Всеобъемлющее руководство по созданию оружия. Версия 2

80+ часов. Полная система оружия AR-15. Полный AAA-пайплайн — от первого примитива до финального экспорта 4K-текстур и рендера. Мы создадим готовую для игры AR-15 с нуля в Blender, Substance Painter и Marmoset Toolbag. Каждый компонент. Каждая техника. Ничего не пропущено.

Подробнее

Введение в техническую анимацию для игр в Unreal Engine 5

Автор курса, Senior Technical Animator Тейлор Уитсетт, раскрывает суть работы технического аниматора и показывает реалистичный, ориентированный на индустрию пайплайн, который используется в современной разработке игр.

Подробнее

Эффекты частиц в Houdini

Каждый шот на этом курсе был разработан для демонстрации уникального подхода к симуляции частиц, что позволит вам получить широкий и универсальный набор навыков. Вы узнаете, как генерировать пользовательские атрибуты скорости, использовать геометрию для управления…

Подробнее

Реалтайм-дизайн персонажа: лицо, волосы и мимика

Этот курс был подготовлен, чтобы ответить на вопрос, который волнует многих: «Как создать качественного персонажей AAA-игре?» Изучив все мои секреты создания лиц, причёсок, а также выражений эмоций и методов создания мимики, вы сможете создать своих персонажей, которых…

Подробнее

Дизайн галактического корабля в Blender

В этом курсе «Дизайн галактического корабля» я покажу вам свой процесс проектирования, моделирования, шейдинга и рендеринга кораблей. Все это делается с помощью Photoshop, Blender и Octane Render.

Подробнее

Ускоренный интенсив по скульптингу: с нуля до короля

Этот курс предлагает глубокое погружение в процесс дизайна и моделирования запоминающихся героев: от работы с базовыми геометрическими фигурами до создания полностью завершенных, готовых к внедрению в игру (game-ready) ассетов.

Подробнее

Машинное обучение для 3D и VFX

Этот курс охватывает основы Python, Git и машинного обучения, а также извлечение данных с помощью искусственного интеллекта, визуализацию и обучение моделей в Python, Houdini и Unity.

Подробнее

Миниатюры для РПГ

В данном курсе вы из одного базового меша сделаете целое войско гномов, которым можно менять (переставлять между фигурками) руки и головы. Под руководством опытного учителя вы разберёте вопрос разрезов, производства съемных и подвижных деталей.

Подробнее

Зарезервирован [FlippedNormals] AAA Game Character Creation Part 2 [ENG-RUS]

Тема в разделе "Создание персонажа", создана пользователем Helluvallyric, 24/4/23.

Этап:
Набор участников
Цена:
1.00 руб
Участников:
45 из ∞
Переводчик:
Helluvallyric
100%
Расчетный взнос:
1.10 руб
  1. Helluvallyric

    Helluvallyric Переводчик

    Регистрация:
    27/3/16
    Сообщения:
    4.894
    Симпатии:
    327
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Английский
    Язык №2:
    Французский
    Создание персонажа для ААА игр. Том 2
    flippedNormals на русском

    [​IMG]
    Автор: Mario Stabile

    Студия: FastTrack Tutorials

    Год: 2023

    Продолжительность: 170 часов (90 часов с комментариями)

    Язык: Английский

    Программное обеспечение: 3Ds Max, ZBrush, Marvelous Designer, Substance Painter, TopoGun, Marmoset Toolbag 4.

    Описание:
    Учитесь у профессионального художника по персонажам в этом углубленном курсе по созданию AAA персонажей, ретопологии, текстурированию и рендерингу. Здесь мы охватываем весь процесс создания высококачественных игровых персонажей, включая ретопологию, UV-развертку, запекание текстуры, текстурирование, создание плашек волос, их размещение, постановка персонажа в позу и рендеринг в Marmoset Toolbag.

    Обратите внимание, что моделированию хайполи посвящен отдельный курс.

    Этот курс содержит более 90 часов контента. Вы сможете следить за каждым этапом процесса, поскольку мы проведем вас через каждый этап создания персонажа. Обратите внимание, что некоторые из наиболее повторяющихся задач будут выполняться в режиме timelapse, но мы также включили записи этих разделов в реальном времени в качестве дополнения.

    Мы начнем с погружения в ретопологию, убедившись, что топология готова к анимации, а количество полигонов соответствует текущим стандартам AAA. Затем мы перейдем к UV-развертке. И ретопология, и UV-развертка будут сделаны в 3DsMax.

    Далее мы воспользуемся Marmoset Toolbag, чтобы запечь все хайполи модели на лоуполи. После этого мы автоматически сгенерируем риг с помощью Accurig, а затем воспользуемся Blender, чтобы поставить персонажа в позу.

    Как только модель будет в позе, мы настроим сцену рендеринга в Marmoset Toolbag и начнем текстурирование в Substance Painter. Это позволит нам проверять, как выглядят наши текстуры в режиме реального времени во время работы. Как только текстурирование будет завершено примерно на 80%, мы потратим некоторое время на настройку шейдеров в Marmoset, чтобы добиться реалистичного рендеринга кожи, глаз и одежды, прежде чем вернуться в Substance Painter для завершения текстур.

    Наконец, мы будем использовать системы частиц Blender для создания волос, которые мы затем запечем в текстуры в Marmoset для использования в качестве плашек волос. Мы разместим волосы в Blender, и персонаж будет готов к рендерингу для портфолио.

    К концу курса вы получите обширные знания и навыки, которые сможете применить для создания высококачественных персонажей в любом софте для 3D-моделирования.

    Для кого этот курс:
    Этот курс идеально подходит для художников среднего уровня, имеющих некоторый опыт работы с инструментами 3D-моделирования, такими как 3Ds Max, Zbrush и Marvelous Designer. Все в этом курсе будет объяснено очень подробно. Однако, если вы никогда раньше не прикасались к Zbrush или Marvelous Designer, мы рекомендуем вам сначала посмотреть вводные уроки по этим программам.

    Об инструкторе:
    Марио Стабиле — старший художник по персонажам, в настоящее время работающий в игровой индустрии. Он работал над такими играми, как Call of duty, Mafia, Hitman и многими другими.

    Первая часть курса:
    [FlippedNormals] AAA Game Character Creation Part 1 [ENG-RUS]


    Пример перевода:


    Курс зарезервировал Helluvallyric, начнет переводить когда запишутся минимум 120-125 человек
     
    Последнее редактирование модератором: 14/9/23
    Кобра23ру и Hakimjon нравится это.
  2. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    42.149
    Симпатии:
    9.429
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавлен пример перевода :)
     
  3. Guff1k

    Guff1k Заказчик

    Регистрация:
    9/7/23
    Сообщения:
    24
    Симпатии:
    7
    Язык №1:
    Русский
    Звук в примере перевода не доступен.
     
  4. anchorge

    anchorge Заказчик

    Регистрация:
    8/3/21
    Сообщения:
    1
    Симпатии:
    0
    Язык №1:
    русский
    А вторая часть этого курса разве слита? Мне её купить пришлось)
     
  5. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    42.149
    Симпатии:
    9.429
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    нет
     
  6. NikoMFG

    NikoMFG Заказчик

    Регистрация:
    29/1/22
    Сообщения:
    44
    Симпатии:
    23
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Ждемс