О клубе "Перевод всем"

Клуб "Перевод всем" - это площадка для совместного заказа переводов зарубежных видеокурсов и книг на русский язык. С 2014 года мы перевели 4433 видеокурсов и книг, по направлениям: CG|3D|VFX|CONCEPT ART|GAMEDEV|FILM|SOUND|IT|AI. В клубе работает 23 Переводчика!

Подробнее

Освещение дневной интерьерный сцены. Том 3

В курсе "Как освещать дневные интерьеры, Том III", Шейн Харлбат, член Американского общества кинооператоров (ASC), раскрывает свою методологию работы с отрицательным заполнением, подручными заслонами - в общем без использования дорогих источников света.

Подробнее

Создание анимационной раскадровки: письменные и практические навыки

Перевод с корейского на русский. Здесь собраны все необходимые основы для тех, кто мечтает создавать анимацию. Пройдите 17 практических заданий по созданию анимационных сериалов и изучите искусство композиции: построение кадра, расстановку объектов и работу с камерой».

Подробнее

Основы игрового аудио: звуковые эффекты и саунд-дизайн для видеоигр

Окунитесь в мир звуковых эффектов и обработки звука, не имея при этом докторской степени по звукорежиссуре. Мы говорим о том, как сделать звуки самостоятельно, чтобы ваши игры поражали своей оригинальностью.

Подробнее

Class+: Дизайн притягательных аниме персонажей

Освойте основные навыки, необходимые для рисования персонажей, и отработайте их на примерах: используйте силуэты для передачи настроения, сюжетных линий и эффектов с помощью практических упражнений.

Подробнее

Искусство сторителлинга: нарративные техники для начинающих

Перевод с португальского на русский. Никто не поможет вам раскрыть ваш потенциал так, как это сделает отмеченный наградами детский писатель Илан Бренман, автор бестселлера «Даже принцессы делают пук».

Подробнее

Продвинутый дизайн транспортных средств

Создавайте смелые, сложные и детализированные транспортные средства вместе с концепт-дизайнером Алексом Акстинасом (NOAX). В этом курсе вы узнаете, как превратить эскиз в готовое произведение искусства, которое можно включить в портфолио.

Подробнее

Полный рабочий процесс по созданию существ в Blender

Была ли у Вас мечта о создании реалистичного персонажа в Blender? В этом курсе на примере евразийского волка мы с Вами шаг за шагом будем делать реалистичную (кинематографичного качества) модель евразийского волка.

Подробнее

Упражнения по рисованию волшебных существ с Айрис Компьет

Айрис Компиет с 7 лет интересуется фантастическим миром фей и даже создала свою собственную фейри-Вселенную. Айрис установила целую философию о построении мира фей. В этой серии Айрис расскажет о своем мыслительным процессе, в котором она рисует различных вролшебных…

Подробнее

Симуляция мышц для существ в Houdini

Этот курс идеально подходит для тех, кто хочет перейти с Maya и Ziva на использование Houdini, а также для экспертов Houdini, которые стремятся глубже изучить симуляцию кожи, тканей, фасции и мышц в Houdini.

Подробнее

Рисунок и конструкция головы

Добро пожаловать на курс "Рисунок и конструкция головы". Здесь я шаг за шагом познакомлю вас с основами рисования человеческой головы. Этот курс подходит как новичкам, так и опытным художникам. Он посвящен фундаментальным техникам построения головы - от позы и пропорций до…

Подробнее

Рабочие процессы проекций Nuke для пполнометражных фильмов

Узнайте, как профессиональные художники, работающие над художественными фильмами, используют закрашивание и проекции, чтобы ускорить рабочий процесс, позволяя реализовать больше приемов композиции без необходимости возвращаться в 3D.

Подробнее

Живопись светом: Том 1 с Джереми Викери

Этот курс для начинающих охватывает все основы света и цвета в живописи, начиная с самых простых, так же основы программного обеспечения, необходимого для того, чтобы начать рисовать в цифровом формате.

Подробнее

Анимация боя существ

В этом 5-часовом курсе Стивен покажет три эпизода боя между двумя разными видами существ. Начиная со сбора референсов и заканчивая координацией каждого удара, он шаг за шагом описывает, что нужно знать художникам, прежде чем создавать напряженные сцены боя в Maya.

Подробнее

Курс упражнений по лепке ног и стоп

Меня зовут Николай Найденов, и я занимаюсь созданием 3D-персонажей с 2010 года. У меня 15-летний опыт работы в игровой индустрии, а также есть два youtube-канала - Speedchar и Speedchar live, где вы можете узнать о скульптуре, Blender, Zbrush и анатомии.

Подробнее

Профессиональный мастеркласс для цветокорректоров

Professional Colorist Masterclass — это подробная программа, которая шаг за шагом учит становиться профессиональным колористом (в первую очередь в DaVinci Resolve).

Подробнее

2D-Анимация спецэффектов с Джоуи Милденбергером

В этом почти 12-часовом курсе вы сможете изучить как традиционные, так и цифровые техники анимации. Джоуи проведет вас через сложные процессы анимации воды, огня, дыма, а также через нюансы оттенков и теней, "Спот-гэгов" и вписывания реквизита и фона в ваши сцены.

