Всеобъемлющее руководство по созданию оружия. Версия 2

80+ часов. Полная система оружия AR-15. Полный AAA-пайплайн — от первого примитива до финального экспорта 4K-текстур и рендера. Мы создадим готовую для игры AR-15 с нуля в Blender, Substance Painter и Marmoset Toolbag. Каждый компонент. Каждая техника. Ничего не пропущено.

Подробнее

Руководство по рисованию лиц, чтобы вы смогли нарисовать любого персонажа

Аниматор-фрилансер Хидэ работал над такими легендарными проектами, как One Piece, Атака титанов. В этом курсе он делится своими полными знаниями в области рисования головы и лица. Научитесь изображать лицо любого персонажа с любого ракурса, рисуя вместе с ним и осваивая…

Подробнее

Пошаговое руководство для уверенного овладения техникой раскрашивания

Сначала вы подробно познакомитесь с основами цвета. Затем вы изучите психологию цвета и то, как он влияет на эмоции и наше восприятие. Параллельно вы научитесь подбирать гармоничные сочетания и создавать красивые, сбалансированные композиции.

Подробнее

5 шагов к освоению ключевых принципов света и колористики

Иллюстратор Gatan разложит сложную теорию цвета на 5 простых шагов и научит вас системному подходу к рисунку! Начинающие легко освоят базовые понятия (тон, насыщенность, яркость), изучат 5 этапов работы с цветом и различные способы работы со светом.

Подробнее

Unreal Engine с Нуля до Про

Данный курс предназначен для перехода от базового понимания программного обеспечения к профессиональной разработке окружения. Основной акцент сделан на изучении внутренней логики Unreal Engine, а не на механическом запоминании интерфейса, благодаря чему рабочий процесс…

Подробнее

Концепт-дизайн интерьера

Ник Стэт — концепт-дизайнер с архитектурным образованием, работающий в сфере кино и развлечений с 2016 года. Он создавал архитектурные концепты для крупных студий, включая 20th Century Studios, Disney, Legendary, Netflix, Amazon, Blur и Epic Games, а также работал над фильмами «Чужой: Ромул», «Любовь.…

Подробнее

Основы игрового аудио: Производство музыки для видеоигр

Вы делаете игру, и она потрясающая. Но давайте посмотрим правде в глаза - звучит ли она потрясающе? Вы можете взять несколько мелодий из интернета, но что в этом интересного? Ваша игра заслуживает такой же эпической музыки, как и она сама!

Подробнее

Рисование экшн-манги для привлечения читателей

Мангака Хироси Фукуда имеет за плечами более чем 14-летную карьеру. Из пошагового курса вы узнаете о ключевых аспектах производства манги, включая сюжетные линии, создание персонажей, компоновку кадров и экшн-сцен.

Подробнее

Готовьтесь к бою! Рисуем динамичные боевые сцены с нуля

Если вы хотите рисовать динамичные, драматичные батальные сцены, которые заворожат любого зрителя, то обратите внимание на этот курс, сочетающий в себе глубокие знания трёх профессиональных иллюстраторов!

Подробнее

Введение в техническую анимацию для игр в Unreal Engine 5

Автор курса, Senior Technical Animator Тейлор Уитсетт, раскрывает суть работы технического аниматора и показывает реалистичный, ориентированный на индустрию пайплайн, который используется в современной разработке игр.

Подробнее

Эффекты частиц в Houdini

Каждый шот на этом курсе был разработан для демонстрации уникального подхода к симуляции частиц, что позволит вам получить широкий и универсальный набор навыков. Вы узнаете, как генерировать пользовательские атрибуты скорости, использовать геометрию для управления…

Подробнее

Реалистичный дизайн костюмов

Погрузитесь в полностью преображающий мир дизайна костюмов вместе с Адамом Миддлтоном, создателем некоторых из самых незабываемых костюмов в кино. На этом практическом курсе вы овладеете искусством наполнения глубиной повествования и реалистичными деталями каждого…

Подробнее

Реалтайм-дизайн персонажа: лицо, волосы и мимика

Этот курс был подготовлен, чтобы ответить на вопрос, который волнует многих: «Как создать качественного персонажей AAA-игре?» Изучив все мои секреты создания лиц, причёсок, а также выражений эмоций и методов создания мимики, вы сможете создать своих персонажей, которых…

Подробнее

Освоение полуреалистичной живописи с помощью света и тени

Изучите полный процесс и практические техники Чон Сансу, ведущего художника, стоящего за созданием персонажа Эвелинн (Shadow Evelynn) в League of Legends. Выйдите за рамки теории и погрузитесь в ежедневную рутину и методы колористики профессионала.

