Всеобъемлющее руководство по созданию оружия. Версия 2

80+ часов. Полная система оружия AR-15. Полный AAA-пайплайн — от первого примитива до финального экспорта 4K-текстур и рендера. Мы создадим готовую для игры AR-15 с нуля в Blender, Substance Painter и Marmoset Toolbag. Каждый компонент. Каждая техника. Ничего не пропущено.

Подробнее

Руководство по рисованию лиц, чтобы вы смогли нарисовать любого персонажа

Аниматор-фрилансер Хидэ работал над такими легендарными проектами, как One Piece, Атака титанов. В этом курсе он делится своими полными знаниями в области рисования головы и лица. Научитесь изображать лицо любого персонажа с любого ракурса, рисуя вместе с ним и осваивая…

Подробнее

Пошаговое руководство для уверенного овладения техникой раскрашивания

Сначала вы подробно познакомитесь с основами цвета. Затем вы изучите психологию цвета и то, как он влияет на эмоции и наше восприятие. Параллельно вы научитесь подбирать гармоничные сочетания и создавать красивые, сбалансированные композиции.

Подробнее

5 шагов к освоению ключевых принципов света и колористики

Иллюстратор Gatan разложит сложную теорию цвета на 5 простых шагов и научит вас системному подходу к рисунку! Начинающие легко освоят базовые понятия (тон, насыщенность, яркость), изучат 5 этапов работы с цветом и различные способы работы со светом.

Подробнее

Unreal Engine с Нуля до Про

Данный курс предназначен для перехода от базового понимания программного обеспечения к профессиональной разработке окружения. Основной акцент сделан на изучении внутренней логики Unreal Engine, а не на механическом запоминании интерфейса, благодаря чему рабочий процесс…

Подробнее

Концепт-дизайн интерьера

Ник Стэт — концепт-дизайнер с архитектурным образованием, работающий в сфере кино и развлечений с 2016 года. Он создавал архитектурные концепты для крупных студий, включая 20th Century Studios, Disney, Legendary, Netflix, Amazon, Blur и Epic Games, а также работал над фильмами «Чужой: Ромул», «Любовь.…

Подробнее

Основы игрового аудио: Производство музыки для видеоигр

Вы делаете игру, и она потрясающая. Но давайте посмотрим правде в глаза - звучит ли она потрясающе? Вы можете взять несколько мелодий из интернета, но что в этом интересного? Ваша игра заслуживает такой же эпической музыки, как и она сама!

Подробнее

Рисование экшн-манги для привлечения читателей

Мангака Хироси Фукуда имеет за плечами более чем 14-летную карьеру. Из пошагового курса вы узнаете о ключевых аспектах производства манги, включая сюжетные линии, создание персонажей, компоновку кадров и экшн-сцен.

Подробнее

Готовьтесь к бою! Рисуем динамичные боевые сцены с нуля

Если вы хотите рисовать динамичные, драматичные батальные сцены, которые заворожат любого зрителя, то обратите внимание на этот курс, сочетающий в себе глубокие знания трёх профессиональных иллюстраторов!

Подробнее

Введение в техническую анимацию для игр в Unreal Engine 5

Автор курса, Senior Technical Animator Тейлор Уитсетт, раскрывает суть работы технического аниматора и показывает реалистичный, ориентированный на индустрию пайплайн, который используется в современной разработке игр.

Подробнее

Эффекты частиц в Houdini

Каждый шот на этом курсе был разработан для демонстрации уникального подхода к симуляции частиц, что позволит вам получить широкий и универсальный набор навыков. Вы узнаете, как генерировать пользовательские атрибуты скорости, использовать геометрию для управления…

Подробнее

Реалистичный дизайн костюмов

Погрузитесь в полностью преображающий мир дизайна костюмов вместе с Адамом Миддлтоном, создателем некоторых из самых незабываемых костюмов в кино. На этом практическом курсе вы овладеете искусством наполнения глубиной повествования и реалистичными деталями каждого…

Подробнее

Реалтайм-дизайн персонажа: лицо, волосы и мимика

Этот курс был подготовлен, чтобы ответить на вопрос, который волнует многих: «Как создать качественного персонажей AAA-игре?» Изучив все мои секреты создания лиц, причёсок, а также выражений эмоций и методов создания мимики, вы сможете создать своих персонажей, которых…

Подробнее

Освоение полуреалистичной живописи с помощью света и тени

Изучите полный процесс и практические техники Чон Сансу, ведущего художника, стоящего за созданием персонажа Эвелинн (Shadow Evelynn) в League of Legends. Выйдите за рамки теории и погрузитесь в ежедневную рутину и методы колористики профессионала.

Подробнее

Техники анимации, необходимые для последовательности динамичных действий

Proro, корейский аниматор, создавший ключевые кадры для «Человек-бензопила», «Магическая битва», «Ванпанчмен» и «Фрирен, провожающая в последний путь», делится своими практическими навыками и процессом создания драматических сцен с длинными действиями!

