Всеобъемлющее руководство по созданию оружия. Версия 2

80+ часов. Полная система оружия AR-15. Полный AAA-пайплайн — от первого примитива до финального экспорта 4K-текстур и рендера. Мы создадим готовую для игры AR-15 с нуля в Blender, Substance Painter и Marmoset Toolbag. Каждый компонент. Каждая техника. Ничего не пропущено.

Подробнее

Руководство по рисованию лиц, чтобы вы смогли нарисовать любого персонажа

Аниматор-фрилансер Хидэ работал над такими легендарными проектами, как One Piece, Атака титанов. В этом курсе он делится своими полными знаниями в области рисования головы и лица. Научитесь изображать лицо любого персонажа с любого ракурса, рисуя вместе с ним и осваивая…

Подробнее

Пошаговое руководство для уверенного овладения техникой раскрашивания

Сначала вы подробно познакомитесь с основами цвета. Затем вы изучите психологию цвета и то, как он влияет на эмоции и наше восприятие. Параллельно вы научитесь подбирать гармоничные сочетания и создавать красивые, сбалансированные композиции.

Подробнее

5 шагов к освоению ключевых принципов света и колористики

Иллюстратор Gatan разложит сложную теорию цвета на 5 простых шагов и научит вас системному подходу к рисунку! Начинающие легко освоят базовые понятия (тон, насыщенность, яркость), изучат 5 этапов работы с цветом и различные способы работы со светом.

Подробнее

Unreal Engine с Нуля до Про

Данный курс предназначен для перехода от базового понимания программного обеспечения к профессиональной разработке окружения. Основной акцент сделан на изучении внутренней логики Unreal Engine, а не на механическом запоминании интерфейса, благодаря чему рабочий процесс…

Подробнее

Концепт-дизайн интерьера

Ник Стэт — концепт-дизайнер с архитектурным образованием, работающий в сфере кино и развлечений с 2016 года. Он создавал архитектурные концепты для крупных студий, включая 20th Century Studios, Disney, Legendary, Netflix, Amazon, Blur и Epic Games, а также работал над фильмами «Чужой: Ромул», «Любовь.…

Подробнее

Основы игрового аудио: Производство музыки для видеоигр

Вы делаете игру, и она потрясающая. Но давайте посмотрим правде в глаза - звучит ли она потрясающе? Вы можете взять несколько мелодий из интернета, но что в этом интересного? Ваша игра заслуживает такой же эпической музыки, как и она сама!

Подробнее

Рисование экшн-манги для привлечения читателей

Мангака Хироси Фукуда имеет за плечами более чем 14-летную карьеру. Из пошагового курса вы узнаете о ключевых аспектах производства манги, включая сюжетные линии, создание персонажей, компоновку кадров и экшн-сцен.

Подробнее

Готовьтесь к бою! Рисуем динамичные боевые сцены с нуля

Если вы хотите рисовать динамичные, драматичные батальные сцены, которые заворожат любого зрителя, то обратите внимание на этот курс, сочетающий в себе глубокие знания трёх профессиональных иллюстраторов!

Подробнее

Введение в техническую анимацию для игр в Unreal Engine 5

Автор курса, Senior Technical Animator Тейлор Уитсетт, раскрывает суть работы технического аниматора и показывает реалистичный, ориентированный на индустрию пайплайн, который используется в современной разработке игр.

Подробнее

Эффекты частиц в Houdini

Каждый шот на этом курсе был разработан для демонстрации уникального подхода к симуляции частиц, что позволит вам получить широкий и универсальный набор навыков. Вы узнаете, как генерировать пользовательские атрибуты скорости, использовать геометрию для управления…

Подробнее

Реалистичный дизайн костюмов

Погрузитесь в полностью преображающий мир дизайна костюмов вместе с Адамом Миддлтоном, создателем некоторых из самых незабываемых костюмов в кино. На этом практическом курсе вы овладеете искусством наполнения глубиной повествования и реалистичными деталями каждого…

Подробнее

Реалтайм-дизайн персонажа: лицо, волосы и мимика

Этот курс был подготовлен, чтобы ответить на вопрос, который волнует многих: «Как создать качественного персонажей AAA-игре?» Изучив все мои секреты создания лиц, причёсок, а также выражений эмоций и методов создания мимики, вы сможете создать своих персонажей, которых…

Подробнее

Освоение полуреалистичной живописи с помощью света и тени

Изучите полный процесс и практические техники Чон Сансу, ведущего художника, стоящего за созданием персонажа Эвелинн (Shadow Evelynn) в League of Legends. Выйдите за рамки теории и погрузитесь в ежедневную рутину и методы колористики профессионала.

Подробнее

Техники анимации, необходимые для последовательности динамичных действий

Proro, корейский аниматор, создавший ключевые кадры для «Человек-бензопила», «Магическая битва», «Ванпанчмен» и «Фрирен, провожающая в последний путь», делится своими практическими навыками и процессом создания драматических сцен с длинными действиями!

Подробнее

Создание атмосферных рисунков с помощью контраста и оттенков

Данный курс, это ваш путь к созданию цифрового арта, который ощущается как возвращение домой, где каждый мазок кисти излучает эмоциональное тепло золотого часа, а каждый выбор цвета шепчет истории, с точно подобранными палитрами и оттенками в качестве бонуса.

Подробнее

Узкая тема, бесконечные интерпретации: творчество в концепт-арте

Этот мастер-класс предназначен для того, чтобы научить вас выходить за рамки одного решения проблемы и вместо этого исследовать множественные творческие решения, на которые может вдохновить даже узкая тема.

Подробнее

Дизайн галактического корабля в Blender

В этом курсе «Дизайн галактического корабля» я покажу вам свой процесс проектирования, моделирования, шейдинга и рендеринга кораблей. Все это делается с помощью Photoshop, Blender и Octane Render.

Подробнее

Анимация боевой сцены от А до Я

В этом курсе вы узнаете процесс профессионального аниматора, начавшего работать без формального образования, но в итоге получившего работу на крупных проектах, включая One Piece и The Rising of the Shield Hero. Вы получите практические знания и рекомендации.

Подробнее

Ускоренный интенсив по скульптингу: с нуля до короля

Этот курс предлагает глубокое погружение в процесс дизайна и моделирования запоминающихся героев: от работы с базовыми геометрическими фигурами до создания полностью завершенных, готовых к внедрению в игру (game-ready) ассетов.

Подробнее

Полный разбор C# для игровой разработки на Unity

Этот курс научит вас всему, что нужно, чтобы начать работать со скриптингом на C# в Unity. Вы шаг за шагом, с нуля, изучите все возможности языка C# и научитесь применять их в API Unity для разработки игр.

Подробнее

Профессиональные техники композа. Том 2

Наблюдайте за каждым этапом процесса, пока я разрабатываю шот с нуля, решая проблемы на ходу и объясняя решения, лежащие в основе каждого действия. В итоге вы получите понятный, адаптируемый рабочий процесс, который сможете применять в любом производстве.

Подробнее

Машинное обучение для 3D и VFX

Этот курс охватывает основы Python, Git и машинного обучения, а также извлечение данных с помощью искусственного интеллекта, визуализацию и обучение моделей в Python, Houdini и Unity.

Подробнее

Рисунок фигуры для фэнтези-арта с Патриком Джонсом

На этом курсе известный художник фэнтези Патрик Джонс расскажет вам об основных принципах рисования фантазийных фигур. Вы научитесь улавливать динамичные жесты, упрощать сложную анатомию и создавать убедительных персонажей, которые станут движущей силой повествования.

Подробнее

Миниатюры для РПГ

В данном курсе вы из одного базового меша сделаете целое войско гномов, которым можно менять (переставлять между фигурками) руки и головы. Под руководством опытного учителя вы разберёте вопрос разрезов, производства съемных и подвижных деталей.

Подробнее

О клубе "Перевод всем"

Клуб "Перевод всем" - это площадка для совместного заказа переводов зарубежных видеокурсов и книг на русский язык. С 2014 года мы перевели 4433 видеокурсов и книг, по направлениям: CG|3D|VFX|CONCEPT ART|GAMEDEV|FILM|SOUND|IT|AI. В клубе работает 23 Переводчика!

Подробнее

Завершено [Активно] [Game Art Institute] Character Creation For Games with Adam Skutt [ENG-RUS]

Тема в разделе "Создание персонажа", создана пользователем grdesigner, 13/9/16.

Этап:
Завершена
Цена:
100000.00 руб
Участников:
83 из 83
Переводчик:
Helluvallyric
Расчетный взнос:
1325.30 руб
Дата сборов: 30.11.17
  1. grdesigner

    grdesigner Штрафник

    Регистрация:
    22/5/16
    Сообщения:
    112
    Симпатии:
    58
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Создание персонажа для игр с Адамом Скаттом

    После завершения заказа на перевод, сумма взноса по данному курсу 1988 руб

    [​IMG]
    Автор: Adam Skutt

    Год: 2016

    Продолжительность: 45 часов 12 минут

    Язык: Английский

    Программное обеспечение: Maya, ZBrush, Mari, Marvelous Designer

    Оригинальное описание:

    Задание 1

    Мужской персонаж, героического типа, возрастом от 25 до 40. Создание бюста достойного персонажа. Персонаж должен быть выполнен в стиле реализма. Вы научитесь принимать решения, которые помогут лучше подать характер персонажа и его цель.
    Для первого проекта я займусь сбором референсов, составлю план и займусь хайполи моделирование в ZBrush и Maya.