Подробнее

Автоматизация в Unreal Engine с помощью Blueprint

Уроки в этом курсе — это не просто видео «повтори за мной». Я постарался объяснять, почему я делаю те или иные шаги. Даже если в начале есть упрощения, в отдельных видео позднее, эти пробелы будут объяснены.

Подробнее

Перспектива 16: различные пересекающиеся объекты и плоскости

В шестнадцатой части Эрик Олсон рассматривает еще более разнообразные и сложные примеры нарисованных объектов, используя проекционные плоскости и точки, пересекающиеся плоскости, фигуры и поверхности, образующие линии пересечения.

Подробнее

Освойте Unreal Engine 5.6 для Архивиза

С новыми инструментами, предназначенными процедурной работы, с более «умной» анимацией и улучшенными рабочими процессами - вы теперь можете создавать визуализации и интерактивные проекты быстрее, точнее и с беспрецедентным уровнем реализма.

Подробнее

Тренировочный лагерь Three.js: С нуля до мастерства

Данный курс охватывает все лучшие практики и тренды Three.js, фокусируясь на эффективности. Это значит, что вам больше не придется тратить время на запутанные, устаревшие или неполные уроки.

Подробнее

Архитектурный скетчинг: Мыслим с помощью ручки и бумаги

В этом онлайн-курсе Салех научит вас создавать реалистичные и вдохновляющие архитектурные эскизы, используя только ручку и бумагу. Вы взглянете на создание эскизов под новым углом и освоите разнообразные техники, которые раскроют ваш творческий потенциал.

Подробнее

Мастер риггинга: APEX в Houdini

Нравится трансформировать роботов? Что ж, не ищите дальше! В этом курсе для среднего/продвинутого уровня по риггингу робота с помощью APEX от Houdini вы сможете изучить этот эффективный фреймворк процедурного риггинга.

Подробнее

Композ в Nuke с супервайзером VFX Hugo Guerra

Хотите изучить Nuke Compositing от Foundry? Присоединяйтесь к отмеченному наградами режиссеру и супервайзеру VFX Уго Герре на этом комплексном онлайн-курсе.

Подробнее

Основы рисования природы в стиле аниме

Перевод с японского на русский. Иллюстратор Пэй, стоящий на передовой аниме-дизайна, обучит вас основам и практическому применению иллюстраций фонов и пейзажей, уделяя внимание природным элементам вместе с очарованием фонового искусства.

Подробнее

Завершено [Активно] [Ernest Adams] Game Mechanics: Advanced Game Design [ENG-RUS]

Тема в разделе "Книги по Разработке игр", создана пользователем Chelman, 3/2/17.

Метки:
Этап:
Завершена
Цена:
43000.00 руб
Участников:
57 из 57
Переводчик:
Ксения
Расчетный взнос:
829.83 руб
Дата сборов: 20.12.20
  1. Chelman

    Chelman Магистр клуба

    Регистрация:
    4/12/16
    Сообщения:
    124
    Симпатии:
    69
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Игровая механика: продвинутый игровой дизайн

    После завершения заказа на перевод, сумма взноса по данной книге 1245 руб



    [​IMG]

    Автор: Emest Adams

    Год: 2012

    Количество страниц: 422

    Язык: английский

    Описание:
    Эта книга учит вас создавать механики, которые порождают многогранный, приятный и сбалансированный игровой процесс. Вы узнаете, когда создается прототип игровой механики, когда она тестируется и внедряется, а также научитесь визуализировать и моделировать игровые механики для разработки игр. По пути вы будете практиковать то, чему научились, на примерах. Так же вы сможете использовать бесплатный инструмент для симуляции определенных механик, созданный Джорисом Дорманс (Joris Dormans) для того, чтобы следить за упражнениями в книге в удобной графической среде.

    В книге вы узнаете, как:

    * Разработать и сбалансировать игровую механику так, чтобы создать новый игровой процесс ещё до написания даже одной строчки кода;
    * Визуализировать внутреннюю экономику, чтобы сразу увидеть, что будет происходить в комплексной игре;
    * Использовать новые методы создания прототипов, которые позволяют моделировать игры и собирать огромное количество данных геймплея в первый день разработки;
    * Использовать доступные в этой книге шаблоны для разработки игровых механик для улучшения ваших игровых проектов;
    * Исследовать тонкий баланс между игровой механикой и дизайном уровня, чтобы создавать захватывающий и продолжительный игровой опыт;
    * Заменять заскриптованные игровые события в вашей игре динамическими системами продвижения, чтобы каждый раз ваши игроки получали новый опыт.

    "Я ждал эту книгу десять лет. Эта книга охватывает игровой дизайн с научной точки зрения, не пренебрегая при этом творческой составляющей."
    -- Richard Bartle, Университет Эссекса, со-автор первой MMORPG

    “Игровая механика: продвинутый игровой дизайн очень подробно рассказывает о "грамматике" игрового дизайна. Теперь даже не уверен, стоит ли мне писать новую книгу.”
    -- Raph Koster, автор книги "Теория веселья в игровом дизайне" (A Theory of Fun for Game Design).