Подробнее

Создание атмосферных рисунков с помощью контраста и оттенков

Данный курс, это ваш путь к созданию цифрового арта, который ощущается как возвращение домой, где каждый мазок кисти излучает эмоциональное тепло золотого часа, а каждый выбор цвета шепчет истории, с точно подобранными палитрами и оттенками в качестве бонуса.

Подробнее

Узкая тема, бесконечные интерпретации: творчество в концепт-арте

Этот мастер-класс предназначен для того, чтобы научить вас выходить за рамки одного решения проблемы и вместо этого исследовать множественные творческие решения, на которые может вдохновить даже узкая тема.

Подробнее

Дизайн галактического корабля в Blender

В этом курсе «Дизайн галактического корабля» я покажу вам свой процесс проектирования, моделирования, шейдинга и рендеринга кораблей. Все это делается с помощью Photoshop, Blender и Octane Render.

Подробнее

Анимация боевой сцены от А до Я

В этом курсе вы узнаете процесс профессионального аниматора, начавшего работать без формального образования, но в итоге получившего работу на крупных проектах, включая One Piece и The Rising of the Shield Hero. Вы получите практические знания и рекомендации.

Подробнее

Ускоренный интенсив по скульптингу: с нуля до короля

Этот курс предлагает глубокое погружение в процесс дизайна и моделирования запоминающихся героев: от работы с базовыми геометрическими фигурами до создания полностью завершенных, готовых к внедрению в игру (game-ready) ассетов.

Подробнее

Полный разбор C# для игровой разработки на Unity

Этот курс научит вас всему, что нужно, чтобы начать работать со скриптингом на C# в Unity. Вы шаг за шагом, с нуля, изучите все возможности языка C# и научитесь применять их в API Unity для разработки игр.

Подробнее

Профессиональные техники композа. Том 2

Наблюдайте за каждым этапом процесса, пока я разрабатываю шот с нуля, решая проблемы на ходу и объясняя решения, лежащие в основе каждого действия. В итоге вы получите понятный, адаптируемый рабочий процесс, который сможете применять в любом производстве.

Подробнее

Машинное обучение для 3D и VFX

Этот курс охватывает основы Python, Git и машинного обучения, а также извлечение данных с помощью искусственного интеллекта, визуализацию и обучение моделей в Python, Houdini и Unity.

Подробнее

Рисунок фигуры для фэнтези-арта с Патриком Джонсом

На этом курсе известный художник фэнтези Патрик Джонс расскажет вам об основных принципах рисования фантазийных фигур. Вы научитесь улавливать динамичные жесты, упрощать сложную анатомию и создавать убедительных персонажей, которые станут движущей силой повествования.

Подробнее

Миниатюры для РПГ

В данном курсе вы из одного базового меша сделаете целое войско гномов, которым можно менять (переставлять между фигурками) руки и головы. Под руководством опытного учителя вы разберёте вопрос разрезов, производства съемных и подвижных деталей.

Подробнее

О клубе "Перевод всем"

Клуб "Перевод всем" - это площадка для совместного заказа переводов зарубежных видеокурсов и книг на русский язык. С 2014 года мы перевели 4433 видеокурсов и книг, по направлениям: CG|3D|VFX|CONCEPT ART|GAMEDEV|FILM|SOUND|IT|AI. В клубе работает 23 Переводчика!

Подробнее

Завершено [Бонус] [3DMotive] Interior Decor in 3ds Max Volume 2 [ENG-RUS]

Тема в разделе "Предметный дизайн", создана пользователем cup-of-tea, 13/9/17.

Этап:
Завершена
Цена:
4500.00 руб
Участников:
16 из 16
Переводчик:
cup-of-tea
Расчетный взнос:
309.38 руб
Дата сборов: 28.03.19
  1. cup-of-tea

    cup-of-tea Переводчик

    Регистрация:
    18/4/15
    Сообщения:
    614
    Симпатии:
    94
    Пол:
    Женский
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Английский
    Декор интерьера в 3ds Max. Часть 2
    3DMotive на русском

    После завершения заказа на перевод, сумма взноса по данному курсу 465 руб
    или получить бесплатно для активных участников, см. текст в конце поста


