Всеобъемлющее руководство по созданию оружия. Версия 2

80+ часов. Полная система оружия AR-15. Полный AAA-пайплайн — от первого примитива до финального экспорта 4K-текстур и рендера. Мы создадим готовую для игры AR-15 с нуля в Blender, Substance Painter и Marmoset Toolbag. Каждый компонент. Каждая техника. Ничего не пропущено.

Подробнее

Руководство по рисованию лиц, чтобы вы смогли нарисовать любого персонажа

Аниматор-фрилансер Хидэ работал над такими легендарными проектами, как One Piece, Атака титанов. В этом курсе он делится своими полными знаниями в области рисования головы и лица. Научитесь изображать лицо любого персонажа с любого ракурса, рисуя вместе с ним и осваивая…

Подробнее

Пошаговое руководство для уверенного овладения техникой раскрашивания

Сначала вы подробно познакомитесь с основами цвета. Затем вы изучите психологию цвета и то, как он влияет на эмоции и наше восприятие. Параллельно вы научитесь подбирать гармоничные сочетания и создавать красивые, сбалансированные композиции.

Подробнее

5 шагов к освоению ключевых принципов света и колористики

Иллюстратор Gatan разложит сложную теорию цвета на 5 простых шагов и научит вас системному подходу к рисунку! Начинающие легко освоят базовые понятия (тон, насыщенность, яркость), изучат 5 этапов работы с цветом и различные способы работы со светом.

Подробнее

Unreal Engine с Нуля до Про

Данный курс предназначен для перехода от базового понимания программного обеспечения к профессиональной разработке окружения. Основной акцент сделан на изучении внутренней логики Unreal Engine, а не на механическом запоминании интерфейса, благодаря чему рабочий процесс…

Подробнее

Концепт-дизайн интерьера

Ник Стэт — концепт-дизайнер с архитектурным образованием, работающий в сфере кино и развлечений с 2016 года. Он создавал архитектурные концепты для крупных студий, включая 20th Century Studios, Disney, Legendary, Netflix, Amazon, Blur и Epic Games, а также работал над фильмами «Чужой: Ромул», «Любовь.…

Подробнее

Основы игрового аудио: Производство музыки для видеоигр

Вы делаете игру, и она потрясающая. Но давайте посмотрим правде в глаза - звучит ли она потрясающе? Вы можете взять несколько мелодий из интернета, но что в этом интересного? Ваша игра заслуживает такой же эпической музыки, как и она сама!

Подробнее

Рисование экшн-манги для привлечения читателей

Мангака Хироси Фукуда имеет за плечами более чем 14-летную карьеру. Из пошагового курса вы узнаете о ключевых аспектах производства манги, включая сюжетные линии, создание персонажей, компоновку кадров и экшн-сцен.

Подробнее

Готовьтесь к бою! Рисуем динамичные боевые сцены с нуля

Если вы хотите рисовать динамичные, драматичные батальные сцены, которые заворожат любого зрителя, то обратите внимание на этот курс, сочетающий в себе глубокие знания трёх профессиональных иллюстраторов!

Подробнее

Введение в техническую анимацию для игр в Unreal Engine 5

Автор курса, Senior Technical Animator Тейлор Уитсетт, раскрывает суть работы технического аниматора и показывает реалистичный, ориентированный на индустрию пайплайн, который используется в современной разработке игр.

Подробнее

Эффекты частиц в Houdini

Каждый шот на этом курсе был разработан для демонстрации уникального подхода к симуляции частиц, что позволит вам получить широкий и универсальный набор навыков. Вы узнаете, как генерировать пользовательские атрибуты скорости, использовать геометрию для управления…

Подробнее

Реалистичный дизайн костюмов

Погрузитесь в полностью преображающий мир дизайна костюмов вместе с Адамом Миддлтоном, создателем некоторых из самых незабываемых костюмов в кино. На этом практическом курсе вы овладеете искусством наполнения глубиной повествования и реалистичными деталями каждого…

Подробнее

Реалтайм-дизайн персонажа: лицо, волосы и мимика

Этот курс был подготовлен, чтобы ответить на вопрос, который волнует многих: «Как создать качественного персонажей AAA-игре?» Изучив все мои секреты создания лиц, причёсок, а также выражений эмоций и методов создания мимики, вы сможете создать своих персонажей, которых…

Подробнее

Освоение полуреалистичной живописи с помощью света и тени

Изучите полный процесс и практические техники Чон Сансу, ведущего художника, стоящего за созданием персонажа Эвелинн (Shadow Evelynn) в League of Legends. Выйдите за рамки теории и погрузитесь в ежедневную рутину и методы колористики профессионала.