Подробнее

Техники анимации, необходимые для последовательности динамичных действий

Proro, корейский аниматор, создавший ключевые кадры для «Человек-бензопила», «Магическая битва», «Ванпанчмен» и «Фрирен, провожающая в последний путь», делится своими практическими навыками и процессом создания драматических сцен с длинными действиями!

Подробнее

Создание атмосферных рисунков с помощью контраста и оттенков

Данный курс, это ваш путь к созданию цифрового арта, который ощущается как возвращение домой, где каждый мазок кисти излучает эмоциональное тепло золотого часа, а каждый выбор цвета шепчет истории, с точно подобранными палитрами и оттенками в качестве бонуса.

Подробнее

Узкая тема, бесконечные интерпретации: творчество в концепт-арте

Этот мастер-класс предназначен для того, чтобы научить вас выходить за рамки одного решения проблемы и вместо этого исследовать множественные творческие решения, на которые может вдохновить даже узкая тема.

Подробнее

Дизайн галактического корабля в Blender

В этом курсе «Дизайн галактического корабля» я покажу вам свой процесс проектирования, моделирования, шейдинга и рендеринга кораблей. Все это делается с помощью Photoshop, Blender и Octane Render.

Подробнее

Анимация боевой сцены от А до Я

В этом курсе вы узнаете процесс профессионального аниматора, начавшего работать без формального образования, но в итоге получившего работу на крупных проектах, включая One Piece и The Rising of the Shield Hero. Вы получите практические знания и рекомендации.

Подробнее

Ускоренный интенсив по скульптингу: с нуля до короля

Этот курс предлагает глубокое погружение в процесс дизайна и моделирования запоминающихся героев: от работы с базовыми геометрическими фигурами до создания полностью завершенных, готовых к внедрению в игру (game-ready) ассетов.

Подробнее

Полный разбор C# для игровой разработки на Unity

Этот курс научит вас всему, что нужно, чтобы начать работать со скриптингом на C# в Unity. Вы шаг за шагом, с нуля, изучите все возможности языка C# и научитесь применять их в API Unity для разработки игр.

Подробнее

Профессиональные техники композа. Том 2

Наблюдайте за каждым этапом процесса, пока я разрабатываю шот с нуля, решая проблемы на ходу и объясняя решения, лежащие в основе каждого действия. В итоге вы получите понятный, адаптируемый рабочий процесс, который сможете применять в любом производстве.

Подробнее

Машинное обучение для 3D и VFX

Этот курс охватывает основы Python, Git и машинного обучения, а также извлечение данных с помощью искусственного интеллекта, визуализацию и обучение моделей в Python, Houdini и Unity.

Подробнее

Рисунок фигуры для фэнтези-арта с Патриком Джонсом

На этом курсе известный художник фэнтези Патрик Джонс расскажет вам об основных принципах рисования фантазийных фигур. Вы научитесь улавливать динамичные жесты, упрощать сложную анатомию и создавать убедительных персонажей, которые станут движущей силой повествования.

Подробнее

Миниатюры для РПГ

В данном курсе вы из одного базового меша сделаете целое войско гномов, которым можно менять (переставлять между фигурками) руки и головы. Под руководством опытного учителя вы разберёте вопрос разрезов, производства съемных и подвижных деталей.

Подробнее

О клубе "Перевод всем"

Клуб "Перевод всем" - это площадка для совместного заказа переводов зарубежных видеокурсов и книг на русский язык. С 2014 года мы перевели 4433 видеокурсов и книг, по направлениям: CG|3D|VFX|CONCEPT ART|GAMEDEV|FILM|SOUND|IT|AI. В клубе работает 23 Переводчика!

Подробнее

Завершено [Активно] [Coloso] Future Fashion with Marvelous Designer & Cinema 4D [ENG-RUS]

Тема в разделе "Моделирование и скульптинг одежды и доспехов", создана пользователем Mashuly126, 19/2/23.

Этап:
Завершена
Цена:
42000.00 руб
Участников:
44 из 44
Переводчик:
Pushkin
Расчетный взнос:
1050 руб
Дата сборов: 16.08.25
  1. Mashuly126

    Mashuly126 Переводчик

    Регистрация:
    20/12/22
    Сообщения:
    238
    Симпатии:
    26
    Пол:
    Женский
    Язык №1:
    русский
    Язык №2:
    английский, немецкий
    Мода будущего в Marvelous Designer и Cinema 4D
    Coloso на русском

    После завершения заказа на перевод, сумма взноса по данному курсу 1575 руб


    [​IMG]


    Автор: Bryant Nichols

    Студия: Coloso

    Год: 2022

    Продолжительность: 11 часов 38 минут

    Язык: Английский

    Программное обеспечение: Daz Studio, Marvelous Designer, Maxon Cinema 4D, Redshift, Adobe After Effects.

