О клубе "Перевод всем"

Клуб "Перевод всем" - это площадка для совместного заказа переводов зарубежных видеокурсов и книг на русский язык. С 2014 года мы перевели 4433 видеокурсов и книг, по направлениям: CG|3D|VFX|CONCEPT ART|GAMEDEV|FILM|SOUND|IT|AI. В клубе работает 23 Переводчика!

Подробнее

Освещение дневной интерьерный сцены. Том 3

В курсе "Как освещать дневные интерьеры, Том III", Шейн Харлбат, член Американского общества кинооператоров (ASC), раскрывает свою методологию работы с отрицательным заполнением, подручными заслонами - в общем без использования дорогих источников света.

Подробнее

Создание анимационной раскадровки: письменные и практические навыки

Перевод с корейского на русский. Здесь собраны все необходимые основы для тех, кто мечтает создавать анимацию. Пройдите 17 практических заданий по созданию анимационных сериалов и изучите искусство композиции: построение кадра, расстановку объектов и работу с камерой».

Подробнее

Основы игрового аудио: звуковые эффекты и саунд-дизайн для видеоигр

Окунитесь в мир звуковых эффектов и обработки звука, не имея при этом докторской степени по звукорежиссуре. Мы говорим о том, как сделать звуки самостоятельно, чтобы ваши игры поражали своей оригинальностью.

Подробнее

Class+: Дизайн притягательных аниме персонажей

Освойте основные навыки, необходимые для рисования персонажей, и отработайте их на примерах: используйте силуэты для передачи настроения, сюжетных линий и эффектов с помощью практических упражнений.

Подробнее

Искусство сторителлинга: нарративные техники для начинающих

Перевод с португальского на русский. Никто не поможет вам раскрыть ваш потенциал так, как это сделает отмеченный наградами детский писатель Илан Бренман, автор бестселлера «Даже принцессы делают пук».

Подробнее

Продвинутый дизайн транспортных средств

Создавайте смелые, сложные и детализированные транспортные средства вместе с концепт-дизайнером Алексом Акстинасом (NOAX). В этом курсе вы узнаете, как превратить эскиз в готовое произведение искусства, которое можно включить в портфолио.

Подробнее

Полный рабочий процесс по созданию существ в Blender

Была ли у Вас мечта о создании реалистичного персонажа в Blender? В этом курсе на примере евразийского волка мы с Вами шаг за шагом будем делать реалистичную (кинематографичного качества) модель евразийского волка.

Подробнее

Упражнения по рисованию волшебных существ с Айрис Компьет

Айрис Компиет с 7 лет интересуется фантастическим миром фей и даже создала свою собственную фейри-Вселенную. Айрис установила целую философию о построении мира фей. В этой серии Айрис расскажет о своем мыслительным процессе, в котором она рисует различных вролшебных…

Подробнее

Симуляция мышц для существ в Houdini

Этот курс идеально подходит для тех, кто хочет перейти с Maya и Ziva на использование Houdini, а также для экспертов Houdini, которые стремятся глубже изучить симуляцию кожи, тканей, фасции и мышц в Houdini.

Подробнее

Рисунок и конструкция головы

Добро пожаловать на курс "Рисунок и конструкция головы". Здесь я шаг за шагом познакомлю вас с основами рисования человеческой головы. Этот курс подходит как новичкам, так и опытным художникам. Он посвящен фундаментальным техникам построения головы - от позы и пропорций до…

Подробнее

Рабочие процессы проекций Nuke для пполнометражных фильмов

Узнайте, как профессиональные художники, работающие над художественными фильмами, используют закрашивание и проекции, чтобы ускорить рабочий процесс, позволяя реализовать больше приемов композиции без необходимости возвращаться в 3D.

Подробнее

Живопись светом: Том 1 с Джереми Викери

Этот курс для начинающих охватывает все основы света и цвета в живописи, начиная с самых простых, так же основы программного обеспечения, необходимого для того, чтобы начать рисовать в цифровом формате.

Подробнее

Анимация боя существ

В этом 5-часовом курсе Стивен покажет три эпизода боя между двумя разными видами существ. Начиная со сбора референсов и заканчивая координацией каждого удара, он шаг за шагом описывает, что нужно знать художникам, прежде чем создавать напряженные сцены боя в Maya.

Подробнее

Курс упражнений по лепке ног и стоп

Меня зовут Николай Найденов, и я занимаюсь созданием 3D-персонажей с 2010 года. У меня 15-летний опыт работы в игровой индустрии, а также есть два youtube-канала - Speedchar и Speedchar live, где вы можете узнать о скульптуре, Blender, Zbrush и анатомии.

Подробнее

Профессиональный мастеркласс для цветокорректоров

Professional Colorist Masterclass — это подробная программа, которая шаг за шагом учит становиться профессиональным колористом (в первую очередь в DaVinci Resolve).

Подробнее

2D-Анимация спецэффектов с Джоуи Милденбергером

В этом почти 12-часовом курсе вы сможете изучить как традиционные, так и цифровые техники анимации. Джоуи проведет вас через сложные процессы анимации воды, огня, дыма, а также через нюансы оттенков и теней, "Спот-гэгов" и вписывания реквизита и фона в ваши сцены.

Подробнее

Автоматизация в Unreal Engine с помощью Blueprint

Уроки в этом курсе — это не просто видео «повтори за мной». Я постарался объяснять, почему я делаю те или иные шаги. Даже если в начале есть упрощения, в отдельных видео позднее, эти пробелы будут объяснены.

Подробнее

Перспектива 16: различные пересекающиеся объекты и плоскости

В шестнадцатой части Эрик Олсон рассматривает еще более разнообразные и сложные примеры нарисованных объектов, используя проекционные плоскости и точки, пересекающиеся плоскости, фигуры и поверхности, образующие линии пересечения.

Подробнее

Освойте Unreal Engine 5.6 для Архивиза

С новыми инструментами, предназначенными процедурной работы, с более «умной» анимацией и улучшенными рабочими процессами - вы теперь можете создавать визуализации и интерактивные проекты быстрее, точнее и с беспрецедентным уровнем реализма.

Подробнее

Тренировочный лагерь Three.js: С нуля до мастерства

Данный курс охватывает все лучшие практики и тренды Three.js, фокусируясь на эффективности. Это значит, что вам больше не придется тратить время на запутанные, устаревшие или неполные уроки.

Подробнее

Архитектурный скетчинг: Мыслим с помощью ручки и бумаги

В этом онлайн-курсе Салех научит вас создавать реалистичные и вдохновляющие архитектурные эскизы, используя только ручку и бумагу. Вы взглянете на создание эскизов под новым углом и освоите разнообразные техники, которые раскроют ваш творческий потенциал.

Подробнее

Мастер риггинга: APEX в Houdini

Нравится трансформировать роботов? Что ж, не ищите дальше! В этом курсе для среднего/продвинутого уровня по риггингу робота с помощью APEX от Houdini вы сможете изучить этот эффективный фреймворк процедурного риггинга.

Подробнее

Композ в Nuke с супервайзером VFX Hugo Guerra

Хотите изучить Nuke Compositing от Foundry? Присоединяйтесь к отмеченному наградами режиссеру и супервайзеру VFX Уго Герре на этом комплексном онлайн-курсе.

Подробнее

Основы рисования природы в стиле аниме

Перевод с японского на русский. Иллюстратор Пэй, стоящий на передовой аниме-дизайна, обучит вас основам и практическому применению иллюстраций фонов и пейзажей, уделяя внимание природным элементам вместе с очарованием фонового искусства.

Подробнее

Завершено [Активно] [CG Master Academy] Level Design for Games [ENG-RUS]

Тема в разделе "Создание уровней и окружения", создана пользователем Jinny_Nou, 7/5/19.

Этап:
Завершена
Цена:
55000.00 руб
Участников:
81 из 81
Переводчик:
Alex_cg
Расчетный взнос:
746.91 руб
Дата сборов: 20.06.20
  1. Jinny_Nou

    Jinny_Nou Модератор

    Регистрация:
    3/3/15
    Сообщения:
    740
    Симпатии:
    1.259
    Пол:
    Женский
    Язык №1:
    русский
    Дизайн уровней в играх
    "CG Master Academy" на русском
    [Эксклюзив]

    После завершения заказа на перевод, сумма взноса по данному курсу 1121 руб

    [​IMG]
    Автор: Patrick Haslow

    Студия: CG Master Academy

    Год: 2019

    Продолжительность: 14 часов 31 минута

    Язык: Английский

    Программное обеспечение: Maya, Unity

    Спроектируйте впечатляющий уровень для вашей игры!

    В этом курсе вы научитесь смотреть на проектирование 3D игровых уровней с точки зрения дизайна. В лекциях мы поговорим о теории игр, композиции формы, архитектуре и психологии игрока. Вы начнете разрабатывать уровень от изначального дизайна и до играбельного прототипа в Unity. Курс будет сфокусирован на создании погружения и моделировании интригующих, удивительных и вдохновляющих форм. Мы будем проектировать учитывая сюжет и игровые механики, создадим развитие уровня подходящее под развитие персонажа и игровой опыт.