Подробнее

Техники анимации, необходимые для последовательности динамичных действий

Proro, корейский аниматор, создавший ключевые кадры для «Человек-бензопила», «Магическая битва», «Ванпанчмен» и «Фрирен, провожающая в последний путь», делится своими практическими навыками и процессом создания драматических сцен с длинными действиями!

Подробнее

Создание атмосферных рисунков с помощью контраста и оттенков

Данный курс, это ваш путь к созданию цифрового арта, который ощущается как возвращение домой, где каждый мазок кисти излучает эмоциональное тепло золотого часа, а каждый выбор цвета шепчет истории, с точно подобранными палитрами и оттенками в качестве бонуса.

Подробнее

Узкая тема, бесконечные интерпретации: творчество в концепт-арте

Этот мастер-класс предназначен для того, чтобы научить вас выходить за рамки одного решения проблемы и вместо этого исследовать множественные творческие решения, на которые может вдохновить даже узкая тема.

Подробнее

Дизайн галактического корабля в Blender

В этом курсе «Дизайн галактического корабля» я покажу вам свой процесс проектирования, моделирования, шейдинга и рендеринга кораблей. Все это делается с помощью Photoshop, Blender и Octane Render.

Подробнее

Анимация боевой сцены от А до Я

В этом курсе вы узнаете процесс профессионального аниматора, начавшего работать без формального образования, но в итоге получившего работу на крупных проектах, включая One Piece и The Rising of the Shield Hero. Вы получите практические знания и рекомендации.

Подробнее

Ускоренный интенсив по скульптингу: с нуля до короля

Этот курс предлагает глубокое погружение в процесс дизайна и моделирования запоминающихся героев: от работы с базовыми геометрическими фигурами до создания полностью завершенных, готовых к внедрению в игру (game-ready) ассетов.

Подробнее

Полный разбор C# для игровой разработки на Unity

Этот курс научит вас всему, что нужно, чтобы начать работать со скриптингом на C# в Unity. Вы шаг за шагом, с нуля, изучите все возможности языка C# и научитесь применять их в API Unity для разработки игр.

Подробнее

Профессиональные техники композа. Том 2

Наблюдайте за каждым этапом процесса, пока я разрабатываю шот с нуля, решая проблемы на ходу и объясняя решения, лежащие в основе каждого действия. В итоге вы получите понятный, адаптируемый рабочий процесс, который сможете применять в любом производстве.

Подробнее

Машинное обучение для 3D и VFX

Этот курс охватывает основы Python, Git и машинного обучения, а также извлечение данных с помощью искусственного интеллекта, визуализацию и обучение моделей в Python, Houdini и Unity.

Подробнее

Рисунок фигуры для фэнтези-арта с Патриком Джонсом

На этом курсе известный художник фэнтези Патрик Джонс расскажет вам об основных принципах рисования фантазийных фигур. Вы научитесь улавливать динамичные жесты, упрощать сложную анатомию и создавать убедительных персонажей, которые станут движущей силой повествования.

Подробнее

Миниатюры для РПГ

В данном курсе вы из одного базового меша сделаете целое войско гномов, которым можно менять (переставлять между фигурками) руки и головы. Под руководством опытного учителя вы разберёте вопрос разрезов, производства съемных и подвижных деталей.

Подробнее

О клубе "Перевод всем"

Клуб "Перевод всем" - это площадка для совместного заказа переводов зарубежных видеокурсов и книг на русский язык. С 2014 года мы перевели 4433 видеокурсов и книг, по направлениям: CG|3D|VFX|CONCEPT ART|GAMEDEV|FILM|SOUND|IT|AI. В клубе работает 23 Переводчика!

