Всеобъемлющее руководство по созданию оружия. Версия 2

80+ часов. Полная система оружия AR-15. Полный AAA-пайплайн — от первого примитива до финального экспорта 4K-текстур и рендера. Мы создадим готовую для игры AR-15 с нуля в Blender, Substance Painter и Marmoset Toolbag. Каждый компонент. Каждая техника. Ничего не пропущено.

Подробнее

Руководство по рисованию лиц, чтобы вы смогли нарисовать любого персонажа

Аниматор-фрилансер Хидэ работал над такими легендарными проектами, как One Piece, Атака титанов. В этом курсе он делится своими полными знаниями в области рисования головы и лица. Научитесь изображать лицо любого персонажа с любого ракурса, рисуя вместе с ним и осваивая…

Подробнее

Пошаговое руководство для уверенного овладения техникой раскрашивания

Сначала вы подробно познакомитесь с основами цвета. Затем вы изучите психологию цвета и то, как он влияет на эмоции и наше восприятие. Параллельно вы научитесь подбирать гармоничные сочетания и создавать красивые, сбалансированные композиции.

Подробнее

5 шагов к освоению ключевых принципов света и колористики

Иллюстратор Gatan разложит сложную теорию цвета на 5 простых шагов и научит вас системному подходу к рисунку! Начинающие легко освоят базовые понятия (тон, насыщенность, яркость), изучат 5 этапов работы с цветом и различные способы работы со светом.

Подробнее

Unreal Engine с Нуля до Про

Данный курс предназначен для перехода от базового понимания программного обеспечения к профессиональной разработке окружения. Основной акцент сделан на изучении внутренней логики Unreal Engine, а не на механическом запоминании интерфейса, благодаря чему рабочий процесс…

Подробнее

Концепт-дизайн интерьера

Ник Стэт — концепт-дизайнер с архитектурным образованием, работающий в сфере кино и развлечений с 2016 года. Он создавал архитектурные концепты для крупных студий, включая 20th Century Studios, Disney, Legendary, Netflix, Amazon, Blur и Epic Games, а также работал над фильмами «Чужой: Ромул», «Любовь.…

Подробнее

Основы игрового аудио: Производство музыки для видеоигр

Вы делаете игру, и она потрясающая. Но давайте посмотрим правде в глаза - звучит ли она потрясающе? Вы можете взять несколько мелодий из интернета, но что в этом интересного? Ваша игра заслуживает такой же эпической музыки, как и она сама!

Подробнее

Рисование экшн-манги для привлечения читателей

Мангака Хироси Фукуда имеет за плечами более чем 14-летную карьеру. Из пошагового курса вы узнаете о ключевых аспектах производства манги, включая сюжетные линии, создание персонажей, компоновку кадров и экшн-сцен.

Подробнее

Готовьтесь к бою! Рисуем динамичные боевые сцены с нуля

Если вы хотите рисовать динамичные, драматичные батальные сцены, которые заворожат любого зрителя, то обратите внимание на этот курс, сочетающий в себе глубокие знания трёх профессиональных иллюстраторов!

Подробнее

Введение в техническую анимацию для игр в Unreal Engine 5

Автор курса, Senior Technical Animator Тейлор Уитсетт, раскрывает суть работы технического аниматора и показывает реалистичный, ориентированный на индустрию пайплайн, который используется в современной разработке игр.

Подробнее

Эффекты частиц в Houdini

Каждый шот на этом курсе был разработан для демонстрации уникального подхода к симуляции частиц, что позволит вам получить широкий и универсальный набор навыков. Вы узнаете, как генерировать пользовательские атрибуты скорости, использовать геометрию для управления…

Подробнее

Реалистичный дизайн костюмов

Погрузитесь в полностью преображающий мир дизайна костюмов вместе с Адамом Миддлтоном, создателем некоторых из самых незабываемых костюмов в кино. На этом практическом курсе вы овладеете искусством наполнения глубиной повествования и реалистичными деталями каждого…

Подробнее

Реалтайм-дизайн персонажа: лицо, волосы и мимика

Этот курс был подготовлен, чтобы ответить на вопрос, который волнует многих: «Как создать качественного персонажей AAA-игре?» Изучив все мои секреты создания лиц, причёсок, а также выражений эмоций и методов создания мимики, вы сможете создать своих персонажей, которых…

Подробнее

Освоение полуреалистичной живописи с помощью света и тени

Изучите полный процесс и практические техники Чон Сансу, ведущего художника, стоящего за созданием персонажа Эвелинн (Shadow Evelynn) в League of Legends. Выйдите за рамки теории и погрузитесь в ежедневную рутину и методы колористики профессионала.

Подробнее

Техники анимации, необходимые для последовательности динамичных действий

Proro, корейский аниматор, создавший ключевые кадры для «Человек-бензопила», «Магическая битва», «Ванпанчмен» и «Фрирен, провожающая в последний путь», делится своими практическими навыками и процессом создания драматических сцен с длинными действиями!

Подробнее

Создание атмосферных рисунков с помощью контраста и оттенков

Данный курс, это ваш путь к созданию цифрового арта, который ощущается как возвращение домой, где каждый мазок кисти излучает эмоциональное тепло золотого часа, а каждый выбор цвета шепчет истории, с точно подобранными палитрами и оттенками в качестве бонуса.

Подробнее

Узкая тема, бесконечные интерпретации: творчество в концепт-арте

Этот мастер-класс предназначен для того, чтобы научить вас выходить за рамки одного решения проблемы и вместо этого исследовать множественные творческие решения, на которые может вдохновить даже узкая тема.

Подробнее

Дизайн галактического корабля в Blender

В этом курсе «Дизайн галактического корабля» я покажу вам свой процесс проектирования, моделирования, шейдинга и рендеринга кораблей. Все это делается с помощью Photoshop, Blender и Octane Render.

Подробнее

Анимация боевой сцены от А до Я

В этом курсе вы узнаете процесс профессионального аниматора, начавшего работать без формального образования, но в итоге получившего работу на крупных проектах, включая One Piece и The Rising of the Shield Hero. Вы получите практические знания и рекомендации.

Подробнее

Ускоренный интенсив по скульптингу: с нуля до короля

Этот курс предлагает глубокое погружение в процесс дизайна и моделирования запоминающихся героев: от работы с базовыми геометрическими фигурами до создания полностью завершенных, готовых к внедрению в игру (game-ready) ассетов.

Подробнее

Полный разбор C# для игровой разработки на Unity

Этот курс научит вас всему, что нужно, чтобы начать работать со скриптингом на C# в Unity. Вы шаг за шагом, с нуля, изучите все возможности языка C# и научитесь применять их в API Unity для разработки игр.

Подробнее

Профессиональные техники композа. Том 2

Наблюдайте за каждым этапом процесса, пока я разрабатываю шот с нуля, решая проблемы на ходу и объясняя решения, лежащие в основе каждого действия. В итоге вы получите понятный, адаптируемый рабочий процесс, который сможете применять в любом производстве.

Подробнее

Машинное обучение для 3D и VFX

Этот курс охватывает основы Python, Git и машинного обучения, а также извлечение данных с помощью искусственного интеллекта, визуализацию и обучение моделей в Python, Houdini и Unity.

Подробнее

Рисунок фигуры для фэнтези-арта с Патриком Джонсом

На этом курсе известный художник фэнтези Патрик Джонс расскажет вам об основных принципах рисования фантазийных фигур. Вы научитесь улавливать динамичные жесты, упрощать сложную анатомию и создавать убедительных персонажей, которые станут движущей силой повествования.

Подробнее

Миниатюры для РПГ

В данном курсе вы из одного базового меша сделаете целое войско гномов, которым можно менять (переставлять между фигурками) руки и головы. Под руководством опытного учителя вы разберёте вопрос разрезов, производства съемных и подвижных деталей.

Подробнее

О клубе "Перевод всем"

Клуб "Перевод всем" - это площадка для совместного заказа переводов зарубежных видеокурсов и книг на русский язык. С 2014 года мы перевели 4433 видеокурсов и книг, по направлениям: CG|3D|VFX|CONCEPT ART|GAMEDEV|FILM|SOUND|IT|AI. В клубе работает 23 Переводчика!

Подробнее

Переводится [GameDev.tv] Complete C# Unity 2D Game Development Part 4 [ENG-RUS]

Тема в разделе "Комплексные курсы по Unity", создана пользователем Antonio, 9/4/26.

