Всеобъемлющее руководство по созданию оружия. Версия 2

80+ часов. Полная система оружия AR-15. Полный AAA-пайплайн — от первого примитива до финального экспорта 4K-текстур и рендера. Мы создадим готовую для игры AR-15 с нуля в Blender, Substance Painter и Marmoset Toolbag. Каждый компонент. Каждая техника. Ничего не пропущено.

Подробнее

Руководство по рисованию лиц, чтобы вы смогли нарисовать любого персонажа

Аниматор-фрилансер Хидэ работал над такими легендарными проектами, как One Piece, Атака титанов. В этом курсе он делится своими полными знаниями в области рисования головы и лица. Научитесь изображать лицо любого персонажа с любого ракурса, рисуя вместе с ним и осваивая…

Подробнее

Пошаговое руководство для уверенного овладения техникой раскрашивания

Сначала вы подробно познакомитесь с основами цвета. Затем вы изучите психологию цвета и то, как он влияет на эмоции и наше восприятие. Параллельно вы научитесь подбирать гармоничные сочетания и создавать красивые, сбалансированные композиции.

Подробнее

5 шагов к освоению ключевых принципов света и колористики

Иллюстратор Gatan разложит сложную теорию цвета на 5 простых шагов и научит вас системному подходу к рисунку! Начинающие легко освоят базовые понятия (тон, насыщенность, яркость), изучат 5 этапов работы с цветом и различные способы работы со светом.

Подробнее

Unreal Engine с Нуля до Про

Данный курс предназначен для перехода от базового понимания программного обеспечения к профессиональной разработке окружения. Основной акцент сделан на изучении внутренней логики Unreal Engine, а не на механическом запоминании интерфейса, благодаря чему рабочий процесс…

Подробнее

Концепт-дизайн интерьера

Ник Стэт — концепт-дизайнер с архитектурным образованием, работающий в сфере кино и развлечений с 2016 года. Он создавал архитектурные концепты для крупных студий, включая 20th Century Studios, Disney, Legendary, Netflix, Amazon, Blur и Epic Games, а также работал над фильмами «Чужой: Ромул», «Любовь.…

Подробнее

Основы игрового аудио: Производство музыки для видеоигр

Вы делаете игру, и она потрясающая. Но давайте посмотрим правде в глаза - звучит ли она потрясающе? Вы можете взять несколько мелодий из интернета, но что в этом интересного? Ваша игра заслуживает такой же эпической музыки, как и она сама!

Подробнее

Рисование экшн-манги для привлечения читателей

Мангака Хироси Фукуда имеет за плечами более чем 14-летную карьеру. Из пошагового курса вы узнаете о ключевых аспектах производства манги, включая сюжетные линии, создание персонажей, компоновку кадров и экшн-сцен.

Подробнее

Готовьтесь к бою! Рисуем динамичные боевые сцены с нуля

Если вы хотите рисовать динамичные, драматичные батальные сцены, которые заворожат любого зрителя, то обратите внимание на этот курс, сочетающий в себе глубокие знания трёх профессиональных иллюстраторов!

Подробнее

Введение в техническую анимацию для игр в Unreal Engine 5

Автор курса, Senior Technical Animator Тейлор Уитсетт, раскрывает суть работы технического аниматора и показывает реалистичный, ориентированный на индустрию пайплайн, который используется в современной разработке игр.

Подробнее

Эффекты частиц в Houdini

Каждый шот на этом курсе был разработан для демонстрации уникального подхода к симуляции частиц, что позволит вам получить широкий и универсальный набор навыков. Вы узнаете, как генерировать пользовательские атрибуты скорости, использовать геометрию для управления…

Подробнее

Реалистичный дизайн костюмов

Погрузитесь в полностью преображающий мир дизайна костюмов вместе с Адамом Миддлтоном, создателем некоторых из самых незабываемых костюмов в кино. На этом практическом курсе вы овладеете искусством наполнения глубиной повествования и реалистичными деталями каждого…

Подробнее

Реалтайм-дизайн персонажа: лицо, волосы и мимика

Этот курс был подготовлен, чтобы ответить на вопрос, который волнует многих: «Как создать качественного персонажей AAA-игре?» Изучив все мои секреты создания лиц, причёсок, а также выражений эмоций и методов создания мимики, вы сможете создать своих персонажей, которых…

Подробнее

Освоение полуреалистичной живописи с помощью света и тени

Изучите полный процесс и практические техники Чон Сансу, ведущего художника, стоящего за созданием персонажа Эвелинн (Shadow Evelynn) в League of Legends. Выйдите за рамки теории и погрузитесь в ежедневную рутину и методы колористики профессионала.

