Всеобъемлющее руководство по созданию оружия. Версия 2

80+ часов. Полная система оружия AR-15. Полный AAA-пайплайн — от первого примитива до финального экспорта 4K-текстур и рендера. Мы создадим готовую для игры AR-15 с нуля в Blender, Substance Painter и Marmoset Toolbag. Каждый компонент. Каждая техника. Ничего не пропущено.

Подробнее

Введение в техническую анимацию для игр в Unreal Engine 5

Автор курса, Senior Technical Animator Тейлор Уитсетт, раскрывает суть работы технического аниматора и показывает реалистичный, ориентированный на индустрию пайплайн, который используется в современной разработке игр.

Подробнее

Эффекты частиц в Houdini

Каждый шот на этом курсе был разработан для демонстрации уникального подхода к симуляции частиц, что позволит вам получить широкий и универсальный набор навыков. Вы узнаете, как генерировать пользовательские атрибуты скорости, использовать геометрию для управления…

Подробнее

Реалтайм-дизайн персонажа: лицо, волосы и мимика

Этот курс был подготовлен, чтобы ответить на вопрос, который волнует многих: «Как создать качественного персонажей AAA-игре?» Изучив все мои секреты создания лиц, причёсок, а также выражений эмоций и методов создания мимики, вы сможете создать своих персонажей, которых…

Подробнее

Дизайн галактического корабля в Blender

В этом курсе «Дизайн галактического корабля» я покажу вам свой процесс проектирования, моделирования, шейдинга и рендеринга кораблей. Все это делается с помощью Photoshop, Blender и Octane Render.

Подробнее

Ускоренный интенсив по скульптингу: с нуля до короля

Этот курс предлагает глубокое погружение в процесс дизайна и моделирования запоминающихся героев: от работы с базовыми геометрическими фигурами до создания полностью завершенных, готовых к внедрению в игру (game-ready) ассетов.

Подробнее

Машинное обучение для 3D и VFX

Этот курс охватывает основы Python, Git и машинного обучения, а также извлечение данных с помощью искусственного интеллекта, визуализацию и обучение моделей в Python, Houdini и Unity.

Подробнее

Миниатюры для РПГ

В данном курсе вы из одного базового меша сделаете целое войско гномов, которым можно менять (переставлять между фигурками) руки и головы. Под руководством опытного учителя вы разберёте вопрос разрезов, производства съемных и подвижных деталей.

Подробнее

Завершено [Активно] [Digital Tutors] Physically Based Rendering in Substance Painter [ENG-RUS]

Тема в разделе "Текстурирование и Шейдинг", создана пользователем beat05, 31/8/15.

Этап:
Завершена
Цена:
7500.00 руб
Участников:
51 из 51
Переводчик:
Гоха+
Расчетный взнос:
161.77 руб
Дата сборов: 04.02.16
  1. beat05

    beat05 Временный статус

    Регистрация:
    18/3/15
    Сообщения:
    390
    Симпатии:
    581
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Polyglot
    Физически корректная визуализация в Substance Painter
    Digital Tutors
    на русском

    После завершения заказа на перевод, сумма взноса по данному курсу 243 руб

    [​IMG]