Этап:
Набор участников
Цена:
14000.00 руб
Участников:
29 из ∞
Переводчик:
Отсутствует
100%
Расчетный взнос:
531.04 руб
Дата сборов: 16.10.26
  1. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.152
    Симпатии:
    9.233
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Полный курс по разработке 2D игры на C# в Unity 6. Часть 4

    [​IMG]

    Автор: GameDev.tv Team, Rick Davidson, Gary Pettie

    Студия: Udemy

    Продолжительность: 17 часов 16 минут

    Продолжительность данной части: 4 часа (глава 5)

    Год: 2026

    Язык: Английский

    Программное обеспечение: Unity 6

    Описание:

    Готовы создавать собственные видео-игры? Этот курс превратит вас из новичка в создателя собственных 2D игр на Unity 6 - одном из самых востребованных игровых движков.
    Не важно, новичок ли вы в прогрммировании, игровом дизайне или и там и там - мы научим вас всему, с использованием новейших инструментов Unity.
    Вы создадите четыре полноценные игры, изучите программирование на C#, и наработаете уверенность в создании собственных игр с нуля.
    Игры, которые вы создадите:
    • Delivery Dash – катайтесь на машине между испытаниями.
    • Snow Surfer – Нарезайте склоны в этом сайдскроллере.
    • Jump Mania – Перемещайтесь по опасным платформам в динамичном платформере.
    • Star Blaster – Пробивайтесь сквозь врагов, в космической стрелялке.
    Все файлы проектов и ассеты включены, а также предусмотрена полная поддержка, чтобы вы никогда не застряли. Вы будете писать настоящий код на C#, получите прочную основу в объектно-ориентированном программировании и научитесь правильно применять принципы разработки игр.

    Вы не просто будете смотреть, как мы создаём проект — сначала попробуете сделать это сами, а затем повторите за нами, шаг за шагом. Это практический формат обучения, который помогает материалу закрепиться надолго.

    Ready to make your own video games? This course will take you from total beginner to building your own 2D games using Unity 6, the world-leading game engine used by studios and indie developers alike.

    Whether you're new to coding, game design, or both — we’ll guide you step-by-step through the process using Unity’s latest tools and features. You’ll build four complete games, learn C# programming, and develop the confidence to create your own games from scratch.

    Games You’ll Build:

    • Delivery Dash – Steer your way through challenges in a fun driving game.

    • Snow Surfer – Carve the slopes in a side-scrolling adventure.

    • Jump Mania (coming soon) – Navigate perilous platforms in a fast-paced platformer.

    • Star Blaster (coming soon) – Blast through enemies in a space shooter that’s out of this world.
    All project files and assets are included, with plenty of support so you never get stuck. You’ll be writing real code with C#, gaining a solid foundation in object-oriented programming, and learning how to apply game development principles the right way.

    You won’t just watch us build — you’ll try it yourself first, then follow along as we walk you through each step. It’s a hands-on learning experience designed to make the lessons stick.

    Другие части:
    [GameDev.tv] Complete C# Unity 2D Game Development Part 1 [ENG-RUS]
    [GameDev.tv] Complete C# Unity 2D Game Development Part 2 [ENG-RUS]
    [GameDev.tv] Complete C# Unity 2D Game Development Part 3 [ENG-RUS]
    [GameDev.tv] Complete C# Unity 2D Game Development Part 4 [ENG-RUS]


    Другие курсы от GameDev.tv по Unity:
    [GameDev.tv] Complete C# Unity 3D Game Development [ENG-RUS]
    [GameDev.tv] Unity Cutscenes: Master Cinematics, Animation and Trailers [ENG-RUS]
    [GameDev.tv] Unity Procedural Generation: Build Infinite Game Levels [ENG-RUS]
    [GameDev.tv] Unity Real Time Strategy: Build Your Own RTS Game [ENG-RUS]
    [GameDev.tv] Mastering Game Feel in Unity: Where Code Meets Fun! [ENG-RUS]
    [GameDev.tv] Unity Shader Graph: Create Procedural Shaders & Dynamic FX [ENG-RUS]

    Дополнительно:
    [GameDev.tv] Game Audio Essentials: Music Production for Video Games [ENG-RUS]
    [GameDev.tv] Game Audio Essentials: SFX & Sound Design For Video Games [ENG-RUS]



    Пример перевода:


    Курс зарезервировал Squal, курс переводится