Подробнее

Завершено [Активно] [Creative Shrimp] EEVEE Realistic Lighting And Rendering [ENG-RUS]

Тема в разделе "Разное", создана пользователем Emilia, 24/12/25.

Метки:
Этап:
Завершена
Цена:
28000.00 руб
Участников:
50 из 50
Переводчик:
Emilia
Расчетный взнос:
655.20 руб
Дата сборов: 26.03.26
  1. Emilia

    Emilia Переводчик

    Регистрация:
    23/12/23
    Сообщения:
    204
    Симпатии:
    30
    Пол:
    Женский
    Адрес:
    Красноярск
    Язык №1:
    Английский
    Реалистичное освещение и рендеринг в EEVEE
    Creative Shrimp
    на русском

    После завершения заказа на перевод, сумма взноса по данному курсу 984 руб

    [​IMG]
    Автор: Gleb Alexandrov

    Студия: Creative Shrimp

    Год: 2025

    Продолжительность: 8 часов

    Язык: Английский

    Программное обеспечение: Blender 5.0+, EEVEE

    Фокус: передовые методы создания реалистичных изображений и основы художественного мастерства

    Создавайте потрясающе реалистичное освещение наравне с Cycles и другими движками трассировки лучей в Blender 5.x — за минимум времени, необходимого для рендеринга.

    Представляем премиум-курс продолжительностью более 7 часов для художников, которые хотят освоить реалистичное освещение и рендеринг в EEVEE, чтобы создавать потрясающие фоны, архитектурную визуализацию, персонажей или анимацию в EEVEE, не тратя часы на рендеринг.

    Побеждает ли EEVEE Cycles?

    Так ли он хорош, как Cycles, во всех сценариях? Конечно, нет.
    Для сложных природных сцен с миллионами полигонов, огромными, обширными территориями и сложной физикой освещения — это по-прежнему территория Cycles.

    Но а при наличии правильных художественных и технических знаний? Результаты могут быть чертовски близки к идеалу.
    На самом деле, в тех областях, где Cycles традиционно испытывает трудности - например, при отражении света в интерьере или быстром рендеринге объема, - правильно настроенная EEVEE может на самом деле превзойти простое отслеживание траектории.

    Инструктор

    Привет, я Глеб Александров из Creative Shrimp. Вместе с Aidy мы ведем канал на YouTube с более чем 237 000 подписчиков, где я уделяю особое внимание освещению, рендерингу и созданию кинематографических визуальных эффектов в Blender. Возможно, вы знаете меня по кинематографическому освещению и другим курсам по освещению и рендерингу, которые прошли более 30 000 студентов по всему миру.

    А еще я очень люблю кофе. ☕️

    EEVEE выглядит безумно в Blender 5.x с Vulkan

    Уже прошли те времена, когда вам нужны были сторонние дополнения только для того, чтобы имитировать глобальное освещение, когда все это казалось... незавершенным и глючным.
    За прошедшие годы он превратился в монстра реалистичной визуализации, о котором вы, вероятно, даже не подозревали. И вы, скорее всего, скучали по нему.
    Посмотрите демонстрацию EEVEE Tech, которую мы подготовили на основе материалов этого курса.

    Что вы освоите:

    1. Реалистичное освещение окружающей среды
    2. HDRI-освещение, которое выглядит почти так же, как в Cycles
    3. Мощные методы освещения, адаптированные для EEVEE
    4. Глобальное освещение в реальном времени — профессиональное управление настройками глобального освещения в EEVEE
    5. Освещение портретов персонажей от простого до ПОЛНОСТЬЮ КИНОШНОГО
    6. Реалистичная Ambient occlusion
    7. Отражения
    8. Стекло
    9. Вода
    10. Запекание света с помощью световых датчиков без лишних хлопот
    11. Волосы и шерсть, которые не выглядят отстойно

    Мощные визуальные эффекты — без ожидания рендеринга

    Этот курс построен на одной идее: запустите Blender, переключитесь в режим рендеринга и работайте с обратным отсчётом, который уже выглядит завершённым. Речь идёт о создании потрясающих окружений, персонажей и анимаций без ожидания рендеринга.