    Для этого курса вы должны бы хорошо знакомым с работой в Maya. Также желательно уметь работать в Unity, но это не обязательно.

    Design a game level to immerse your audience in
    In this course you will learn to approach 3D game level environments from a design perspective. The lectures will explore theory of games, shape composition, architecture, and player psychology. You will design and iterate on level setups from the initial planning phases to playable prototypes in Unity. The course will focus on crafting immersion and modeling shapes that intrigue, surprise, and inspire players. We'll explore how to design for game mechanics and narrative, creating level progressions that support character development and player experience.
    Strong working knowledge of Maya is required; knowledge of Unity is recommended but not required

    Другие курсы от CGMA:
    - [CGMA] Hair Creation & Styling for Games [ENG-RUS]
    - [CGMA] Intro to Substance for Environment Art [ENG-RUS]
    - [CGMA] Intro to Environment Art [ENG-RUS]
    - [CGMA] Texturing and Shading for Games [ENG-RUS]
    - [CGMA] Level Design for Games [ENG-RUS]
    - [CGMA] FX for Games [ENG-RUS]
    - [CGMA] Hard Surface Modeling for Films [ENG-RUS]
    - [CGMA] Stylized 3D Asset Creation for Games [ENG-RUS]
    - [CGMA] Weapons and Props for Games [ENG-RUS]
    - [CGMA] Character Design for Film and Games [ENG-RUS]
    - [CGMA] Organic World Building in UE4 [ENG-RUS]
    - [CGMA] Hair Creation for Games [ENG-RUS]
    - [CGMА] Character Creation for Film/Cinematics [ENG-RUS]
    - [CGMA] Vegetation & Plants for Games [ENG-RUS]

    - [CGMA] UE4 Modular Environments [ENG-RUS]

    Страница курса:

    Пример перевода:


    Курс зарезервировал Alex-cg, курс переведён
     
    Последнее редактирование модератором: 17/3/22
    tverdozhop, MainStream67, Sabram и 4 другим нравится это.
  2. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.188
    Симпатии:
    8.982
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавлен пример перевода :)
     
    linzodel и VladBerezovskiy нравится это.
  3. ABDULLAKHI

    ABDULLAKHI Штрафник

    Регистрация:
    17/8/15
    Сообщения:
    33
    Симпатии:
    24
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Премного благодарен за такой подарок:). Вы, ребята оказываете огромную услугу стране. ;)
     
    Mister ms13, Oleg_Verhovodov, breadly и ещё 1-му нравится это.
  4. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.188
    Симпатии:
    8.982
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    окажите услугу клубу и напишите отзывы по пройденным темам :)

    если заказчики будут и далее пассивны, то подарков скоро не будет
     
  5. ABDULLAKHI

    ABDULLAKHI Штрафник

    Регистрация:
    17/8/15
    Сообщения:
    33
    Симпатии:
    24
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Так и сделаю
     
  6. patallogus

    patallogus Заказчик

    Регистрация:
    19/5/15
    Сообщения:
    71
    Симпатии:
    54
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    От эксклюзивов от CGMA отказываться грех! :cool::cool::cool:
     
  7. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.188
    Симпатии:
    8.982
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Из-за ситуации в этой теме [Udemy] Learn the ART of Video Games [ENG-RUS], на аналогичную тему у данного переводчика Alex_cg (который и эту тему и ту зарезервировал). Когда записалось 95 человек и после старта перевода часть народа вписалась, и Скоро сборы ещё выписалось и по итогу к сборам мы получили 51 человека, доверия к части заказчикам в данной теме нет. Перевод темы откладывается на неопределённый срок, а может будет разбит на несколько частей, а может быть вообще отменён.

    [Udemy] Learn the ART of Video Games [ENG-RUS] - если пройдёт в большой минус, то данная тема может быть отменена как эксклюзив.
     
  8. beat05

    beat05 Временный статус

    Регистрация:
    18/3/15
    Сообщения:
    390
    Симпатии:
    574
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Polyglot
     
    Последнее редактирование модератором: 18/12/19
  9. denkarter

    denkarter Заказчик

    Регистрация:
    10/12/19
    Сообщения:
    10
    Симпатии:
    1
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Язык №2:
    английский
    Здравствуйте. А может есть смысл начать скидываться, чтобы понимать перспективы? Я думаю не только я тут готов в 2-3 раза больше расчётной суммы скинуть. Курс очень стоящий и задаёт тренд в левел-дизайне. Нельзя нам его упустить...
     
