Всеобъемлющее руководство по созданию оружия. Версия 2

80+ часов. Полная система оружия AR-15. Полный AAA-пайплайн — от первого примитива до финального экспорта 4K-текстур и рендера. Мы создадим готовую для игры AR-15 с нуля в Blender, Substance Painter и Marmoset Toolbag. Каждый компонент. Каждая техника. Ничего не пропущено.

Подробнее

Введение в техническую анимацию для игр в Unreal Engine 5

Автор курса, Senior Technical Animator Тейлор Уитсетт, раскрывает суть работы технического аниматора и показывает реалистичный, ориентированный на индустрию пайплайн, который используется в современной разработке игр.

Подробнее

Эффекты частиц в Houdini

Каждый шот на этом курсе был разработан для демонстрации уникального подхода к симуляции частиц, что позволит вам получить широкий и универсальный набор навыков. Вы узнаете, как генерировать пользовательские атрибуты скорости, использовать геометрию для управления…

Подробнее

Реалтайм-дизайн персонажа: лицо, волосы и мимика

Этот курс был подготовлен, чтобы ответить на вопрос, который волнует многих: «Как создать качественного персонажей AAA-игре?» Изучив все мои секреты создания лиц, причёсок, а также выражений эмоций и методов создания мимики, вы сможете создать своих персонажей, которых…

Подробнее

Дизайн галактического корабля в Blender

В этом курсе «Дизайн галактического корабля» я покажу вам свой процесс проектирования, моделирования, шейдинга и рендеринга кораблей. Все это делается с помощью Photoshop, Blender и Octane Render.

Подробнее

Ускоренный интенсив по скульптингу: с нуля до короля

Этот курс предлагает глубокое погружение в процесс дизайна и моделирования запоминающихся героев: от работы с базовыми геометрическими фигурами до создания полностью завершенных, готовых к внедрению в игру (game-ready) ассетов.

Подробнее

Машинное обучение для 3D и VFX

Этот курс охватывает основы Python, Git и машинного обучения, а также извлечение данных с помощью искусственного интеллекта, визуализацию и обучение моделей в Python, Houdini и Unity.

Подробнее

Миниатюры для РПГ

В данном курсе вы из одного базового меша сделаете целое войско гномов, которым можно менять (переставлять между фигурками) руки и головы. Под руководством опытного учителя вы разберёте вопрос разрезов, производства съемных и подвижных деталей.

Подробнее

Переводится [CGBoost Academy] Master 3D Characters in Blender Part 4 [ENG-RUS]

Тема в разделе "Создание персонажа", создана пользователем Antonio, 14/10/25.

Этап:
Набор участников
Цена:
62000.00 руб
Участников:
75 из ∞
Переводчик:
Emilia
100%
Расчетный взнос:
967.20 руб
Дата сборов: 24.12.26
  1. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.961
    Симпатии:
    9.364
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Создание 3D-персонажей в Blender. Часть 4
    CG Boost
    [Эксклюзив]

    [​IMG]


    Студия: CG Boost

    Авторы: Jim Morren

    Год: 2024-2025

    Продолжительность: 34 часа 21 минута + курс продолжает записываться

    Продолжительность данной части: 17 часов 20 минут (главы 17-22)

    Язык: Английский

    Программное обеспечение: Blender

    Описание:
    Создание персонажа с нуля пугает вас своей сложностью?

    Создание высококачественных 3D-персонажей — трудная, но увлекательная задача. Под чутким руководством опытного 3D-художника по персонажам, процесс станет менее пугающим и более приятным.

    Вот причина, по которой мы создали курс Создание 3D-персонажей в Blender.

    В этом курсе вы изучите весь рабочий процесс создания 3D-персонажа с нуля. Мы создадим стилизованное женское тело, изучим человеческую анатомию и смоделируем многослойную одежду. Используя геометрические ноды, добавим сложные детали, такие как молнии, швы и многое другое.

    Затем мы погрузимся в Hard Surface моделирование, чтобы создать детализированный реактивный ранец. Рассмотрим профессиональные методы ретопологии, UV-развертки, текстурирования, шейдинга, а также работу с волосами.

    Вы освоите все навыки, необходимые для оживления любого 3D-персонажа.

    Позже курс разделим на части:
    Часть 1 (1-7 глава, 15 часов)
    Часть 2 (8-13 глава, 12 часов)
    Часть 3 (14-16 глава 7 часов 30 минут)
    Часть 4 (17-22)

    Overwhelmed by the complexities of creating 3D character from scratch?

    Creating high-quality 3D characters is a challenging yet rewarding task. With the right guidance from an experienced 3D character artist, the process becomes less daunting and more enjoyable.

    That's why we developed the Master 3D Characters in Blender course.

    In this course, you'll learn the full workflow for creating 3D characters from scratch. We'll sculpt a stylized female body, explore human anatomy, and design layered clothing with intricate details like stitching, zippers and more using Geometry Nodes.

    We'll also dive into hard-surface modeling to create a detailed jetpack, and cover professional techniques for retopology, UV unwrapping, texturing, shading, and hair grooming.

    Master all the skills needed to bring any 3D character to life.

    Другие части:
    [CGBoost Academy] Master 3D Characters in Blender Part 1 [ENG-RUS]
    [CGBoost Academy] Master 3D Characters in Blender Part 2 [ENG-RUS]
    [CGBoost Academy] Master 3D Characters in Blender Part 3 [ENG-RUS]
    [CGBoost Academy] Master 3D Characters in Blender Part 4 [ENG-RUS]


    Страница курса:

    Пример перевода:


    Курс зарезервировал Emilia, курс переводится
     
    Последнее редактирование: 5/8/26
    JohnGolt нравится это.
  2. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.961
    Симпатии:
    9.364
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Курс переводится :)