    Автор: Gaetan Lassagne

    Студия: Digital Tutors

    Год: 2015

    Продолжительность: 2 часа 25 минут

    Язык: Английский

    Программное обеспечение:3ds Max 2015, Substance Painter 1.4, Marmoset Toolbag 2

    В этом уроке по Substance Painter мы узнаем, как текстурировать 3D-модель с нуля, используя рабочий процесс для физически корректного рендеринга (PBR). Не смотря на то, что рабочий процесс в этом учебнике нацелен на игровые активы, большинство методов могут быть применимы к созданию активов для любых CG направлений.
    Мы рассмотрим шаги, необходимые для создания с нуля PBR текстур. Мы начнем с подготовки наших мешей в 3ds Max. Затем мы используем Painter для текстурирования нашей модели, используя различные инструменты и методы, чтобы создавать наши текстуры использую не разрушающую манеру создания.
    К концу обучения, вы сможете освоить различные методы, чтобы эффективно работать легко и эффективно, создавая PBR текстуры для 3D-модели.
    Содержание:
    1. Введение и обзор проекта
    2. Подготовка нашей меши в 3ds Max
    3. Установки проекта в Substance Painter
    4. Создание базовых материалов
    5. Создание дополнительных масок
    6. Создание канала эмиссив
    7. Детализация окрашенных и металлических материалов
    8. Заканчиваем детализацию в материалах
    9. Добавление деталей на колёса и резину
    10. Детализация выхлопной трубы
    11. Использование костомных инструментов(tool) для создания деталей на сиденьи
    12. Добавление деталей на приборную панель
    13. Использование инструмента stencil brush для создания лейблов
    14. Добавление канала прозрачности
    15. Добавление общей грязи и создания своего инструмента частиц
    16. Создания пресета для экспорта Marmoset Toolbag 2
    17. Настройка сцены Marmoset Toolbag 2
    О авторе: Гаэтан Лассанье работает старшим техническим художником в Allegorithmic во Франции. Он также является преподавателем бакалавриата в направлении технический художник. Его стаж работы в даной области превышает 8 лет. Часть его работы состоит в разработке и дизайне таких продуктов, как Substance Designer, Substance Painter и Substance Database. В течение последних нескольких лет работы на Allegorithmic, он так же имел возможность работать с другими крупными компаниями, включая Autodesk, а так же различными студиями студиями класса ААА.
    Некоторые из его работ: Scripts/Shaders/R&D | Personal Works | Professional Works


    Продающая страница:


    Трейлер курса (пример перевода):


    Курс зарезервировал Гоха+, курс переведён

    Также вас могут заинтересовать другие мои переводы схожей тематики:
    - [Digital Tutors] Introduction to Substance Designer 4.6 [ENG-RUS]
    - [The Gnomon Workshop] Substance Designer Texture Creation [ENG-RUS]
    - [Allegorithmic] Substance Designer Intermediate-Advanced Tutorials [ENG-RUS]
    - [Digital Tutors] Creating a Tileable Material in Substance Designer [ENG-RUS]
    - [Digital Tutors] Introduction to Substance Painter [ENG-RUS]
    - [The Gnomon Workshop] Introduction to Substance Painter [ENG-RUS]
    - [Digital Tutors] Creating Animal Fur for Games in Substance Painter [ENG-RUS]
    - [Allegorithmic] What's New in Substance Designer 5, Wha's New in Substance Painter 1.4 [Eng-Rus]
    - The Comprehensive PBR Guide. Volume 1: the Theory of Physically Based Rendering
    - The Comprehensive PBR Guide. Volume 2: Practical Guidelines for PBR Texturing
    - [Allegorithmic] Substance with Unity [ENG-RUS]
    - [Digital Tutors] Physically Based Shading for Unity Using Substance Designer [ENG-RUS]
    - [Digital Tutors] Game Asset Production Pipeline for Unity [ENG-RUS]
    - [Allegorithmic] Substance in UE4 [ENG-RUS]
    --------------------

    Если вы хотите узнать чуть больше о PBR(S)и программах от Allegorithmic, вас может помочь данная тема Про PBR и иже с ним
     
    Последнее редактирование модератором: 4/4/22
  2. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.959
    Симпатии:
    9.363
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавлен пример перевода :)
     
  3. vaeringar

    vaeringar Штрафник

    Регистрация:
    20/4/15
    Сообщения:
    6
    Симпатии:
    2
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    До чего же жуткий акцент у автора курса, надо брать перевод)
     
  4. HunterWolf

    HunterWolf Переводчик

    Регистрация:
    11/11/14
    Сообщения:
    2.245
    Симпатии:
    343
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Английский
    Язык №2:
    Русский)
    Немного нового:

    Поверхностно о интеграции Substance в Unreal Engine 4:


