Всеобъемлющее руководство по созданию оружия. Версия 2

80+ часов. Полная система оружия AR-15. Полный AAA-пайплайн — от первого примитива до финального экспорта 4K-текстур и рендера. Мы создадим готовую для игры AR-15 с нуля в Blender, Substance Painter и Marmoset Toolbag. Каждый компонент. Каждая техника. Ничего не пропущено.

Подробнее

Введение в техническую анимацию для игр в Unreal Engine 5

Автор курса, Senior Technical Animator Тейлор Уитсетт, раскрывает суть работы технического аниматора и показывает реалистичный, ориентированный на индустрию пайплайн, который используется в современной разработке игр.

Подробнее

Эффекты частиц в Houdini

Каждый шот на этом курсе был разработан для демонстрации уникального подхода к симуляции частиц, что позволит вам получить широкий и универсальный набор навыков. Вы узнаете, как генерировать пользовательские атрибуты скорости, использовать геометрию для управления…

Подробнее

Реалтайм-дизайн персонажа: лицо, волосы и мимика

Этот курс был подготовлен, чтобы ответить на вопрос, который волнует многих: «Как создать качественного персонажей AAA-игре?» Изучив все мои секреты создания лиц, причёсок, а также выражений эмоций и методов создания мимики, вы сможете создать своих персонажей, которых…

Подробнее

Дизайн галактического корабля в Blender

В этом курсе «Дизайн галактического корабля» я покажу вам свой процесс проектирования, моделирования, шейдинга и рендеринга кораблей. Все это делается с помощью Photoshop, Blender и Octane Render.

Подробнее

Ускоренный интенсив по скульптингу: с нуля до короля

Этот курс предлагает глубокое погружение в процесс дизайна и моделирования запоминающихся героев: от работы с базовыми геометрическими фигурами до создания полностью завершенных, готовых к внедрению в игру (game-ready) ассетов.

Подробнее

Машинное обучение для 3D и VFX

Этот курс охватывает основы Python, Git и машинного обучения, а также извлечение данных с помощью искусственного интеллекта, визуализацию и обучение моделей в Python, Houdini и Unity.

Подробнее

Миниатюры для РПГ

В данном курсе вы из одного базового меша сделаете целое войско гномов, которым можно менять (переставлять между фигурками) руки и головы. Под руководством опытного учителя вы разберёте вопрос разрезов, производства съемных и подвижных деталей.

Подробнее

Зарезервирован [Blenderbros] The ULTIMATE Guide to Hard Ops and Boxcutter 2 [ENG-RUS]

Тема в разделе "Моделирование и Скульптинг", создана пользователем Pushkin, 22/5/26.

Метки:
Этап:
Набор участников
Цена:
1.00 руб
Участников:
24 из ∞
Переводчик:
Pushkin
100%
Расчетный взнос:
1.17 руб
  1. Pushkin

    Pushkin Переводчик

    Регистрация:
    6/3/15
    Сообщения:
    3.552
    Симпатии:
    354
    Пол:
    Мужской
    Адрес:
    Симферополь
    Язык №1:
    русский
    Язык №2:
    английский
    Полное руководство по работе с Hard Ops и Boxcutter. Версия 2.0
    "Blenderbros" на русском

    [​IMG]

    Автор:
    Джош и Рюу (Josh и Ryuu), основатели проекта Blender Bros. Джош — 3D-художник, специализирующийся на твердотельном моделировании, и YouTube-блогер с многолетним опытом работы в Blender. Рюу — художник, писатель и преподаватель из Токио, специализирующийся на концепт-арте в 3D.

    Язык:
    Английский

    Программное обеспечение: Blender (версии 2.8 и выше) и дополнения Hard Ops и Boxcutter.

    Уровень: Курс рассчитан на пользователей, уже знакомых с основами Blender, включая навигацию в окне просмотра, создание объектов и понимание режима редактирования. Он не является курсом для начинающих в Blender, но подходит для тех, кто хочет ускорить свой рабочий процесс в области твердотельного моделирования.

    Продолжительность:
    более 20 часов

    Описание курса:

    Курс "The Ultimate Guide to Hard Ops & Boxcutter 2" является полностью переработанной версией, созданной с учетом более чем шестилетнего профессионального опыта авторов в моделировании. Он охватывает все аспекты работы с дополнениями Hard Ops и Boxcutter, начиная от установки и заканчивая профессиональным применением.

    Учебный процесс и рассматриваемые темы:
    1. Фундаментальные основы: Курс начинается с основ, объясняя, как и почему эти дополнения используются вместе.
    2. Инструменты в контексте: В отличие от предыдущей версии, где инструменты рассматривались изолированно, в этом курсе они преподаются в контексте реальных сценариев. Рассматриваются различные меню и их динамические изменения в зависимости от типа выделения (объекта, в режиме редактирования и т.д.)
    3. Практический проект: Студенты проходят через весь процесс моделирования научно-фантастического грузовика с нуля, начиная с простого куба и заканчивая полностью детализированной моделью.Это позволяет применить полученные знания на практике.
    4. Рендеринг и постобработка: Отдельный четырехчасовой сегмент посвящен рендерингу и финализации модели.
    5. Продвинутые техники: Курс раскрывает продвинутые и недокументированные возможности Hard Ops и Boxcutter, что позволяет пользователям создавать собственные рабочие процессы.

    Инструменты:
    Основное внимание уделяется дополнениям Hard Ops и Boxcutter, которые автоматизируют трудоемкие задачи, такие как логические операции, создание фасок и очистка сетки.Курс учит использовать эти инструменты для ускорения рабочего процесса в 8 раз.

    Содержание курса:
    1. Раздел 1: Обзор Hard Ops и Boxcutter - охватывает основы и установку.
    2. Раздел 2: Инструменты и меню - глубокое погружение в основные инструменты и меню обоих дополнений в практическом применении.
    3. Раздел 3: Проект "Sci-Fi Truck" - пошаговое создание научно-фантастического грузовика.
    4. Бонусный модуль: Рендеринг и постобработка - всеобъемлющий раздел по созданию финального изображения.
    5. Бонусный модуль: Продвинутые техники и скрытые возможности - раскрытие всего потенциала дополнений.

    Страница курса:

    Пример перевода:


    Курс зарезервировал Pushkin, начнёт переводит, когда запишутся 60-65 человек
     
    Последнее редактирование модератором: 11/6/26
    Виталий М и vagverg нравится это.
  2. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.961
    Симпатии:
    9.364
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавлен пример перевода :)
     
  3. Евгений555

    Евгений555 Заказчик

    Регистрация:
    16/1/26
    Сообщения:
    8
    Симпатии:
    4
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Под этот курс надо будет брать аддон за 38 бакинских или как?