    Дополнительные материалы

    И это ещё не всё. Вы получите доступ к постоянно пополняющейся библиотеке коротких видеороликов с нашего канала YouTube, которые собраны и систематизированы для вас, и со временем их будет становиться всё больше.
    Сюда входят такие темы, как расширенная полупрозрачность, освещение существ, размытие в движении и многое другое.

    Взгляд художника

    Этот курс не о том, какие кнопки нажимать. Он о том, как натренировать свой взгляд, чтобы понимать, почему одно изображение кажется живым... а другое — мёртвым.
    Мы разбираем причины каждого творческого выбора — основные принципы работы со светом и композицией, которые работают в любом ПО, в любом стиле.
    Инструменты меняются, но эти основы останутся с вами навсегда. И даже искусственный интеллект не сможет их у вас отнять.
    Требования
    Всё, что вам нужно, — это Blender 5.0 +. Никаких дополнений, никаких дополнительных затрат.
    Если вы знаете основы — что такое EEVEE и Cycles, — то вы готовы. Мы прилагаем файлы проекта и начинаем с основ, прежде чем углубляться в тему.

    Отзывы художников

    "Мне всегда казалось, что EEVEE — это тёмная лошадка в сфере рендеринга. При должном уровне владения он невероятно мощный, но требует особого подхода и чёткого понимания его ограничений — подхода, который оказался крайне важным при создании Flow. Честно говоря, никто не сможет провести вас через этот процесс лучше, чем Глеб Александров. Его серия обучающих материалов выходит далеко за рамки поверхностных советов и знакомит с логикой EEVEE, чтобы вы могли работать с рендерером, а не против него.
    Мартиньш Упитис, главный технический художник

    «Я всю жизнь пользуюсь Cycles, и этот курс впервые пробудил во мне интерес к Eevee. Поразительно, с какой ловкостью Глеб управляет Eevee. Отличный курс!»
    Сэмюэл Круг, художник по технической среде

    "Этот курс по-настоящему открыл мне глаза на возможности Eevee. Я работал в режиме реального времени и всегда с трудом понимал Cycles, но все равно этот курс полностью изменил мой взгляд на Blender и показал, чего можно добиться с помощью Eevee."
    Себастьян Маттукат, старший художник-постановщик

    «Быстро, наглядно и красиво — вот как я всегда представлял себе EEVEE. Но курс Глеба выводит обучение освещению и рендерингу в EEVEE на совершенно новый уровень».
    wanoco4D, 3D-художник KASSEN

    "Я знаю, что писать отзывы о собственном курсе — дурной тон. НО! Выслушайте меня. Я никому не продаюсь — как только мы начали получать первые результаты в ходе исследования (предварительное производство и т. д.) для этого курса, мне пришлось пересмотреть все свои представления о возможностях EEVEE, и не один раз. Потому что всего несколько лет назад (в 2019 году) EEVEE работал с ошибками и был далеко не таким функциональным. Я думаю, что техническая демонстрация, которую мы опубликовали на YouTube, подтверждает некоторые моменты. Я подумал: «О, ну ладно, давайте сейчас создадим курс».
    Глеб Александров, да, это я

    "EEVEE всегда казался мне ограниченным, и я никогда в жизни не думал, что он способен на такую реалистичность. Этот курс — настоящее волшебство. Когда я начал смотреть «Шахта лифта», я понял, что это будет шедевр. Имейте в виду: он может изменить ваше представление о EEVEE и рендеринге в Blender."
    Антон Дмитриев, специалист по шлифовке в Spot•s Kitchen

    "Обязательно посмотрите этот курс на EEVEE, если вы, как и я, любите CYCLES. После него вам точно захочется сменить велосипед! Суперсоветы и лайфхаки "
    Эколориан, графический дизайнер и 2D/3D-художник

    «Отличное глубокое погружение в Eevee, которое полностью изменило моё представление о потенциале Blender в режиме реального времени. Благодаря техникам освещения и полезным советам по настройке Eevee под ваши нужды добиться кинематографического эффекта стало проще и эффективнее».
    Вайк Ней, концепт-художник-фрилансер

    "Я купил его курс по EEVEE, и он действительно хорош. Я многому научился, и он отлично объясняет материал в интересной и доступной форме. Настоятельно рекомендую этот курс начинающим и опытным художникам."
    Макс Хэй, цифровой художник
    Используйте новейшие возможности EEVEE для создания реалистичных изображений
    Мы начали с одной идеи: реализм. Рендеринг за доли секунды.
    В этом-то и суть.
    Если вы готовы взять власть в свои руки... Жду вас на курсе.