    [​IMG][​IMG][​IMG]

    Книгу зарезервировал Ксения, книга переведена
     
    Последнее редактирование модератором: 1/9/21
    Serge1762, MainStream67, gallalix и ещё 1-му нравится это.
  2. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.188
    Симпатии:
    8.982
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    неделю назад только русское описание добавили, не рекламили не разу ещё

    и нужно понимать что тем на форуме 5тыс, и все всё разное нужно и всё за рас не перевести и не оплатить и что-то ждать нужно :)
     
    remenkoff нравится это.
  3. MYSTIC

    MYSTIC Штрафник

    Регистрация:
    21/2/16
    Сообщения:
    7
    Симпатии:
    1
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    блин вроде пошел поток записей как то и резко встал, может на части разбивать книги чтоб уменьшить требование к числу записавшихся? До книг по геймдизайну вообще не доходит перевод, очень грустно, книги топовые, другой формы этих знаний нет.
     
  4. MYSTIC

    MYSTIC Штрафник

    Регистрация:
    21/2/16
    Сообщения:
    7
    Симпатии:
    1
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    или может при дефиците какую нибудь систему ставок сделать, я к тому что за некоторые книги я готов 2 - 3 ставки заплатить предоплатой.
     
  5. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.188
    Симпатии:
    8.982
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    не нужно придумывать свои правила тут, пояснять почему это плохая идея сейчас нет времени
     
  6. MYSTIC

    MYSTIC Штрафник

    Регистрация:
    21/2/16
    Сообщения:
    7
    Симпатии:
    1
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Я не придумываю правила, я просто хочу перевод. Извините что побеспокоил.
     
  7. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.188
    Симпатии:
    8.982
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    все хотят перевод, и нам интересно переводить те темы по которым инфы на русском нету

    но всё по правилам, и не нужно предложений которые противоречат правилам или им не соответствуют. Нам минусы по сборам не нужны

    Так что ждём
     
  8. sasha-ua

    sasha-ua Заказчик

    Регистрация:
    8/11/17
    Сообщения:
    11
    Симпатии:
    0
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Поднажмем!
     
  9. Ксения

    Ксения Переводчик

    Регистрация:
    2/11/14
    Сообщения:
    2.255
    Симпатии:
    260
    Пол:
    Женский
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Английский
    Добавлены примеры перевода
     
    v_bug и Antonio нравится это.
  10. v_bug

    v_bug Заказчик

    Регистрация:
    4/9/19
    Сообщения:
    58
    Симпатии:
    53
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    @Ксения , спасибо за пример перевода. И отдельное спасибо Вам за сохранение верстки ;)
     
  11. SsBond

    SsBond Штрафник

    Регистрация:
    30/4/20
    Сообщения:
    12
    Симпатии:
    5
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    English
    Язык №2:
    Russian
    Надеемся и ждем
     
  12. Bazinga

    Bazinga Заказчик

    Регистрация:
    17/3/20
    Сообщения:
    11
    Симпатии:
    1
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Английский
    Здравствуйте. Мне очень понравился приложенный вариант перевода. Записался в участники.
    Но! Хотелось бы увидеть пример перевода 2-3 схем, интересует, как это будет выглядеть? Учитывая специфику данной книги, могу предположить, что именно эти примеры особенно существенны.
    Думаю, что знакомые с текстом издания на английском поймут о чем идёт речь.
    Это возможно?

    [​IMG]
    [​IMG]
    [​IMG]
    [​IMG]
    [​IMG]
     
  13. SsBond

    SsBond Штрафник

    Регистрация:
    30/4/20
    Сообщения:
    12
    Симпатии:
    5
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    English
    Язык №2:
    Russian
    Это шедевр! Очень жду, записывайтесь.
     
  14. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.188
    Симпатии:
    8.982
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Книга переводится :)
     
    gene91 нравится это.
  15. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.188
    Симпатии:
    8.982
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Этап передвинут на выдачу, переводчик в течении дня появится и выдаст перевод

    Не волнуемся :)
     
  16. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.188
    Симпатии:
    8.982
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Есть желающие добавиться?
     
  17. Guzel

    Guzel Заказчик

    Регистрация:
    29/11/18
    Сообщения:
    7
    Симпатии:
    4
    Пол:
    Женский
    Язык №1:
    русский
    Язык №2:
    English
    Добавьте меня, пожалуйста. Если еще не поздно, конечно
     
  18. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.188
    Симпатии:
    8.982
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавил, оплатить сегодня 29 декабря обязательно
     
  19. Bazinga

    Bazinga Заказчик

    Регистрация:
    17/3/20
    Сообщения:
    11
    Симпатии:
    1
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Английский
    Очень приятно читать. Организаторам и переводчику - 1000 риспектов.
     
    Antonio нравится это.
  20. Bazinga

    Bazinga Заказчик

    Регистрация:
    17/3/20
    Сообщения:
    11
    Симпатии:
    1
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Английский
    Ребят, давайте навалимся - вот эту книжку перевести нужно - она постоянно упоминается.