    Будущий 3D дизайн в значительной степени будет зависеть от создания и использование цифровых аватаров и цифровой одежды.

    Узнайте, как начать создавать реалистичные проекты, управлять собственной линией моды,
    и создавать реалистичных персонажей в Cinema 4D.

    Bryant Nichols, Art Director

    Привет! Это Bryant Nichols, и в настоящее время являюсь арт-директором Future Deluxe, всемирно известной творческой студии, сосредоточенной на инновациях для будущих брендов.

    Я провел годы в отрасли, в студиях мирового уровня, таких как ManvsMachine, the Mill, а теперь Future Deluxe оттачиваю свое мастерство, создавая 3D-изображения для мировых брендов как Microsoft, Google, Facebook и Nike.

    Я хотел бы поделиться своими знаниями и навыками в моём классе.


    Вы научитесь

    Выкройки
    Мы рассмотрим настоящие предметы одежды и выкройки тканей, чтобы узнать, как создается одежда.

    Руководство проектом
    Мы расскажем, как разработать и сосредоточиться на художественном направлении для ваших нарядов.

    Marvelous Designer
    Мы узнаем, как использовать Marvelous Designer для создания серии нарядов. Начинаем с простого и постепенно усложним.

    Текстурирование одежды
    Мы узнаем, как использовать Redshifts для добавления текстур к серии нарядов, созданных вами с помощью Marvelous Designer.

    Кожа и волосы
    Одежда — ничто без человека, поэтому мы потратим время на создание реалистичной модели, которая лучше всего продемонстрирует наши проекты.

    Освещение
    Изучите различные методы освещения, чтобы подчеркнуть лучшие черты одежды и сделать даже самую простую одежду великолепной.


    The future of 3D design will rely heavily on the creation
    and use of digital avatars and digital garments.

    Get a look at how to start creating realistic designs,
    direct your own fashion line,
    and make realistic characters in Cinema 4D.


    Bryant Nichols, Art Director

    Hello! This is Bryant Nichols,
    currently an Art Director at Future Deluxe,
    a world renowned creative studio
    focused on innovation for future facing brands.

    I've spent years in the industry
    at world class studios
    such as ManvsMachine, the Mill,
    and now Future Deluxe honing my craft,
    creating 3D imagery for global brands
    like Microsoft, Google, Facebook, and Nike.

    I would like to share my insights and skills
    through my class.


    You'll Learn

    Sewing Patterns
    We will look at real garments and fabric patterns to learn about how clothes are made.

    Art Direction
    We will go over how to develop and focus on art direction for your outfits.

    Marvelous Designer
    We learn how to use Marvelous Designer to build a series of outfits. Starting easy and getting more complicated as we go along.

    Garment Texturing
    We learn how to use Redshifts to add textures to a series of outfits you created with Marvelous Designer.

    Skin & Hair
    Clothing is nothing without the human so we'll spend time to create a realistic model to best showcase our designs.

    Lighting
    Explore different lighting and styling techniques to highlight a garments best features and make even simple clothes look great.

    Страница курса:

    Пример перевода:


    Курс зарезервировал Pushkin, курс переведён
     
    Последнее редактирование модератором: 26/8/25
    vagverg, moromoro, Olyashka123 и ещё 1-му нравится это.
  2. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.519
    Симпатии:
    9.279
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавлен пример перевода :)
     
    moromoro нравится это.
  3. moromoro

    moromoro Заказчик

    Регистрация:
    1/6/19
    Сообщения:
    2
    Симпатии:
    1
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Ура!еще 15! Очень ждем!)
     
    VasilyAlekhin нравится это.
  4. Сергейй 3dmoonster

    Сергейй 3dmoonster Заказчик

    Регистрация:
    24/8/24
    Сообщения:
    7
    Симпатии:
    4
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Ребята, если хотите делать одежду для fashion индустрии- то это топ. Таких курсов практически нет, начиная с даза, заканчивая синемой.
     
  5. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.519
    Симпатии:
    9.279
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Курс переводится :) и произошла замена переводчика, новая демка скоро будет
     
  6. moromoro

    moromoro Заказчик

    Регистрация:
    1/6/19
    Сообщения:
    2
    Симпатии:
    1
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    отличные новости!