О клубе "Перевод всем"

Клуб "Перевод всем" - это площадка для совместного заказа переводов зарубежных видеокурсов и книг на русский язык. С 2014 года мы перевели 4433 видеокурсов и книг, по направлениям: CG|3D|VFX|CONCEPT ART|GAMEDEV|FILM|SOUND|IT|AI. В клубе работает 23 Переводчика!

Подробнее

Освещение дневной интерьерный сцены. Том 3

В курсе "Как освещать дневные интерьеры, Том III", Шейн Харлбат, член Американского общества кинооператоров (ASC), раскрывает свою методологию работы с отрицательным заполнением, подручными заслонами - в общем без использования дорогих источников света.

Подробнее

Создание анимационной раскадровки: письменные и практические навыки

Перевод с корейского на русский. Здесь собраны все необходимые основы для тех, кто мечтает создавать анимацию. Пройдите 17 практических заданий по созданию анимационных сериалов и изучите искусство композиции: построение кадра, расстановку объектов и работу с камерой».

Подробнее

Основы игрового аудио: звуковые эффекты и саунд-дизайн для видеоигр

Окунитесь в мир звуковых эффектов и обработки звука, не имея при этом докторской степени по звукорежиссуре. Мы говорим о том, как сделать звуки самостоятельно, чтобы ваши игры поражали своей оригинальностью.

Подробнее

Class+: Дизайн притягательных аниме персонажей

Освойте основные навыки, необходимые для рисования персонажей, и отработайте их на примерах: используйте силуэты для передачи настроения, сюжетных линий и эффектов с помощью практических упражнений.

Подробнее

Искусство сторителлинга: нарративные техники для начинающих

Перевод с португальского на русский. Никто не поможет вам раскрыть ваш потенциал так, как это сделает отмеченный наградами детский писатель Илан Бренман, автор бестселлера «Даже принцессы делают пук».

Подробнее

Продвинутый дизайн транспортных средств

Создавайте смелые, сложные и детализированные транспортные средства вместе с концепт-дизайнером Алексом Акстинасом (NOAX). В этом курсе вы узнаете, как превратить эскиз в готовое произведение искусства, которое можно включить в портфолио.

Подробнее

Полный рабочий процесс по созданию существ в Blender

Была ли у Вас мечта о создании реалистичного персонажа в Blender? В этом курсе на примере евразийского волка мы с Вами шаг за шагом будем делать реалистичную (кинематографичного качества) модель евразийского волка.

Подробнее

Упражнения по рисованию волшебных существ с Айрис Компьет

Айрис Компиет с 7 лет интересуется фантастическим миром фей и даже создала свою собственную фейри-Вселенную. Айрис установила целую философию о построении мира фей. В этой серии Айрис расскажет о своем мыслительным процессе, в котором она рисует различных вролшебных…

Подробнее

Симуляция мышц для существ в Houdini

Этот курс идеально подходит для тех, кто хочет перейти с Maya и Ziva на использование Houdini, а также для экспертов Houdini, которые стремятся глубже изучить симуляцию кожи, тканей, фасции и мышц в Houdini.

Подробнее

Рисунок и конструкция головы

Добро пожаловать на курс "Рисунок и конструкция головы". Здесь я шаг за шагом познакомлю вас с основами рисования человеческой головы. Этот курс подходит как новичкам, так и опытным художникам. Он посвящен фундаментальным техникам построения головы - от позы и пропорций до…

Подробнее

Рабочие процессы проекций Nuke для пполнометражных фильмов

Узнайте, как профессиональные художники, работающие над художественными фильмами, используют закрашивание и проекции, чтобы ускорить рабочий процесс, позволяя реализовать больше приемов композиции без необходимости возвращаться в 3D.

Подробнее

Живопись светом: Том 1 с Джереми Викери

Этот курс для начинающих охватывает все основы света и цвета в живописи, начиная с самых простых, так же основы программного обеспечения, необходимого для того, чтобы начать рисовать в цифровом формате.

Подробнее

Анимация боя существ

В этом 5-часовом курсе Стивен покажет три эпизода боя между двумя разными видами существ. Начиная со сбора референсов и заканчивая координацией каждого удара, он шаг за шагом описывает, что нужно знать художникам, прежде чем создавать напряженные сцены боя в Maya.

Подробнее

Курс упражнений по лепке ног и стоп

Меня зовут Николай Найденов, и я занимаюсь созданием 3D-персонажей с 2010 года. У меня 15-летний опыт работы в игровой индустрии, а также есть два youtube-канала - Speedchar и Speedchar live, где вы можете узнать о скульптуре, Blender, Zbrush и анатомии.

