Всеобъемлющее руководство по созданию оружия. Версия 2

80+ часов. Полная система оружия AR-15. Полный AAA-пайплайн — от первого примитива до финального экспорта 4K-текстур и рендера. Мы создадим готовую для игры AR-15 с нуля в Blender, Substance Painter и Marmoset Toolbag. Каждый компонент. Каждая техника. Ничего не пропущено.

Подробнее

Введение в техническую анимацию для игр в Unreal Engine 5

Автор курса, Senior Technical Animator Тейлор Уитсетт, раскрывает суть работы технического аниматора и показывает реалистичный, ориентированный на индустрию пайплайн, который используется в современной разработке игр.

Подробнее

Эффекты частиц в Houdini

Каждый шот на этом курсе был разработан для демонстрации уникального подхода к симуляции частиц, что позволит вам получить широкий и универсальный набор навыков. Вы узнаете, как генерировать пользовательские атрибуты скорости, использовать геометрию для управления…

Подробнее

Реалтайм-дизайн персонажа: лицо, волосы и мимика

Этот курс был подготовлен, чтобы ответить на вопрос, который волнует многих: «Как создать качественного персонажей AAA-игре?» Изучив все мои секреты создания лиц, причёсок, а также выражений эмоций и методов создания мимики, вы сможете создать своих персонажей, которых…

Подробнее

Дизайн галактического корабля в Blender

В этом курсе «Дизайн галактического корабля» я покажу вам свой процесс проектирования, моделирования, шейдинга и рендеринга кораблей. Все это делается с помощью Photoshop, Blender и Octane Render.

Подробнее

Ускоренный интенсив по скульптингу: с нуля до короля

Этот курс предлагает глубокое погружение в процесс дизайна и моделирования запоминающихся героев: от работы с базовыми геометрическими фигурами до создания полностью завершенных, готовых к внедрению в игру (game-ready) ассетов.

Подробнее

Машинное обучение для 3D и VFX

Этот курс охватывает основы Python, Git и машинного обучения, а также извлечение данных с помощью искусственного интеллекта, визуализацию и обучение моделей в Python, Houdini и Unity.

Подробнее

Миниатюры для РПГ

В данном курсе вы из одного базового меша сделаете целое войско гномов, которым можно менять (переставлять между фигурками) руки и головы. Под руководством опытного учителя вы разберёте вопрос разрезов, производства съемных и подвижных деталей.

Подробнее

Завершено [Активно] [FlippedNormals] Rigging Nude Females in Blender - Tutorial Megapack Part 2 [ENG-RUS]

Тема в разделе "Риггинг и Скининг", создана пользователем Antonio, 19/9/25.

Этап:
Завершена
Цена:
24000.00 руб
Участников:
45 из 45
Переводчик:
Rimskaya
Расчетный взнос:
624 руб
Дата сборов: 28.04.26
  1. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    42.172
    Симпатии:
    9.433
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Риггинг обнаженной женской фигуры в Blender (Мегапак). Часть 2
    FlippedNormals на русском
    [Эксклюзив]


    После завершения заказа на перевод, сумма взноса по данному курсу 936 руб


    [​IMG]

    Автор:
    Philo Viveró

    Год: 2023

    Продолжительность: 20 часов 18 минут

    Продолжительность данной части: 5 часов 45 минут (уроки 3-6)

    Язык: Английский

    Программное обеспечение: Blender

    Уровень сложности:
    Продвинутый

    На обнаженной модели можно увидеть много такого, чего не увидишь на одетой. От лопатки до плеча, от бедер до пальцев ног – есть множество проблем, которые обычно пропущены в традиционных обучающих сериях по риггингу персонажей. Мы не пропустим ни одной из них.

    При работе с обнаженным персонажем необходимо обратить внимание на все его суставы, изгибы и складки. Если этого не сделать, обнаженная натура будет выглядеть некачественно и странно.

    Несоблюдение этих требований приводит к разваливающимся локтям, ужасным разъединенным бедрам и шеям, которые выглядят так, будто они принадлежат какому-то монстру. Мы не только улучшим эти суставы, но и выйдем за рамки, добавив тонкие деформации, которые придадут рендеру особую изюминку, которую заметят и оценят все, но вряд ли даже профессионалы смогут объяснить разницу, которая делает ваш рендер на голову выше других.

    Одним словом, эта серия обучающих уроков научит вас необходимым техникам и навыкам, позволяющим сделать вашего обнаженного персонажа привлекательным и похожим на человека.