    Неделя 1 - Демонстрация скульптинга головы: первичные, вторичные и третичные детали.
    Неделя 2 - Критика и работа над созданием хайполи одежды
    Неделя 3 - Итоговая критика хайполи модели


    Задание 2



    Создание лоуполи модели для next-gen.

    Неделя 4 - Используя Maya, я покажу вам оптимальную топологию для реалистичных лицевых деформаций для игр и кино. Мы обсудим несколько подходов к ретопологии, а так же плюсы и минусы каждого подхода. Более того, студенты увидят, как подойти к ретопологии одежды, с учетом и без учета карт со складками, а так же для сокращения возможных искажений во время деформаций.

    Задание 3

    Создание оптимизированной развертки

    Неделя 5 - Мы начнем с создания развертки и обсуждения плюсов и минусов общей развертки в рамках профессионального рабочего процесса. Позднее я покажу вам, как я подхожу к созданию развертки для одежды и её элементов, а так же поделюсь советами и трюками, которым я научился в своей работе.

    Задание 4

    Текстурирование и настройка материала

    Неделя 6
    - Я покажу вам несколько методов текстурирование головы, а затем поговорю о техниках, которые я лично предпочитаю, используя Mudbox, Substance Painter и Photoshop.
    Неделя 7 - Закончу создание текстур для головы и продолжу работу над костюмом и элементами одежды.
    Неделя 8 - Обзор финальных текстур. Начну обсуждение настройки материала внутри Мармосета, а так же мы обсудим создание волос для игр.

    Задание 5

    Цель этого задания в том, чтобы создать наиболее эффективную презентацию модели в реальном времени. Мы обсудим освещение и композицию, настройку текстур и материалов, а так же корректировку лоуполи модели для улучшения силуэта.

    Бонусная неделя 9 - Финальная оценка и ответы на вопросы.

    Продающая страничка:

    Пример перевода:


    Курс зарезервировал Helluvallyric, курс переведён
     
    Последнее редактирование модератором: 28/3/22
    MainStream67, Diana Kkkk, morgan26 и 9 другим нравится это.
  2. Yaros210

    Yaros210 Магистр клуба

    Регистрация:
    21/5/15
    Сообщения:
    36
    Симпатии:
    29
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    английский со словарем
    Вот это действительно очень круто!!! Очень прошу прорекламировать этот курс для ускорения =)
     
    AnimPer, irinamarianilla, linzodel и 4 другим нравится это.
  3. Demmurg

    Demmurg Штрафник

    Регистрация:
    21/5/15
    Сообщения:
    55
    Симпатии:
    18
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Ру
    Лайфхак - периодически тут отписывайся и будет курс подниматься в списке тем на форуме
     
  4. Yaros210

    Yaros210 Магистр клуба

    Регистрация:
    21/5/15
    Сообщения:
    36
    Симпатии:
    29
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    английский со словарем
    Не знаю, какими сообщениями периодически тут отписывайся, не хочется спамить)) По мне, народ заинтересованый в качественном туторе, где результат столь хорош и описываются в подробностях множество мелочей, которые делают модели уровня The Order 1886, должен записываться максимум за неделю в необходимом количестве) Я верю, что народ наберется и курс возьмут в перевод, просто хочется побыстрее=)
     
  5. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.717
    Симпатии:
    9.312
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    полная версия курса вышла недавно
    нужно сверять время
    вот можете сделать доброе дело и сказать точное время полной версии курса
     
  6. Yaros210

    Yaros210 Магистр клуба

    Регистрация:
    21/5/15
    Сообщения:
    36
    Симпатии:
    29
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    английский со словарем
    Я насчитал 45 часов и 12 минут)
     
    linzodel и Antonio нравится это.
  7. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.717
    Симпатии:
    9.312
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    самый быстрый способ - это кинуть папку с курсом в винамп и он скажет общее время )
     
    AndreyAid нравится это.
  8. AndreyAid

    AndreyAid Член клуба

    Регистрация:
    3/10/14
    Сообщения:
    527
    Симпатии:
    291
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Русский
    Эх, описание бы ещё на русский перевести)
     
  9. Yaros210

    Yaros210 Магистр клуба

    Регистрация:
    21/5/15
    Сообщения:
    36
    Симпатии:
    29
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    английский со словарем
    По сути это неспешные стримы (и я прошу не пугаться этого, так как благодаря этому можно увидеть все в деталях как он все делает), в которых тона советов и деталей по различным аспектам создания персонажа от скульптинга до ретопа и текстурирования (кстати используется по мимо прочего, что указано в описании, Substance Painter 2). Здесь затрагиваются довольно редкие вопросы например создание качественных low poly волос, приемы создания деталей одежды и рельефа кожи. Вещь реально классная, тем более для тех кто увлекается геймдевом)
     
    Gwendan, linzodel, grdesigner и ещё 1-му нравится это.
  10. Demmurg

    Demmurg Штрафник

    Регистрация:
    21/5/15
    Сообщения:
    55
    Симпатии:
    18
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Ру
    Надо думать курс убер полезен для этого. Но я лично не увлекаюсь геймдевом, а безумно хочу. И откровенно говоря большинство здешних курсов для этого не очень подходят.
    Например по этому http://perevodvsem.ru/threads/cubebrush-3d-hand-painted-character-for-games-eng-rus.2358/
    нихрена ничему не научишься, курс странноватый, правда озвучка и голос у переводчика отличные, поэтому с удовольствием послушал, как полезная теория подойдет, так посидеть послушать, руководство - нет.
    А данный курс уже похож на полноценный гайд по созданию игрового персонажа.
    ЗЫ Тоже вспомнил сразу ордер 1886
     
    grdesigner нравится это.
  11. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.717
    Симпатии:
    9.312
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавлен пример перевода :)
     
    serg213, linzodel, grdesigner и ещё 1-му нравится это.
  12. slide80

    slide80 Заказчик

    Регистрация:
    17/1/17
    Сообщения:
    1
    Симпатии:
    2
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    rus
    Язык №2:
    eng
    Насколько я понял , это не видеокурс а стримы с онлайн курса. Глянул бегло, очевидно что расчитанно на людей с определенными знаниями и скиллом, для новичков скорее всего не подойдет.
    Оно может и интересно но довольно муторно без четкой структуры содержания что то в этом курсе выловить. Так что я бы советовал как то структурировать все , ввести описание в названии видео, а еще лучше разбить их на составные части согласно тому что в них показывается.
    Если не в теме то начинать лучше с чего то типа того что выпускает на данную тематику Digital Tutors или как они там сейчас называются, там как раз по полочкам все разложено и каждый элемент подробно рассмотрен, а не так что сходу начинается юзаться встроеннй плагин и писят раз надо перематывать чтобы уловить чего где ткнули мышкой. Как раз курс от Cyberbrush который вы забраковали тоже нечто подобное от человека который много лет проработал в Близзарде и расписывает в своем курсе тамошний пайплайн.
    В целом в плане техник и методов в этом курсе никаких убер секретов не раскрывается, подобного материала уже довольно много и даже отдельными частями на ютюбе все довольно неплохо разжевано.Опять же повторюсь что это стримы онлайн курса который расчитан на фидбэк и диалог с преподователем. Так что как материал для изучения техники создания персонажа данный курс имеет сомнительную ценность в силу своей специфики. НО! есть в нем довольно ценные куски в виде болтовни при подборе рефов и тп то бишь какие то концептуальные моменты как раз то что надо для тех кто уже владеет техникой и хочет добавить большей осмысленности своим работам.
     
    Mooon и grdesigner нравится это.
  13. linzodel

    linzodel Штрафник

    Регистрация:
    15/3/15
    Сообщения:
    145
    Симпатии:
    111
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Здесь должно быть уже over9000 участников!
     
  14. TotoGras

    TotoGras Штрафник

    Регистрация:
    10/2/16
    Сообщения:
    16
    Симпатии:
    4
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Вы нужны этому курсу. Записывайтесь!
     
    Yaros210 и grdesigner нравится это.
  15. Allessin

    Allessin Заказчик

    Регистрация:
    28/8/15
    Сообщения:
    6
    Симпатии:
    0
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Russian
    Очень жду этот курс. Надеюсь народ соберется и перевод будет, как можно скорее. Невероятно ценный курс всё же
     
  16. Demmurg

    Demmurg Штрафник

    Регистрация:
    21/5/15
    Сообщения:
    55
    Симпатии:
    18
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Ру
    Звучит довольно грустно, разочаровывающее даже, я бы сказал...
     
  17. AnimPer

    AnimPer Штрафник

    Регистрация:
    6/1/17
    Сообщения:
    294
    Симпатии:
    114
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Английский
    45 часов, как это вообще возможно столько перевести.
     
  18. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.717
    Симпатии:
    9.312
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    естественно, и 70 переводили
     
    AnimPer нравится это.
  19. i1idan

    i1idan Член клуба

    Регистрация:
    18/4/17
    Сообщения:
    13
    Симпатии:
    2
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Форварднуть бы тему в сообществе вк
     
  20. Verutas

    Verutas Резервист

    Регистрация:
    31/3/15
    Сообщения:
    3
    Симпатии:
    1
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Блин как же охота этот курс)
     
    linzodel нравится это.