Подробнее

Профессиональный мастеркласс для цветокорректоров

Professional Colorist Masterclass — это подробная программа, которая шаг за шагом учит становиться профессиональным колористом (в первую очередь в DaVinci Resolve).

Подробнее

2D-Анимация спецэффектов с Джоуи Милденбергером

В этом почти 12-часовом курсе вы сможете изучить как традиционные, так и цифровые техники анимации. Джоуи проведет вас через сложные процессы анимации воды, огня, дыма, а также через нюансы оттенков и теней, "Спот-гэгов" и вписывания реквизита и фона в ваши сцены.

Подробнее

Автоматизация в Unreal Engine с помощью Blueprint

Уроки в этом курсе — это не просто видео «повтори за мной». Я постарался объяснять, почему я делаю те или иные шаги. Даже если в начале есть упрощения, в отдельных видео позднее, эти пробелы будут объяснены.

Подробнее

Перспектива 16: различные пересекающиеся объекты и плоскости

В шестнадцатой части Эрик Олсон рассматривает еще более разнообразные и сложные примеры нарисованных объектов, используя проекционные плоскости и точки, пересекающиеся плоскости, фигуры и поверхности, образующие линии пересечения.

Подробнее

Освойте Unreal Engine 5.6 для Архивиза

С новыми инструментами, предназначенными процедурной работы, с более «умной» анимацией и улучшенными рабочими процессами - вы теперь можете создавать визуализации и интерактивные проекты быстрее, точнее и с беспрецедентным уровнем реализма.

Подробнее

Тренировочный лагерь Three.js: С нуля до мастерства

Данный курс охватывает все лучшие практики и тренды Three.js, фокусируясь на эффективности. Это значит, что вам больше не придется тратить время на запутанные, устаревшие или неполные уроки.

Подробнее

Архитектурный скетчинг: Мыслим с помощью ручки и бумаги

В этом онлайн-курсе Салех научит вас создавать реалистичные и вдохновляющие архитектурные эскизы, используя только ручку и бумагу. Вы взглянете на создание эскизов под новым углом и освоите разнообразные техники, которые раскроют ваш творческий потенциал.

Подробнее

Мастер риггинга: APEX в Houdini

Нравится трансформировать роботов? Что ж, не ищите дальше! В этом курсе для среднего/продвинутого уровня по риггингу робота с помощью APEX от Houdini вы сможете изучить этот эффективный фреймворк процедурного риггинга.

Подробнее

Композ в Nuke с супервайзером VFX Hugo Guerra

Хотите изучить Nuke Compositing от Foundry? Присоединяйтесь к отмеченному наградами режиссеру и супервайзеру VFX Уго Герре на этом комплексном онлайн-курсе.

Подробнее

Основы рисования природы в стиле аниме

Перевод с японского на русский. Иллюстратор Пэй, стоящий на передовой аниме-дизайна, обучит вас основам и практическому применению иллюстраций фонов и пейзажей, уделяя внимание природным элементам вместе с очарованием фонового искусства.

Подробнее

Зарезервирован [Coloso] 3D Anime Style Mecha Production in OctaneRender for Blender [ENG-RUS]

Тема в разделе "Создание персонажей и животных", создана пользователем Rusminin, 17/10/24.

Этап:
Набор участников
Цена:
1.00 руб
Участников:
36 из ∞
Переводчик:
Rusminin
100%
Расчетный взнос:
1.10 руб
  1. Rusminin

    Rusminin Переводчик

    Регистрация:
    18/8/15
    Сообщения:
    3.841
    Симпатии:
    265
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Английский
    Создание 3D-Меха в аниме-стиле в OctaneRender для Blender
    "Coloso" на русском

    [​IMG]
    Автор: Lino Grandi

    Год: 2024

    Продолжительность: 21 час 30 минут

    Язык:
    Английский

    Программное обеспечение: Blender, OctaneRender

    Описание: Вы готовы погрузиться в создание 3D-модели меха-робота?
    Присоединяйтесь к Лино Гранди, талантливому 3D-эксперту из OTOY.

    Лино Гранди поможет вам с нуля создать полный риг 3D-меха, готовый к анимации, с помощью OctaneRender для Blender.

    OctaneRender для Blender - это чрезвычайно мощный и функциональный движок рендеринга, известный своим фотореализмом и работой в реальном времени на основе мощностей GPU. Давайте раскроем возможности этого удивительного инструмента и узнаем, как лучше всего интегрировать его с Blender. Откройте для себя мощную синергию между Blender и Octane, улучшите свои навыки и выстройте будущий рабочий процесс!

    Почему стоит посмотреть этот курс?

