Всеобъемлющее руководство по созданию оружия. Версия 2

80+ часов. Полная система оружия AR-15. Полный AAA-пайплайн — от первого примитива до финального экспорта 4K-текстур и рендера. Мы создадим готовую для игры AR-15 с нуля в Blender, Substance Painter и Marmoset Toolbag. Каждый компонент. Каждая техника. Ничего не пропущено.

Подробнее

Введение в техническую анимацию для игр в Unreal Engine 5

Автор курса, Senior Technical Animator Тейлор Уитсетт, раскрывает суть работы технического аниматора и показывает реалистичный, ориентированный на индустрию пайплайн, который используется в современной разработке игр.

Подробнее

Эффекты частиц в Houdini

Каждый шот на этом курсе был разработан для демонстрации уникального подхода к симуляции частиц, что позволит вам получить широкий и универсальный набор навыков. Вы узнаете, как генерировать пользовательские атрибуты скорости, использовать геометрию для управления…

Подробнее

Реалтайм-дизайн персонажа: лицо, волосы и мимика

Этот курс был подготовлен, чтобы ответить на вопрос, который волнует многих: «Как создать качественного персонажей AAA-игре?» Изучив все мои секреты создания лиц, причёсок, а также выражений эмоций и методов создания мимики, вы сможете создать своих персонажей, которых…

Подробнее

Дизайн галактического корабля в Blender

В этом курсе «Дизайн галактического корабля» я покажу вам свой процесс проектирования, моделирования, шейдинга и рендеринга кораблей. Все это делается с помощью Photoshop, Blender и Octane Render.

Подробнее

Ускоренный интенсив по скульптингу: с нуля до короля

Этот курс предлагает глубокое погружение в процесс дизайна и моделирования запоминающихся героев: от работы с базовыми геометрическими фигурами до создания полностью завершенных, готовых к внедрению в игру (game-ready) ассетов.

Подробнее

Машинное обучение для 3D и VFX

Этот курс охватывает основы Python, Git и машинного обучения, а также извлечение данных с помощью искусственного интеллекта, визуализацию и обучение моделей в Python, Houdini и Unity.

Подробнее

Миниатюры для РПГ

В данном курсе вы из одного базового меша сделаете целое войско гномов, которым можно менять (переставлять между фигурками) руки и головы. Под руководством опытного учителя вы разберёте вопрос разрезов, производства съемных и подвижных деталей.

Подробнее

Зарезервирован [CG COOKIE] Fundamentals of Texturing in Blender [ENG-RUS]

Тема в разделе "Текстурирование и Шейдинг", создана пользователем Emilia, 2/11/24.

Метки:
Этап:
Набор участников
Цена:
16000.00 руб
Участников:
16 из 45
Переводчик:
Emilia
35%
Расчетный взнос:
391.12 руб
  1. Emilia

    Emilia Переводчик

    Регистрация:
    23/12/23
    Сообщения:
    222
    Симпатии:
    33
    Пол:
    Женский
    Адрес:
    Красноярск
    Язык №1:
    Английский
    Основы текстурирования в Blender 4.2
    CG COOKIE на русском

    [​IMG]

    Студия: CG COOKIE

    Автор: Ewa Wierbik-Ziąbka

    Год: 2024

    Продолжительность всего курса: 4.5 часа

    Язык: Английский

    Программное обеспечение: Blender

    Искусство текстурирования в Blender: вдохните жизнь в свои 3D-модели с помощью реалистичных и детализированных текстур!
    Текстурирование добавляет важные детали и реалистичность 3D-моделям, делая их более правдоподобными и интересными. Без текстур и простых материалов ваши модели могут казаться плоскими или незавершенными.

    Что вы узнаете:
    Текстурирование добавляет 3D-моделям важные детали и реалистичность, делая их более правдоподобными и интересными. Если использовать только шейдеры и простые материалы, ваши модели могут казаться плоскими или незавершенными.
    Процесс текстурирования включает в себя применение изображений или процедурных текстур к 3D-моделям для добавления таких деталей, как цвет и узоры. Этот процесс повышает визуальную привлекательность моделей, имитируя сложные детали и материалы без добавления дополнительной геометрии. Без эффективного текстурирования добиться визуально привлекательных и реалистичных результатов сложно, поскольку текстуры играют важнейшую роль в придании глубины и характера вашим 3D-проектам.
    В этом курсе вы познакомитесь с основами текстурирования: от использования шейдерных нод и разворачивания моделей до рисования и создания текстур.
    Вы научитесь придавать реалистичность с помощью техник PBR и работать с процедурно-генерируемыми и нарисованными вручную текстурами. К концу курса вы освоите полный процесс текстурирования и примените свои навыки в финальном проекте, воплощая свои 3D-модели в жизнь с невероятной детализацией и креативностью.

    The art of texturing in Blender: Bring Your 3D Models to Life with Realism and Detail
    Texturing adds essential details and realism to 3D models, making them look more lifelike and interesting. With just shaders and plain materials, your models might feel flat or incomplete.

    Другие части серии:
    [CG COOKIE] Fundamentals of 3D Mesh Modeling in Blender [ENG-RUS]
    [CG COOKIE] Fundamentals of Rigging in Blender [ENG-RUS]
    [CG COOKIE] Fundamentals of Materials and Shading in Blender [ENG-RUS]
    [CG COOKIE] Fundamentals of Lighting in Blender [ENG-RUS]
    [CG COOKIE] Fundamentals of Animation in Blender [ENG-RUS]
    [CG COOKIE] Fundamentals of Texturing in Blender [ENG-RUS]
    [CG COOKIE] Fundamentals of Physics in Blender [ENG-RUS]
    [CG COOKIE] Fundamentals of Compositing in Blender [ENG-RUS]
    [CG COOKIE] Fundamentals of Digital Sculpting in Blender [ENG-RUS]


    Страница курса:

    Пример перевода:


    Курс зарезервировал Emilia, начнет переводить когда запишутся 40-45 человек
     
    Последнее редактирование модератором: 18/8/25
    Евгений555 и Jovid нравится это.
  2. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.959
    Симпатии:
    9.363
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавлен пример перевода :)
     
    Евгений555 нравится это.
  3. Евгений555

    Евгений555 Заказчик

    Регистрация:
    16/1/26
    Сообщения:
    8
    Симпатии:
    4
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Скорей бы народ набрался:rolleyes: