Акция! с 01.05.2025 по 31.05.2025

Акция в честь майских праздников! На время акции все завершённые переводы по расчётному взносу, а не по взносу после завершения.

Подробнее

Мастерство работы с мышцами в Houdini

Симуляция мышц в визуальных эффектах всегда была долгим, дорогим и сложным процессом. НО ЭТО МЕНЯЕТСЯ ПРЯМО СЕЙЧАС. Студийный пайплайн для VFX

Подробнее

Создание 3D-персонажей в Blender

Создание высококачественных 3D-персонажей — трудная, но увлекательная задача. Под чутким руководством опытного 3D-художника по персонажам, процесс станет менее пугающим и более приятным.

Подробнее

Композ в Nuke с супервайзером VFX Hugo Guerra

Хотите изучить Nuke Compositing от Foundry? Присоединяйтесь к отмеченному наградами режиссеру и супервайзеру VFX Уго Герре на этом комплексном онлайн-курсе.

Подробнее

Лица для игр

Научимся моделировать и рендерить лицо для игр, начиная в Zbrush и завершая в Marmoset. Автор курса Rafa Souza.

Подробнее

Создание гиперреалистичного 3D персонажа

Основываясь на многолетнем опыте, в этом курсе Şefki Ibrahim собрал полный процесс разработки гиперреалистичного персонажа: от создания похожести (likeness) и текстурирования до груминга, лукдева, освещения и анимации.

Подробнее

Полный курс по Procreate: от новичка до эксперта

В этом курсе вы узнаете все о цифровой иллюстрации и анимации в Procreate. Вы узнаете о рисовании и создании эскизов, а также о настройках холста, кистях, слоях, масках, текстурах и т.д.

Подробнее

Искусство редактирования музыки для кинематографа

"Искусство редактирования музыки" от Film Editing Pro - это тщательно продуманная программа, которая обеспечивает комплексный подход к освоению искусства редактирования музыки для кино.

Подробнее

Создание моделей оружия для игр в Blender и Substance Painter

В этом курсе вы научитесь создавать высококачественные модели оружия для игр, следуя профессиональным методам работы. Вы пройдете весь процесс: сбор референсов, создание Hi-poly и Low-poly, UV развертка, запекание, текстурирование и рендеринг.

Подробнее

Создание персонажа – продвинутое текстурирование

В процессе обучения мы рассмотрим ретопологию, текстурирование и процесс создания материалов (описание всех свойств поверхности) для персонажа. Я поделюсь практически всеми знаниями, накопленными мною за 12 лет.

Подробнее

Освойте создание Аватара для Витубинга с нуля в Live2D

Киру, опытная художница в Live2D, предлагает вам курс для всех художников и энтузиастов Витубинга (VTuber) - вы сможете овладеть искусством создания Аватаров для Витуберов, начиная с эскизов и заканчивая их полной анимацией.

Подробнее

Дизайн персонажей для кино и видеоигр с David Paget

Начиная с принципов дизайна и итерационного процесса генерации идей, курс фокусируется на изучении сущности персонажа путем развития его отношения и глубокого изучения того, что заставляет чувствовать персонажа реальным и обоснованным.

Подробнее

Дизайн персонажей от начинающего до продвинутого с Фрэнком Калико

Мы начнем с основ, где вы узнаете о базовых инструментах, необходимых для работы в Clip Studio Pro. Далее мы перейдем к материалам среднего уровня, где вы узнаете все, что нужно знать, чтобы начать создавать персонажей.

Подробнее

Скетчинг для иллюстраций и анимации

Присоединяйтесь к 11-недельному курсу легендарного аниматора студии Disney Рона Хасбенда. Вы отправитесь в увлекательное путешествие по созданию набросков и научитесь применять эти навыки в иллюстрации и анимации.

Подробнее

Профессиональные техники композа

Добро пожаловать на мой курс, разработанный специально для композиторов, которые уже имеют опыт работы с Nuke и готовы решать реальные производственные задачи.

Подробнее

Изучите ИИ в игровой разработке на Python

Искусственный интеллект (ИИ) меняет наши жизни и целые отрасли. От самоуправляемых автомобилей до персонализированных рекомендаций на стриминговых сервисах — ИИ стоит в центре новаторских технологий, формирующих будущее.

Подробнее

Продвинутая перспектива

От простых объяснений одноточечной и двухточечной перспективы, до создания сложных объектов и окружения в трехточечной перспективе. Этот курс обязательно расширит ваши умения и навыки в этом направлении.