    [​IMG]
    Автор: Ash Thundercliffe

    Студия: 3DMotive

    Год: 2016

    Продолжительность: 1 час 19 минут

    Язык: Английский

    Программное обеспечение: 3ds Max 2016, ZBrush

    В первой части этого курса мы узнаем, как разбить опорное изображение на элементы, с которыми будет удобно работать. Поняв, что нам требуется для создания данного декора, мы начнем моделировать основу потолочной розетки, а затем секции ее внешней окантовки. Создавая элементы окантовки, вы научитесь выполнять как простые, так и сложные модульные элементы облицовки, которые придадут дополнительную детализацию и затейливость потолочной розетке, не потребовав при этом больших усилий. После этого мы начнем рассматривать более детализированные формы. Используя размеченное опорное изображение, я покажу вам, как создать каждый из элементов потолочной розетки. Мы начнем с более простых форм, используя только техники box-моделирования и деформации 3DS Max, а затем перейдем к более сложным элементам. Закончив все формы, мы добавим последние штрихи и отшлифуем каждый из элементов в Zbrush, чтобы придать им вид изготовленного в ручную гипсового предмета, к чему мы и стремимся. Закончив третью часть курса, мы возьмем сделанные нами детали и соединим их, чтобы создать крупные элементы с опорного изображения. Закончив все формы, мы начнем деформировать их под основание потолочной розетки, которое мы создадим в первой части, и получим готовую модель. Наконец, мы перенесем модель в Zbrush и создадим окончательную цельную сетку, используя техники маскирования и деформации, а также нанесем на модель повреждения с помощью специального набора кистей.

    Содержание:
    Глава 1 - Введение
    Глава 2 - Создание модульных элементов
    Глава 3 - Создание модульных элементов 02
    Глава 4 - Создание сложных элементов
    Глава 5 - Добавление последних деталей
    Глава 6 - Завершение работы с деталями

    In the first module of this course, we will begin by learning how to breakdown a piece of reference to a more manageable state we can work from. Once we understand what is required of us to complete the piece we will start creating the base of a ceiling rose followed by the outer trim sections of the ceiling rose. When creating the trim sections, you will learn how to create both simple and complex modular tiling shapes which will add an extra level of detail and intricacy to the ceiling rose with very little effort. From there, we will be looking at the more detailed shapes. Using our broken down reference, I will show you how to create each piece used to create the ceiling rose. We will start with the simpler shapes just using 3DS Max box modeling and deformation techniques and then move onto more complex shapes later on. Once we have our shapes completed we will add final adjustments and polish to each piece in Zbrush to give it the hand crafted plaster look we are aiming for. As we wrap things up in module 3, we will take the parts we have made and kit bash them together to create the large shapes shown in the reference. After all shapes are complete, we can start deforming them to fit the base ceiling rose we created in module one which will leave us with the completed model. Finally, we will take the model into Zbrush to create a final singular mesh version using masking and deformation techniques and add damage to the model using a custom brush set.

    Chapter 1 - Intro
    Chapter 2 - Making the Modular Parts
    Chapter 3 - Making the Modular Parts 02
    Chapter 4 - Creating Complex Parts
    Chapter 5 - Adding the Final Details
    Chapter 6 - Completing the Final Parts

    Другие части:
    [3DMotive] Interior Decor in 3ds Max Volume 1 [ENG-RUS]
    [3DMotive] Interior Decor in 3ds Max Volume 2 [ENG-RUS]
    [3DMotive] Interior Decor in 3ds Max Volume 3 [ENG-RUS]


    Продающая страница:

    Трейлер курса (пример перевода):


    Курс зарезервировала cup-of-tea, курс переведён

    Перевод бесплатно для активных участников:

     
    Последнее редактирование модератором: 22/9/25
  2. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.718
    Симпатии:
    9.312
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавлен пример перевода :)
     
  3. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.718
    Симпатии:
    9.312
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Курс переводится :)
     
  4. cup-of-tea

    cup-of-tea Переводчик

    Регистрация:
    18/4/15
    Сообщения:
    614
    Симпатии:
    94
    Пол:
    Женский
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Английский
    Курс переведен. Начато озвучивание.
     
  5. cup-of-tea

    cup-of-tea Переводчик

    Регистрация:
    18/4/15
    Сообщения:
    614
    Симпатии:
    94
    Пол:
    Женский
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Английский
    Проект готов.
     
  6. SERGEY71

    SERGEY71 Заказчик

    Регистрация:
    27/4/15
    Сообщения:
    1
    Симпатии:
    0
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    А можно сейчас, во время сбора средств, записаться на покупку?
     
  7. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.718
    Симпатии:
    9.312
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавил
     
  8. 3D mechanic

    3D mechanic Заказчик

    Регистрация:
    5/3/18
    Сообщения:
    5
    Симпатии:
    1
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Rus
    Меня добавьте )
     
  9. nikolay3437

    nikolay3437 Магистр клуба

    Регистрация:
    24/9/15
    Сообщения:
    15
    Симпатии:
    3
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добрый день. Добавьте меня.
     
  10. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.718
    Симпатии:
    9.312
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    добавил
     
  11. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.718
    Симпатии:
    9.312
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    добавил
     
  12. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.718
    Симпатии:
    9.312
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Тема получила метку Комплект