Сообщения:
    27
    Симпатии:
    12
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Это едва ли не лучший в сети курс для начинающих Weapon Artist.
    Нельзя ли как-то исправить статус перевода и вдохнуть в него новую жизнь?
     
    Вадим_ru2, Sol9ris, Monah62rus и ещё 1-му нравится это.
  5. Noiseagogogo

    Noiseagogogo Резервист

    Регистрация:
    10/4/22
    Сообщения:
    6
    Симпатии:
    1
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Английский
    Поддержу, полезный курс по HS для оружия
     
    Monah62rus нравится это.
  6. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.152
    Симпатии:
    9.233
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Тема восстановлена, скоро назначу переводчика и реклама темы возобновиться
     
    25jh25jh, Ferdilop и Monah62rus нравится это.
  7. Ferdilop

    Ferdilop Штрафник

    Регистрация:
    24/8/22
    Сообщения:
    22
    Симпатии:
    13
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    36 часов видео в формате MP4 1920x1080 с полным аудиокомментарием на английском языке.
    Все записывается и комментируется в режиме реального времени.

    Должно быть годно ребята!!

    Плюсом курс есть в сети на целых 35gb+.
    Не жалейте кнопку, записывайтесь!
     
    25jh25jh и Noiseagogogo нравится это.
  8. Sol9ris

    Sol9ris Штрафник

    Регистрация:
    23/5/19
    Сообщения:
    12
    Симпатии:
    11
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Лучший курс от грамотного человека,который должен быть переведен уже давно одним из первых,жалко,что так долго до этого шли.
     
    25jh25jh, Monah62rus и Ferdilop нравится это.
  9. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.152
    Симпатии:
    9.233
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавлен пример перевода :)
     
  10. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.152
    Симпатии:
    9.233
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Если человек 60-70 будет то сможем разделить на 3 части и сразу все части запустить в перевод
     
    25jh25jh и Вадим_ru2 нравится это.
  11. Вадим_ru2

    Вадим_ru2 Член клуба

    Регистрация:
    16/2/22
    Сообщения:
    71
    Симпатии:
    29
    Пол:
    Мужской
    Адрес:
    Брест
    Язык №1:
    русский
    Все верно, только на удаление) так как этот тутор настолько крут и подробный, что нельзя эго просто перевести и отдать всем. (сарказм)

    Очень многие 3д художники советуют его пройти и научиться текстурить модели именно именно по этому тутору.
    Очень при очень жду этот перевод.
     
    25jh25jh и Antonio нравится это.
  12. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.152
    Симпатии:
    9.233
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Произошла замена переводчика, изменён пример перевода :)
     
    25jh25jh и maborosi нравится это.
  13. Noiseagogogo

    Noiseagogogo Резервист

    Регистрация:
    10/4/22
    Сообщения:
    6
    Симпатии:
    1
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Английский
    Так будет перевод или нет?)
     
  14. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.152
    Симпатии:
    9.233
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    скоро разделим тему на части и запустим в перевод
     
    25jh25jh, maborosi и Noiseagogogo нравится это.
  15. Noiseagogogo

    Noiseagogogo Резервист

    Регистрация:
    10/4/22
    Сообщения:
    6
    Симпатии:
    1
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Английский
    так уже 63 + 11 резерв, го го го
     
  16. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.152
    Симпатии:
    9.233
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    в данный момент в резервном списке штрафники и они будут удалены из участников, так что на них не обращаем внимание
     
    Noiseagogogo нравится это.
  17. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.152
    Симпатии:
    9.233
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Так как народу много но не достаточно чтобы перевести курс за 1 раз, было принято решение разделить тему на 4 части и запустить все части сразу на перевод. Все участники автоматически во время разделения темы переносятся, всем новым участникам нужно записываться в другие части самостоятельно.
     
    25jh25jh нравится это.
  18. Noiseagogogo

    Noiseagogogo Резервист

    Регистрация:
    10/4/22
    Сообщения:
    6
    Симпатии:
    1
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Английский
    Когда примерно выйдет перевод? Не нашел в графике.
     
  19. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.152
    Симпатии:
    9.233
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    скоро будет дата сборов
     
  20. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.152
    Симпатии:
    9.233
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Дата сборов: 04.07.24
     
    25jh25jh нравится это.