Подробнее

Введение в машинное обучение для VFX и игр

Этот курс представляет собой всестороннее введение в основы искусственного интеллекта (ИИ) и машинного обучения (ML).

Подробнее

Полный мега-курс по Python: от Новичка до Эксперта

В этом курсе вы познакомитесь с несколькими концепциями информатики, которые мы реализуем с помощью Python. Таким образом, на протяжении всего курса ваши навыки решения проблем и способности к программированию будут оттачиваться, чтобы подготовить вас к следующему шагу в…

Подробнее

Код Клиента: руководство фрилансера по поиску, привлечению и удержанию клиентов

Поднимите свою карьеру фриланс моушн-дизайнера на новый уровень с помощью верного метода поиска, установления контактов и привлечения клиентов. Вы узнаете о новых способах поиска и привлечения клиентов, а также о том, как выработать философию фриланса.

Подробнее

Иллюстрация для моушн-дизайна

В курсе «Иллюстрация для моушн-дизайна» Вы узнаете основы современной иллюстрации от Сары Бет Морган. К концу курса Вы будете готовы создавать невероятные иллюстрированные произведения искусства, которые сможете сразу же использовать в своих анимационных проектах.

Подробнее

Гайд по физическим симуляторам Blender

От моделирования твердых тел, частиц, мягких тел, тканей и жидкостей до продвинутых сочетаний различных функций симуляторов, — узнайте, как удвоить свои выразительные возможности!

Подробнее

Unreal Engine 5 C++ Multiplayer: Создай свою кооперативную игру

Основной игровой проект в этом курсе представляет собой кооперативную приключенческую игру для двух игроков, но вы можете применить код и приемы из курса - к любому типу многопользовательской онлайн-игры.

Подробнее

Разработка игр с повествовательным сюжетом в UE5

Проходя множество этих тщательно подготовленных видеоуроков, вы будете участвовать в практическом проекте, который проведет вас от основ до продвинутых техник.

Подробнее

Создание стилизованного персонажа для игр

В этом курсе вы изучите весь процесс создания стилизованного персонажа для игр. Вы освоите High-Poly, Low-Poly, ретопологию, UV развертку, запекание текстур, Lookdev и рендеринг!

Подробнее

О клубе "Перевод всем"

Клуб "Перевод всем" - это площадка для совместного заказа переводов зарубежных видеокурсов и книг на русский язык. С 2014 года мы перевели 4000 видеокурсов и книг, по направлениям: CG|3D|VFX|CONCEPT ART|GAMEDEV|FILM|SOUND|IT|AI. В клубе работает 26 Переводчиков!

Подробнее

Завершено [Gumroad] Blade Tutorial [ENG-RUS]

Тема в разделе "Создание оружия", создана пользователем Nemecic, 12/9/16.

Этап:
Завершена
Цена:
10500.00 руб
Участников:
35 из 35
Переводчик:
Nemecic
Расчетный взнос:
330 руб
Дата сборов: 25.04.17
  1. Nemecic

    Nemecic Переводчик

    Регистрация:
    1/11/15
    Сообщения:
    2.428
    Симпатии:
    144
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Английский
    Руководство по созданию ножа - Кукри
    Gumroad на русском

    После завершения заказа на перевод, сумма взноса по данному курсу 495 руб

    [​IMG]

    Автор: Tim Bergholz

    Студия: Gumroad

    Год: 2016

    Продолжительность: 3 часа

    Язык: Английский

    Программное обеспечение: 3ds Max 2017, Substance Painter 2

    Описание:
    Смотрите этот компактный 3-х часовой видеокурс о том, как мы моделируем и текстурируем готовый к игре от первого лица нож кукри. Будет показан каждый шаг, без каких либо промоток и ускорений. В конце этой бесплатной части у вас будет возможность получить еще больше информации в дополнительной 2-х часовой расширенной версии, доступной здесь, на Gumroad, в которой мы сделаем еще 10 PBR текстур ААА-качества.
    Часть по моделированию затрагивает настройки сцены, лоу- и хай-поли моделирование, в котором мы используем продвинутые модификаторы и инструменты для создания нашего кукри. После моделирования мы переместимся прямо в Редактор UVW и сфокусируемся на важности оптимизации UV-развертки, для того чтобы выжать максимум из нашей текстуры.
    В части по Substance Painter 2 мы запечем нашу карту нормалей, а также все остальные важные вспомогательные карты. После этого вы узнаете как создать ультра-реалистичную текстуру для кукри. Узнаете как создать базовые материалы и как использовать процедурные текстуры, маски и генераторы, для того чтобы передать эффект ношения и старения в фото-реалистичной манере.

    Follow along for free in this compact ~3 hour long tutorial as we model and texture a game ready first person kukri knife. Every step is documented without any fast forwarding. At the end of the free part you have the option to learn even more with the optional 2 hour long extended edition, available here on Gumroad, in which we go over 10 more triple A quality PBR textures.

    The modeling part covers the scene setup followed by the low and high-poly modeling in which we make use of advanced actions, modifiers and tools to help us create our kukri. After the modeling process we will jump straight into the UVW Editor and focus on the importance of an optimized UV-Layout to get the maximum out of our texture.

    In the Substance Painter 2 part we will then bake our normal map as well as other important support maps. Right after that you will learn how to create an ultra realistic texture for our kukri. Learn how to create our base layer materials and how to use procedural textures, masks and generators to form up the wear and tear on our kukri resulting in a photo realistic appearance.

    Данный видеокурс состоит из двух частей:
    Часть 1: Modeling & UV Unwrapping - 3Ds Max 2017 - Моделирование и UV-развертка
    Часть 2: Baking & PBR Texturing - Substance Painter 2 - Запекание и PBR-текстурирование

    Также, к этому курсу существует дополнение по Substance Painter 2:
    [Gumroad] Blade Tutorial Extended Edition [ENG-RUS] - Руководство по созданию ножа - Кукри. Расширенная версия
    Продающая страница:

    Пример перевода:


    Курс зарезервировал Nemecic, курс переведён
     
    Последнее редактирование модератором: 10/4/22
    linzodel нравится это.
  2. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    42.945
    Симпатии:
    9.204
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавлен пример перевода :)
     
    linzodel нравится это.
  3. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    42.945
    Симпатии:
    9.204
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    курс переводится :)
     
  4. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    42.945
    Симпатии:
    9.204
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Дата сборов: 25.04.17
     
  5. mybzzz

    mybzzz Штрафник

    Регистрация:
    6/9/16
    Сообщения:
    10
    Симпатии:
    1
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Здравствуйте! Прошу включить в список для покупки!)
     
  6. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    42.945
    Симпатии:
    9.204
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    после завершения запишитесь
    в доп список
     
  7. Kawasalto

    Kawasalto Заказчик

    Регистрация:
    6/1/17
    Сообщения:
    31
    Симпатии:
    25
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Английский
     
    joker нравится это.
  8. Vitalyzd

    Vitalyzd Заказчик

    Регистрация:
    24/9/18
    Сообщения:
    21
    Симпатии:
    38
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Здравствуйте господа. Хотел бы поделится с вами своим впечатлением от данного курса.
    мою работу что я сделал изучая данный курс можно увидеть по этой ссылке:
    [​IMG]

    [​IMG]
    Данный курс очень подробный, изучать его легко, автор объясняет все в мельчайших деталях, после выполнения которого в голове остается как минимум 80% информации, если что забываешь, то мозг помнит примерно где в видосе проходили тот или иной инструмент и просто смотришь в будущем и вспоминаешь. Считаю, что я точно не зря потратил время на этот курс, и он дал мне большой рывок в саморазвитие в области 3д графики. Своих денег оправдывает на 1000%. Всем спасибо.
     
    Последнее редактирование модератором: 26/3/19
    Mister ms13, Vasilina, JeenMaestro и ещё 1-му нравится это.
  9. Frits

    Frits Временный статус

    Регистрация:
    14/12/14
    Сообщения:
    47
    Симпатии:
    33
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Английский
    Увидя этот курс от Tim Bergholz — записался сразу, и не раздумывая! Ведь ранее, он уже научил меня делать гранату https://perevodvsem.ru/threads/gumroad-ultimate-grenade-tutorial-hardsurface-3d-course-eng-rus.3647/ , но, граната — гранатой, а ножи то, я не умею делать!) К тому же, здесь очень углубленно показано как создавать разного типа и вида PBR текстуры! Да и знания в UV развертках дополнил.
    Что из этого всего вышло, можно посмотреть здесь: https://www.artstation.com/artwork/qwqPD

    P.S.
    После прохождения курсов от Tim Bergholz, будьте уверены, что сможете выполнять реальные заказы по созданию 3D ассетов для игр. Как это получилось у меня, поле прохождения всего двух его курсов, Гранаты и Ножа Кукри. Но это лишь старт, и много чего еще предстоит изучить :)
     
    Antonio нравится это.