Подробнее

Техники анимации, необходимые для последовательности динамичных действий

Proro, корейский аниматор, создавший ключевые кадры для «Человек-бензопила», «Магическая битва», «Ванпанчмен» и «Фрирен, провожающая в последний путь», делится своими практическими навыками и процессом создания драматических сцен с длинными действиями!

Подробнее

Создание атмосферных рисунков с помощью контраста и оттенков

Данный курс, это ваш путь к созданию цифрового арта, который ощущается как возвращение домой, где каждый мазок кисти излучает эмоциональное тепло золотого часа, а каждый выбор цвета шепчет истории, с точно подобранными палитрами и оттенками в качестве бонуса.

Подробнее

Узкая тема, бесконечные интерпретации: творчество в концепт-арте

Этот мастер-класс предназначен для того, чтобы научить вас выходить за рамки одного решения проблемы и вместо этого исследовать множественные творческие решения, на которые может вдохновить даже узкая тема.

Подробнее

Дизайн галактического корабля в Blender

В этом курсе «Дизайн галактического корабля» я покажу вам свой процесс проектирования, моделирования, шейдинга и рендеринга кораблей. Все это делается с помощью Photoshop, Blender и Octane Render.

Подробнее

Анимация боевой сцены от А до Я

В этом курсе вы узнаете процесс профессионального аниматора, начавшего работать без формального образования, но в итоге получившего работу на крупных проектах, включая One Piece и The Rising of the Shield Hero. Вы получите практические знания и рекомендации.

Подробнее

Ускоренный интенсив по скульптингу: с нуля до короля

Этот курс предлагает глубокое погружение в процесс дизайна и моделирования запоминающихся героев: от работы с базовыми геометрическими фигурами до создания полностью завершенных, готовых к внедрению в игру (game-ready) ассетов.

Подробнее

Полный разбор C# для игровой разработки на Unity

Этот курс научит вас всему, что нужно, чтобы начать работать со скриптингом на C# в Unity. Вы шаг за шагом, с нуля, изучите все возможности языка C# и научитесь применять их в API Unity для разработки игр.

Подробнее

Профессиональные техники композа. Том 2

Наблюдайте за каждым этапом процесса, пока я разрабатываю шот с нуля, решая проблемы на ходу и объясняя решения, лежащие в основе каждого действия. В итоге вы получите понятный, адаптируемый рабочий процесс, который сможете применять в любом производстве.

Подробнее

Машинное обучение для 3D и VFX

Этот курс охватывает основы Python, Git и машинного обучения, а также извлечение данных с помощью искусственного интеллекта, визуализацию и обучение моделей в Python, Houdini и Unity.

Подробнее

Рисунок фигуры для фэнтези-арта с Патриком Джонсом

На этом курсе известный художник фэнтези Патрик Джонс расскажет вам об основных принципах рисования фантазийных фигур. Вы научитесь улавливать динамичные жесты, упрощать сложную анатомию и создавать убедительных персонажей, которые станут движущей силой повествования.

Подробнее

Миниатюры для РПГ

В данном курсе вы из одного базового меша сделаете целое войско гномов, которым можно менять (переставлять между фигурками) руки и головы. Под руководством опытного учителя вы разберёте вопрос разрезов, производства съемных и подвижных деталей.

Подробнее

О клубе "Перевод всем"

Клуб "Перевод всем" - это площадка для совместного заказа переводов зарубежных видеокурсов и книг на русский язык. С 2014 года мы перевели 4433 видеокурсов и книг, по направлениям: CG|3D|VFX|CONCEPT ART|GAMEDEV|FILM|SOUND|IT|AI. В клубе работает 23 Переводчика!

Подробнее

Переводится [Artstation] Cloth & Outfit Texturing - Presentation in 6 Day-Master Class [ENG-RUS]

Тема в разделе "Основы шейдинга и текстурирования", создана пользователем Jovid, 31/12/25.

Этап:
Набор участников
Цена:
40250.00 руб
Участников:
51 из ∞
Переводчик:
Harbinger
100%
Расчетный взнос:
923.39 руб
Дата сборов: 15.07.26
  1. Jovid

    Jovid Магистр клуба

    Регистрация:
    1/12/22
    Сообщения:
    331
    Симпатии:
    199
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Текстурирование ткани и нарядов
    "Artstation" на русском

    [​IMG]

    Автор: Milad Kambari

    Студия: Artstation

    Год: 2025

    Продолжительность: 11 ч 26 мин

    Язык: Английский

    Программное обеспечение: Substance Designer, Marmoset

    Этот интенсивный курс предназначен для модельеров, 3д дизайнеров и создателей одежды, кто хочет подтянуть свои навыки в создании материалов, презентации, освещении и анимации. Если вы когда-либо чувствовали себя неуверенно при работе с текстурами ткани, настройкой освещения, камер или процессом рендеринга - данный курс проведет вас от начала и до конца.