    Produce stunningly realistic lighting right up there with Cycles and other path-tracing engines in Blender 5.x - at a fraction of the render time.
    Introducing: a premium 7+hour video course for artists who want to master realistic EEVEE Lighting and Rendering to create astounding environment art, arch vis, characters or animations in EEVEE without waiting hours for renders.
    Does EEVEE Beat Cycles?
    Is it as good as Cycles in every scenario? Of course not.
    For complex nature shots with millions of polygons, huge, sprawling terrains, complex light physics - that’s still Cycles’ home turf.
    But with the right artistic and technical know-how? The results can be pretty darn close.
    In fact, in areas where Cycles traditionally struggles - like interior bounced light, or fast volume rendering? A well-tuned EEVEE setup can actually outperform pure path-tracing.
    Instructor
    Hi, I’m Gleb Alexandrov from Creative Shrimp. With Aidy, we run a YouTube channel with over 237,000 subscribers, where I focus on lighting, rendering, and creating cinematic visuals in Blender. You might know me from Cinematic Lighting and other lighting and rendering courses, which have been taken by more than 30,000 students worldwide.
    I also really love coffee. ☕️
    EEVEE looks INSANE in Blender 5.x with Vulkan
    Long gone are the days when you needed third-party add-ons just to fake global illumination, when the whole thing felt… unfinished and glitchy.
    Over the years, it become a realistic rendering beast you probably never thought it could be. And you've probably missed it.
    Watch the EEVEE Tech Demo we put together - based on the research material from this course.
    What You'll Master:
    1. Realistic Environment Lighting
    2. HDRI Lighting that looks nearly identical to Cycles
    3. Powerful lighting techniques tailored for EEVEE
    4. Realtime Global Illumination - Navigating EEVEE’s GI settings like a pro
    5. Lighting character portraits from simple to FULL CINEMATIC
    6. Realistic Ambient Occlusion
    7. Reflections
    8. Glass
    9. Water
    10. Baking light with Light Probes without the usual hassle
    11. Hair and fur that doesn't suck
    Powerful Visuals - Without the Render Wait
    This course is built on one idea: launch Blender, switch to Rendered Mode, and work with feedback that already looks finished. It's about creating stunning environments, characters, and animations without the render wait.
    Extras
    And that’s not all. In Extras, you’ll get access to a growing library of shorter videos from our YouTube channel - bundled and organized for you, with more being added over time.
    This includes topics like advanced translucency, creature lighting breakdowns, motion blur hacks, and more.

    Страница курса:

    Пример перевода:


    Курс зарезервировала Emilia, курс переведён
     
    Последнее редактирование модератором: 6/4/26
    Jovid нравится это.
  2. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.459
    Симпатии:
    9.268
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавлен пример перевода :)
     
  3. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.459
    Симпатии:
    9.268
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Курс переводится :)
     
  4. jett5jett

    jett5jett Заказчик

    Регистрация:
    19/11/25
    Сообщения:
    5
    Симпатии:
    1
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    rus
    Язык №2:
    eng
    Добрый день, можно ли еще стать участником покупки?
     
  5. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.459
    Симпатии:
    9.268
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добрый, добавил )
     
  6. oldgentleman

    oldgentleman Член клуба

    Регистрация:
    15/4/22
    Сообщения:
    32
    Симпатии:
    2
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Здравствуйте. Добавьте меня.
     
  7. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.459
    Симпатии:
    9.268
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добрый день, добавил
     
  8. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.459
    Симпатии:
    9.268
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Этап передвинут на выдачу, переводчик сегодня в течение дня появится в сети и сделает выдачу перевода. Не волнуемся :)