О клубе "Перевод всем"

Клуб "Перевод всем" - это площадка для совместного заказа переводов зарубежных видеокурсов и книг на русский язык. С 2014 года мы перевели 4433 видеокурсов и книг, по направлениям: CG|3D|VFX|CONCEPT ART|GAMEDEV|FILM|SOUND|IT|AI. В клубе работает 23 Переводчика!

Подробнее

Освещение дневной интерьерный сцены. Том 3

В курсе "Как освещать дневные интерьеры, Том III", Шейн Харлбат, член Американского общества кинооператоров (ASC), раскрывает свою методологию работы с отрицательным заполнением, подручными заслонами - в общем без использования дорогих источников света.

Подробнее

Создание анимационной раскадровки: письменные и практические навыки

Перевод с корейского на русский. Здесь собраны все необходимые основы для тех, кто мечтает создавать анимацию. Пройдите 17 практических заданий по созданию анимационных сериалов и изучите искусство композиции: построение кадра, расстановку объектов и работу с камерой».

Подробнее

Основы игрового аудио: звуковые эффекты и саунд-дизайн для видеоигр

Окунитесь в мир звуковых эффектов и обработки звука, не имея при этом докторской степени по звукорежиссуре. Мы говорим о том, как сделать звуки самостоятельно, чтобы ваши игры поражали своей оригинальностью.

Подробнее

Class+: Дизайн притягательных аниме персонажей

Освойте основные навыки, необходимые для рисования персонажей, и отработайте их на примерах: используйте силуэты для передачи настроения, сюжетных линий и эффектов с помощью практических упражнений.

Подробнее

Искусство сторителлинга: нарративные техники для начинающих

Перевод с португальского на русский. Никто не поможет вам раскрыть ваш потенциал так, как это сделает отмеченный наградами детский писатель Илан Бренман, автор бестселлера «Даже принцессы делают пук».

Подробнее

Продвинутый дизайн транспортных средств

Создавайте смелые, сложные и детализированные транспортные средства вместе с концепт-дизайнером Алексом Акстинасом (NOAX). В этом курсе вы узнаете, как превратить эскиз в готовое произведение искусства, которое можно включить в портфолио.

Подробнее

Полный рабочий процесс по созданию существ в Blender

Была ли у Вас мечта о создании реалистичного персонажа в Blender? В этом курсе на примере евразийского волка мы с Вами шаг за шагом будем делать реалистичную (кинематографичного качества) модель евразийского волка.

Подробнее

Упражнения по рисованию волшебных существ с Айрис Компьет

Айрис Компиет с 7 лет интересуется фантастическим миром фей и даже создала свою собственную фейри-Вселенную. Айрис установила целую философию о построении мира фей. В этой серии Айрис расскажет о своем мыслительным процессе, в котором она рисует различных вролшебных…

Подробнее

Симуляция мышц для существ в Houdini

Этот курс идеально подходит для тех, кто хочет перейти с Maya и Ziva на использование Houdini, а также для экспертов Houdini, которые стремятся глубже изучить симуляцию кожи, тканей, фасции и мышц в Houdini.

Подробнее

Рисунок и конструкция головы

Добро пожаловать на курс "Рисунок и конструкция головы". Здесь я шаг за шагом познакомлю вас с основами рисования человеческой головы. Этот курс подходит как новичкам, так и опытным художникам. Он посвящен фундаментальным техникам построения головы - от позы и пропорций до…

Подробнее

Рабочие процессы проекций Nuke для пполнометражных фильмов

Узнайте, как профессиональные художники, работающие над художественными фильмами, используют закрашивание и проекции, чтобы ускорить рабочий процесс, позволяя реализовать больше приемов композиции без необходимости возвращаться в 3D.

Подробнее

Живопись светом: Том 1 с Джереми Викери

Этот курс для начинающих охватывает все основы света и цвета в живописи, начиная с самых простых, так же основы программного обеспечения, необходимого для того, чтобы начать рисовать в цифровом формате.

Подробнее

Анимация боя существ

В этом 5-часовом курсе Стивен покажет три эпизода боя между двумя разными видами существ. Начиная со сбора референсов и заканчивая координацией каждого удара, он шаг за шагом описывает, что нужно знать художникам, прежде чем создавать напряженные сцены боя в Maya.

Подробнее

Курс упражнений по лепке ног и стоп

Меня зовут Николай Найденов, и я занимаюсь созданием 3D-персонажей с 2010 года. У меня 15-летний опыт работы в игровой индустрии, а также есть два youtube-канала - Speedchar и Speedchar live, где вы можете узнать о скульптуре, Blender, Zbrush и анатомии.

Подробнее

Профессиональный мастеркласс для цветокорректоров

Professional Colorist Masterclass — это подробная программа, которая шаг за шагом учит становиться профессиональным колористом (в первую очередь в DaVinci Resolve).

Подробнее

2D-Анимация спецэффектов с Джоуи Милденбергером

В этом почти 12-часовом курсе вы сможете изучить как традиционные, так и цифровые техники анимации. Джоуи проведет вас через сложные процессы анимации воды, огня, дыма, а также через нюансы оттенков и теней, "Спот-гэгов" и вписывания реквизита и фона в ваши сцены.

Подробнее

Автоматизация в Unreal Engine с помощью Blueprint

Уроки в этом курсе — это не просто видео «повтори за мной». Я постарался объяснять, почему я делаю те или иные шаги. Даже если в начале есть упрощения, в отдельных видео позднее, эти пробелы будут объяснены.

Подробнее

Перспектива 16: различные пересекающиеся объекты и плоскости

В шестнадцатой части Эрик Олсон рассматривает еще более разнообразные и сложные примеры нарисованных объектов, используя проекционные плоскости и точки, пересекающиеся плоскости, фигуры и поверхности, образующие линии пересечения.

Подробнее

Освойте Unreal Engine 5.6 для Архивиза

С новыми инструментами, предназначенными процедурной работы, с более «умной» анимацией и улучшенными рабочими процессами - вы теперь можете создавать визуализации и интерактивные проекты быстрее, точнее и с беспрецедентным уровнем реализма.

Подробнее

Тренировочный лагерь Three.js: С нуля до мастерства

Данный курс охватывает все лучшие практики и тренды Three.js, фокусируясь на эффективности. Это значит, что вам больше не придется тратить время на запутанные, устаревшие или неполные уроки.

Подробнее

Архитектурный скетчинг: Мыслим с помощью ручки и бумаги

В этом онлайн-курсе Салех научит вас создавать реалистичные и вдохновляющие архитектурные эскизы, используя только ручку и бумагу. Вы взглянете на создание эскизов под новым углом и освоите разнообразные техники, которые раскроют ваш творческий потенциал.

Подробнее

Мастер риггинга: APEX в Houdini

Нравится трансформировать роботов? Что ж, не ищите дальше! В этом курсе для среднего/продвинутого уровня по риггингу робота с помощью APEX от Houdini вы сможете изучить этот эффективный фреймворк процедурного риггинга.

Подробнее

Композ в Nuke с супервайзером VFX Hugo Guerra

Хотите изучить Nuke Compositing от Foundry? Присоединяйтесь к отмеченному наградами режиссеру и супервайзеру VFX Уго Герре на этом комплексном онлайн-курсе.

Подробнее

Основы рисования природы в стиле аниме

Перевод с японского на русский. Иллюстратор Пэй, стоящий на передовой аниме-дизайна, обучит вас основам и практическому применению иллюстраций фонов и пейзажей, уделяя внимание природным элементам вместе с очарованием фонового искусства.

Подробнее

Завершено [Бонус] [3DMotive] Introduction To Unity 5 Volume 1 [ENG-RUS]

Тема в разделе "Основы и Интерфейс", создана пользователем beat05, 4/6/15.

Метки:
Этап:
Завершена
Цена:
7400.00 руб
Участников:
33 из 33
Переводчик:
HunterWolf
Расчетный взнос:
246.66 руб
Дата сборов: 05.10.15
  1. beat05

    beat05 Временный статус

    Регистрация:
    18/3/15
    Сообщения:
    390
    Симпатии:
    574
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Polyglot
    Введение в Unity 5
    Глава 1

    3DMotive на русском

    После завершения заказа на перевод, сумма взноса по данному курсу 370 руб
    или получить бесплатно для активных участников, см. текст в конце поста


    [​IMG]

    Автор: Alan Thorn

    Студия: 3DMotive

    Год: 2015

    Продолжительность: 1 час 19 минут

    Язык: Английский

    Программное обеспечение: [​IMG] Unity 5

    В этом курсе инструктор Alan Thorn объясняет все, что необходимо, чтобы начать работу в Unity 5, даже если вы - новичок в разработке игр. На кратких и ясных примерах он объясняет основы Unity в практическом контексте, охватывая широкий круг тем, начиная от навигации в пользовательском интерфейсе и работой с вьюпортом, и продолжая более специфичными функциями, такими как создание ландшафта, освещение, материалы, эффекты частиц, и анимация. От переводчика: один из немногих курсов в котором не охватывается весь путь его изучения, курс скорее направлен на всю визуально составляющую этого движка, бесспорно, будет полезным тем кто хочет научится изготавливать контент для этого движка, но не имеет ни времени не желания для его глубоко многогранного изучения. Многих интересует ведь именно визуальная составляющая, а не скриптинг и кодирования AI, например.
    Содержание:

    1. Введение
    2. Скачивание и инсталляция Unity
    3. Создание первого проекта
    4. Типы интерфейса
    5. The Asset Store(Магазин ассетов)
    6. Навигация во вьюпорте
    7. Максимизация панелей
    8. Трансформация
    9. GameObjects и Object Inspector
    10. Начиная первую игру
    11. Поверхности и материалы
    12. Привязки мешей
    13. Добавление Роллера
    14. Управление камерой
    15. Меши и коллизии
    16. Завершение проекта
    О авторе: Алан Торн – независимый разработчик игр, программист и автор с опытом более 13 лет в отрасли. Он основал Wax Lyrical Games в 2010 году, и он – создатель завоевавший премии игры 'Baron Wittard: Nemesis of Ragnarok'. Также он – автор десяти видеокурсов и более пятнадцати книг о разработке игр, включая такие как 'Mastering Unity Scripting, 'UDK Game Development' и 'Pro Unity Game Development with C#'. Он также является приглашенным лектором магистратуры Game Design &Development в Национальной школе кино и телевидения в Лондоне. Алан работал в качестве фрилансера в более чем 500 проектах, в т.ч. в создании игр, симуляторов, игровых автоматов, serious games, программного обеспечения дополнительной реальности для игровых студий, музеев и тематических парков по всему миру. В настоящее время он работает над несколькими ожидаемыми проектами для настольных компьютеров и мобильных устройств. Вебсайт: http://www.alanthorn.net

    Другие части курса:
    [3DMotive] Introduction To Unity 5 Volume 2 [ENG-RUS]
    [3DMotive] Introduction To Unity 5 Volume 3 [ENG-RUS]
    [3DMotive] Introduction To Unity 5 Volume 4 [ENG-RUS]
    [3DMotive] Introduction To Unity 5 Volume 5 [ENG-RUS]


    Продающая страница:

    Трейлер курса (пример перевода):


    Курс зарезервировал HunterWolf, курс переведён

    Перевод бесплатно для активных участников:

     
    Последнее редактирование модератором: 22/9/25
    Vladimir_ нравится это.
  2. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.188
    Симпатии:
    8.982
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    заголовки тем исправил
     
  3. Женька

    Женька Штрафник

    Регистрация:
    11/6/15
    Сообщения:
    9
    Симпатии:
    0
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Господа, объясните мне как записаться на курс и сколько он стоит?
     
  4. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.188
    Симпатии:
    8.982
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    1. Нажать кнопку записаться
    2. Прочитать правила и инструкцию - очень важно!
    3. Цена будет делится между всеми участниками. И участники платят взнос. Так что чем больше запишется, тем дешевле. Примерный ожидаемый взнос в диапазоне 150-300 рублей, но это примерно так как цены ещё нет и народу мало.
    4. Так что записывайся и приблизишь этот курс к переводу быстрее :)
     
  5. Женька

    Женька Штрафник

    Регистрация:
    11/6/15
    Сообщения:
    9
    Симпатии:
    0
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Я должен подавать заявку на "другие части курса"? 150-300 рублей - это одна часть курса или весь курс? Простите за навязчивость - я впервые здесь..
     
  6. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.188
    Симпатии:
    8.982
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    1. Записывайся и на остальные
    2. Прочитай правила и инструкцию и всё понятно станет http://perevodvsem.ru/threads/1-Порядок-и-правила-участия-в-заказах-на-перевод.16/
    3. Каждая часть. Если бы за всё, то была бы одна тема
     
  7. dazedbutler

    dazedbutler Магистр клуба

    Регистрация:
    4/4/15
    Сообщения:
    37
    Симпатии:
    13
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    ru
    очень актуальный курс
     
  8. Rocketa

    Rocketa Член клуба

    Регистрация:
    17/4/15
    Сообщения:
    15
    Симпатии:
    6
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Кто то нашол ссылку где можно ознакомится с курсом на англ.яз. Оценит так сказать.
     
  9. HunterWolf

    HunterWolf Переводчик

    Регистрация:
    11/11/14
    Сообщения:
    2.242
    Симпатии:
    343
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Английский
    Язык №2:
    Русский)
    кто то наверняка нашёл
     
  10. dazedbutler

    dazedbutler Магистр клуба

    Регистрация:
    4/4/15
    Сообщения:
    37
    Симпатии:
    13
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    ru
    Можно узнать,как перевод движется?
     
  11. HunterWolf

    HunterWolf Переводчик

    Регистрация:
    11/11/14
    Сообщения:
    2.242
    Симпатии:
    343
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Английский
    Язык №2:
    Русский)
    хорошо, перевёл давно уже двепервые части, осталось начисто озвучить и проверить, о это уже ближе к сборам, пока ближайшие пару недель у меня 5 курсов сборы
     
    dazedbutler нравится это.
  12. Genomo

    Genomo Штрафник

    Регистрация:
    20/11/14
    Сообщения:
    8
    Симпатии:
    13
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Странно что на Unreal Engine набирается больше народу, чем на Unity, я не к тому, что одно лучше другого, а к тому, что если кто действительно хочет заниматься геймдевом в российской компании, начинать в любом случае придется с мобильных игрушек (исключение только если у вас супер-пупер крутое портфолио), то это в 90% случаев - Unity.
     
    dazedbutler нравится это.
  13. beat05

    beat05 Временный статус

    Регистрация:
    18/3/15
    Сообщения:
    390
    Симпатии:
    574
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Polyglot
    Не вижу нечего странного, народ так любит создавать "конфетку" не прилагая к созданию никаких усилий, что думает, что на Blueprints (Unreal Engine 4) сможет создать новый COD, Dota 2, Dark Souls 3 и тд и тп. Но при этом никак не может понять, что визуального программирования нет и не будет, это миф, просто физически просчитать все комбинации компонентов и их вариантов просто невозможно, да и лишено это смысла. И что пора учить С++!!! Это если кратко.
    Вообще для старта создания игр, Unity, как раз подходить намного больше чем Unreal Engine, особенно для новичков. В Unity реальные полноценные игры можно писать почти сразу. Поймите правильно я не говорю что на Unity игры сами делаются ))) Просто разобраться в программировании игр (С#) на примере Unity намного легче. И при этом ненужны никакие костыли вроде Blueprints. А вот Unreal Engine требует не только знания С++ но и огромного опыта в программировании и хорошего знания движка.

    Это только мое мнение, каждый сам решает.
     
    Последнее редактирование: 19/9/15
    dazedbutler нравится это.
  14. bcecbit

    bcecbit Штрафник

    Регистрация:
    10/8/15
    Сообщения:
    21
    Симпатии:
    6
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Украинский
    Согласен. Я конечно с Unreal двигом не работал, изучаю сейчас индивидуально с программистом работающем в этой сфере на Unity , знающим неплохо оба языка. Так вот он сказал что даже ему на C++ трудно работать , а для новичка это вообще нереально.Но вобще меньше надо об этом говорить )) Пусть учат )))) Меньше конкуренции будет )
     
  15. beat05

    beat05 Временный статус

    Регистрация:
    18/3/15
    Сообщения:
    390
    Симпатии:
    574
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Polyglot
    Постом выше, я просто пытался сказать, что изучать любой игр.движок нужно правильно, иначе результата не будет! А какой именно игр.движок пусть каждый решает сам )))
     
  16. bcecbit

    bcecbit Штрафник

    Регистрация:
    10/8/15
    Сообщения:
    21
    Симпатии:
    6
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Украинский
    Это я к тому что помимо красивой картинки которую дает анрил, там еще есть гораздо больше подводных камней. Кому надо тот будет учить, а кто не знает просто закинет через время )
     
  17. Tengu

    Tengu Магистр клуба

    Регистрация:
    6/10/15
    Сообщения:
    12
    Симпатии:
    7
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Можно ли записаться? На все части подписан, а на эту не успел.
     
  18. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.188
    Симпатии:
    8.982
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавил :)
     
  19. Tengu

    Tengu Магистр клуба

    Регистрация:
    6/10/15
    Сообщения:
    12
    Симпатии:
    7
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Спасибо :)
     
  20. Шоккер Юлий

    Шоккер Юлий Штрафник

    Регистрация:
    27/5/15
    Сообщения:
    3
    Симпатии:
    0
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добрый день, можно тоже записаться на эту часть?