    “This course contains the use of artificial intelligence.”

    This intensive training camp is designed for fashion artists, 3D designers, and clothing creators who want to level up their skills in material creation, presentation, lighting, and animation. If you've ever felt unsure about working with fabric textures, lighting setups, cameras, or rendering workflows—this course will guide you from start to finish.

    Even though the live event has ended, the full training is now available as a downloadable course, so you can access all content at your own pace.

    voice over: This course has been voice-overed using Artificial Intelligence.we assure the participants that the entire AI voice-over process has been quality-controlled and reviewed by a human professional to ensure the produced audio is completely standard, intelligible, and flawless

    What You’ll Learn

    How to build professional cloth materials using Substance Designer

    Effective use of displacement to create realistic detail

    Creating lace, guipure, embroidered, aged, and torn fabrics

    Lighting and camera setup for high-end product presentation

    Creating and rendering animations in Marmoset Toolbag

    Workflow optimization and presentation techniques for marketplaces

    AI-assisted post-production and texture enhancement

    What Makes This Course Unique

    You’ll learn how to achieve high-quality results fast

    The entire course is project-based and practical

    Workflows are tailored for real-world production needs in fashion markets

    Efficient learning: shortcuts, pro techniques, and AI integration

    Accessible offline (except initial verification) and designed for solo use on one machine

    Who This Course Is For

    Fashion/clothing designers working in 3D

    Artists preparing garments for presentation or sales platforms

    Creators wanting to learn fabric material authoring and photorealistic rendering

    Intermediate-level users of Substance Painter (Designer and Marmoset are taught in the course)

    Requirements

    Basic familiarity with Substance Painter

    All other tools (Substance Designer, Marmoset Toolbag) will be introduced in a fast-track module

    Internet connection is required for license verification

    Day Zero – Fast Mode Introduction

    Software: Substance Designer & Marmoset Toolbag

    Fast Mode training to introduce the basics of Substance Designer

    Getting familiar with essential tools and principles

    Quick start for efficient participation in the main camp sessions

    Day One – Creating Fabric Materials

    Creating Two Fabric Materials in Designer

    Build a plaid pattern fabric

    Create a plain weave fabric

    Practice using core tools in Substance Designer to develop these materials with full detail

    Day Two – Displacement Technique

    Using the Displacement Technique

    Understanding the importance of displacement in cloth presentation

    Exploring challenges and learning how to improve presentation quality using this technique

    Day Three – Lace & Guipure Fabrics

    Creating Lace and Guipure Fabrics

    Learn how to design lace and guipure fabric patterns

    Apply them in realistic cloth materials

    Day Four – Embroidered Fabrics

    Creating Embroidered Fabrics

    Step-by-step guide to creating fabrics with embroidery and decorative details

    Full process from base to final polish

    Day Five – Torn & Aged Fabrics + Animation

    Creating Torn and Aged Fabrics

    Techniques to simulate wear, tear, and vintage textures

    Build realistic aged fabric materials

    Creating and Rendering Animation in Marmoset

    Setup lights and cameras for animation

    Learn how to animate clothing and render high-quality sequences in Marmoset Toolbag

    Страница курса:

    Пример перевода:


    Курс зарезервировал Harbinger, курс переводится
     
    Последнее редактирование модератором: 13/5/26
    3hunnaboy нравится это.
  2. Jovid

    Jovid Магистр клуба

    Регистрация:
    1/12/22
    Сообщения:
    331
    Симпатии:
    199
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    [​IMG]
    [​IMG]
    [​IMG]
    [​IMG]
    [​IMG]
     
    kiriqwe нравится это.
  3. Rocketa

    Rocketa Член клуба

    Регистрация:
    17/4/15
    Сообщения:
    18
    Симпатии:
    13
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Интересный курс, записываемся активней
     
    kiriqwe, Jovid и Antonio нравится это.
  4. DimKolo

    DimKolo Заказчик

    Регистрация:
    21/2/21
    Сообщения:
    21
    Симпатии:
    4
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Это явно стоит своих денег.
     
    Jovid и kiriqwe нравится это.
  5. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.472
    Симпатии:
    9.271
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавлен пример перевода :)
     
  6. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.472
    Симпатии:
    9.271
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Курс переводится :)