    Примечание по технике: Philo Vivero не использует shape keys или weight painting для задания веса костей. Это означает, что для определения веса потребуется несколько дополнительных костей, и большая часть урока будет посвящена сложному взаимодействию между костями и формой меша. Методы не являются несовместимыми с использованием shape keys или weight painting, но в этом курсе они не используются. Все деформации происходят в результате родительской привязки меша к арматуре с использованием автоматических весов Blender.

    Мы сосредоточимся в основном на Монетт Таиде, девушке-серфингистке, изображенной на обложке. Она худая, но не слишком, с достаточным количеством жирка, чтобы сделать ее риг более интересным, чем, например, у Lilithe Classica, чей риг должен учитывать, насколько она худая.

    У Монетт Таида также пышная грудь, что сделает часть курса, посвященную риггингу груди, более полезной.

    Все уроки серии:
    - Урок 1 - Плечи/Грудная клетка
    - Урок 2 - Бедра/Таз
    - Урок 3 - Шея
    - Урок 4 - Локти/Колени
    - Урок 5 - Руки/Пальцы
    - Урок 6 - Обнаженная женская грудь
    - Урок 7 - Лицо
    - Бонус - Детализация гениталий

    Другие части:
    [FlippedNormals] Rigging Nude Females in Blender - Tutorial Megapack Part 1 [ENG-RUS]
    [FlippedNormals] Rigging Nude Females in Blender - Tutorial Megapack Part 2 [ENG-RUS]
    [FlippedNormals] Rigging Nude Females in Blender - Tutorial Megapack Part 3 [ENG-RUS]
    [FlippedNormals] Rigging Nude Females in Blender - Tutorial Megapack Part 4 [ENG-RUS]


    There are a lot of things you see on a nude that you don’t see on a clothed model. From the scapula to the shoulder, the hips to the toes, there are a lot of concerns that traditional character rigging tutorial series skip. We will skip none of these.

    When viewing a nude character, all of her joints, bends, and creases must be addressed. If we fail that, the nude will look low-quality and strange.

    Improper treatment of these items lead to drinking-straw collapsed elbows, awful disjointed hips, and necks that look like they belong on a monster. Not only will we improve on these joints, but sometimes we will go above and beyond to add subtle deforms that give a subtle punch to the render that everyone will notice and appreciate, but unlikely even the pros will be able to explain the difference that puts your renders above-and-beyond.

    In short, this series of tutorial videos will teach you the required techniques and skills to make your nude character attractive and human-looking.

    A note on techniques: Philo Vivero does not use shape keys or weight painting for bone weights. This means there will be some extra bones to capture weight, and much of the tutorial will concentrate the tricky interplay between bones and mesh shape. The methods are not incompatible with using shape keys or weight painting bone weights, but this course does not use them. All deforms are from parenting the mesh to the armature with default Blender automatic weights.

    We will concentrate mostly on Monette Taida, the surfer girl character pictured on this page. She is thin, but not overly so, with enough fatty portions to make her rig more average than, eg, Lilithe Classica, whose rig must take into account how skinny she is.

    Monette Taida also is a large-breasted character, which will make the breast rigging portion of the course more obviously beneficial.

    Includes all the 2022-series tutorials:

    - Lesson1 - Shoulders/Chest - Nude
    - Lesson2 - Hips/Pelvis - Nude
    - Lesson 2 Supplemental - Detailed Genitals - Nude
    - Lesson3 - Neck - Non-Nude
    - Lesson 4 - Elbows/Knees - Non-Nude
    - Lesson 5 - Hands/Fingers - Non-Nude
    - Lesson 6 - Breasts - Nude Females
    - Lesson 7 - Face - Non-Nude

    Страница курса:

    Пример перевода:


    Курс зарезервировала Rimskaya, курс переведён
     
    Последнее редактирование: 8/5/26
  2. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    42.172
    Симпатии:
    9.433
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Есть желающие добавиться?
     
  3. ALBEK

    ALBEK Штрафник

    Регистрация:
    2/12/19
    Сообщения:
    6
    Симпатии:
    3
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Английский
    Добавьте меня!
     
  4. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    42.172
    Симпатии:
    9.433
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавил ) оплатить сегодня 7 мая
     
    ALBEK нравится это.
  5. MaGiRaNew44

    MaGiRaNew44 Заказчик

    Регистрация:
    26/10/23
    Сообщения:
    5
    Симпатии:
    1
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Здравствуйте! Добавьте пожалуйста меня.
     
  6. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    42.172
    Симпатии:
    9.433
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Здравствуйте, добавил, оплатить срочно
     
  7. MaGiRaNew44

    MaGiRaNew44 Заказчик

    Регистрация:
    26/10/23
    Сообщения:
    5
    Симпатии:
    1
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Принято, оплатил.
     
    Antonio нравится это.