    ---------


    Бегло о Substance Painter на основе версии 1.6:


    ---------

    Появилась интеграция IREY:


    --------
    P.S
    Из источников близких к императорской особе стало известно о скором появлении хайполи текстуринга
     
    Yaros210 и linzodel нравится это.
  5. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.959
    Симпатии:
    9.363
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    курс переведён :)
     
    linzodel и dizavi нравится это.
  6. Ruszz

    Ruszz Заказчик

    Регистрация:
    7/12/15
    Сообщения:
    3
    Симпатии:
    0
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    rus
    Язык №2:
    eng
  7. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.959
    Симпатии:
    9.363
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Я наверное случайно, перепутал с Штрафником, вернул в участники
    Извиняюсь
     
  8. Ruszz

    Ruszz Заказчик

    Регистрация:
    7/12/15
    Сообщения:
    3
    Симпатии:
    0
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    rus
    Язык №2:
    eng
    Спасибо!
     
  9. Maks621

    Maks621 Штрафник

    Регистрация:
    15/4/15
    Сообщения:
    34
    Симпатии:
    3
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    :( пустите( проглядел запись...
     
  10. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.959
    Симпатии:
    9.363
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавил )
     
    Maks621 нравится это.
  11. jamstyle

    jamstyle Заказчик

    Регистрация:
    28/7/15
    Сообщения:
    1
    Симпатии:
    0
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    можно записаться?
     
  12. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.959
    Симпатии:
    9.363
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавил ) с оплатой не тянуть
     
  13. Jerromo

    Jerromo Магистр клуба

    Регистрация:
    6/2/16
    Сообщения:
    107
    Симпатии:
    64
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Можно и меня тоже добавить?
     
  14. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.959
    Симпатии:
    9.363
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавил :)
     
  15. kulakraketa

    kulakraketa Штрафник

    Регистрация:
    6/10/15
    Сообщения:
    44
    Симпатии:
    10
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    У меня одного пропадает звук в конце некоторых уроков, или же есть еще счастливчики ? При том оригинальная дорога вполне себе функционирует, только вторая дорожка (перевод) ближе к концу урока напрочь отрубается. Возможно ли это из-за проигрывателя (VLC) ?
     
  16. Гоха+

    Гоха+ Переводчик

    Регистрация:
    26/12/15
    Сообщения:
    3.426
    Симпатии:
    123
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Английский
    Не могли бы вы сказать конкретные уроки где отрубается и, если можно, время отруба
     
  17. kulakraketa

    kulakraketa Штрафник

    Регистрация:
    6/10/15
    Сообщения:
    44
    Симпатии:
    10
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    10 урок - 6:33; 11 урок - 7:05. Звук пропадает вплоть до конца урока (
     
  18. Гоха+

    Гоха+ Переводчик

    Регистрация:
    26/12/15
    Сообщения:
    3.426
    Симпатии:
    123
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Английский
    2 раза проверил и 10 и 11 урок. Сначала у себя, потом еще скачал раздаваемый архив, на всякий случай.
    У меня все проигрывается до конца (пользуюсь Daum PotPlayer). Что-то с софтом у вас.
     
  19. kulakraketa

    kulakraketa Штрафник

    Регистрация:
    6/10/15
    Сообщения:
    44
    Симпатии:
    10
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Курс просто замечательный! Голос автора стал уже родным, т.к. он освещает не один урок посвященный "сабстансам" и физически корректным шейдарам. Жду с нетерпением новых переводов!
    И да, небольшая ремарочка. В 13 уроке, тоже в конце с 7:08 пропадает звук. Но даже несмотря на эти шероховатости, в общем все на высоте и не портит впечатления! Еще раз спасибо.
     
  20. kulakraketa

    kulakraketa Штрафник

    Регистрация:
    6/10/15
    Сообщения:
    44
    Симпатии:
    10
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Ну видимо у меня что-то с софтом. Ну ничего страшного, там и так все ясно. Спасибо.