    Этот курс продуман до мелочей и предлагает вам подробное руководство, охватывающее весь путь от настройки мощного рендера с использованием мощности GPU до завершения работы над 3D-мехом в аниме-стиле, идеально подготовленного для анимации - и все это с помощью OctaneRender для Blender.

    На протяжении курса вы будете изучать творческие методы моделирования твердых поверхностей c помощью подразделений, осваивать искусство сел-шейдинга или тун-шейдинга, а также приобретать навыки в создании персонализированного рига Меха. В вашем распоряжении будет обратная связь в реальном времени, что позволит вам добиться исключительных результатов, используя возможности двух мощных и бесплатных инструментов: Octane Render и Blender.

    К концу курса вы будете иметь четкое представление о технике, используемой для создания аниме-стиля с сел-шейдингом. Более того, вы натренируете свой глаз художника и сможете передать уникальную эстетику жанра и привнести в него свой неповторимый творческий штрих.

    Вы узнаете
    • Знакомство с OctaneRender для Blender OctaneRender - это мощный движок рендеринга. Вы узнаете, как использовать его в Blender и как создавать потрясающие живые NPR-рендеры в аниме-стиле. К концу курса вы получите достаточно знаний, чтобы создать своего собственного эффектного Меха.
    • Сел-шейдинг (Тун-шейдинг) и отслеживание контура Для наиболее эффективной работы мы изучим различные методы создания чистых и гладких NPR-рендеров, благодаря которым наши 3D-модели будут выглядеть словно нарисованные от руки.
    • Разработка концепции дизайна меха Студенты тщательно изучат концепт-арты для аниме-меха. Мы изучим различные элементы дизайна, что позволит вам создавать уникальные и визуально захватывающие мехи.
    • Моделирование жесткой поверхности через подразделения Студенты изучат основы моделирования жестких поверхностей с прицелом на мультяшную графику, включая создание гладких и детализированных 3D-моделей с четкими краями и интересными формами, контролируя конечный результат в реальном времени.
    • Риггинг: Скелет На этом этапе студенты изучат основы риггинга, с особым вниманием на создании индивидуального скелета для модели меха. Вы научитесь настраивать основные ограничения рига и готовить мехи к плавному позированию и анимации.
    • Позирование и освещение Наконец, студенты сосредоточатся на поиске наилучшей позы для меха и настройке освещения для создания визуально привлекательного кадра. Кроме того, мы рассмотрим различные варианты освещения, чтобы улучшить настроение и атмосферу.
    Страница курса:

    Пример перевода:


    Курс зарезервировал Rusminin, начнёт переводить, когда запишутся минимум 80-85 человек
     
    Последнее редактирование модератором: 30/11/24
    Jovid нравится это.
  2. Jovid

    Jovid Магистр клуба

    Регистрация:
    1/12/22
    Сообщения:
    284
    Симпатии:
    173
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Эхх поскорее бы записались на этот курс:rolleyes:
     
  3. zora_kit

    zora_kit Штрафник

    Регистрация:
    3/4/24
    Сообщения:
    18
    Симпатии:
    9
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Народ, крутой курс, записываемся! Не хочется ждать его год..
     
  4. zora_kit

    zora_kit Штрафник

    Регистрация:
    3/4/24
    Сообщения:
    18
    Симпатии:
    9
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Самый ожидаемый перевод! Хочется поскорее увидеть
     
  5. Validolin

    Validolin Заказчик

    Регистрация:
    17/3/24
    Сообщения:
    12
    Симпатии:
    9
    Язык №1:
    русский
    Очень жду перевод. Записывайтесь, пожалуйста!
     
  6. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.821
    Симпатии:
    9.138
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавлен пример перевода :)
     
  7. DmSAF

    DmSAF Заказчик

    Регистрация:
    18/8/22
    Сообщения:
    4
    Симпатии:
    7
    Язык №1:
    Русский
    Интересный курс! с нетерпением жду перевод.
     
  8. Foxter

    Foxter Заказчик

    Регистрация:
    16/11/23
    Сообщения:
    3
    Симпатии:
    0
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Имба! Ждём!
     
  9. Ulrih_Gess

    Ulrih_Gess Штрафник

    Регистрация:
    2/4/23
    Сообщения:
    23
    Симпатии:
    3
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Народ, такой вопрос к курсу, есть у кого нибудь проблемы с установкой Octane?
     
  10. Ulrih_Gess

    Ulrih_Gess Штрафник

    Регистрация:
    2/4/23
    Сообщения:
    23
    Симпатии:
    3
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Апдейт этого сообщения может кому пригодится, Octane не работает с карточками от amd, плюс в России сайт otoy по какой-то причине ,открывается только с впн