  10. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.188
    Симпатии:
    8.982
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    вы про что вообще? такое ощущение что вы даже не пытались правила прочитать. Прочитайте правила полностью и внимательно и особенно про Этапы совместного заказа перевода

    если в темах будете ещё писать что готовы 2-3 раза больше оплатить чтобы начали быстрее перевод то в бан отправлю при следующем разе.

    Запишется 110 человек, после этого курс начнут переводить ли в очередь на перевод, после того как переведут, будут сборы и вот на сборах и оплачивать перевод
     
    Последнее редактирование: 30/12/19
    Mister ms13 и denkarter нравится это.
  11. denkarter

    denkarter Заказчик

    Регистрация:
    10/12/19
    Сообщения:
    10
    Симпатии:
    1
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Язык №2:
    английский
    Извиняюсь, что нарушил правила. Я действительно прочитал правила и пытался понять не будет ли это нарушением, если напишу так. Не нашёл, поэтому решился написать. Но раз Вы говорите нарушил - тогда буду считать это нарушением и больше писать так не буду.

    Но у меня возник ещё один вопрос - внизу поста написано красным "Курс зарезервировал Alex-cg, начнёт переводить, когда запишутся минимум 100-110 человек". Если нас станет 100 человек, то может начаться перевод? Или этот момент у переводчика уточнять?
     
  12. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.188
    Симпатии:
    8.982
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Вы более внимательно прочтите что я вам написал (последнее предложение), ясно понятно всё написано. Я вам написал и вы задаёте вопрос на который ответ в прошлом сообщении и так. Я написал что ждём 110 человек
     
    Последнее редактирование: 3/1/20
  13. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.188
    Симпатии:
    8.982
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Курс переводится :)

    Очередь переводов от Alex_cg:


    Февраль
    [Gumroad] Texturing Realistic Skin for Characters [ENG-RUS] Дата сборов: 06.02.20
    [SideFx] PDG Mutagen Toolset [ENG-RUS] Дата сборов: 12.02.20
    [SideFx] Creating Normal Map Stamp [ENG-RUS] Дата сборов: 15.02.20
    [SideFx] Sand Tutorial Grains Solver [ENG-RUS] Дата сборов: 18.02.20
    [SideFx] Cluster Pyro in Houdini 17 [ENG-RUS] Дата сборов: 21.02.20
    [SideFx] Tree Swing Vellum [ENG-RUS] Дата сборов: 24.02.20

    Март
    [Rohan Dalvi] Procedural Modeling in Houdini Part 1 [ENG-RUS] Дата сборов: 07.03.20
    [Rohan Dalvi] Procedural Modeling in Houdini Part 2 [ENG-RUS] Дата сборов: 16.03.20

    [Pixel Front] Create An Atmospheric Environment [ENG-RUS] Дата сборов: 28.03.20
    Апрель
    [Udemy] Visual Effects for Games in Unity - Beginner To Intermediate [ENG-RUS] Дата сборов: 15.04.20
    [Rohan Dalvi] Rocket Bus [ENG-RUS] Дата сборов: 30.04.20
    Май
    [Udemy] Procedural Prop Modeling - Ammo Crate [ENG-RUS] Дата сборов: 12.05.20
    [SideFx] Intro to PDG [ENG-RUS] Дата сборов: 24.05.20
    Июнь
    [CG Master Academy] Level Design for Games [ENG-RUS] Дата сборов: 20.06.20
    Июль
    [Entagma] PDG for Design in Houdini [ENG-RUS] Дата сборов: 02.07.20
    [Rohan Dalvi] Rocket Bus Redshift [ENG-RUS] Дата сборов: 08.07.20
    [VFX HIVE] How to create a total Sun in Houdini [ENG-RUS] Дата сборов: 14.07.20
    Август
    [CG Master Academy] FX for Games [ENG-RUS] Дата сборов: 16.08.20

    Все готовые переводы, и зарезервированные переводы данного переводчика можно посмотреть ТУТ.
     
    breadly нравится это.
  14. Chelman

    Chelman Магистр клуба

    Регистрация:
    4/12/16
    Сообщения:
    124
    Симпатии:
    69
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    breadly нравится это.
  15. MikeyX

    MikeyX Заказчик

    Регистрация:
    23/5/20
    Сообщения:
    1
    Симпатии:
    0
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Когда перевод будет готов?
    В календаре стоит дата : дата сборов 20 июня.
    В этой теме написано : набор участников 100%

    Что за сборы будут 20 июня? или это и есть дата релиза?Я запутался.
     
  16. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.188
    Симпатии:
    8.982
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    наверное вам стоит прочитать правила про этапы совместного заказа, я ват вам тут их сейчас пересказывать не могу :)
     
    corsa177 и MikeyX нравится это.